使命召唤5中文补丁下载是一款为玩家提供中文补丁的版本,在这里玩家可以体验第一人称的射击游戏乐趣,可以将游戏中的英文内容翻译成中文,帮助不懂英文的玩家更好地享受游戏,同时修复游戏中的一些bug和问题,有需要的小伙伴快来下载吧。
使命召唤5中文补丁下载使用说明
用于将这款游戏的界面、对话等游戏内容翻译成中文,方便玩家的游戏体验。
使命召唤5特色
面对各种类型的枪支和设备,能够满足你执行各种任务的需求。
超清画质与多种游戏元素完美还原了战士们所熟悉的使命战场,历代知名角色首次集结,
在敌人的基地中,你需要控制角色进行谨慎的潜行,绕过大量的敌人和守卫。
在全新的手游战场上与传奇人物并肩作战,带给你前所未有的游戏体验!
只要你的射击精度足够,基本上就能够顺利完成任务。不过前提是你必须保持冷静,不惧怕危险。
使命召唤5优势
拥有许多不同的武器,可以给你带来不同有趣的挑战。
我们精心设计了多种战斗专家专属技能,极大丰富了游戏玩法,同时更加强调战术配合
游戏的射击体验非常好,尤其是射击子弹的时候。作为一款第一人称射击游戏,游戏给玩家很强的代入感。
也可让战士们通过涂装等个性化定制彰显特色,带给大家爽快射击一战到底的震撼战斗体验!
后面的高级装备只能在特定级别解锁,在游戏中杀死敌人可以增加点数。
使命召唤5注意事项
下载汉化补丁时一定要选择可靠的下载站点,以免下载到病毒或者其他恶意软件。
在安装汉化补丁之前,一定要备份游戏文件,以免安装出现问题。
安装汉化补丁时,一定要选择正确的游戏版本,以免安装失败。
如果安装汉化补丁后游戏出现问题,可以尝试重新安装游戏或者卸载汉化补丁
《使命召唤5:战争世界》体验纪实 血与火的炼狱之歌
作为战争类游戏的翘楚,使命召唤的好评无须赘述,迄今为止的作品中,不算尚未发行的14,使命召唤5作为二战系列的最后一部给我的震撼太深了,最初被游戏虐的死去活来,一个地方死个十几次太正常不过了,打得我一度想卸载游戏,后来强行撑到最后一关,总算打通关了,但回想起游戏过程,再加上后来玩《使命召唤7:黑色行动》里雷叔和彼得连科的结局,让我真的再也不想打开5,不是游戏不好玩,而是冲击难以接受。
从游戏美军视角第一关的一开始,看到自己的战友被日军虐待还不忘对我说不要做叛徒,然后被日军军官直接割喉,那一幕我直接懵逼了,然后跟着来救援的友军一路跌跌撞撞的撤退,一路上装死然后突然暴起的日本兵,不知从哪扔出来的闪光弹让我根本无所适从,往往二话不说一梭子就过去,后面的登陆战看到友军的炮火对日军阵地狂轰滥炸,被炸的晕头转向的日军仓皇后撤,我追上去然后到处都是不怕死的日本兵,冒进的后果就是死,后面我学乖了,老老实实一个战壕一个战壕清过去,最后面攻碉堡的时候我几次呼叫炮火,但是如果不能趁炮火攻击完的短暂时间内冲上去,还是拿不下来,我反复了好几次才成功。
之后便走进了岛屿深处,不知道从哪会想你开枪的狙击手,还有动不动初显的端着步枪冲上来高呼板载发起自杀式攻击的日军士兵,一旦交火时不时扔过来的手雷,狭小的战壕简直是个坟墓,有时忍不住冲了上去,和队友拉开太远距离,瞬间被对面火力打成筛子,真的是步步艰难,攻击机场那波打得我简直不会玩了,冲一次死一次,好不容易打到结局,向冲绳岛进攻的时候,我还记得罗巴克中士跟我说拿下冲绳战争就快结束了,攻击首府首里城的时候更是惨烈,后面接受日军投降,结果这帮人是假投降,罗巴克中士不幸阵亡,后面日军的万岁冲锋一波接一波,连头都不敢抬,只能卡着掩体侧面射杀近距离的,还有远处的机枪火力怎么打都打不掉,好不容易打通关了,看着地上的罗巴克中士,再想想开始时他说的话,现在我们拿下了冲绳,战争快结束了,但他却看不到了。
美军模式让我以为自己被虐的很惨了,然而到了苏军模式,对手换成德军时,劳资才知道,什么叫被虐!第一关前面还算好,中间狙击那个德军狙击手的时候真的是绝望,那么多窗户我怎么瞄?前期那块就过了一个来小时,后面我再也不想玩这关了,随后的战役进程就到了德国领土,随着雷叔高喊的那句“他们的土地,他们的血”,我们正式攻进德国,一路上可以看到雷叔暴躁的一面,绝对不留俘虏,绝对不客气,还有身边那个爱写日记的切尔诺夫,既有巷战的残酷,也有坦克群开进,钢铁洪流碾碎一切的畅快,伴随着雷叔高昂的声音,直扑柏林。
这张照片很多人都看过吧?然而在游戏中,德国国会大厦这关真的是难上加难,一开始伴随着众多战友们齐呼的那声“乌拉”,我们向国会大厦发起进攻,然而转眼间就被交叉火力教做人,嗯,你没看错,我光是进入国会大厦就死了十多次,后面的每一层都要一点一点清过去,德军装备比起日军好太多,MG42这种大杀器一旦被它找到射击角度,恭喜你,重新来过。当最后终于攻上顶层的时候,由切尔诺夫拿着红旗准备上前,结果冒出来一个德国喷火兵,后面就换成了我去插旗,成功之后就意味着游戏正式通关,我却一点都高兴不起来,或许是代价太惨重?
