无双大蛇3终极版修改器专为同名单机游戏打造,是一款功能全面的游戏辅助工具。它涵盖了诸如无限生命、无限无双能量、无限神术释放、超级跳跃能力、经验无限增长等众多实用功能,让玩家能够尽情体验游戏的多样乐趣。如果你渴望在游戏世界中畅游无阻,不妨立刻下载体验吧!
无双大蛇3终极版修改器功能
Home键用于初始化设置。
Ctrl+1激活无限生命状态。
Ctrl+2实现无限回合时间控制。
Ctrl+3确保无限使用神术技能。
Ctrl+4提供无限合体技释放机会。
END键开启经验修改模式。
Ctrl+5获取十倍经验加成。
Ctrl+6直接获得无限经验值。
Ctrl+7使连击数达到最大值。
Ctrl+8每次增加贵石数量1000。
Ctrl+9将贵石数量提升至极限。
Ctrl+0一次性增加稀有石10个。
Alt+1让稀有石数量达到上限。
Alt+2累计经验瞬间爆满。
Alt+3每触发一次增加技能点数1点。
Alt+4技能点数直接满额。
Alt+5击杀数轻松登顶。
Alt+6享受无尽的无双极意时间。
Alt+7武将好感度瞬间满格。
Alt+8武器熟练度迅速拉满。
Alt+9解锁无限无双能量使用权限。
Alt+0保证无双极意状态永续。
无双大蛇3特色
你可以随心所欲地切换武将风格,逐步强化力量,制定专属作战策略,从而轻松击败对手。
场景地图设计充满挑战性与刺激感,每一次探索都可能遭遇意想不到的险境。
城池具有不同的属性分类,攻占后可获得各具特色的奖励。
无论地形平坦还是复杂,都能让你仿佛置身于真实的三国战场之中。
庞大的地图隐藏着层层谜团,跟随主线剧情深入探索,还能发现许多支线任务等待完成。
无双大蛇3注意事项
1、“无限合体神术”和“最高连击”需攻击敌人一次后生效;“最高杀敌数”和“最高武器上手度”则是在击杀敌人时起作用;“无限武器属性组件”打开练成武器菜单时生效。
2、“无限贵石”、“无限稀有石”以及“无限累积经验”功能在阵地主菜单中生效。
3. “无限经验”功能在获取经验时启动,包括通过累积经验升级时同样适用。
4、若某些事件/剧情需要时间推移才能触发,而“锁定时间”功能可能阻碍这一过程,此时应暂时关闭该功能。
5、“一击必杀”激活后,武器攻击力数值会显示为极高值(如999xx),取消后恢复正常。
6、“贵石倍率”激活期间,虽然显示获得的贵石数量不变,但实际增加的数量是原来的n倍。
《无双大蛇3终极版》:割草无双的巅峰之作
光荣特库摩出品的无双系列常被调侃为“割草”游戏,这种说法由来已久。早期的小兵不仅数量有限,而且攻击欲望强烈,实力不俗。然而如今的小兵大多行动迟缓,仿佛静待收割的野草。
曾经我深深沉迷于无双游戏,花费大量时间在《大蛇无双Z》中,几乎每个角色都被练至满级,最强武器也已炼化成功,不知究竟投入了多少小时。或许是刷得太多的原因,之后我对光荣旗下的任何一款三国无双或战国无双再无兴趣。
《无双大蛇Z》PC版曾以史上最多同屏敌人著称,而《无双大蛇3》更是突破了这一界限,屏幕上布满了敌人,他们依旧如同草芥般任人宰割。只需一套技能便能轻松收割上百个人头,这得益于光荣对无双游戏做出的一系列改进,旨在让玩家可以毫无压力地进行“割草”。
只能选择三名武将出阵?没关系,还有四名辅助武将可供增强属性,在合体神术时也能发挥作用,堪称选择恐惧症患者的福音。
