恐怖的世界修改器是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款游戏以其独特的恐怖主题和丰富的游戏内容,吸引了大量的玩家。在游戏中,玩家可以扮演主角,通过各种方式来探索这个充满未知和危险的世界。快来下载试试吧!
恐怖的世界修改器按键描述
F1初始化
F2感知力PER+5
F3魅力CHR+5
F4KNW属性+5
F5灵巧DEX+5
F6力量STR+5
F7FND属性+5
F8所有属性最大
F9耐力STA回复
F10精神力REA回复
恐怖的世界修改器配置推荐
操作系统:Windows7
处理器:IntelCorei3
内存:1GBRAM
图形:IntelHDGraphics4400
DirectX版本:11
存储空间:需要500MB可用空间
恐怖的世界修改器内容
1、通过牺牲理智的法术解开谜题和神秘面纱。揭开令人不安和令人震惊的线索。努力搜索每个角落和裂缝,寻找可能在另一个扭曲的遭遇中派上用场的有用物品。
2、以五个可玩角色的分支故事为特色,以展现混乱,每个故事都有自己的故事,并对展开的事件有不同的看法。
3、通过构建一系列事件卡来试验游戏事件,以发现针对黑暗的战斗的不同结果。不同的套牌甚至可能解开新的奥秘或线索。
4、通过回合制战斗和无情的选择,导航这个地狱般的,roguelite现实。
恐怖的世界修改器攻略
有关日本恐怖漫画在国内其实算是限制话题了,个人觉得这类漫画未必有多恐怖,倒是故事内容与画风倒是一个比一个猎奇,不少作品的漫画甚至是算的上满屏番茄酱。但是也正是因为内容猎奇与视觉冲击性带来的人气,就算不是什么老二次元,估计聊日本恐怖漫画也能说出像《富江》《漂流教室》之类的名作,谈几句看伊藤润二作品时的感受。
个人当初在STEAM上看到《恐怖的世界》有伊藤润二画风的时,还是挺有兴趣的,不过当得知故事内容是克苏鲁题材相关时,我是挺忐忑的。因为在个人以往体验而言,克苏鲁题材相关的几部恐怖游戏都不怎么让人感到恐怖。
老实说在我眼中克苏鲁题材能破圈是很奇怪的事,大部分克苏鲁故事根本没像样的剧情,就是一些空泛,猎奇的设定。不过我注意到《恐怖的世界》时,游戏尚在EA,还没有汉化,怀揣着在游戏里看恐怖漫画的期待,等来了汉化。在简单玩了2把后,确信自己最担心的情况还是出现了。
首先《恐怖的世界》在绝大部分人都会是一款一点都不恐怖的游戏。仿佛是为了刻意复古为做出的画面还算可以接受,但是游戏的背景音乐居然也非常的简短单调,使用重复度非常高,这就让游戏音效根本不吓人(以下截图不是黑白是因为我个人相对标准黑白配色更喜欢怀旧配色)。
其次我之前对流行克苏鲁游戏剧情空有设定的担忧成了现实,《恐怖的世界》其实就是设定在克苏鲁末日背景里的探索跑团类游戏,玩家的任务就是揭开5个谜团,得到5把钥匙,最后去灯塔,玩家全程基本就按照提示一步步来。如果你直接瞎晃,时间流逝是会影响灾厄值的,等灾厄值一满,古神降临,游戏就GG了。
(买东西都会扣时间,加灾厄进度,是不是有点太催玩家了)
游戏中在末日背景下,玩家选好谜团后。该做的事,就是根据提示去城镇各处探索。在探索期间,各个场景各种猎奇的事情时有发生,具体表现内容让玩家做出选择,或进行事件判定。但是所有场景的故事都非常简短,各个故事没有做到剧情连续,只是在随机事件池中随机抽取。这个体验可以说是故事的整体非常破碎。要说有什么让玩家感到有末日来临的感觉其实只有随着时间推进,城镇上的状态在不断恶化,与灾厄值到100%游戏就结束的压迫感。
