当前位置:首页>安卓游戏>策略塔防>末日方舟修改器最新版
末日方舟修改器最新版
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.0.9701
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2024-04-02 09:51:50

末日方舟修改器mod

游戏截图
  • 末日方舟修改器最新版
  • 末日方舟修改器最新版
  • 末日方舟修改器最新版
  • 末日方舟修改器最新版

末日方舟修改器最新版是一款专门为该同名游戏开发的修改辅助软件,适用玩家对游戏里的标值属性进行调整,可以减慢世界时间,感受更加诡异的世界流速。开启状态修改之后,能够为玩家的角色提供无限的精力和饱腹感。感兴趣的小伙伴快来下载吧!

末日方舟修改器最新版功能

Home开启状态修改

F1自杀

F2无限生命

F3无限健康

F4无限精力

F5无限饱腹

F6无限心情

F7快速资源搜索

F8合成材料不减

F9减慢世界时间

F10背包物品无限

F11空投补给不减

F12超级速度

末日方舟开局技巧

好的开始是成功的一半,游戏开局到达庇护所(到达庇护所之前就不讲了)先开地图有四个地点可以搜索 两个别墅 街角超市 史密斯医院

医院:优先清干净 因为医生的主线任务和修车工具箱都在这

街角超市:医院清干净再来 开局先吃会过期的食物 如果中间缺食物可以来 不要一次性捜干净 缺食物再来取

两个别墅:开局不捜 先无视掉

医院捜干净之后开始2环路搜索 街心公园 小公寓 新纽西超市 发动机车间 便民医院 住户

新纽西超市:优先级次于主线 同上面超市一样 不要一次性捜干净食物缺了来超市取

发动机车间:优先捜干净 这里有修车主线的材料发动机引擎

住户:这里有个换食物的胖子 没什么大用 不过家里吃的可以捜到不少足够顶3天了

街心公园:开局最重要的地方 这里是个拿车点 还可以捕获兔肉和鼠肉

其他地方优先级不分先后 其实我发这个帖子想表达的非常简单就是一个开局速拿车的战术,因为越早拿到车

出门的效率就越高,节省路上所花费的时间 让白天搜索时间延长很多,变相减少食物的消耗。我自己通关之后

从新开档玩的第9天上午拿到车然后回家那个骗子小哥哥来到我家,虽然我觉得还是可以再快一些的 不过开局我

觉得可以了。

街心公园的BOSS1 其实非常好打 你只是需要留着开局系统给的大砍刀 不要用就可以了 近身先骗BOSS攻击

然后躲开之后再用大刀砍1下 BOSS用胳膊攻击的时候可以这样打(一定要先骗他攻击),他中间触手攻击也需要上去骗不过不需要上去攻击 触手攻击(3次还是4次忘了。)过后他会休息一会(够砍3刀 只能砍3刀然后走开继续骗他胳膊攻击),如果BOSS不攻击你去吃小动物了 那么就拿着刀追着砍就好了。

末日方舟内容

1、心情:心情为零时玩家抑郁而死。心情在其他值低于一定值时随时间自动流失,可以通过使用某种道具并伴随时间消耗的休闲时光来恢复心情。

2、体力:体力为零时玩家战死。体力只有被攻击时才会流失,脱离战斗则自恢复。制造的攻击道具则可以更快击杀僵尸,也间接影响体力流失。

3、精力:精力为零时玩家累死。精力在非休息时间自动流失,在床上休息则可以补充精力,床越好需要的休息时间越短,剩下的时间则可以制造更多东西。

4、健康:健康为零时玩家病死。健康只有在产生疾病时才会流失,疾病则包括受伤(战斗中)、内伤(饮食问题)、药物依赖(嗑药)。疾病可以通过使用对应的药物进行治疗,并恢复对应的健康值。