无双槽不够用影响割草效率?神器系统的加入可谓本作的一大亮点,所有角色皆可施展强力神术技,还能借助神器使用固定无双技。神术槽积攒迅速,释放威力巨大,随时随地都能展现强大战斗力。
武将养成过于繁琐?终极版开局即配备顶级神级武器与坐骑,升级除了增强武将能力外,还可进行修行,大幅节省时间和精力。
割草时血量不足?武将待机状态下自动恢复血量。跑图麻烦?一键上马快速移动。拾取道具费事?自动吸引并拾取附近掉落物品。
在《无双大蛇3终极版》中,你唯一需要关心的是如何以何种方式去“割草”,其余的一切都无需操心,尽情享受手酸甚至呕吐的割草快感吧。
当然,玩过无双游戏的人都明白,纯粹的“割草”玩法在当今已难以引起玩家的兴趣。当我时隔多年再次接触《无双大蛇》系列时,我发现画面得到了提升,同屏敌人数量增多,但这并非什么新鲜事。
本作的核心玩法依然是“割草”,地图种类有限,反复轮换,剧情更是薄弱,基本沿袭了异世界并肩作战的老套路,过程中不断出现背叛者,最终成功拯救世界。
我的兴趣完全集中在丰富多样的角色身上,《无双大蛇3终极版》的角色阵容极其庞大,除了熟悉的三国武将与战国武将,还加入了希腊神话、中国神话、北欧神话及日本神话人物,各种奇幻角色齐聚一堂。通关后我特意统计了一下,共有177名可选角色,数量之多令人惊叹。
在游戏过程中,我基本上每场战斗都会更换角色,这177名角色虽不能说全部独具特色,但其中大部分都拥有独特的招式风格,持续使用新角色进行战斗让我始终保持新鲜感。当然,要将这些角色全部刷到满级,确实是个耗时耗力的过程。
在如此众多的角色背景下,平衡性和剧情自然难以兼顾,那些曾经得心应手的角色在本作中未必依然强势。像盖娅、雅典娜、阿瑞斯、宙斯这样的神话人物往往处于超模状态,相比之下,三国、战国武将显得较为弱势,仅有少数几位能够脱颖而出。
剧情方面也是如此,像曹操、刘备、孙权这样的君主角色在此作中戏份寥寥,重要情节大多集中于8名可进行神格化的角色身上。赵云、吕布、真田幸村、织田信长自不必说,石田三成、关银屏、井伊直虎、曹丕成为主角显然与人气密切相关!
经过这一系列操作,剧情仅仅为你提供了一个活动舞台,玩家无需过度纠结角色行为逻辑和思维模式,毕竟这是一个幻想世界。
当尝试过所有角色并将绝大部分角色升至满级后,我发现新鲜感消退后依然会觉得“割草”很累,尽管游戏存在不少缺点,但丰富多样的角色阵容,尤其是其中不少令人喜爱的角色,依然让我乐此不疲地一次次出战。
瑕不掩瑜,《无双大蛇3终极版》无疑是“割草”无双的集大成之作,也是巅峰之作,值得每一位玩家体验。
《无双大蛇3》评测8.2分 爽快有余,创新不足
若不考虑带有炒冷饭嫌疑的《无双大蛇2:终极版》,距离上一部《无双大蛇》作品发售已经过去了整整七年。在这七年里,光荣特库摩的无双品类扩展迅猛,既有大胆创新的《真三国无双8》,也有与其他IP联动的《塞尔达无双》,还有基于动漫改编的《亚尔斯兰战记×无双》。甚至去年初,光荣还推出了定位类似的《无双全明星》。然而即使在众多无双类游戏中,《无双大蛇》系列依然是最受玩家喜爱,最具卖点的之一。
事实上,与《无双大蛇2》发售时所处的时代不同,经历了《真三国无双8》不算成功的创新后,如今光荣的无双牌越来越难打。在更多新兴品类和技术进步的冲击下,无双类游戏的市场空间正在缩小。在此背景下,《无双大蛇3》选择了延续原有优势而非进一步探索新方向。因此,相较于近期的几部无双类游戏,《无双大蛇3》确实少了一些惊喜。
