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刀剑封魔录2修改器最新版
  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-11-20 17:24:12
  • 大小:0.9MB

刀剑封魔录2动作冒险修改器

游戏截图
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刀剑封魔录2修改器最新版是一款非常好玩的动作冒险游戏,玩家可以根据自己的喜好,调整角色的攻击力、防御力、速度等属性,使角色更加符合自己的游戏风格。此外,修改器还允许玩家解锁游戏中的各种隐藏道具和技能,让玩家在游戏中拥有更多的选择和可能性。

刀剑封魔录2修改器最新版功能

补品、钱、情节专用道具:与一般角色扮演相似。

主程序修改:修改主程序、实现/取消免CD、无限道具

存档修改:游戏属性(游戏难度)、人物属性、存档状态

内存修改:人物属性(等级、经验、攻击等等)、数值锁定、状态判定

刀剑封魔录2修改器最新版操作技巧

基本操作:

鼠标长按住可发出连续攻击

SHIFT鼠标左键跑动/遇敌攻击(注意鼠标和SHIFT同时按的话,只攻击敌人一下)

按住ALT键为防御,防御会消耗精力值。

空格键以攻击目标为中心作一个半弧形的闪避

使用必杀技时,先按住ALT键,再按住鼠标左键,划出所需要的攻击轨迹,画完后放开鼠标,如果怒气值不够,会显示必杀技不可使用。

连招编辑时将下方招数按一定次序排列,编辑完毕后。在右手招数中选中编辑的连招,对敌时按住右键不放将所编辑的招数顺序的施展出来。

截图使用print+ScreenSysRq键,简单一点的说就是键盘方向键←的正上方第三层的键,截出的图顺序存放在根目录下的某个目录中。

刀剑封魔录2修改器最新版游戏内容

道具系统

道具分为防具、宝石、主兵器、暗器、补品、钱、情节专用道具。宝石系统与于可以条人物属性,所以深受玩家喜爱,这一代我们要继续深化宝石系统,通过增加宝石种类和宝石属性增加器游戏乐趣。

宝石:镶嵌,升级防具兵器

炼制宝石系统:可以将各种宝石通过炼制组合成新的宝物。?

防具:主角自始至终只有这一套防具,通过不但镶嵌宝石的方法使其升级。游戏里防具样子的变化不下百种。

主兵器:主角只有一把主兵器,通过镶嵌宝石升级改变它的样子。主角有5种样子的兵器

暗器:暗器通过投掷的方式使用,包括魔法暗器和冷兵器暗器。通过购买和打关获得。

补品、钱、情节专用道具:与一般角色扮演相似。

主程序修改:修改主程序、实现/取消免CD、无限道具

存档修改:游戏属性(游戏难度)、人物属性、存档状态

内存修改:人物属性(等级、经验、攻击等等)、数值锁定、状态判定

人物属性

主角人物属性包括,生命值、气值、体力值、怒气值、防御力、攻击力、速度、经验值、级数;隐藏数值包括,锋利值,火抗值、冰抗值、毒抗值。

防御力:控制主角受到攻击后受伤情况的数值。

攻击力:控制主角招式打击力量的数值。

速度:控制主角移动速度。

经验值:显示角色已经得到的经验值,它来自于杀敌和人物。

级别:显示主角当前级别的数值。

生命值:关系到生还是死的数值,它还关系到人物状态,下文有解释。它包括最大的和当前的生命值。

气值:使用技能所需消耗的值。

体力值:快速移动及格挡所需消耗的数值。

怒气值:通过攻击敌人和被攻击而积攒起来的数值,它控制着超级必杀技能的使用。当怒气集满一条的时候,就会产生一个怒气弹。怒气弹总共可以攒13个,超值将作废。

刀剑封魔录2修改器最新版攻略

还记得第一次玩《刀剑封魔录:上古传说》时,无意中选择了高难度。进入游戏之后,连续被自爆僵尸炸死好几次,差点将我硬生生地劝退。

其实就算不是高难度,遇到自爆僵尸没有及时闪开,也是凶多吉少啊!谁会想到在游戏一开始就会遇到这种级别的怪物?在第三幕我们还会遇到自爆的敌人,但此时已经有经验了。

每次看到拾遗小妖都非常烦躁,自己好不容易打出来的一点点道具就被捡走了,于是在空旷的场景中拼命追逐,却发现跑步速度追不上这家伙。

《刀剑封魔录》是国产ARPG的巅峰之作,虽然在其中我们可以看到一些暗黑类的影子,但创新的玩家独具风格:连段数的叠加和道具的爆率息息相关,每个敌兵和箱子中都能爆出让玩家振奋的石头,石头之间可以合成更加高级的宝石......

