丧尸围城4修改器最新版是一款专为丧尸围城4游戏玩家打造的辅助工具,通过它可实现多种无限功能,让新手玩家也能轻松上手并获得极佳的游戏体验。它能显著优化游戏中的操作与挑战感受,有需求的朋友不妨下载试试。
丧尸围城4修改器最新版特色
数字键 1 - 永恒生命
数字键 2 - 不竭体能
数字键 3 - 弹药无尽
数字键 4 - 手雷无限
数字键 5 - 武器持久不损
数字键 6 - 最大连击数
数字键 7 - 技能点无穷
数字键 8 - 超高速移动
数字键 9 - 子弹时间模式
Ctrl+数字键 1 - PP值永不减少
Alt+数字键 1/2/3/4 - PP值倍增至2/4/8/16倍
Home - 清除所有效果
丧尸围城4使用指南
1、从压缩包解压后,在文件夹中双击启动"sswc4xgqflyy.rar"完成安装过程。
2、运行修改器软件,利用左上角搜索框定位"丧尸围城4"并点击打开。
3、为确保修改器正常工作,请提前关闭电脑上的杀毒程序和Windows安全中心。
4、先开启"丧尸围城4"游戏再启动修改器,游戏中点击右侧"附加状态"按钮激活修改器。
5、当屏幕提示"状态附加成功"后,即可在游戏中通过按键快速启用或关闭对应功能。
丧尸围城4深度体验
在本作中,你可以将收集到的各种物品组合成强力武器,对抗汹涌而来的丧尸大军。Capcom还引入了四人合作模式,这意味着胜利不再只是个人的荣耀,而是属于你和伙伴们的共同成就。尽管游戏主线围绕着一位记者深入调查真相展开,但其核心乐趣依然在于疯狂地战斗与破坏。整个流程中,无论是拍照、武器组装还是探索收集等元素都让这种“割草”式的战斗变得趣味十足。对于初次接触该系列的玩家来说,这款游戏可能会彻底改变你对丧尸题材游戏的看法。那么,你准备好迎接这场冒险了吗?
为何《丧尸围城4》评价不高?卡普空:门槛过高
相比Capcom之前推出的系列作品,《丧尸围城4》并未受到玩家如潮的好评。在一次投资者会议上,Capcom被问及该游戏为何未获“更佳评价”。公司管理层解释称,这一代游戏更加注重“亲民性”,以吸引更广泛的玩家群体,但这并未赢得所有玩家的喜爱。
“我们希望这款游戏能更贴近大众,以便更多观众轻松参与。”公司表示,“然而,这导致了意见的多样性。未来,我们将通过发布额外的DLC内容和实施更新来持续提升销量。”
去年12月,《丧尸围城4》登陆Xbox One和PC平台。Capcom期望在3月底前售出200万份,目前具体销售情况尚不明朗。
《丧尸围城4》测评:激情与欢乐的再现
《丧尸围城4》依旧延续了系列传统,提供了一场极具创意的丧尸屠杀盛宴。经过几部作品的沉淀,制作组的奇思妙想让玩家再次沉浸于无尽的丧尸屠杀之中。黑色幽默元素贯穿始终,带来了许多令人捧腹的笑料。在保留经典特色的同时,本作对系统进行了多项革新,虽然带来新意,但也引发了一些问题。
游戏支持简体中文,选择繁体中文还能享受独特的台湾配音,非常有趣。
关于《丧尸围城4》如何进一步突破丧尸屠杀的界限,我曾有所疑虑,毕竟前作已将各种玩法发挥到了极致。然而,新增的动力装甲和一些奇特的新武器让我重新感受到了畅快淋漓的体验。特别是动力装甲,穿上后可以使用许多常规状态下无法使用的武器,比如广告牌、圣诞树甚至巨型打桩机。凭借强大的力量横扫千军,宛如天神降临,令人兴奋不已。此外,本作还引入了终结技概念,连续击杀一定数量的丧尸后即可触发,每种武器的终结技各具特色,既残忍又充满观赏性。
穿着动力装甲达成几百连击轻而易举
冻结!
火焰!
还有德式背摔!!
