混乱特工修改器是一款可以随意设置游戏内资源的修改器,与各位特工一起在这个开放世界中探索和发现更多精彩,让您开始科幻般的冒险和竞争体验。每件物品都有其独特的属性,感兴趣的小伙伴千万不要错过了哦!
混乱特工修改器功能
F1.激活修改器
F2.无限生命
F3.无限护盾
F4.无限梅厄姆(mayham)
F5.没有再装填时间
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混乱特工特色
精心设计的敌人AI:游戏中敌人的人工智能可能经过精心设计,对玩家的行动做出适应和反应。
独特的角色设定:游戏中可能有各种不同的特工角色,每个角色都有独特的技能和背景故事。
任务解锁系统:游戏可能采用任务解锁系统,玩家需要完成一定数量的任务才能解锁新的区域和任务。
潜入和隐蔽:游戏可能强调潜入和隐蔽的要素,玩家需要利用隐身和伪装技能来完成任务。
历史背景剧情:游戏可能包含富有历史背景的剧情,让玩家沉浸在一个架空或现实历史背景下的冒险之中。
混乱特工优势
高度还原的武器和装备:游戏中可能有各种真实世界中的武器和装备可供玩家使用,增加游戏的真实感。
多样化的任务:游戏可能包含多样化的任务类型,如救援、刺杀、潜入等,增加游戏的可玩性和挑战性。
自定义角色和装备:游戏可能允许玩家自定义角色外观和装备,展现个性化的特工形象。
全球地点设定:游戏场景可能设置在全球各地的城市、丛林或军事基地等地点,增加游戏的多样性。
惊险动作:游戏中可能提供刺激的动作场景,玩家可以进行各种战斗和动作技能展示。
《混乱特工》评测:热闹3小时 心累一整天
《混乱特工》是曾开发过《黑道圣徒》系列的Volition工作室的最新作品,而之前坊间一直都在谣传Volition的新作品其实是新的《黑道圣徒5》,,没想到这次他们会拿出这样一个一眼看去既像守望先锋,又像复仇者联盟的第三人称射击游戏,那么这个新游戏能否成为Volition继《黑道圣徒》之后又一款成功的新IP呢?
原来还是《黑道圣徒》那个调调
在正式玩这款游戏之前,我只了解过一些游戏的介绍视频和图片资料,而这些资料资料上那醒目的游戏LOGO和游戏人物的描绘都给了我一种守望先锋+复仇者联盟的感觉:一群各自身怀特技的人为了维护世界和平,组建成一个强大的特工组织,游戏中的初始人物之一的Hollywood,他的外型像极了复仇者联盟中的美国队长和守望先锋中的76,而他使用的武器和技能更是与76如出一辙。
不过这样的印象在我完成教学关卡之后就碎了一地,让我不禁感叹原来Volition还是那个Volition,整个《混乱特工》依旧带着浓浓的《黑道圣徒》的恶搞幽默风,比如:那位形似美国队长的Hollywood也仅仅是形似而已,轻浮的举止却让他就像是个常在夜场穿梭的浪荡公子,而且1技能的释放会带有一个夸张的耸胯动作,怎么样,是不是有一种《黑道圣徒》的即视感?
