英雄连勇气传说修改器下载是一款充满诚意的工具助手游戏,在英雄连勇气传说修改器中玩家可以非常方便的修改游戏中的各个兵种,让游戏更加的简单有趣。每个游戏模式都有其独特之处,地图上的每个角落都值得玩家去探索。感兴趣的小伙伴快来下载吧。
英雄连勇气传说修改器下载功能
0-无限的劳动力
小键盘1-无限汽油
小键盘2-无限弹药
小键盘3-指挥官无限点
小键盘4-无任何单位限制
小键盘5-无限健康
英雄连勇气传说特色
玩家还需要收集各种资源,比如食物、木材、石头;
在战斗中也能发挥更大的作用,让生存变得更轻松;
你可以建造自己的营地,并在营地中制作工具和武器;
模块还包含很多中国传统文化元素;
比如玩家可以学习道教、佛教、武术等技能来保护自己。
英雄连勇气传说优势
1. 游戏纯关卡模式,每关卡资源不继承
战斗架构模式:
1. 游戏采取上帝视角,俯瞰模式,操作麾下所有兵种进行对他人攻击
2. 游戏中每个兵种都有血条,血条不满回复的方式不同,比如肉身兵种可以缓慢回复,机械兵种可以修理回复
3. 敌人有:敌对国人类
物品资源模式:
1. 本作为即时战略游戏,没有所谓纯粹的物品管理,和战争之人不同的是,本作所有弹药资源都不应用到单个单位,而是整体宏观列表,比如你方势力拥有100弹药资源,则所有坦克均可以用这100资源使用技能
2. 本作可以建造建筑,可以在建筑里召唤兵力,,整体模式类似星际争霸
策略环节:
本作是上帝视角的即时战略模式,策略层爆表,考验玩家的不仅有战术,还有操作,本作不仅对战出彩,关卡设计精彩
本作共有3个难度,难度区别体验在电脑的攻击频率和攻击力等,还有AI,在最高难度下,十分有挑战,敌人十分凶残
为什么《英雄连》被称为经典即时战略式游戏
提起《英雄连》相信大家都应该知道这部响亮的名字,这部游戏在2006年上市,英文名子为《Company of Heroes》。是一款以第二次世界大战西线为背景的PC即时战略游戏,设定于二战时期派驻西线的虚构美国陆军步枪连,这支部队经历了二战欧洲战场上大部分的重要和血腥的战役,包括在诺曼第登陆、攻占卡朗唐、瑟堡攻坚战、打破僵持的眼镜蛇行动、莫亭防御战以及围歼德军第7军的法莱兹包围战。它使用了Relic公司的次世代Essence引擎开发,并结合了Havok物理引擎技术,所以游戏画面表现非常惊人,不管是细腻的战争场面、逼真的光影效果、细腻的人物与武器的3D模组、各种爆炸火光烟雾效果等,让喜欢《Company of Heroes》的人们,在看到的第一眼时就眼睛一亮。在《Company of Heroes》游戏故事方面,整个《Company of Heroes》是以二次大战期间的欧陆战场为主轴,游戏中的战斗任务都是结合真实战役,让整个《Company of Heroes》游戏表现更丰富。
单人模式中玩家可以从1944年的诺曼底登陆开始,在游戏中扮演率领一支作战连队的指挥官,从诺曼底开始一路往北挺进,与顽强的纳粹德军展开激战。游戏中的每个作战单位不但有逼真的动态,而且连游戏中的所有建筑物场景都是可以破坏的,所以玩家不要以为只要把作战单位躲避到建筑物后方就不会受到伤害,因为建筑物一直受到攻击也是会损坏的从而受到攻击。所以对玩家的要求也很高,玩家必须以更高超的战术战略的调度好自己的队伍,并结合当时的地形地貌随时调整,不然就会吃大亏。
在游戏中,每次造步兵都是一支小队,而不是像《红色警戒》、《帝国时代》那样每次造一次是出一个兵。每一兵种都是以“班”(小队、车组)为作战单位,有的兵种例如反坦克炮,限制小分队里至少要剩下2人才可以继续运作。部队在自己基地或是运兵车附近可以进行兵力增援,补充不足的有生力量(空降兵则可以随时随地进行增援)。游戏中德军的大部分步兵可以使用医疗包进行自我治疗,有一些兵种具有隐蔽功能,如狙击手、德军突袭兵及pak-38式反坦克炮等,但是这些一旦开火就会暴露位置。
