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仙剑奇侠传修改器
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v1.5
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-11-19 14:55:49

仙剑奇侠传修改器mod

游戏截图
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仙剑奇侠传修改器是一款非常好用的同名游戏存档辅助工具,它提供了多种功能来帮助玩家更好地享受游戏。该修改器的主要功能是提供了对游戏中各种属性和参数的修改权限,玩家可以操控角色在这里进行战斗,可玩性极高,需要的小伙伴快来下载吧。

仙剑奇侠传修改器功能

SHIFT+F1锁定我方在队人员体力

SHIFT+F2锁定我方在队人员真气

SHIFT+F3锁定敌方人员体力

SHIFT+F4锁定敌方人员抗性

SHIFT+F5敌方人员如果有可偷取的物品将增加偷取上限

SHIFT+F6在地图中行走加速

SHIFT+F7在可以遇敌的场景中不遇敌

SHIFT+F9在可以遇敌的场景中练级

SHIFT+I快速向上移动

SHIFT+K快速向下移动

SHIFT+J快速向左移动

SHIFT+L快速向右移动

SHIFT+U保存当前坐标

SHIFT+O恢复保存坐标

SHIFT+—读取上一外置坐标

SHIFT++读取下一外置坐标

ALT+—上一地图元件跳到主角位置

ALT++下一地图元件跳到主角位置

仙剑奇侠传特色

想让自己的实力快速成长提高,就需要在游戏里面不停的战斗总结更多的经验以及走位。

不同角色拥有的技能包括使用的武器都不相同,玩家根据自己的喜好选择职业创建操控他们完成更多高难度的任务。

拥有非常多的公会玩家,可以挑选自己喜欢的加入进去,为自己的公会而战。

每周都会举办不同的现场活动,玩家都能够报名参加,一起瓜分大奖。

每天坚持在游戏里面签到,能够收获不同的经验值奖励,能够帮助玩家快速提升等级。

仙剑奇侠传优势

真实的仙侠打斗画面,会让玩家更加享受这一切,带来身临其境一样的感受。

升级战斗等级也是非常重要的一点,你需要掌握足够多的战斗技巧。

画面依旧经典,场景更佳热血,加入其中就能回味起当年的感觉!

并且你可以通过战斗的胜利,获得更多妖魔鬼怪的方法,让你的人物角色能力得到快速提升。

顶级神宠萌化你的内心,形象可爱,技能强力,让你轻松打副本。

仙剑奇侠传1—从李逍遥决定脚踏两只船开始就注定了悲剧的结局

仙剑奇侠传1—从李逍遥决定脚踏两只船开始就注定了悲剧的结局

在《仙剑奇侠传1》游戏中,游戏进行到锁妖塔,当李逍遥和林月如到达锁妖塔最底层救出赵灵儿之后,这时候,游戏首次提出了:三人在一起,永远不分开。然而没有想到这句话却是悲剧的开始。在林月如说这句话不久后,她就被倒塌的锁妖塔砸死。如果不是最后时刻,剑圣生出一丝怜悯之心出手救了李逍遥和赵灵儿,估计这三人都得交代在这里。

其实,从林月如强行插入到到李逍遥和赵灵儿之间的时候,他们三人的感情瓜葛就注定了悲剧。只要三个人在一起,很快就有厄运的到来:不是有人被抓走就是有人死亡。李逍遥在白河村,三人合力解决了赤鬼王之后,很快,赵灵儿就在鬼阴山被石长老抓走。三人在锁妖塔汇合后不久,林月如就被砸死。游戏最后,三人(阿奴)在最后和拜月教主决战的时候,赵灵儿与魔化的拜月教主同归于尽。