画面鲜亮精致却略显诚意不足
整个《混乱特工》的故事全都发生在韩国的首尔,整个地图并不大,也没有那种高楼林立的感觉,更多是一种简约的科技感,再加上由各种风格雷同的大街小巷,很难让人能直接了解到这座城市是韩国首尔,不过这也只能说游戏的场景没有特点,但游戏画面做得还是相当不错的。
游戏的实际画面使用了动画渲染的风格,色彩和亮度给人一种鲜活舒适的感觉,场景的细节也相当到位,而且有的建筑在场景细节的加持下有着令人惊艳的效果,其中最让我印象深刻的就是每次任务开始时寺庙了。
另外游戏还带有昼夜系统个,随着时间的慢慢推移,城市中的白天和夜晚会慢慢互相转换,不过这到目前为止,我还没有发现这个系统对游戏有什么其他更实际的影响,最多就是让我觉得夜晚的城市在灯光的映照下看起来也挺漂亮的。
别看游戏的画面挺亮丽,细节看上去也很到位,但其实游戏中还是有部分的场景缺失,最好的例子就是马路上的车辆,虽然你可以从马路上看到各种各样的车辆在来回穿行,但那其实只是“换皮”的结果,游戏中所有载具类型大概只有5种左右,那些看似丰富的车辆其实只是换了各种不同的颜色而已。
除此之外游戏的OP与部分过长动画采用的是没漫风格的2D动画,这或许也是为了契合游戏的超级英雄主题吧。
12名特工拯救世界
游戏中共有12名特工可供玩家选择,除了初始的3名特工,其他9名特工需要在特定条件下完成解锁人物才能获得,而每次任务开始前需要在据点内选择3名特工进行当前任务,在进行任务或者在城市当中时只能在选定的3名特工当中切换,想要更换其他特工就只能回到基地,但这也会中止当前正在进行的任务。
游戏中的12名特工在能力和性格上各具特色,比如来自印度的使用弓箭的射手妹子,每当她用那带着浓厚印度口音的英文进行对话时,我都能问道一股浓浓的咖喱味,还有一位来自战斗名族的白色肌肉兄贵男,他扛着一把能够喷射冰雪的大枪冻结冻结敌人……不过虽然他们都有着各自不同的特点,但他们都有一个相同的特点,那就是当他们开启大招后都会出现一段BGM ,而且每个人的BGM都不一样,比如印度妹子放出的BGM就不禁让人想到宝莱坞的歌舞电影……看得出来Volition是想用《黑道圣徒》般夸张的手法从各个方面体现显出每位特工的特点。
只有3小时的游戏保鲜期
这一次Volition选择了将《混乱特工》做成了一个半开放世界,每次你都需要在基地中选择你要执行的任务,然后你就会被传送到城市中完成任务,在任务进行的过程中你可以在城市中自由探索,甚至是在这个过程当中直接完成一些在地图上的小的直线任务,而当任务完成后你就会被传送回基地,并对本次任务进行总结,执行任务的特工会获得相应的经验奖励。
作为一款第三称射击游戏,《混乱特工》在“射击”方面做得还是相当不错的,流畅的射击操作,华丽的爆炸和光影特效,在一开始确实能令人满意,而12名各具特点的角色也能给人12种不同的射击体验。
除此之外每位特工可以通过升级来强化本身的基础能力,然后解锁更多的新技能,你还能完成特定的任务获得一些新的技能,如果你绝得你的角色形象太单调了,你还可以在城市地图中收集各种物资来合成特工的服装和武器的新外观。
然而这么多的要素加起来却只能让这款游戏的新鲜感保持5小时左右,首先别看游戏地图中的支线任务和角色任务丰富,但任务的内容其实非常苍白,一般来说任务的基本流程就是玩家根据任务提示到达一个地点,然后该地点冒出一堆敌人,操控角色清光场上的敌人,然后再去下一个地点……这样的任务流程不管谁玩上两个小时都会打瞌睡。
其次就是角色的升级系统,角色是通过完成任务获得经验升级,但是升级所能带来的能力提升并不显著,只有获得一些新的新的技能,角色才会有一个显著的提高,然而这些能力有的是靠完成任务才能获得,而这些任务很大一部分又要到达一定等级才能解锁,要是你喜欢用的角色是3位初始角色之外的新角色,那么你必须要经历一个重复度极高的角色解锁任务才能让这个新角色加入队伍,于是你的整个游戏节奏就是:任务解锁英雄>做任务升级>做任务升级技能>继续做任务解锁英雄……要命的是这一系列任务的玩法极度重复,这种折磨人的疲惫感会让你想怒删游戏。
