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三国群英传3官职补丁
  • 类型:动作冒险
  • 版本:
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-11-03 17:52:19
  • 大小:4MB

三国群英传3动作冒险补丁

游戏截图
  • 三国群英传3官职补丁
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  • 三国群英传3官职补丁

三国群英传3官职补丁是一款非常好玩的动作冒险游戏,这款游戏以中国历史上的三国时期为背景,玩家在游戏中可以扮演各种角色,体验那个英雄辈出的时代。游戏的玩法丰富多样,包括战斗、策略、角色扮演等多种元素,让玩家在游戏中可以充分发挥自己的智慧和勇气。

三国群英传3官职补丁特色

精彩的战役随时都能展开,你能展示你的策略让你能轻松占领城市;

各种无双武将都能招募到你的麾下,并且还能训练升级它们的技能;

玩家击败敌人还能有机会让你抓住地方武将,还能直接招降敌人。

三国群英传3官职补丁玩法

特色国战系统一触即发,第一时间体验三国乱战,这才是真正的万人国战!

武将进阶、修炼终成大器,特殊武将缘分系统,武将情义加成,率领众多副将陷阵杀敌!

真实重现三国历史事件!战斗还原三国群英传经典模式,众将驰骋沙场令你酣畅淋漓!

三国群英传3官职补丁推荐配置:

最低配置要求:

处理器:Intel Core i3 或 AMD Ryzen 3

内存:8GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 660 或 AMD Radeon HD 7850

存储空间:至少50GB可用空间

操作系统:Windows 10 64位

推荐配置:

处理器:Intel Core i5 或 AMD Ryzen 5

内存:16GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce GTX 1060 或 AMD Radeon RX 580

存储空间:SSD,至少50GB可用空间

操作系统:Windows 10 64位

理想配置:

处理器:Intel Core i7 或 AMD Ryzen 7

内存:32GB RAM

显卡:NVIDIA GeForce RTX 2080 或 AMD Radeon RX 6800 XT

存储空间:SSD,至少50GB可用空间

操作系统:Windows 10 64位


三国群英传3官职补丁

三国群英传3官职补丁兵种搭配才是取胜秘诀

三国群英传系列是由奥汀(Odin)科技股份有限公司在上个世纪末推出的单机游戏,由于自由度高,简化内政,强化战斗等多个特色,一经推出就广受用户好评。

而《三国群英传3》是在2002年1月发行,相对于1代和2代,增加了很多新鲜的元素。

1、本作中,引入了阵型概念,兵种是可以进行混合配置的,玩家一直幻想的前排肉盾,后排弓箭,已经可以实现了。

2、内政方式采用了新的机制,依照君主的势力大小而有不同的下内政指令数目,表面上虽然指令数减少,但是原本只能每年做一次内政事务,现在则改为每个月都可以下内政指令。

3、一代只能带100士兵,二代带200士兵,三代现在能带400士兵。

4、一代只有武将技,二代增加军师技,三代增加必杀技。

5、官衔只和带兵数量有关,和武将技获取无关了。玩家可以通过功勋来学习武将技。

6、增加了外交玩法。可以进行同盟、解盟等操作了。

《三国群英传3》中,小兵对武将的伤害提高了,因此想要取胜的秘诀就是兵种相克。下面我们详解介绍下兵种相克的事。

章节1:兵种整体介绍

在《三国群英传3》中,兵种一共有9种。而且都能各进阶一次。

9大兵种分别为:朴刀兵,短枪兵,轻骑兵,武斗兵,蛮族兵,藤甲兵,女兵,弓箭兵,驽兵。这9个兵种进阶后分别为:大刀兵,长枪兵,铁骑兵,驯兽兵,象兵,藤骑兵,近卫兵,弓骑兵,强弩兵。