本作中,弗兰克除了是丧尸克星外,还兼任侦探角色。借助神奇的相机,不仅具备夜视功能,还有一键扫描能力,暗门和密码锁等问题都能轻松解决。在寻找线索或隐藏要素时,相机的帮助不可或缺,只需根据提示扫描可疑部分即可。
右边的提示常常很搞笑
本作的收集要素丰富多样,涉及威拉姆特市的风土人情,如当地报纸和广告,还有一些补充剧情的内容,例如相关角色的录音和笔记。这些收集要素本身引人入胜且具有连贯性,拼凑起来形成完整的故事,有的让人会心一笑,有的则发人深省。这种内容驱动的收集方式避免了机械劳动,也让《丧尸围城4》的世界更加丰富多彩。
这个广告看起来很有趣,结合游戏背景却有些恐怖
建议大家在玩《丧尸围城4》时不要吃喝东西,因为某些桥段或吐槽可能让你笑得喷出来。游戏在人物和故事方面也进行了创新,《丧尸围城4》完全转型为一部喜剧。
弗兰克的配音演员由Terence J. Rotolo换成了Victor Nosslo
曾经的弗兰克是一个传统的美式英雄形象,追求真相,揭露阴谋。为了营造喜剧效果,这样的主角显然缺乏趣味,显得格格不入。
重塑后的弗兰克变成了一个混蛋形象——自私、刻薄且极度自大,无论何时何地都不忘调侃(通常相当犀利)。最令我印象深刻的是某个NPC请求弗兰克驾车送她受伤的同伴回家,弗兰克却以追求普利策奖为由拒绝,建议她们自行解决。
弗兰克的自嘲
一直以来,我都觉得游戏界缺少年度最佳搞笑游戏奖项。如果有,我会毫不犹豫地投给《丧尸围城4》。制作组充分展现了恰到好处的幽默感,没有过多低俗笑话,而是通过智慧的讽刺和戏剧化的反差制造笑点。《丧尸围城4》继《链锯甜心》之后,成为又一款让我从头笑到尾的游戏。细节之处同样充满幽默,处处藏着令人发笑的小玩笑。
玩游戏时请避免成为弗兰克的队友,否则...
弗兰克对他人的评价
弗兰克对自己的评价
以往的《丧尸围城》作品中,数值体现较为模糊,像武器耐久度和威力等基本只能靠猜测。本作中各项数值都有直观反映。体力以具体数字显示,剩余生命一目了然。近战武器耐久度以柱状图形式呈现,损坏预警清晰明了。武器选择界面还能看到威力评级,选择武器不再迷茫。
《丧尸围城4》中按键分配更为合理。武器分为近战、射击和投掷三大类,按下对应按键即可直接使用,X或Y用于近战武器,LB用于投掷武器,LT进入瞄准状态,RT开火。这意味着战斗中武器切换几乎无缝衔接,不仅方便,还提升了流畅度。可以用电锯砍翻一片丧尸后立即举枪瞄准远处目标,或者投出手雷将它们轰杀殆尽。此外,按下十字键↓可快速使用回复道具,速度极快,就像弗兰克一口吞下苹果瞬间恢复生命值。总之,合理的按键分配极大提升了效率,打丧尸更加顺畅。
幸存者在本作中配备了先进的自动导航系统,无需指引即可自行前往附近的安全屋。前几作中被呆萌幸存者折磨的玩家(包括我在内)终于得到了解脱。他们能够照顾好自己,我们可以专注于尽情战斗。
系列作品中备受推崇的Boss战在本作中存在感大幅下降。触发战斗时没有过场动画,仅在战斗中有几句台词,演出效果大打折扣。而且Boss实力太弱,在弗兰克的强大武器面前不堪一击,战斗过程简单粗暴,更像是经验宝宝。主线Boss表现也不尽如人意,血量较厚,些许小伎俩而已,不会给玩家造成太大麻烦。本作的Boss战令人失望,数量少且质量不高,原本应成为亮点的部分草草收场。
唯一让我记住的是这位圣诞老人
任务取消了时间限制。这一改动有利有弊。好的方面是,玩家不必担心超时导致任务失败,可以尽情享受收割丧尸的乐趣或探索威拉姆特的每个角落。但紧迫感也随之消失,缺少了与时间赛跑的感觉。另外,本作完全采用自动存档机制,不当心失误后能迅速复活重来。故事模式难度相比前作直线下降,虽有利于体验剧情和探索开放世界,但挑战性降低影响了耐玩度。如果加入保持传统系统的硬核模式会是个不错的解决方案,希望未来的更新能弥补这一点。
本作的支线任务类型单一,主要包括解救幸存者、夺取补给箱和摧毁通讯设备。听起来就有些单调,实际体验更显无聊。这三种类型实质上就是战斗,区别仅在于对手是丧尸还是人类。尽管努力寻找闪光点,但还是难以做到。遗憾的是,《丧尸围城4》作为一款开放世界游戏,在支线任务设计上明显缺乏用心。
"附近有遭遇战"这行字概括了整个游戏的支线任务
本作有多人模式,内容为与其他玩家合作通过四个关卡,也可独自完成。在单人流程结束后,多人模式能提供额外几小时的乐趣。不过,不支持单人流程的合作,内容本质上是对剧情模式的重复,只能说是一个"别人有我也得有"的产物。
"当你一个人杀丧尸感到厌倦了怎么办?""叫上你的朋友"
《丧尸围城4》在消灭丧尸的爽快感方面保持了一贯水准,改良的系统使操作更加得心应手。人物性格的重塑也很成功,增添了更多的喜剧色彩。有趣的细节构建了一个系列史上最生动的世界,让玩家沉浸其中。不过,内容略显空洞,缺乏挑战性和实质性突破。投入一段时间后,热情可能因缺乏深度而减退。尽管如此,本作尝试了许多新变化,快餐化倾向明显。无论如何,改变总是一件好事,希望续作能做得更好。