游戏中也是仿照二战中军事设备的特点设计的非常逼真,各种装甲车辆根据地形、角度不同会有不同的攻击和受损效果,在发动机或是履带受损时会失去移动能力,车顶的机枪手也可以被射杀,如果主炮被毁则会失去战斗力。装甲车辆前部防御力最强、侧部次之、后部最弱,前方中弹时甚至可能出现“跳弹”现象而丝毫无损。普通轻武器如果使用穿甲弹可以对轻型装甲车辆形成一定威胁,但是对坦克等重型战车无效。有些车辆则具有特殊能力,比如美军M4谢尔曼的烟雾弹和排雷旋链、喷火式谢尔曼的推土铲、M8“灰狗”装甲车的布雷、德军四号步兵轻型坦克的定点速射等等。
在交战过程中,单兵的会自动地寻找掩体比如如沙袋、矮墙、壕沟、弹坑、灌木、被毁坏的车辆等等各种障碍物,至在周围没有掩体时也会卧倒。在掩体下的小分队可以获得额外的防守指数,这使他们更有战斗力。游戏中设计了几种不同的掩体,所能给与步兵的保护也不同,绿色为硬掩体、黄色为软掩体、红色是无掩体,玩家能否巧妙的使用掩体是取得胜利的关键,智能的AI使部队可以根据情况和场景做出反映。由于《英雄连》使用了特殊的物理引擎,不同的掩体对不同的武器也会有不同的防御效果,手榴弹及火焰喷射器可以忽视掩体打击对方,炸药包、迫击炮、重型火炮等等则能够非常干脆地摧毁掩体。
另外,游戏还具备战场中常见的压制能力,部队一旦受到敌军强大火力攻击时,会自动趴在地上进行躲避和防御,游戏的图标也随之闪黄灯,直到红灯闪烁时,表示已完全被压制,部队将被钉死在地上动弹不得,无法移动和攻击,只能被动挨打直到强制撤退或等到敌方压制火力中止。而在硬掩体的保护下,部队受到火力压制的几率会大大减少,从被压制状态下也能够在较短的时间里恢复进攻。大部分火焰攻击会在地板上延烧,能重伤部队,不分敌我。
玩家不仅要有高超的战术指挥能力,还要求具有长远的战略协调能力。如军队数量也是一样,有资源限制,造步兵需要人力,给部队升级特殊能力和指挥官能力需要弹药,而给建筑升级以及制造装甲车,坦克需要油料。这些都需要玩家与敌人争分夺秒,抢夺资源。有了大量资源也不会像红色警戒那样无限造兵,这个游戏有人数限制,如果超过人数限制就没有办法再造新的部队,从整体战略角度上要求玩家统筹协调,快速运用各方面的资源和能力去赢得战役的胜利。
《英雄连》发售后,衍生了一少的产品。一代是经典没有可说的,二代虽然在玩法上具有创新,但是在苏德战场的剧情就是抹黑苏联,比如随意射杀撤退的士兵,动不动就杀死自己国家的平民,而且把政委说成是督战队杀手。这完全就是文化入侵,以至于这部游戏的主剧情除了阿登战役以及遭遇战外,其它战役被前苏联的国家进行了封杀。
这就是《英雄连》经久不衰的原因吧!不过在今年要上市的三代应该是可以在全球火一把了。下面就用一些图片和视频来说明《英雄连:勇气传说》为何经典!
一个可惜了的推塔佳作游戏——英雄连勇气传说突击模式
英雄连勇气传说突击模组是什么:
它是英雄连勇气传说内置的一种联机模式。它和坦克突击模组类似,也是英雄连勇气传说的官方模组,在进入游戏后选择对战类型时可以选择。它和坦克突击模组不同的是,坦克突击模组是每个玩家只控制一辆坦克,而突击模组是每位玩家只控制一个步兵。
英雄连勇气传说突击模组
为了方便大家理解,下面用大家熟悉的王者荣耀做对比分析,只是分析哟。突击模式和王者荣耀类似,地图分为三大块,我方基地,敌方基地,中间则是空地。地图完全对称,双方基地都有机枪堡垒,铁丝网壕沟,反坦克炮阵地把守,布局非常真实,就像真正的战场一样。和王者荣耀类似,双方基地会自动不断刷兵进攻对方,不需要基地建设,也不需要采矿,只需要控制英雄打仗即可。自动刷出来的兵冲到中间空地后会和对方互相攻击,一般都是势均力敌,这时候玩家控制的英雄就可以发挥作用了。游戏的目标就是要摧毁对方的机枪堡垒,为我方步兵冲锋开辟道路,一路杀到对方基地深处,摧毁最后的建筑就是胜利。
突击模组地图鸟瞰图
英雄连勇气传说突击模组英雄单位介绍:
游戏分为盟军阵营和德军阵营,类似英雄联盟的光明阵营和黑暗阵营。
英雄突击兵:这是一种火力猛,防御高的英雄,盟军阵营是重装游骑兵(此处是单兵而非小队了),装备汤姆逊冲锋枪。德军阵营是风暴突击兵(当然也是单兵),装备MG42轻机枪。不管是德军还是盟军阵营,英雄突击兵都拥有手榴弹技能,短时间快速奔跑技能,貌似还有扔威力更强大的炸药包技能。