在战场上小兵之间互相砍的时候,不仅仅计算攻击和血量的变化,还额外增加了命中率的变化。不夸张的说,命中率决定了兵种相克的结果。

章节2:9个兵种的详细数据

朴刀兵的基础生命10,每升一级加2,攻击力6,每升一级加1。

对弓箭兵的命中率80%,对轻骑兵的命中率20%,对武斗,蛮族,藤甲和短枪的命中率40%,对女兵的命中率60%,对驽兵的命中率90%,对武将的命中率50%

从命中率上,可以清晰的看到:朴刀完克弓箭和驽兵。被骑兵克的死死的。

短枪兵的基础生命10,每升一级加1,攻击力6,每升一级加1。

对朴刀兵和藤甲兵命中率60%,对弓箭兵命中率50%,对轻骑兵命中率80%,对武斗兵,蛮族兵和女兵命中率40%,对驽兵命中率35%,对武将命中率50%

从命中率上,可以清晰的看到:短枪完克骑兵。被驽兵克的死死的。

轻骑兵的基础生命11,每升一级加2,攻击力6,每升一级加1。

对朴刀兵和女兵命中率80%,对弓箭兵命中率60%,对短枪兵命中率20%,对武斗兵和藤甲兵命中率70%,对蛮族兵和弩兵命中率40%,对武将命中率50%

从命中率上,可以清晰的看到:轻骑完克朴刀和女兵。被短枪克的死死的。

武斗兵的基础生命8,每升一级加4,攻击力6,每升一级加1。

对朴刀兵,短枪兵和驽兵命中率60%,对弓箭兵命中率70%,对轻骑兵命中率30%,对蛮族兵命中率80%,对藤甲兵命中率40%,对女兵命中率20%,对武将命中率50%

从命中率上,可以清晰的看到:武斗完克蛮族。被女兵克的死死的。

蛮族兵的基础生命13,每升一级加3,攻击力6,每升一级加1。

对朴刀兵,短枪兵和轻骑兵命中率60%,对弓箭兵命中率70%,对藤甲兵和女兵命中率80%,对武斗兵和驽兵命中率20%,对武将命中率50%

从命中率上,可以清晰的看到:蛮族完克藤甲和女兵。被武斗和驽兵克的死死的。

藤甲兵的基础生命10,每升一级加2,攻击力6,每升一级加1。

对朴刀和武斗兵的命中率60%,对弓箭兵命中率95,对驽兵命中率80%,对短枪兵和藤甲兵命中率40%,对轻骑兵命中率30%,对蛮族兵命中率20%,对武将命中率50%

从命中率上,可以清晰的看到:藤甲对弓箭的克制已经是决定性。实战中,哪怕很少的藤甲都能轻松干掉400弓箭。藤甲被蛮族克的死死的。

女兵的的基础生命15,每升一级加1,攻击力6,每升一级加1。

对武斗兵命中率80%,对弓箭兵命中率70%,对短枪兵和驽兵命中率60%,对朴刀兵和藤甲兵命中率40%,对轻骑兵和蛮族兵命中率20%,对武将命中率50%

从命中率上,可以清晰的看到:女兵对武斗是完克。被轻骑和蛮族克的死死的。

弓箭兵的基础生命12,每升一级加1,攻击力4,每升一级加1。

对朴刀兵的命中率为20%,对短枪兵命中率50%,对轻骑兵和驽兵命中率40%,对武斗兵,蛮族兵和女兵命中率30%,对藤甲兵命中率5%,对武将命中率40%

从命中率上,可以清晰的看到:弓箭几乎没有完克的兵种,最好的也只有50%的命中率,被藤甲更是克的死死的。

小辉注释:虽然数据看起来是这样,但是实战中,进行混搭的时候,后排弓箭几乎是唯一选择,而且弓箭的长处在于远程稳定输出。这和那些近战兵种有本质不同,近战兵种只有互相接触的地方才能进行战斗输出,而弓箭,不需要接触就能输出。所以,混搭兵种后,实战效果反而是弓箭近乎无敌,只有藤甲才能打赢弓箭。

驽兵的基础生命10,每升一级加1,攻击力5,每升一级加1。

对蛮族兵命中率80%,对短枪兵命中率65%,对弓箭兵和轻骑兵命中率60%,对武斗兵和女兵命中率40%,对藤甲兵命中率20%,对朴刀兵命中率10%

从命中率上,可以清晰的看到:驽兵对蛮族是完克。被朴刀克的死死的。

章节3:兵种相克整体展示

章节4:兵种相克的补充内容

小辉友情提醒:有关三国群英传3兵种相克,不得不说的内容。

1、三国群英传3由于开发放出了大量的配置文件,导致民间爱好者私自修改的版本特别的多,光我见过都有几百个。只要稍微了解下修改的方法,人人都能改出一套自己认为有趣的版本。所以,每个版本之间兵种相克的情况可能差异巨大。

2、如何修改兵种相克。

打开游戏安装目录里,有一个Setting目录,进去以后,找到Soldier.ini,随便用什么打开(比如写字板,word、wps之类的都行),就能看到兵种相克的列表配置。修改里面的内容,就可以实现各种离奇的兵种相克。。。

