腐烂国度2商店mod是一款非常好玩的动作冒险游戏,玩家可以通过完成任务,解锁新的地图和角色,增加游戏的可玩性和挑战性。同时,游戏还提供了多种道具和技能供玩家使用,使得战斗更加激烈和刺激。快来下载试试吧!
腐烂国度2商店mod玩法
任何角色的养成都离不开实战磨炼,经受考验方才能蜕变新生。
每一次的碰撞对决都需要全力以赴,让自己快速取得胜利呀。
末日之中的资源显得特别珍贵,武器弹药的寻找也需要持之以恒。
腐烂国度2商店mod亮点
1个人的时候,一定要在前哨范围内活动,路上不要疾奔,慢跑就好,想练习心脏技能,可以围着基地跑圈(不用出基地),主要是由于前哨只能消灭僵尸群,防止路上碰到凶猛僵尸。
2个人的时候,可以跑到任何地方,只要不发出噪音,引来大量僵尸,那同伴必然不可能挂掉,你照顾好你自己就行,碰到胖子除外。
3个人的时候,胖子都不是对手了,被连续攻击,持续硬直,你在胖子背后随便发挥就好了。
不要怕同伴的性格不好,忧郁症都没关系,天天找你谈心,你就可以带着免费同伴去想去的地方了
剧情同伴都是无敌的,比如开始农庄防守战,第一次碰见胖子,很多人都无计可施,其实就算你不打,躲到二楼上去,10分钟下来,战斗也就结束了。
腐烂国度2商店mod攻略
超出前哨范围之外的援救,这个完全可以不做,减点心情而已,随便陪队员做个无线电呼叫搬东西的任务就挣回来了,安全可靠,最关键的是,我专门测试过,只要你不去,同伴一定能自己回来!一次例外都没有,反而你去帮忙有时候会惨死在胖子手中。
车子撞击次数太多,车头起大火的时候,五六秒钟后会爆炸……而且你自己不会跳下来,需要手动下车。车子底朝天了,你会滚出来,切记尽早远离车子。
出门所有人都需要带一把安装消音器的小手枪,预防碰到腐烂或者别的什么特殊情况,就枪里一梭子子弹足够
你的负重变成黄色,就赶紧上车回基地吧,还有如果你背着大件物品(建材什么的),除非你在战斗之前放在地上,否则不要战斗,体力会飞速流逝。
切记这个游戏中声音最大的不是地雷,是快速搜索,不在确认安全的情况下一定不要使用, 因为僵尸会陆续赶来,让你没有时间恢复体力。
僵尸发现你的主要原因是因为声音,僵尸的眼神都不好,而且视线范围极窄。
车子的声音会比跑步声大得多,你停车后就会发现有几个僵尸围着你的车子打转。
保证存活最主要的因素是你要有体力,发现情况不对,提前吃小吃这类的药剂,会在一段时间内都保证你的体力充沛,而且这玩意不值钱,到处都是,自己也能量产。
图书馆的研究是可以保存的,比如你在酒吧研究了手雷,那么搬到工厂就直接可以在兵工厂生产了,不需要再次研究。
腐烂国度2商店mod最强攻略
腐烂国度2巨霸版本已经上线一周,增加了新地图和新战役,细节上也进行了优化,具体来说:
1、任务地点直接显示距离,屏幕上直接显示位置。
2、新增重武器,一共9把,需要玩家自行探索。
3、初始基地换成林间营地,新增超级基地,目测比之前三个地图基地都更强,具体内容见下文。
4、画面和UI界面进行优化,更贴近末日风格。
5、新增回归一代地图剧情,但难度巨大,适合核心玩家游玩。
这款目前市面上唯一的末日生存养成游戏,前作因为没有联机、各种bug还有游戏机制不完善,在steam上并没有掀起太大波澜,但是续作自从推出后,口碑还是不错的,不过游戏褒贬不一,如果“末日生存”、“开放式”、“模拟经营”这些元素能够打动你,那你一定会三刷甚至四刷这款游戏。