突击模组召唤英雄的堡垒
英雄工兵:就是英雄连勇气传说普通模式中的工兵,此处也变成了单兵当然。工兵的武器是喷火器,感觉威力比突击兵小很多。貌似也可以扔手榴弹,不过没有炸药包,但是可以多花点时间安装炸弹。
英雄军官:感觉攻击力比工兵强一点,特殊技能是可以激励周围的小兵,增加他们的战斗能力,具体效果不明。
英雄医疗兵:可以被动治疗周围的我方小兵,还可以主动技能治疗小兵,这个有点意思,拥有燃烧手榴弹和爆炸手榴弹技能。
英雄医疗兵自动治疗周围小兵
英雄狙击手:这个英雄最厉害,射程远,杀小兵一枪一个,有大约20%的概率会射不中,那也已经很厉害了。游戏初期,小兵可以给玩家的英雄较大的杀伤力,通常不管是英雄突击兵还是英雄工兵打一会儿之后都要撤退回机枪堡垒附近补血,然后再出发打仗。但是英雄狙击手不需要,因为他射程远,而且有AI控制的小兵往前冲开视野,英雄狙击手只管在后面射就好了。更不平衡的是其他种类的英雄会被机枪堡垒火力压制无法前进,但是英雄狙击手可以在机枪堡垒射程外先射爆堡垒。综上,英雄狙击手是最强的英雄,游戏平衡性被打破。
英雄狙击手
英雄吉普车:盟军是吉普车,德军是摩托车。刚开始我以为吉普车可以克制狙击手,后来试了,发现不行,没有伤害加成。更坑爹的是,机枪堡垒旁边的反坦克炮对英雄吉普车杀伤力很大。实战中吉普车很容易被打爆。个人认为,这是最没用的英雄单位。
英雄吉普车和英雄摩托车
英雄连勇气传说突击模组玩法和战术:
开局,根据本人以上分析认为:英雄狙击手是最好的初期英雄。开局立刻往前冲,狙击手跟在冲锋的小兵后面,利用小兵开视野,狙杀对方的小兵,初期打小兵升级很快,记得杀一杀对方的英雄,没有血了要及时撤退或者用快速跑技能回到碉堡附近补血。由于有小兵刷出来挡路,对方很难追杀你的狙击手。在你的帮助下,己方小兵很快杀到对方碉堡跟前,此时碉堡机枪火力会压制小兵,没关系,英雄狙击手直接用狙击枪打爆碉堡即可!(狙击枪打爆碉堡,这个真的不是英雄连的风格啊!)。
玩家控制英雄摧毁机枪堡垒
中局,打爆对方第一层碉堡后,可以改用突击兵,突击兵攻击力更高,这时已经攻入对方阵地,利用纵横交错的壕沟做掩护,逐步推进,有可能会遇到对方坦克,但是不用怕,坦克在这里没什么威力(又是不符合英雄连风格的地方)。一路狂推就是了。
最后打到对方最后一个建筑的时候会遇到迫击炮,但此时英雄的等级都很高了,基本上小兵包括迫击炮都伤不了你!迫击炮前还有一挺机枪,英雄狙击手直接远射就好,英雄突击兵用跑步技能冲过去,然后消灭机枪,再打烂敌方建筑就可以取胜。
最后一道防线有机枪和迫击炮
个人点评英雄连勇气传说突击模组:
该模组具备了王者荣耀一类推塔游戏的一些基本要素:控制单一英雄,摧毁对方建筑或防御塔,己方基地自动刷兵冲锋。但是,该模组没有可以购买或升级武器、装备的商店,杀敌不得钱,只能升级英雄,也不能控制刷兵的多少。这样看来这个模组只能算是一个半成品了。
这个模组该如何完善和发现,当今世界,正是推塔游戏的高峰时期,应该说这个模组是相当有潜力的,毕竟我们有了魔幻类题材推塔游戏,但是还没有战争类题材推塔游戏。开发商可以把英雄连勇气传说的单位和建筑移植到该模组。一、增加基地后方的武器库,玩家英雄杀敌获得金钱,可以在这里购买武器配件:比如装备手榴弹,火箭筒,防弹衣,等等。二、英雄的平衡性必须调整,狙击手太强了,吉普车太弱了。三、可以用杀敌获得的金钱购买小兵,增加刷兵量,类似Dota花几百块钱购买中路步兵、右路骑兵什么的。那么该模组就是购买中路步枪兵,冲锋枪兵,甚至坦克,把虎式坦克也搬到该模组,那该多威风!四、增加英雄的种类,毕竟只有七种英雄太少了。五、让小兵可以随玩家等级提升一起提升,该模组到了后期,小兵完全打不动玩家的英雄,那小兵还有什么用?六、英雄连特有的坦克和反坦克应该在这里有所体现,增强坦克的威力和装甲,只有反坦克武器能打得动坦克。
要改进的地方还很多,遗憾的是英雄连2都出了,而且英雄连2中已经没有了突击模组,英雄连1的厂商THQ也已破产,这么好的模组难道没有续作了吗?