李逍遥想三人一起,结局就是最后一个也没有捞到,孤苦一生。

其实,在这个游戏中,很多的细节都暗示了李逍遥三人在一起注定是悲剧的。

在锁妖塔遇到赵灵儿的前一层,锁妖塔里面的一个沉思鬼挡路,小时候觉得很奇怪,它挡路的原因是不知道是应该先迈左脚还是先迈右脚。李逍遥他们找到书中仙后,书中仙给出的解决方法更奇怪:把双腿全部砍掉就好了。而恰恰沉思鬼挡住的这条路,是到下一层见到赵灵儿的必经之路,经过了这里,下一层就是禁锢赵灵儿的盘龙柱。之后的发生的事情大家都很清楚了。

小时候没有在意这些细节,长大了之后,回头重温这个游戏,发现书中仙确实是高人,他可能早已经看破天机,只不过不能点破,因此用这种隐晦的暗示提醒李逍遥。李逍遥在选择灵儿还是选择月如的问题上一直摇摆不定,结果就是当他最后决定两边通吃的时候,两条腿最后都没有了,这确实是个悲剧。

林月如的死亡,小虾米认为,这和她前期和李逍遥造的一些业障息息相关。她作为林天南的独生女,从小就飞扬跋扈。李逍遥把她从流氓的手里救出来的时候,她回手一剑差点把李逍遥砍死。李逍遥林月如二人冒险的过程中,二人一路上总想着降妖除魔,却不分青红皂白攻击一些良善的妖怪或者没有怎么作恶的妖怪,结果造成了很多悲剧。最典型的就是狐妖女,柳媚娘和彩依。纵观这两人降妖除魔的冒险经历,这二人除了干掉一路上的小怪,其它的正经事就没有做对过。

狐妖女夫妇把女孩抓来就是做丫鬟,并没有伤害她们,结果遭受无妄之灾,仙剑2中的另一名主角苏媚就是他们的孩子,她逃脱李逍遥林月如他们的诛杀,成了孤儿;金蟾鬼母柳媚娘也是个可怜的女人,广大玩家稍微调查下,就会了解她可怜的身世,她也是两次想躲开李逍遥林月如二人,还是被他们强行闯入洞府并窥视到她最脆弱的一面:被毁掉的容貌;女飞贼大多也只是偷窃那些为富不仁的富人,甚至有时候劫富济贫,她手底下的那些丫鬟不都是一些可怜的女孩么;更不用说长安城内的彩依事件,小蝴蝶精仅仅是为了报恩,要不是李逍遥林月如强行阻拦,她完全有可能成功给就刘晋元解毒了。

因此,林月如的死,就像酒剑仙在锁妖塔倒塌的时候说的:天意。。。。。。

赵灵儿则不一样,她的命运和她的母亲一样,都没有逃脱女娲一族的宿命。女娲一族可以说是《仙剑奇侠传1》中最具有博爱的一族。当赵灵儿第一次到达苏州城的时候,占卜的法师说她有厄运,而后,他们在白河村收复了玉佛珠小石头的时候,小石头说赵灵儿是救苦救难的菩萨。在长安城,专门有戏班子在演许仙和白娘子的悲剧故事,这也暗示了赵灵儿的最后的结局。大理城外,赵灵儿在神像前见到母亲亡魂。青儿并嘱灵儿一定要化解两族仇恨,结果不想又是宿命的轮回,这也是小虾米玩这个游戏最意难平的地方。

游戏的最后,林月如被圣姑用傀儡虫续命10年。在《仙剑奇侠传2》中,王小虎他们在和最后的BOSS千叶禅师战斗的时候,千钧一发之际,千叶禅师的金身被空中传来的赵灵儿的声音破除,并为李忆如等人疗伤,这证明赵灵儿其实并没有完全离开,她仍然以某种形式存在着。也许她早已经成为仙人,但是他仍然默默守护着她所爱的人。