本作依然围绕生存这个话题展开,数百种人物特质、十几种技能分支、多个基地、还有大量武器装备,据说在游戏中,很多玩家大部分时间都在人物界面刷地衣或者血疫幸存者(手动滑稽)。
01
基础技能组合
普通技能一共有四个,所有角色都是一样的,分别是跑动、侦查、近战、射击,每个技能都通过使用增长,满级后升级为金色,解锁技能分支,再次加强。
基础技能一般需要互相组合以后就会变得非常强力,这里推荐6种:
1、杂技(跑动分支)+纪律(侦查分支)+肉搏精通(近战分支)+神枪手(射击分支)
特点:续航能力强,群殴弱,属于万金油技能搭配
2、马拉松(跑动分支)+纪律(侦查分支)+利器精通(近战分支)+神枪手(射击分支)
特点:利器是关键,被围攻可以快速解围,但需要速战速决。
3、超强动能(跑动分支)+纪律(侦查分支)+钝器精通(近战分支)+神枪手(射击分支)
特点:小规模群殴强力,和胖子僵尸也有一战之力。
4、背包客(跑动分支)+智慧(侦查分支)+钝器精通(近战分支)+射击精通(射击分支)
特点:负重大,耐力强,不善战斗,属于人型背包。
5、杂技(跑动分支)+潜行(侦查分支)+肉搏精通(近战分支)+突击手(射击分支)
特点:闪躲潜行能力强,不善战斗,只适合捉单或游斗。
6、马拉松(跑动分支)+探索(侦查分支)+耐性(近战分支)+神枪手(射击分支)
特点:人型坦克,肉搏强悍,面对尸群也不怕。
这些基础技能每升一级,还会加强属性,比如最大生命值、最大耐力、搜刮速度等等,有不少人已经汇总过了,我找了一张网友自制的给大家看看:
02
第五技能推荐
除了四个有分支的基础技能,每个人物还可以有第五个技能,有些是创建人物自带的,有些可以买技能书学习,它们又分为可以升级的24个普通第五技能:
和不能升级的34个特殊第五技能。
对于新人来说,一般推荐去刷带有钓鱼、地衣学、驾驶这几个特殊技能的幸存者,开局就能保障物资,生存能力大大提升。
对游戏有一定了解后,更推荐睡眠心理学、刺青、体育豆知识这几个,配合特质和英雄技能,可以叠加属性,比如减少床位需求疯狂招人、耐力几乎无限变身逃跑专家、生命值增加后变身人型坦克等等,玩法很多样。
当然,最高难度梦魇模式轻松过的玩家,第五技能可以干脆不要,特质专门选择负面的也未尝不可,要怎么建立自己的社区都取决于你。
03
人物特质选择
如果你用CE把游戏的数据库打开看看,你会发现在整个游戏中,人物特质是最为繁多的,多半都是描述这个人物的生平、性格、外貌等等,最终会影响属性和技能。
在创建人物时,别以为自己按照生活常识来创建人物,就能刷到好特质的幸存者,比如“天生乐观”,这个特质就会减少社区幸福度。
公认的一些极品特质有:血疫幸存者(免疫血疫伤害积累)、不灭(免疫受损状态)、谁在地上/哪儿都能睡(社区床位+1)等等,搭配英雄技能食用更佳(后台回复腐烂国度2,内附特质和英雄技能表)。
另一个有趣的设定是幸存者可以升级为英雄,最终可以成为社区领袖,游戏中所有人物都有四种领袖气质:军阀、警长、建筑师、商人,每一种领袖都提供独特建筑、通关卡片、个人任务。
比如最受欢迎的建筑师,可以解锁狙击塔、3级发电机等等,做完领袖遗产任务后,还能解锁一张卡片,以后开局都可以带最多两张卡片,建议四种领袖任务都通关一次(高难度通关卡片兼容低难度,反之则不能)。
游戏中关于社区成员的任务,很多就是依据这个成员的领袖气质生成的,比如军阀就会经常有抓贼任务,商人会有交易任务等等。
一般特质、英雄技能、第五技能要搭配使用,就会非常强力,比如特质为睡在地上、英雄技能+床位,那社区就可以腾出位置不用建床。