5、饱腹:饱腹为零时玩家饿死。末日方舟饱腹会随着时间自动流失,制作的食品可以补充饱腹度。

评测《末日方舟》好作品为什么不火,情商是硬伤

今天要和大家聊的一款游戏叫做《末日方舟》,国产独立游戏,目前在STEAM平台,移动端在TAP都可以找的到。游戏整体上来说,很有创意,游戏内容玩法也都非常的优秀,但是但是为什么这款游戏不火,原因真的有点让人,哭笑不得。

首先末日僵尸类题材的游戏,国产的确实不多。没有发行商,版权号想必也是没有。那么玩完新手教学需要加群和30元购买后续完整的章节,想法不错,游戏也绝对值这个价。30元对于STEAM平台和手游平台来说,都是非常低的价格了。

先来说说游戏的优点。

有末日僵尸的氛围,这类游戏最怕在游戏的过程中出戏。这款游戏这一点做的还是非常优秀。整体画风,音效,以及操作等方面从试玩的感觉来说,都比较舒服吧,没有突兀和觉得不适应的地方。毕竟手游市场上充斥着大量的换皮,骗氪游戏,这款游戏很良心。美工方面还是要点个赞。

然后是缺点。

人物对话剧情方面略显幼稚,就试玩版教学过程而言,有点不真实。看得出制作者是想体现出末日的那种生存艰难的氛围还有人性的思考。但是摊子铺的大了点,有点不好往回圆。建议还是可以多看看外国的末日题材的影视剧,可以借鉴的地方还是很多的。就试玩版的指引NPC死的让人有点觉得莫名其妙吧。游戏中的一些设定有点不太符合剧情吧。后续章节和剧情,个人感觉有点过于套路化,开放性的程度貌似不太够。当然这些仅仅是个人感觉。

再来说说游戏外的。

试玩版游戏性确实很低,加群购买后续章节的做法,可能会导致一些玩家心理不舒服。说实话,现在的社会,谁会出不起30块,一包烟钱而已。关于内购价格方面,真的是无所谓,只要是一款好游戏,这点钱不算什么。但是让花钱的玩家心理不舒服,就有很大的问题了。

就个人感觉,官方回复以及官方群中的氛围,让人有点难以接受。

一款游戏,既然收费了,就不能以这种态度对待玩家。

如果你是免费独立游戏,这话当我没说,想怎么怼玩家是你们自己的事。现在明显就是两种群体,一种吧,不知道为什么老是有一种优越感,是因为维护人员都是粉丝和亲友团,而且没有任何酬劳,所以就能随心所欲,完全不把其他玩家当回事?一点对于游戏不好的言论都不放过,不是各种道德绑架,就是情感绑架,然后各种感觉自己辛辛苦苦作出的游戏,玩家提意见了就是对你们不尊重了。

另外一种吧,就是所谓的官方。玩这么久游戏,还是很少见到这种官方。有点过于玻璃心和孩子气。不管什么游戏,总会有喜欢的玩家和不喜欢的玩家。老是喜欢怼玩家可不是一个好的行为,小公司做不大都是有理由和原因的。

游戏从质量上来说,完全是四星和五星的水平,30元的价格对于这种游戏来说,也完全的物有所值。

这些都是实话,但是以梦想,情感来怼觉得贵的玩家有点过于可笑。各种解释,各种折叠玩家的评论,各种怼,啧啧,这款游戏就凭这种态度,是绝对火不起来的好吧,情商太低真是硬伤。

近段时间,国内游戏市场因为版权号的原因是处于下坡期的,很多大厂商,都纷纷转战了国外的市场。

但是却给了很多独立小工作室机会,最近发布很多的独立游戏,都非常的不错,虽然市场在下滑,但是游戏质量确实是在提高。但是小工作室毕竟是小工作室,眼光和大局观还有一定的局限性。所以导致无法将游戏更好的宣传和推广出来。

游戏优秀是一方面,但是如果制作方和运营团队,情商不够,还是个比较大的问题,毕竟现在的玩家都比较的挑剔,特别是对于买断型的游戏来说,照顾不好玩家的情绪,终究难有大的发展。