每个玩家都能玩出不同的花样,以至于二十年后仍然被广大玩家们推崇。

核心玩法:就是打怪练级,寻找宝石合成。

我敢肯定,除了自爆僵尸以外,玩家们死得最多的地方就是这只猪精这里吧!在新手村接到翠娟报仇的任务之后这家伙才会出现,拥有一击秒杀的能力。

在第三幕中随处可见的猪精,在这里出现算是BOSS级别。此时玩家只要稍微学会一点连段技能,打他就完全不费吹灰之力了。

资深的玩家都知道,在面对血厚的精英怪和BOSS的时候,能用最长的连段打死最好。可以爆两次道具,而且它们身上是最容易掉好东西的了。当然了其他的小精小怪虽然也要爆道具,而且随时出好货。只是小怪血量太少,及时锋利值不高也容易被切断。

游戏中的石头,几乎每一块都是有作用的,即使是小小的一个青金石,都是组成“少阴珠”的关键,之后还能组成至阴珠、天珠,甚至至高无上的10级宝石“太极”。

太极:至阴珠+纯阳珠+天眼

一般我们合成天珠之后就已经满足了。合成“太极”反而会让防御力和攻击力的百分比还会下降一些。当我们的攻击力或者防御力达到一定程度的时候,手中的武器就会发光,服饰也会有很大的变化。

和尚手中的武器已经发光了,这是和攻击力直接挂钩的。如果玩家直接修改攻击力,那不需要石头也能发光。

级别练出来后,打BOSS仍然有一些难度,甚至在连段过程中还有可能被其他杂兵打断。

打在BOSS身上,血量流失非常缓慢,有时候连续吃了我们好几套完整的连段之后都还没有现红血。

记得第一次玩,见到“开阳”的时候真心被虐惨了。天知道这家伙是杀不死的?

此时其实我们就应该考虑,使用暗器来对付它了。买了几十个青龙符之后,还真就将他干到残血了,还是杀不死。必须等沈云的灭神枪到手之后才能杀。

不过这里也体现出了暗器青龙符的价值。

是的,游戏中的暗器经常被玩家们忽略,就是刚开始出现的那些飞蝗石、飞刀和叉子给玩家们产生了误导,以为后期出现的暗器都是垃圾。但你要是真的好好利用了之后就会发现,打BOSS用暗器才是最爽的。

玄武符、白虎符、山岳符、昊天符的作用一般般,派不上什么大用处,主要还是青龙符。只要成功扔在BOSS脚下,无论它挡没挡,你都会看到它的血量不断流失。甚至你本来想留着残血打连段的,结果不小心给毒死了,心里那个气啊!

山岳符,眩晕效果,连段想要打好,先放一个山岳符那就比较稳当了

昊天符,可以直接将对手推倒,意义不是很大。

游戏中的暗器使用相对比较繁琐,还需要放在物品菜单栏上,每次使用都要先打开箱子然后放上去。没使用完还得取消,要不然点击右键就会释放。

乾坤圈一般不需要买,在路上捡到了就可以使用。

最过瘾的暗器,应该就是:无影神针

不但伤害奇高,而且还是大范围攻击,就是攻击距离不远。用来打群架很给力。要是单挑的话,稍微靠近一点,可以让妖怪全都吃下去。

最惊艳的暗器:虎牙圈和回旋镖

虎牙圈的价值是比较高的,但是在游戏中却是前期就能买到的低等产品。这玩意在扔出去之后还会回到手中来,回旋镖也是如此。也不知道为什么会消耗数量。

虎牙圈当年我第一次用,就干掉的第一幕的大BOSS玉衡。在这之前,我可被虐得不行啊,虎牙圈也是勉强搞死它的。

连续释放9个虎牙圈,再强的BOSS也顶不住啊!而且在BOSS没倒下去的时候还可以继续连段。

天兵天将,算是游戏中的一大特色,他们存在的意义并不是帮忙打架,而是分散敌兵的注意力,增加存活几率。这些家伙的攻击力非常垃圾,几个天将都打不死一个杂兵,而且攻击频率很低。

额,当我刚才没说吧!