但这并不代表本作毫无建树,相反,从战斗爽快度和可玩性来看,《无双大蛇3》无疑是近年来最出色的割草游戏之一。
不再“大蛇”的《无双大蛇》
前几作《无双大蛇》的剧情围绕远吕智展开,而本作有所不同。远吕智在《无双大蛇3》中更像是一个昔日辉煌的BOSS,尽管地位依然重要,但故事主要围绕宙斯的行动展开。
借助八个蕴含神秘力量的手环,宙斯再次将来自中国三国和日本战国的英雄们汇聚于同一时空。为了探寻事件背后的秘密,找到回家的道路,来自不同时空的英雄们再度组成反乱军,同时妲己也在密谋复活恐怖的大蛇远吕智。围绕这一切,英雄们展开了激烈的战斗与冒险。
经典的赵云对阵真田幸村场面
《无双大蛇3》的剧情既不严谨也不算精彩,但这些都不重要。对《无双大蛇》系列而言,剧情和故事更像是不可或缺却又无关紧要的基础,仅为跨越不同时代的英雄们提供一个乱斗的理由。它更像是一部集合了无双系列最受欢迎角色的合家欢性质作品,只为玩家提供了一个使用海量角色乱斗与割草的平台。
新加入的西方神话势力
不同时代间武将的互动颇具趣味
新剧情的引入带来了本作最重要的变化——神术系统。在原有的《无双大蛇》动作体系基础上,本作引入了全新的神术攻击方式。游戏共设有16种神器,武将可使用神器发动不同的神术攻击。它们分别对应传统的普通攻击、蓄力攻击、无双、上马和合体技。值得注意的是,尽管使用相同神器的武将普通神术和蓄力神术攻击动作一致,但对应的无双固有神术却各不相同。
妲己手中的那个就是神器降魔杵
换句话说,除了原本170名角色的无双动作和觉醒无双动作外,又设计了一套所有武将各不相同的固有神术动作。结合游戏中每位武将不同的武器、攻击方式及各自的连招体系,尽管不能说每个武将都能带来截然不同的使用体验,但也显得格外用心。
与此同时,神术的加入不仅在数量上对攻击动作进行了扩充,更从根本上改变了《无双大蛇》系列以往的战斗节奏,这一点在困难、混沌乃至更高的修罗难度中尤为明显。由于增加了独立且效果显著的神术,整个游戏的连招思路发生了改变。更直观的感受是,本作中的割草更加畅快,效率更高。
此外,游戏中还存在8名持有宙斯神秘手环的角色,这8位角色可进行独特的神格化。神格化后的武将除了拥有全新造型外,固有神术也会再次发生变化,进一步丰富了本作的战斗体系。
神格化后的井伊直虎,相比正常状态更具性感魅力
旧有思路上的微创新
尽管神术系统的加入极大地丰富了《无双大蛇3》的战斗体系,却仍掩盖不了本作在其他方面的缺乏新意。简言之,除了新的神术系统和PVP模式外,本作几乎与二代相比没有根本性的进化。不管是神术之外的动作体系,还是战斗推进方式、地图设计思路,抑或是角色养成模式,所有的一切都是在二代基础上进行的有限优化。
经历了《真三国无双8》近乎失败的尝试后,光荣这次选择了最为稳妥的方式处理全新的《无双大蛇3》。考虑到无双类游戏艰难的创新之路,这一点实属意料之中,但仍难免让人有些许失望。
和《无双大蛇2》一样,本作依然设有供玩家休整、养成角色的阵地,游戏推进方式和关卡设计与以往的大蛇、战国、三国无双大同小异。你仍然需要在一个由不同小区域组成的方形地图上来回奔波,讨伐敌将。
本作的武将养成体系为玩家提供了“刷”的目标。角色养成大致分为等级、技能和武器三大部分。等级提升带来最直观的属性变化,而升级后获得的技能点可用于点亮类似“解锁攻击连段”、“增加攻击力”之类的技能,最后剩下的武器则是这个系列最让人深陷其中的部分。
