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仙剑5前传修改器
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2024-01-29 11:35:35

仙剑5修改器mod仙剑

游戏截图
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仙剑5前传修改器是专为游戏《仙剑奇侠传5前传》制作的工具,能够修改游戏中的各种参数和属性。旨在帮助玩家在游戏中获得更多的资源、角色和能力。通过简单的操作,玩家可以自由调整角色属性、技能等级、装备属性等,感兴趣的小伙伴千万不要错过了!

仙剑5前传修改器功能

数字键 1 无限生命 (该数据改变后生效)

数字键 1 无限生命 (该数据改变后生效)

数字键 2 无限气 (该数据改变后生效)

数字键 3 无限神 (该数据改变后生效)

数字键 4 无限金钱 (该数据改变后生效)

F1 双倍金钱

F2 四倍金钱

F3 八倍金钱

F4 十六倍金钱

F5 双倍经验

F6 四倍经验

F7 八倍经验

F8 十六倍经验

F9 双倍伤害

F10 四倍伤害

F11 八倍伤害

F12 十六倍伤害

数字键 0 一击必杀

END 取消全部

仙剑5前传亮点

回归了2D风格,而战斗采用了Q版造型人物;

在玩法方面,游戏采用了即时制战斗方式,玩家可操作角色任意移动,系统默认为自动攻击怪物。

大地图御剑飞行、战斗技能,更换队伍的领队;

前期主力输出的合体技,如果自动战斗的话,建议放在第一顺位。

忠于原著剧情,姚仙全程监修,亲设隐藏剧情,揭开原作重重悬念;

仙剑5前传攻略

游戏UI:简单明了浓浓仙剑风

游戏界面一改传统手游系统功能满屏,烟花缭乱的作风,而是将剧情地图放在了主界面。将游戏其他系统功能放在了“画中世界”。

游戏画面:一见钟情3D全手绘Q萌画风

仙剑五前传手游采用unity3d引擎开发,相较当前一些高品质手游,画质算上等。画面色彩饱和度较高,颜色鲜丽,配合萌萌哒画风。

游戏虽为Q版,但并非简单地幼齿卡通炮制,而是通过比例的重制,融入了诸多原作人物特色,比如服装设定、动作表情等,并辅以唯美手绘式还原,非常惊艳。

游戏剧情:原作高度还原重温五前悸动

游戏一开场的一段场景动画取自单机五前中谢沧行兵解CG,几乎做到了100%还原。不仅如此,游戏每次进入新的章节都会有一段其所在场景的剧情动画,增强故事带入感。比如瑾瑕第一次在明州城的相遇,比如姜承那句高冷幽默的经典台词“晚上出来的是蛾子”……

游戏战斗:点触操作CP连携攻击预判实时躲避技能打断总之终于不是回合了

在目前Q版画风的正版仙剑手游中,仙剑五前传是唯一一款非回合制类型,而是以3D即时制代之。这一点作为籼米来说(代表部分支持即时制仙剑手游的籼米撒花),还是比较期待的。每个角色都拥有:必杀技、被动技以及队长技。通过积攒怒气值,玩家可以手动触发必杀技。

移动操作实时躲避:

战斗中,玩家可以通过点击地面操作团队移动。无论是BOSS战还是精英怪对阵,怪物都有几率释放带CD的指向性技能,玩家可以通过攻击预判,指挥队伍进行实时躲避。

知己知彼策略布战:

游戏中也可以通过操作角色技能,在怪物施招前予以及时打断。这种提前预知战术+类似人家灌篮你痛快盖帽的快感,大概也只有体会过的人能懂(坏笑)

此外,不同角色的技能有控/输出特征,同时也有远程/近战/坦克区分。玩家在上阵过程中可以根据不同的对战经验,进行策略布阵。总而言之,对技能策略有充分理解,拥有风骚的走位操作,都是顺利通关的必要技能之一!

情缘系统CP连携:

仙五前传单机中各主角个性鲜明,彼此间的故事线也颇具特色。而手游版五前也以“情缘系统“,即游戏里有“情缘”关系的角色之间搭配出战可以有不同属性加成,加强了人物间的CP感。

同时,战斗中还引入原著连携技,通过配合特定角色同时释放必杀技即可触发连携。像兰姐和谢沧行这对粉丝CP的连携技据玩家透露杀伤力极高。

为何《仙剑奇侠传五》游戏口碑系列垫底?它究竟差在什么地方?