总结
总体来看,《混乱特工》他有着优秀的操作手感和有趣的任务设计,但游戏本身的游戏可玩性实在是难以把人留在屏幕前,概括一下说,《混乱特工》只能说是一款热闹的游戏,单纯的想要玩突突突的玩家可以选择这款游戏,但在这热闹劲儿过了之后,留下的只有空洞和呵欠。
《混乱特工》图文评测:延续风格,绚丽爽快
【游戏介绍】
《混乱特工》故事发生在韩国首尔,采用开放世界城市设定。和Volition的《黑道圣徒》系列有些类似,新作《混乱特工》仍旧是Volition喜欢的恶搞怪诞风格。 在游戏中玩家扮演三名特工中的一个,每一个特工都有自己独特的技能。关于每个特工的技能,其实游戏的首支CG预告片已经进行了初次展示。玩家操控他们打败游戏中的妄自尊大的BOSS——L.E.G.I.O.N.。
《混乱特工》游戏演示
【评测前言】
由《黑道圣徒》开发商制作的全新游戏《混乱特工(Agents of Mayhem)》即将正式发售,游戏依旧延续了《黑道圣徒》逗比搞怪的游戏风格,画面方面也继承了《黑道圣徒》的卡通渲染风格。
并且《黑道圣徒》中的黑帮武斗成员Johnny Gat将作为预购特典,成为《混乱特工》中的可玩角色。
【美漫风格】
游戏的画面音效都是偏向于美漫的风格,人物的造型都独特帅气,射击战斗画面炫酷,过场动画直接采用美漫形式幽默炫酷,游戏音效也突出了刺激爽快。
但是可能游戏的优化还是有点问题,笔者在游戏时经常出现掉帧的情况,作为一款爽快的枪战游戏,出现卡顿还是很影响游戏体验的。不过因为画质高低差距不大,所以完全可以调低画质保证流畅度,画面仍然很绚丽爽快。
△实际在游戏中高画质会多一些光影,但是与中画质比差距也不大。
【快节奏的爆炸性战斗】
《混乱特工》作为一款第三人称射击游戏,有着非常爽快的战斗体验。毕竟是做出过《黑道圣徒》的工作室,战斗感强,无脑突突突的乐趣十足。在游戏中可以在选择的三个特工中灵活切换,活用他们不同的技能,打出爽快的枪战,感受爽快的射击,绚丽的特效。不同特工使用的枪械不同,也做出了不同的射击手感,打击感一如既往的好。
【游戏内容丰富】
《混乱特工》为了增加游戏的乐趣,提供了大量的玩法,包括各式各样的游戏角色,并且都各自拥有不同的武器和技能。除了最初的三个特工外,其它角色都要通过同伴任务解锁。升级系统以及丰富多样的技能,使每一个特工都可以有不同的战斗风格。而且游戏中还拥有大量的皮肤,包括特工的服装和武器的外观,都需要你在游戏中开箱子获取。
△如果预购将会有多达13名特工,虽然笔者暂时还只解锁了一个新特工
△升级后可以获得技能点升级技能
除此之外,游戏的载具系统也做的非常不错,载具种类很多,外观也很丰富。而且在做任务时,可以随时抢一辆路边的车绝尘而去。而且拥有一个较大的沙盒地图,除了在游戏中突突突,还可以在游戏里面的首尔城跑酷,或是飙车等等。
△车辆种类很多,还可以自定义外观
△在首尔的马路上飚车
【重复度略高】
但是这个游戏最大的问题就是重复性略高,任务玩法单调。多数为射杀普通敌人后挑战更加困难的精英BOSS。在玩了段时间后很容易令人感到有一些无聊的疲惫感。
角色的升级也不能给角色带来显著的提高,反而是一些获得的新特技能力会更为有效。
而且《混乱特工》是一款完完全全的单机游戏,没有联机的内容。笔者觉得这样的游戏与小伙伴一起突会更有乐趣吧。
△可以看到地图上的任务重复度很高
△角色的等级实际意义不大
△游戏内容丰富,但较多的是重复游玩
【评测总结】
这是一款与《黑道圣徒》一脉相承的游戏,世界观、吐槽、战斗风格都是如此,可以推荐给《黑道圣徒》的粉丝或是想体验无脑突的休闲玩家。