打开文件以后看到如下截图的内容。小辉详细介绍下如何修改,(红色框内是小辉写的注释,不是原文件内容)。


三国群英传3官职补丁

三国群英传3官职补丁攻略

《三国群英传3》是群英系列中独具一格的作品,游戏中的变化太大,导致很多玩家不适应,但如果认真玩过这款游戏,会发现游戏并不差。游戏中的很多设计还是非常值得肯定的,尤其是武将头像的更换,相比2的头像那是好了太多太多,一张张明星脸等着玩家去发现。

但由于变化太大,许多玩家初次接触时会感觉比较难,如果当年搞懂了以下几点,会发现游戏其实挺简单的。

第一是同盟,如果选的是热门君主,也就是那些一开始就比较强力的君主,那么同盟是没有意义的,就像玩讨伐董卓时,选择史实的话,会发生十八路诸侯结盟讨伐董卓的剧情,如果恰好所选君主也在这里面,那结盟对于玩家来说其实是一种负担,最终还是会选择和某一个君主解盟的。

同盟应该是专门设计给那些一开始非常非常弱的君主的,比如孔岫金旋这类,一开始只有自己本身一人,不要说去进攻别的君主,只能祈求别的君主不会那么快来攻打自己,如果一开始就被进攻了,那么基本游戏宣告结束。

同盟的意义就在于不会被同盟过的君主攻打,比如选择孔岫,那么一开始先和周围的君主同盟,然后在有限的时间发展自己,比如搜索其他武将,再比如通过调查其他城池来离间武将,最优选就是离间吕布。这样才有可能破局,不然迟早被堵死在自己的城池中。当然,选择金旋也没可能离间吕布的,只能找另外的来离间。

还有就是隐藏剧本天下归魏,不管玩家选择哪个城池作为自己所在城池,周围敌将都是很多的,并且等级还有差距,兵力也相差一截,城池很难攻打,这时如果选择和曹操结盟,那么所有的问题都解决了,只需要慢慢的离间曹操手下武将来增强自身实力,等武将多了,想攻出去就简单了很多。

如选择热门君主和不玩天下归魏剧本,那上述就当没说过。

第二是军师,从群英2开始,军师在群英系列中的重要性就凸显了出来,军师的作用在战场上被无限放大,有了军师,可以实现以少打多,所以千万别忘了给自己的城池任命军师。

群英3中,并不是智力越高代表越适合当军师,而是根据能学的军师技来衡量谁更适合当军师,理论上来说孔融是能学最多军师技的人物,但要求也比较高,需要兵书二十四篇什么的。

还有就是攻城前,需要确定一下军师的人选,有时没确认就直接攻打,可能会出现意想不到的军师人选,比如你觉得这场战斗的军师会是荀彧,结果去到战场发现是诸葛亮,和你想的不一样,所以在开战前,把军师人选选好。

军师的作用当然是体现在军师技上面,什么恢技恢体经常使用,吸兵大法、强迫单挑也是必不可少的,高武力单挑低武力就需要用到强迫单挑,非常好用。

有了优秀的军师,在战场上绝对是事半功倍的。

最后是兵种相克,曾经专门说到过兵种之间的克制关系,但也被水友们纠正了一些错误,这里就不说克制关系了,只说一下弓兵的问题。

弓兵在纸面上是很差的兵种,对其他兵种都没什么克制的,还被朴刀和藤甲克制得死死的,但那只是纸面上,当我方当兵多了,弓兵升级成弓骑后,那量变会引起质变,弓兵会成为最强大的兵种,只要敌方不是朴刀和藤甲,那随便什么兵种都会被弓兵克制,当然,敌方如果也是弓兵的话,那就五五开。所以在后期时,我方兵种优先选择弓兵,然后再让一队带骑兵,克制敌方的朴刀和藤甲,一队带朴刀或者藤甲,克制敌方的远程兵种,基本上就没问题了。

如图,我方是弓兵,敌方是长枪,都是360的兵力,结果打完后我方还剩下300,敌方主将加小兵全部打掉。并且这损失的60小兵还是被武将技打的,如果只是小兵交战不用武将技,那么一个兵都不会掉,可见弓兵的强大。

弓兵也需要合适的阵型,锥形和雁形比较合适。如果是前期的话,弓兵就没有那么大优势,还是依靠兵种相克来玩会更加顺利。

差不多就这三点吧,同盟适合小众君主,军师和兵种相克对于游戏太重要了。嗯,玩到中后期兵多将广的情况下,其实什么都无所谓,硬推也是可以的,用到上述方法只是让游戏更加简单顺利。

好了,如果你还有更好的办法或者知道一些群英3中不为人知的秘籍,可以的话欢迎留言分享出来!

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