一款值得反复探索的国产末日求生游戏《末日方舟》

上一次打开《末日方舟》是刚刚上架Steam抢先体验版的时候,我被国产末日求生类游戏这个标签打动了,然而当时的游戏素质算不上很高,糟糕的游戏体验让我在末日之中活不过几天。

不过在之后的几个月时间里,这款游戏竟然更新了十多次,甚至有越来越多的粉丝催更开发组继续更新内容,当然是正常的那种催更。出于好奇我再次打开了《末日方舟》,发现它越来越接近我所认知的那种末日求生游戏了,游戏性也有了大幅度的平衡和改善,这次让我不知不觉就泡进去了几十个小时。

《末日方舟》是一款主打末日生存和俯视角探索的生存策略游戏。当然战斗并不是《末日方舟》的核心元素,我想假如这个世界真的沦为末日,就没有那么多人想继续斗争了吧。

极为苛刻的生存玩法是这款游戏的一大特色。我们需要在艰苦的末日环境中保存一切生存要素,而最终致命的往往是缺了一口水或是被压力击垮。

市面上许多求生类游戏都以各色末日题材为背景,不过绝大多数的末日题材只是为游戏提供了背景故事,只有很少一部分直接对接到游戏中成为实际内容。《末日方舟》的故事背景是一场人为造成的浩劫,幸存的人类寥寥无几,而大地上遍布由于事故诞生的丧尸。基于故事背景,主人公进入的世界保留了大量科技,但是更多有机的部分却难以维持,例如食物和水源。科技带来了电力和武器,而除此之外的要素,都需要玩家在地图中自行探索。

目前游戏已经更新了两位可使用角色,不同的角色有着完全不同的技能成长系统和战斗系统。丰富的技能树堪比许多大型同类游戏,为了切合题材,甚至有更加多样化的技能等待玩家去摸索组合。

战斗部分在经过了数次的版本更新后,到达了一个相对平衡的状态。战斗的必要性并不是搜刮素材,而是更加单纯的求生本能,面对强大的丧尸,我们需要动用有限的资源去抗争。当然为了活命,逃跑可能比战斗更有价值。游戏中的战斗突出了孤独感,并不是华丽的高速战斗,而是朴实地反抗,面临自身体质的衰弱和丧尸围攻双重的压力,也带给玩家更加紧迫的求生感。

《末日方舟》还吸收了近年来流行的Rougelike玩法,每次死亡后,我们都会在完全不同的地图场景中重新开始。游戏每次能收集获得的素材是随机的,依据每次收集素材的不同,而制定不同的探索和发展策略,正是生存策略类游戏的核心玩法,可以说末日方舟在这点上设计得相当扎实,大量的可升级科技和多样化的NPC交易策略,使其具备相当的策略性。反复游戏追求最佳发展策略和最佳结局,也成了官方贴吧和论坛里很多玩家炫耀的资本。

不同于那些以通关为目的的Rougelike游戏,《末日方舟》除了自成一套的设定背景,在游戏过程中还安插了许多NPC事件和与主人公直接相关的故事。玩家除了在每一次的求生探索中活下去,也在不断目睹亲历这些拷问人性的抉择,而玩家不同的选择,也会给每个人物带来不同的结局,值得玩家反复体验。我在接触某位关键NPC后,每次重新开始都会在最快的时间里找到他,也算是给一次次失败的生存一点点安慰吧。

开发组的诚意也是我在数月后再次打开游戏感受到的。有幸与开发组成员交流后才得知,《末日方舟》从玩法到故事都是他们梦寐以求的。并且直面了游戏最初版本的不如人意,在此基础上不断更新追加内容,希望将游戏素质进一步提高。最直接的反馈或许是来自玩家们的,许多粉丝都对游戏中的故事有着浓厚的兴趣,这是一般Rougelike游戏不曾有过的情形。

《末日方舟》是一款值得反复探索的末日求生游戏,不仅是高难度的求生之旅,反复体验故事也是其中的一大乐趣。活得更久才能见证更多的人与事,这也是这款游戏背后隐藏着的秘密。

相关版本
热门排行