资深玩家一般都不喜欢使用跟班,每次你连段渐入佳境的时候,他们必定会出来捣蛋,瞬间将敌人打倒然后就锻炼了。恨得你牙痒痒但是又拿他们没有办法啊!只能想办法让他们死。

沈万山在第一幕的确是好帮手,甚至还能帮你对付BOSS玉衡。

但是到了第二幕他就成为累赘了,玩家倒是不断练级,功力今非昔比。而沈万三还是保留着在第一幕的战斗力,结果来到这里之后就会被一群小妖反复虐,在我们打大熊的时候他专门给你放倒。

最好的特效全都给了他,但我们根本不愿意带他出来!

这些就是《刀剑封魔录:上古传说》的美好回忆,大家要是喜欢的话记得关注哦!

每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。


刀剑封魔录2修改器最新版

刀剑封魔录2修改器最新版力士攻略

研究:武功系统

《刀剑封魔录》这款ARPG有着不同于其他同类游戏的一些特点,其中最显著的一点就是在这个游戏中有很多格斗要素,比如防御、兜后、浮空、硬直,以及最重要的一个要素——连续技。正因为注重格斗,所以本游戏在微操作上的要求比其他ARPG高一些,包括鼠标的按键节奏、招式快捷键的记忆及使用、闪躲防御的掌控、进攻时机及最佳角度的选择,以及随时准备恢复补充生命及精气值,这些都非常重要且需同时兼顾到,需要有冷静的头脑、敏锐的反应和熟练的操作,才能游刃于群敌之间而立于不败之地。好在游戏初期难度很低,给了玩家充足的时间去逐步练习并适应游戏操作。说到操作通常左手都会比右手更忙——右手只管按鼠标,而左手除了姆指要随时“照顾”空格键用来“兜后”躲闪外,小指还要用来负责Alt(防)键、Shift(跑)键和Z键(自动捡起周围地上的所有物品),另外3个手指则要准备去按1~6数字键以使用“腰带”上的道具,在必要时还要再按一下各武功招式的快捷键。这里要特别说一下超必杀技的使用,发出超必杀技并不需要耗气值,而是靠被攻击后积攒一定的怒值来实现。发招时需要按住Alt键再按住鼠标左键,依照游戏中招式提示所说的发招轨迹在屏幕上划出来,这就是所谓的“鼠标搓招”。“搓”的速度要匀而快,轨迹要清晰明确。一旦“搓”招成功,右下角的招式图标就会亮起来,此时可连点鼠右键,只见屏幕一黑……相信这些基本操作各位玩家很快就能练熟掌握。而真正要费一番心思的,则是对每个人物及其16种武功招式的正确理解和运用,这决定着一个玩家是否能够总结出一套或几套真正属于自己“原创”的有威力的武功套路来。下面就笔者的一些体会,向大家分别讲解一下各角色的特点及其各具特色的武功招式。

一、力士

力士的攻击力最强,但速度最慢,敏捷稍低,命中率受到影响。其武功招式走的大都是摔投、冲撞一类的蛮横路子,充分发挥其力大勇猛的长处。然而大家还是不要忘记最基本的三种操作,那就是闪避(空格键)、跳跃(Q)和防御(Alt),如果对敌时过于“蛮横”只想进攻而忽略了闪避、防御,那么一定会死得很难看。游戏中的怪物大致可分为几类,对付大体型的怪物,比如应熊、战象之类,要充分利用它们敏捷不高的弱点同它们游斗,伺机发动进攻。大体型的怪物多半会抓人,尤其是在多次防住你的进攻后,必定会反击抓你,所以一旦遇到这种情况,一定要立即闪避到敌人身后,否则将必被擒住。而敏捷高的怪物,比如猫怪一类,虽说一般攻击力不会很高,但大都结队行动而且还会摆阵形。对付这样的怪物时要注意尽量避免被围攻,可使用“流星顶”撞开一个缺口,用摔投系的招式也可以(但要小心一旦你抓住一个,其他的就会一拥而上打你)。建议在“打群架”时尽量不要使用连续技,因为十有八九会因被攻击而中断,这是因力士速度慢所无法避免的。再有一种情况就是对付单个敏捷高的对手,比如说前期碰到的薛红影和后期碰到的妲己,因其敏捷实在是高,所以要注意稳固防守,多按Alt键,先防住对方进攻,然后抓机会反攻。有些怪物会法术攻击,它们多半是Boss级的,其法术杀伤力很强,但通常都会有一定的准备时间和准备动作,此时反应一定要快,见事不好立即使用闪避(空格键)躲过。还有些怪物会远程攻击,这里不是指弓箭手类的攻击,而是指像牛魔王、僵尸王、纣王那样的类似回旋标的攻击。这种攻击杀伤力强、速度快,经常会造成一击必杀,如果无法闪避就要马上防御。注意回旋标式攻击总是有一来一回两次,不要只想着防第一下而忘了挡第二下。力士的武功招式分以下四个系:

1.摔投系

摔碑手:这是摔投系最基本的招式,可以抓住敌人举过头顶扔出去,此招不可防御,因此对付那种特别喜欢防守的妖怪十分有效,但要注意自己同妖怪之间的距离,太远抓不到。被扔出去的妖怪会受到一定程度的伤害,同时还能撞倒周围其它妖怪,确实是初期很实用的招式。不过要注意一点就是对个子特别大、身体特别重的妖怪(比如说战象)无法使用,所有摔投系的招式都是如此,同时无法摔投的妖怪也无法打浮空,所以力士碰上这种妖怪要小心。

博虎式:博虎式是摔碑手的进阶招式,可冲向敌人将其摔投出去,能把敌人扔浮空,这样就可以使用连续技,不过敌人被打浮空后普通攻击不易命中。使用本式前最好先用龙抬头把敌人击浮空,这样效果会更好。

擒龙断:性能类似摔碑手,重点在这个“断”字,擒住敌人后会有一个用膝盖顶对方的动作,就好像要把敌人折断一样,此招威力强大。但由于是要将敌人投掷很远,无法再用连招,只适合做连招的终结技。

释迦掷象:摔投系的必杀技,把敌人举过头顶后旋转数圈才扔出,旋转的过程中还能用所举的妖怪攻击周围的敌人。此招虽威力强大,但在旋转时并非无敌状态,你自身也会受到周围的敌人的进攻,所以使用时还是要小心,看准了机会再用。

2.技击系

龙抬头:从下到上将敌人打浮空的招式,不过只能连续使用两次,第二次就会把敌人击倒了。力士的这招比较合适去做连招的过渡,接普通攻击或摔投系的招式效果都不错。

三环套:本招可连续攻击敌人3次,速度极快,连续攻击敌人两次后敌人就会倒地,所以此招用在连续技中就只能使用一次,另外此招还是力士对付大型怪物(无法使用摔投系的那种)的有效手段。

乱披风:出招收招都比较快,攻击范围也很大,还不会把人击倒,所以这招很管用,不论是单独使用还是组连续技都很不错。

狮子博兔:技击系的必杀技,可以说是攻击敌人单体(各类Boss)时最强大的招数,但出招缓慢,很容易被敌人Cancel掉,所以关键是掌握好使用的时机,比如说对付Boss时先用其他招式把Boss击倒,然后马上发这招,等Boss起身时差不多角色蓄力也完成了,正好给Boss迎头一击。

3.罡气系

周天气:这是种被动技能,虽无法在战斗中使用,但一旦练成可永久提升真气的恢复速度。

脱胎气:被动技能,永久提升生命值上限。

龙虎气:被动技能,永久提升攻击力上限。

斗神降临:罡气系的必杀技,使用后一段时间内角色处于不可中断状态,即挨打虽然会失血但不会终止当前角色动作,而且挨打掉血比平时少一半,此招可为其他连招铺路之用,但要耗怒值一次,实用性并不算好。

4.爆发系

流星顶:用头冲撞敌人的招数,被撞敌人旁边一定范围内的敌人都会被撞倒,本招是初期比较实用的招式。

动地跺:跳起来使劲跺地使地面震动,攻击周围一圈敌人,敌人中招后处于昏迷状态。虽然出招收招都很慢,但实用性不错,作为连续技的开头和过渡都可以。

神行斩:此招是将自己悬空旋转、刀锋在外攻击周围一圈的敌人,攻击范围大还不会把人击倒,出招收招速度还好,但攻击力一般,自身在旋转过程中还要受到攻击,所以实用价值并不算高。使用时要注意地形和妖怪的种类,在狭窄地形对付成群比较弱的妖怪比较好。

盘古开天:爆发系的必杀技,确实不负“爆发”之名,威力确实强劲。但此招在使用过程中你一样会被周围敌人攻击,所以要注意使用场合。

应用信息
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