本作的武器同样分为攻击力和武器技能两部分,每个级别的武器可插入对应数量的武器技能,这些武器技能能够以最直观的方式改变你的战斗体验。除了风、火、雷、冰等属性加成外,武器技能中还包含诸多改变战斗节奏的功能性技能,游戏中几乎所有的套路和极限输出模式都需要搭配相应的武器技能。
游戏中的武器根据基础攻击力和技能插槽数量分为不同星级,最特殊的秘武需在修罗难度下“刷”。这就导致玩家们会为了打造一把强力武器投入不断的刷刷刷旅程中,当然这个过程到底是枯燥乏味还是充满乐趣,恐怕因人而异。
不过必须指出的是,与前作相比,本作的武器建模大幅减少,笔者在前作中刷某些武器的目的往往是其搞怪或华丽的外形,这种欲望在本作中恐怕会大大降低。
而在战斗和养成之外,包括支援、友好度等系统虽然或多或少延伸了《无双大蛇3》的游戏内容,但更适合被视为点缀,实际上并未对本作核心的割草和刷刷刷体验造成多少根本性的影响。
更多、更全、更丰富
作为一款大乱斗性质的割草游戏,尽管没有太多根本上的革新,《无双大蛇3》却在系列粉丝重视的核心体验上达到了目前的极限。本作堪称有史以来可操作角色最多的无双类游戏,总共170名来自中国三国、日本战国、中日神话、希腊与北欧神话中的角色齐聚一堂。结合前文提到的颇为用心的动作设计,足以让绝大多数无双游戏粉丝满意。
由于制作本作时《真三国无双8》尚在开发中,所以本作采用了《真三国无双7》和《战国无双4》中的武将建模,但在建模精细度、整体画质和同屏人数方面有了显著提升。当然,受限于同屏人数和技术实力,《无双大蛇3》与本世代一线大作在画面表现上仍存在一定差距。
即便如此,《无双大蛇3》依然是传统无双游戏的集大成者,它汇聚了传统无双游戏的绝大部分优点,当然也未尝试弥补该品类最初就存在的缺陷。因此,对于无双游戏爱好者而言,《无双大蛇3》是一款足够良心的佳作,但如果你对“割草”并无兴趣,那本作对你恐怕吸引力有限。
在传统玩法之外,《无双大蛇3》新增了名为战斗竞技场的PVP模式。在此模式下,玩家可进行3V3组队对抗。并非一对一厮杀,战斗竞技场的规则更类似于许多FPS游戏的占点模式,击败敌方武将并非玩家在该模式下的最终目标,抢占游戏中的三个据点才是胜利的关键。
战斗竞技场有着与故事模式完全不同的战斗规则和思路,同时还存在RANK级别和单独的商店。它独立于故事模式之外,为厌倦了无尽割草的玩家提供了一个新的去处。需要注意的是,由于武将攻击方式和特长的不同,此模式在平衡性方面还存在一些漏洞,规则也较为单一,想要让这个模式拓展开来,官方恐怕还需要进行更多的调整和丰富。
总评:
作为时隔七年的续作,《无双大蛇3》完美继承了这个系列的所有优点,并具备前所未有的战斗爽快度和角色阵容,毫无疑问是近年来最值得一玩的无双类游戏之一。尽管存在些许不足,但从传统无双类游戏的角度看,它是一款足够令粉丝满意的优秀作品。
同时,同样是作为时隔七年的续作,《无双大蛇3》并未带来足够令人耳目一新的革新,更多是在原有思路下的扩展和延伸。它或许是一款足够合格的无双类游戏,但恐怕未能给这个辉煌不再的游戏类别带来某些新的思考与方向。正如前文所述,如果你是无双系列粉丝,一定不要错过《无双大蛇3》,但如果你期望本作带来一些显而易见的创新,那恐怕会感到失望。