如果说因为本作没做出像样的剧情分支与剧情树,把游戏当作跑团游戏来玩怎么样?恐怕也不大适合,首先事件的随机性让玩家在游玩过程中关于自身角色成长的感觉非常单薄,虽然游戏也会让你让你习得新的能力,但是能用上的时候太少。一些随机事件的发生只和勇气有关,甚至直接没有选项。
其次本游戏的战斗其实是非没深度与效率的,但战斗相关内容非常杂,攻守BUFF非常好理解,但仪式操作是什么东西。有幸弄出来了一次正确的仪式步骤,告诉我仅仅对幽灵系敌人有效。最后作为单人跑团游戏,虽然设定会有和你一起解密的NPC,可是和你基本毫无交互,参与感非常低。
不客气的说,本作就是非常典型的空有设定与美术,在游戏叙事性沉浸感可玩性上都非常差劲的代表。如果你因为游戏优秀的宣传PV,想着在《恐怖的世界》里体验到犹如看日式恐怖漫画般的惊悚感,只会在玩后感到失望吧。它只能凭借这设定与画风满足一部分玩家的新鲜感与猎奇感,仅此而已。
恐怖的世界修改器测评
和二十一世纪人们的固有印象不同,这时的日本地方城市尚未出现明显的人口流失。其中,有着独特历史文化背景的盐川町,更是靠着异常盛行的渔业和数不清的坊间传闻,吸引着来自各地的游客和学者。早在二十世纪八十年代初,这座城市在医疗与教育系统上的水平,就已经超过了大部分小型都市。
直到邪教徒们在路上大肆宣传所谓的“旧日支配者”,并在海边的灯塔中举行起了某个诡异的召唤仪式,这一切才逐渐变得扭曲起来——日常风景被逐渐撕毁,取而代之的是人们的歇斯底里,以及越来越多“非人之物”的出现。
大部分“非人之物”的遭遇者都已经提供有效口供,而焦头烂额的盐川警官们并不相信漫天的迷信传言,这也是“你”需要亲自深入其中的主要原因。
不过在那之前,我依然需要提醒你一件事情——这里的生活并不适合所有人,尤其是那些习惯了都市快节奏的城里人。比起感官上的直接刺激,这座城市更擅长将它的危险和恐怖,以后知后觉的“不适感”传递给好事之徒。而能够受到它吸引的你们,自然也不会是什么普通人。
放在别的时代,大家会将你们这样的人称为“调查员”。无论是否出于自愿,你和你身边的人们总是会被卷入超自然力量作祟的诡异事件中,就算能够成功存活下来,也会在心理上留下不可逆转的创伤——因为,根本没有人愿意相信他们所生活的世界并不属于他们。
在过去的日子里,我也见过太多和你一样的人了。他们中有被恶灵所困扰的年轻学生、有遭到诅咒的黑车司机,甚至还有试图拯救世界的年轻偶像,但相信我,除了个体上的小小差异,你们的本质上都是同一种人——不管你的动机和身份是什么,盐川町对你们来说都一样充满危险。
在这里,“运气”才是最重要的东西。
请别误会,我并不是说盐川町本身不好。至少,在大部分不敢直面现实的人类眼里,盐川町只是个人口失踪率持续走高的港口小城罢了。侥幸心理总让他们相信事情不会发生在自己身上。
事实上,如果单从城市的布局来看,这种对于家乡的不舍也没什么稀奇的。我是说,在今天的日本,还有多少偏远的海港小镇能拥有如此丰富的自然资源和文化底蕴呢?据说最早建设起这座城市的,是一个年轻的波兰人,而他又从一个美国人和一个日本人身上获得了启发,够奇怪的对吧?如果时间允许的话,我也希望能在不那么紧急的情况下,带你再多了解一些关于这座城市的历史和风景。
至于,如何在世界末日来临之前阻止那些疯狂的召唤者,我想你的心里已经有了数。
盐川町所发生的每一件诡异事件都并非偶然,它们看似各自毫无关系,实则都是旧日支配者苏醒的前兆。你要做的事情非常单纯,因为一旦开启调查,那些怪异之物就会毫不客气地将你卷入其中,不管使用什么样的手段,只要能够存活到最后,便是你的胜利。