《仙剑奇侠传1》是小虾米打通的第一款中文RPG游戏,也是让我这七尺男儿眼圈打转的第一款游戏。1996年,小虾米高中的时候,那时候的网吧不叫网吧,而叫电脑厅。那时候的电脑都是清一色的586,并且比较贵:一小时4-5元。小虾米那时候的午饭一个月也就100元,加上过年的零花钱,基本上都省下来去打游戏了,每个周末打上至少半天的游戏,以至于学校附近的几个电脑房老板都认识我。《仙剑奇侠传1》、《金庸群侠传》、《红警95》、《魔法门英雄无敌1》都是我经常玩并打通的几个游戏。

时光荏苒,一切早已物是人非,但是,我们玩游戏的那种年轻的心依然保留。都说玩游戏的人永远也长不大,小时候的小虾米,盼望着长大了挣钱可以买电脑,买好多游戏。但是现在40多岁的小虾米,家里的switch、PS4等主机都在落地吃灰,总是提不起兴致来玩游戏了。电脑也只是工作闲余才玩一会。现在,我们才真的发现而希望永远也长不大,小时候收获的那些快乐,我们可能永远也找不到了

如果这篇文章对您有帮助,请关注下“单机游戏小虾米”,让我们共同享受更多单机游戏乐趣。

时光荏苒,我们都已经不再年轻,但是追寻梦想的脚步,却不曾停歇。蓦然回首,才发现,曾经逝去的快乐,才是我们最初的梦想和追求。

《仙剑1》头疼二十年的迷宫居然这么简单,原来是我没掌握方法

RPG游戏中最让玩家们烦躁的不是老是打不死的BOSS,也不是途中不断出现的怪物,而是兜兜转转好几次还没有走出去的迷宫。

而《仙剑奇侠传》正是RPG游戏最难迷宫的缔造者,不知道有多少玩家曾经在《仙剑奇侠传1》中被迷宫虐得险些退游。

2代虽然有迷宫,但只要换换方向就能走出来,其他的版本就不一定了。

最丧心病狂的的版本自然就是《仙剑奇侠传3》和《仙剑奇侠传3外传:问情篇》,在体验了之后就会觉得1代太简单了。

盛渔村:

实话实说,《仙剑奇侠传1》虽然已经玩了二十年,但至今我仍然没有掌握隐龙窟、神木林、试炼窟、桃花林、将军墓、九阴山、锁妖塔这些复杂地形。只能凭借经验一步一步探索,每次走出去之后都会认为自己很侥幸。

为什么很多人不愿意接受《新仙剑奇侠传1》?

就是因为里面的剧情和任务都差不多,但是偏偏迷宫完全不同。我们在初代已经被虐得不行了,来到重制版之后再次花式被虐。这谁受得了啊!

十里坡:

不知道在座的朋友有没有玩过《金庸群侠传》呢?

游戏刚开始的时候完全是抓瞎,不知道自己在哪里要去哪里,反正就满世界的跑。但是久而久之居然将所有的地点全都掌握了下来。

只要有一个参照物就能知道自己所处的位置。在没有地图的年代,我们甚至可以手绘出地图的大概轮廓,多年后拿出来和网上的地图对比,发现误差很小。

《金庸群侠传》我们认为游戏地图大,但是从来不会觉得有迷宫,小地图都比较简单。只是当时的分辨率限制了我们的视线,让我们无法一眼望穿,自然增加游戏的难度和摸索的时间。

这些RPG游戏的迷宫并不是真的那么困难,要是中途没有一个怪物拦截的话,相信每个玩家都可以快速走出来。

怕的就是踩雷般的怪物蜂拥而至,走两步打一架,走两步又打一架,原来的思路完全被打乱了。当年我们玩《天地劫外传:寰神结》时就是这个待遇,就算释放避免战斗的道具也没什么用,走两步又是一场战斗,有时候打开一个开关都需要好几分钟,让人痛苦不已。

《仙剑奇侠传》最让玩家们欣慰的设计就是“明雷”,怪物在什么位置一目了然。只要你想办法躲开就可以不发生战斗。要是使用驱魔香的话,只要不主动去招惹它们就没事。

《仙剑1》的迷宫难点就在于:正确的出口只有一个,路上却出现了大量让人绕弯子,专门误导人的路口。

那么有什么办法可以轻松解决《仙剑1》的迷宫问题呢?