整个游戏关卡里我打的最多的应该就是“黑猫”那一关,作为黑猫机组的武器手,先是把日军的运输船打成一堆废铁,然后我就看到了日军的零式战斗机的神风攻击,在机长的呼叫中,我抄起机枪,对着日军战机疯狂扫射,但还是看到我军的战舰一艘接一艘下沉,这时候飞机下降到水面,我不断攻击天上的敌机和渗透进来的小型艇,然后把拼命游向我们的落水士兵救起,后面再我的弹药快要用光的时候,天杀的战斗机部队终于赶到了,随后的战斗我方占优,战机也拉起准备回航,这时候我听到了机长说“洛克(玩家操纵的角色)干的不错,他救了好几个人”。好像玩这关就是为了最后的这句话?
后面在玩到7,看到彼得连科和雷叔去执行任务时,被自己的上司丢到了毒气室里,彼得连科痛苦的死亡,雷叔虽然活了下来,但是被关进集中营里,我再也不想碰这款游戏了,玩的心很累,也很痛。
后面在玩《使命召唤online》时,发现是以现代战争为主背景制作的,玩久了我却觉得少了二战元素的使命召唤是不完整的,具体少了什么我也说不上来,只能希望官方可以在后面考虑增加一些先关情节了。
使命召唤5体现战争的残酷
2008年11月,美国游戏公司动视开发了第一人称射击游戏《使命召唤:战争世界》,又称《使命召唤5》。是使命召唤系列第5部,游戏将现代战争重回到二战战场,通过太平洋战场与苏德战场来讲述二战真实的故事。通过美国海军陆战队第一师列兵米勒与苏联红军第62军第三突击军团列兵迪米特里·彼得连科的经历来体现战争给人带来的残酷。
游戏给人的感觉就像是一场充满血腥与残酷的战场。无论是开场被日军以割喉处决的战友,还是被枪杀的战俘、或者随处可见的被炸的支离破碎的尸体。当时冲击力非常大,尤其是最高难度时,一个负隅顽抗的敌军都有可能要你的命。仅仅就战争中的残忍和疯狂而言,较其他的战争类第一人称射击游戏相比,体现的很直观。
其实要论血腥程度的话,不少游戏都可以把它甩开几条街。 “他们的鲜血 他们的土地”、“以牙还牙,以眼还眼”、“绝不仁慈”这样的话语始终充斥在游戏流程之中。美军战役的主线是和日军疯狂的厮杀中活下来;苏军战役的主线是复仇般的杀戮。
只有经历过真正的战场,才会明白生命的脆弱与可贵。在战场上,除了生和死,不存在其他概念。罗巴克说:“想不到他就这么死了,就在我们面前……现在由我来带领这些战士,带他们回家。但你知道他们有多顽强。每个晚上,我们躲在战壕里……祈求着不会被日军割开喉咙……只要拿下了首里城,我们立马回家。”鲍勃斯基问:“我们还要牺牲多少陆战队员?”罗巴克回答道:“已经很多了……”在美军战役里,你会发现日军是多么可怕。活着,是多么奢侈的一件事。在苏军战役中,复仇,是苏军战役的核心。“这个地方……曾经充满了我与朋友们的欢声笑语……永远不在了……”“记住我的话,同志!有一天,形势会改变的……”在斯大林格勒,雷泽诺夫就表明了复仇的态度。在反攻德国时,苏军在发泄着自己的仇恨。“一栋栋建筑,一个个房间,一只又一只的大老鼠。”杀死敌人的时候是什么感觉?没有快乐,没有悲伤,已经麻木了。这就是战争,摧毁了人性,带来的只有死亡和毁灭。战争的阴影如影随形,直到死亡。
进入菜单界面时,背景是黑白色的,被轰炸的岛屿,以及十分压抑的背景音乐。有股说不出的压抑感,以此烘托战争的恐怖和压抑。
这一代对战争惨烈的渲染确实很棒。苏军关卡,主要以仇恨和复仇来反映战争惨烈。美军关卡,除了罗巴克关卡前的吐槽外,无处不在的日军给玩家造成了巨大的阴影。恐惧,是美军关卡的主流情绪回忆一点印象深刻的战争的恐怖。苏军关卡:故事开始时德军士兵对苏军伤兵的屠杀,空空的咖啡屋;贯穿故事线的仇恨与复仇。美军关卡:无处不在的狙击手,无处不在的万岁冲锋者,可怕的丛林战。谁知道美军究竟在战场上经历了什么。相对于美军,当时的中国军人面临的是更为恐怖,更为恶劣的环境,在装备严重不足的情况下付出了巨大的牺牲与代价,但我们仍然取得了胜利。
在普通难度,如果不找好掩体,很快就会被日军打成重伤。没有什么比掩体更有安全感了。但是在真正的战争中,你不知道自己杀了谁,谁杀了你。而那些违背常理,娱乐历史的战争神剧,完完全全就是不尊重历史,将那些为和平奋战的英雄抹黑,是对生命的藐视。对没有经历过战争的人是一种误导。
这个游戏从侧面上就告诉我们生命的可贵,并且知道和平是什么。今年是抗战胜利75周年,虽然那段悲惨的历史已经过去了。但现在战争还在燃烧,对历史的篡改还没有结束。尊重生命,牢记历史,就是为了让那悲惨的世界不再重演。