为此,我专门帮你在盐川町的中心位置租下了一间公寓当作据点。你可以用这里选择性梳理想要调查的事件,也可以浴缸里舒舒服服地泡上一晚,缓解一下案件调查的紧张——毕竟,这活要是真开始了,也就不会有那闲工夫了。
另外,介于最近盐川町的糟糕治安情况,我个人非常不建议你在深夜听到奇怪响动的时候应门。因为,这附近已经很久没有正常人会在晚上出门了。
我倒不是怀疑你在解决此类事件的专业性,只是那些“东西”实在是有够奇怪的。
你大概也听说过那些关于“赤牟(ARKHAM)”与“荫洲什(INNSMOUTH)”的古怪传言吧?有人说,那里的居民都是长相古怪的“鱼人”后代……可放在这里,“古怪”已经是你在这里想到最温和的词了。
在外面的世界,人们会把那些“东西”称作“神话生物”。而在今天的盐川町,尸体从地下爬出,偏执狂的身体被各种不可名状的怪物所占据,原本人畜无害的动植物发生着骇人的变异,就连怨灵们也躁动着返回着人世,“神话生物”早已无法概括你在这里所看到的东西。
你问遇到它们的时候该怎么办?
根据我的经验,如果你不想承担风险的话,“逃跑”也没什么丢人的。可对那些过度自信于自己身体力量或反应速度的调查员们来说,正面对抗或许才是收益最高的选择。
万幸,这些东西大都还是只是肉体凡胎,通常的物理手段仍然可以对他们造成有效的打击——除了那些本就“没有实体”的亡灵。
按照这里的规则,神志尚且清醒的活人可以用简单的意识送走那些家伙——至少有经验的调查员们都是这么做的。拍手加上鞠躬,只要组合方式正确就能送走绝大部分亡灵,这个过程稍微有些低效,也有点儿耗费精神,却已经是代价最小的了。
说到这里,你真应该花点时间去镇上的商店挑两件趁手的装备。尤其是街角那家门面不大的杂货店,虽然那里的店主看上去同样不那么“正常”,但它的东西确实是这附近最实惠的。更让人觉得不可思议的是,那儿卖的每一件东西都会为正在发生的诡异事件中派上用场。
在这点上,我同样建议你可以去学校或其他什么地方找上两个志同道合的“朋友”。毕竟,在对抗旧日支配者这件事上,孤身奋战的负担还是有些太重了,而同行的伙伴往往能够分担一些痛苦——
我也知道外面的调查员通常是怎么对待“朋友”的,通常对你们来说,“朋友”只不过是即用即抛的“消耗品”罢了,就连你的前一任调查员也在“献祭朋友”这件事上毫不踌躇。
对你们的惯用手段,我并没有太多意见。毕竟,只要能拯救世界,这点牺牲又算得了什么呢?
但要知道,故事的结局并没有好坏之分。通过那些“最简单的手段”,我们往往很难窥探到事件的全貌,就像你可以选择从敌人面前逃走一样……在这里,事情的解决方式并不唯一,在看似毫无关联的意外中仔细观察、小心摸索,尝试寻找更多可能才是享受这里盐川町生活的关键——
我想,这也就是很多调查员们在历经苦难幸存下来后,依然会换着身份,再次回到这里的主要原因吧。
最后,也是你在这里生活期间最需要注意的一点,就是“灾厄的靠近”。
请别忘了,不管在这座城市里见到什么事情,你的最终目的都是阻止召唤仪式的推进。随着旧日支配者的逐渐苏醒,这座城市会变得越来越危险,为了赶在一切都太晚之前平息事态,你需要在之后的调查中仔细思考行动的后果。
事实上,就连我们现在闲聊的这会儿,它也在逐渐影响着我们的世界。
所以在这里,我也就不浪费时间告诉你可能发生的事情了。因为,这是你该自己去尝试的事情——就算失败了,再试一次就好。
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