04
基地介绍
腐烂国度2最让人惊喜的,莫过于社区可以自行DIY,你可以选择在哪里安家,也可以决定在这个家里需要建造什么设施。
由于大基地都需要3500声望+8人口,建议攒够以后一步到位,这里介绍一下各个基地。
1
德鲁克县地图:崎岖的高原地形
沃格尔之家(初始基地)
要求:1人口;
总大小:6小;
可建造格子:3小;
不可拆除建筑:双层床通铺房(+4床特殊建筑)、主卧室(+2床+3士气特殊建筑)、主厨厨房(满级普通厨房);
可拆除建筑:一个可拆除杂物房,无产出;
点评:很小的一个基地,建议把周边搜刮干净后就搬走,也可以建工坊+园子+医务室渡过前期,攒够声望和人口直接去商业街养老。
瓦力的烤肉酒吧
要求:4人口+500影响力;
总大小:1大5小;
可建造大小:1大4小;
不可拆除建筑: 烤肉酒吧(+2床+3士气特殊厨房,最强厨房在这里);
可拆除建筑:座位区*2(+2床,拆除后+5建材);
点评:虽然有最强厨房,但厨房本身可有可无,一个大型格子刚好够通关,作为速通基地很不错,推荐自己建工坊+医务室+床位+领袖建筑。
腐烂国度2商店mod测评
《腐烂国度2》是一款动作生存游戏。这部作品的画面与前作相比有了明显的进步,但与同年的其他作品相比,画面很难说出众,人物的动作也不够精致。不过相比第一代有很多改进。营地管理更加方便丰富,主要玩法也差不多,增加了多人模式。人物也可以自定义造型,加入了领袖修炼的元素。可见二代更注重网上很多人的重复乐趣。
或许游戏是为了配合多人模式,战役也从原来的故事化设计变成了周目的社区故事化玩法系统。一开始,你可以从几对队伍中选择一个队伍进行比赛。发展出基本的故事线后,就可以扩充自己的生存阵营了。招募到足够的人后,可以选择去下一张地图继续探索,或者完成首领的任务,结束这个社区档案,获得下一轮经验的遗产奖励。基本上相当于把第一代DLC的崩溃模式直接放到了第二代的主战中,这也让这部作品有了很好的可玩性。
合作是房主开房的设计机制。存档设置为识别房间而不是角色,相当于房主开了一个新小区。其他玩家代替AI角色。加入房主的房间,相当于给房主打工的概念。这种合作方式和一般游戏很不一样。此外,另一种多人模式3354破晓。在多达四名玩家联手守城的游戏中,丧尸会接踵而至,他们要用有限的物资抵抗丧尸潮的攻势。每轮结束,大家要齐心协力修补墙壁,出去寻找空投物资。但是因为物资确实有限,可以预测随机匹配的队友会因为沟通不好或者彼此不熟而被团杀。
黎明模式中获得的部分装备和点数可以在战斗中转回社区,这就给了困难模式更多的生存空间和可玩性。这两种模式结合得很好。不过黎明模式虽然好玩,但是解锁奖励还是挺难的。每三轮只有一件物品解锁,单人过关几乎不可能。
总体来说,二代给人的印象和一代的加强版很像,很多房间结构和地形都有一代场景的影子。而且人物动作和第一代没有太大区别。人物的寻找动作和寻找东西总是通过看位置和摆动来完成,而不是执行动作。但如果你喜欢第一代,那么第二代绝对值得体验。即使没有太多新元素,但在画面更好的新的更广阔的地图中探索和生存,也是令人满足的。
结论:在这里,玩家不再是孤独的幸存者,而是经营一个社群的领导者,管理运营自己的社群,招募每一个有利于社群发展的人。如果你想找一款生存游戏来玩,但又不想整天盯着自己的生理状态,那么强烈推荐这本书。请一定要保护好自己社区的人。
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