使用地图或者是将分辨率稍微调试一下。

京城:

早几年电脑的分辨率并不高,因此无法实现调试分辨率的操作。对于如今的电脑技术来说就完全是小儿科了,我们直接在网上搜索一下就能找到《仙剑1高分辨率版》,这里不得不感谢这些大神们的付出,让我们在多年之后彻底解决了迷宫的烦恼。

不仅仅是《仙剑奇侠传》,包括《暗黑破坏神2》《刀锋封魔录》都有高清分辨率版,游戏体验和当年完全无法同日而语。

《仙剑奇侠传》分辨率调试:

调试得越高地图就越精细,人物就越小,地图也就一目了然了。

盛渔村,还记得当年第一次玩的时候,就这小小的村庄也让我摸索了好久,连大夫的家在哪里都找了很久。

菜市场这里其实有很多隐藏道具的,包括地上的水果,和树林中隐藏的止血草、藤甲、铁剑

仙灵岛的迷宫,曾经让不少小伙伴头大呢!

这里只要你不走回头路,基本上都能一次通过。但只要绕一下就有可能分不清楚东西南北了。但是从下图中看上去,似乎地图没那么复杂啊!

仙灵岛这里就一直没有搞清楚怎么回事,道路不是特别的明显,而且到处都是水坑。第一次来的时候硬是没有遇到赵灵儿。

标上了三角形的地位都是隐藏道具,虽然没有什么用处,但却有寻找未知道具的乐趣。

赵灵儿变蛇这一段,在原版中只能看到一点点。但是通过这个画面就能看到赵灵儿在我们进入房间之前就已经变蛇了。

林家的擂台可是热闹非凡啊!但是分辨率稍微调高一点我们就会发现,原来群众就那么几个,感觉都是临时演员。

隐龙窟是遇到的真正意义上的第一个迷宫,难度之大可想而知。之前玩家就算做好了心理准备,来到这里之后心态也会崩。很有可能绕了半天就捡到一个垃圾道具,反而在绕回去的时候迷路了。

途中出现的蛇虫鼠蚁的经验值又低,完全没有练级的必要啊!

DOS版和98柔情版中的隐龙窟完全不同

DOS版本中能看到有大量的财宝,但是玩家却走不过去。到了《仙剑奇侠传98柔情版》的时候这些箱子都不见了,而在后面出现了一条密道,可以拿到不少的极品道具。

将军魔的难点就在于有上下两层,玩家只要走错了一个出口就会绕回原位,而且走到后面甚至会怀疑没有一条路是正确的。分支太多了,一点方向感都没有。

下层有两个棺材,分布在南北两个方向。要是选错的话就比较痛苦,之前的操作全都白费力气了。这里应该是所有玩家都不愿意面对的地方吧!

即使分辨率已经开到了极限,我们也必须好好规划一下路径才能找到出口。

锁妖塔最难的地图是哪里呢?应该就是血池吧!

有意思的是,这个地图看上去很复杂,但只要我们从左边绕过来就可以轻松到达出口。而最让人意外的是,出口和入口其实是挨在一起的。

神木林的难度不在于绕,而在于其中有一条路需要循环走几次才会开。很多玩家都在怀疑为什么刚刚走这里的时候走不通,现在却可以了。

桃花林的迷宫其实也不是那么困难的,最关键的就是其中有一个通道被桃花遮住了,让我们误以为是死路。这里面走错路的代价比较大,会绕很大一圈。

试炼窟,至今仍然没有搞懂是怎么回事。每次进去还是要迷路。即使有地图也行不通。太多的层面,太多的出口,而真正的出口只有一个,一旦选错就万劫不复啊!

现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!

闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。

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