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镜之边缘2修改器
  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2024-02-29 14:40:41

镜之边缘2镜之边缘修改器

游戏截图
  • 镜之边缘2修改器
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镜之边缘2修改器,这款游戏本身就充满了各种高难度挑战,而有了这个修改器,玩家们就能轻松享受无尽的游戏乐趣!不管你是想拥有永远不死的生命还是妙不可言的瞬间传送技能,这款修改器应有尽有!

镜之边缘2修改器简介

镜之边缘修改器中文版是一款专门为同名游戏的发烧友玩家打造的游戏修改器,可以帮助玩家们更好的在这个第一人称跑酷游戏中获得轻松的游戏体验,感受到不一样的游戏特色,现在就快来下载试试吧!

镜之边缘2修改器

镜之边缘2修改器玩法

1,可以让您在地图上获得很多奖励,这些物品可以帮助您克服障碍。

2,玩家在跑酷的过程中需要按照自己的想法来进行游戏,游戏画面质量较好,玩家通过游戏的屏幕显示能力,游戏体验。

3,游戏中有许多关卡,每个关卡都会在不同的环境中挑战玩家,要求玩家一次性完成整个关卡,否则就必须从头再开始。

镜之边缘2修改器功能

[小键盘 1] 生命 

[小键盘 2] 超级伤害 

[小键盘 3] 手枪弹药 (开始) 

[小键盘 *] 悬浮模式 

[小键盘 4] 存储传送位置 

[小键盘 5] 传送 

[小键盘 6] 还原存储前位置 

[小键盘 +] 悬浮模式:向上 

[小键盘 -] 悬浮模式:向下 

《镜之边缘》:EA经典第一人称跑酷大作

镜之边缘》(Mirror's Edge),是一款由瑞典EA DICE游戏工作室开发、美国艺电于2008年11月12日发行的第一人称动作游戏,在Xbox 360、PS3平台放出,并在2009年1月13日推出PC版。

该游戏从跑酷运动中获得灵感,以 “第一人称” 和 “动作跑酷” 的结合为主要特色。能够在第一人称视角下做出爬墙、撞门、荡摆、翻滚等跑酷动作。该作需要根据地形和敌情,灵活运用多种跑酷技巧逃脱敌人的追击,并以最快速度到达目的地。

2009年,《镜之边缘》获得北欧游戏奖之最佳北欧游戏。

《镜之边缘》的原作以明亮、简洁、对比度强的画面风格成为了其最为吸引人的优点。《镜之边缘:催化剂》在保持着原作中那明亮简洁的风格时,又在此基础上加入了一些近未来的工业设计风格。因此,本作中的主要场景 “镜之城” 比起原作有着更为浓厚的未来感,并且本作也按照业界潮流升级成了一个标准的开放世界游戏。

镜之边缘2修改器

本质上讲,这就是一部拥有些许战斗元素的第一人称开放世界跑酷游戏,跑酷是它毋庸置疑的核心,也是作品全部乐趣的基础。作为一部游戏,它有很多的缺点:它流程很短,玩法不算丰富,故事情节松散而寡淡,在难度控制上也有些许的严厉。但这些缺点都无法掩盖跑酷那闻起来像极了是自由的魔力,也无法掩盖本作在这个细分市场上实质上的领军地位。归根究底,正是这份奇妙与独特让《镜之边缘》在2008年为自己挣得了撑起今天这部续作的粉丝群,在今天,也是让EA的续作不至于变成一场闹剧。

在游戏给我们带来的世界里,跑酷不仅可以强身健体,还可以用来反抗邪恶。《镜之边缘:催化剂》简述的就是这样一个 “地下组织帮助正义联盟传递信息” 的故事,主角Faith是一个身手不凡的 “快递小妹” ,她不仅能够飞檐走壁,还能在枪林弹雨中把敌人踢下大楼……这也是对本作主要游戏内容的一次总结,即跑酷和战斗。

得益于寒霜3引擎提供的强大功能,本作在阴影、环境光遮蔽、漫反射等效果上比起原作有着飞跃式的进步。保持着原作简约美术风格的同时,这座充斥着近未来工业设计之美,绚丽光影与昼夜变化的镜之城变得前所未有的生动与美丽。加上强大的粒子效果与出色的动态模糊运用,不管你选择伴着微风与晨光在这座城市不停地奔跑,还是在夜色中随着斑斓的灯光脱离城市爪牙的追捕,《镜之边缘:催化剂》提供的每一次不同跑酷体验都是令人难忘的,这座流光溢彩的城市让人流连忘返。

时隔八年 这次的镜之边缘销量和口碑都没了

八年前,一款名为《镜之边缘》的游戏在各大平台发售,因为游戏采用第一人称跑酷的新颖玩法加上反乌托邦的背景故事,让游戏在发售之时受到一波好评。

但好评归好评,因为游戏题材的限制,受众人群终究敌不归“枪车球”的十分之一,从而导致游戏在三个月的时间里只有近100万销量。虽然销量感人,但难得从题材上领先了行业的脚步,EA自然是不舍得这个IP

2010年EA旗下工作室在IOS平台上推出了同名跑酷游戏,游戏内容被改为横屏操作,也使其失去自身魅力,能记住它的人自然是更少。不过这样一款游戏却引起了移动端的跑酷浪潮,但大家玩的却不是《镜之边缘》。

前作的不温不火,加上跨平台的失败还是没有使EA完全放弃这个游戏

八年过去了,曾经在E3上亮相的《镜之边缘:催化剂》也于2016年6月正式发售,游戏核心玩法还是以跑酷为主,但“催化剂”并非延续前作剧情,而是讲述了发生在女主Faith身上的故事。

与前作不同,《镜之边缘:催化剂》在发售后并没有达到大多数玩家期待的样子。仓促的故事结局让你猝不及防就通关一周目,主线太短、BOSS战太简单完全无法让玩家感受到艰辛通关所带来的喜悦。虽然前作主线剧情不长,但在faith救姐姐的故事中,玩家好歹也通过艰辛的BOSS战完成剧情后,会留有一种意犹未尽的感觉。

不仅是短烂的剧情,在开放世界游戏盛行的今天,本来就缺乏战斗场面的《镜之边缘》,在续作中自然是想将游戏朝着开放世界的方向发展,可结果却不尽人意,让小编印象最深刻的还是那一味的跑跑跑、接任务、跑跑跑。作为一个开放世界游戏,《镜之边缘:催化剂》里面的元素(芯片、漏洞收集)完全不足以撑起这样一个开放世界。

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