在仙剑游戏系列的所有作品里,《仙剑奇侠传五》销量是最高的,2011年发售首月便突破了百万销量,迄今为止已经卖出了360万份。

然而与销量形成鲜明对比的是,游戏口碑却不尽如人意,豆瓣评分也只有6分,仅次于《仙剑奇侠传六》的5.7分,排名位于系列倒数第二。

值得注意的是《仙剑奇侠传六》在发售之初因为激活问题、优化问题而招致了大量差评。单看《仙剑奇侠传六》作品本身,也尚有可取之处,至少剧情可以在整个系列排进前三,近几年评分也在不断回升。

因此在某种程度上,《仙剑奇侠传五》才是仙剑系列口碑垫底的作品。

为何《仙剑奇侠传五》的口碑,会混到了系列垫底的位置呢?

没有对比就没有伤害,这里笔者将它和另外三部作品进行比较,看完这些,大家或许可以理解为何五代口碑会如此之低。

这里要比较的三部作品分别是《仙剑奇侠传四》《仙剑奇侠传五前传》以及《古剑奇谭1》。

为何要挑选这三部作品进行比较呢?

因为《仙剑奇侠传四》是它上一部作品,《仙剑奇侠传五前传》是续作,而《古剑奇谭1》则是同一时代的竞争之作。

这三款游戏都和《仙剑奇侠传五》有着密切的联系。

同《仙剑奇侠传四》纵向比较

《仙剑奇侠传四》的经典已经无需笔者赘言了,它的剧情曲折感人,四大主角的形象早已深入人心,很多玩家在这款游戏上投入了真情,甚至到了可以影响人生的地步。

有前作BUFF加成,广大玩家对于它的续作是无比充满期待的。事实也证明了这一切,《仙剑奇侠传五》发售后没过多久,就成为国产单机游戏史上,第一款正版销量突破100万的作品。

要知道那可是2011年,十年后今天能够达成百万销量的国产单机依然是凤毛麟角,这也足以体现玩家的热情。

可没过多久,玩家的热情就被冷水扑灭了。《仙剑奇侠传五》,就这水平?

想想看玩家们之前在《仙剑奇侠传四》经历了什么?

玄霄携双剑举派飞升,九天玄女从天而降,云天河一箭射爆琼华派,慕容紫英百年御剑而归。这一路走来荡气回肠,令人直呼过瘾。

然而来到了《仙剑奇侠传五》,游戏又回到了低武时代,所谓的正邪交锋还停留在六十年前街边摊小说的水平。

至于四大武林世家什么的,画风和蜀山派、净天教这些道魔势力格格不入,有一种不伦不类的感觉。

仙剑系列的最大的看点,人物感情戏方面,《仙剑奇侠传五》甚至出现了退步。

游戏前半段节奏尚可,可自从姜云凡魔族身份公开后,游戏剧情便朝着狗血俗套的方向开始发展。

四大主角之间的爱情戏码完全是当时网络快餐小说的真实写照,人物感情发展缺乏逻辑铺垫,狗血桥段层出不穷,无法让人产生情感的共鸣。

龙幽和小蛮两人塑造得尚可,问题主要出现在男女主角身上。姜云凡的人设很平淡,身上鲜有亮点,而唐雨柔的存在感更是无比稀薄,沦为花瓶角色。

两款游戏中间也就隔了五年的时间,玩家对于四代的记忆犹在,两相比较之下,那种强烈的落差感就显现出来了,玩家自然会以差评作为回报。

同《仙剑奇侠传五前传》比较

说完仙四,接下来再谈谈《仙剑奇侠传五前传》和《仙剑奇侠传五》的比较。

两款游戏都是同一制作组出品的,游戏引擎、故事背景也基本没有太大的变化,然而两者口碑却是天差地别。

《仙剑奇侠传五前传》这部作品在很多玩家心目中,是可以称得上神作的,即便放在整个系列也能排进前三名。

造成口碑反差如此之大的最主要原因,无非是前传改正了《仙剑奇侠传五》的许多缺点。比如战斗系统不再枯燥拖沓,而是变得更加富有挑战性。

主角团队之间的感情刻画也变得更加细腻,即便是皇甫卓这样在五代毫无存在感的角色,也在编剧的妙笔之下迸发神采,更别说还有瑾瑕、沧兰、岩萝、龙凌这样的超人气组合。

因此通关前传之后,很多玩家对于《仙剑奇侠传五》最大的感慨莫过于它原本可以做得更加出色,可是它没有做到。

同《古剑奇谭1》比较

说起仙剑,自然绕不开古剑,两者作为现如今国产单机知名度最高的两个IP,经常会被拿来横向作比较,彼此处于竞争关系。

关于烛龙和软星之间的过往种种,就不做深究了,这里单纯谈论游戏本身。

《仙剑奇侠传五》发售于2011年,《古剑奇谭1》发售于2010年,两款游戏相隔只有一年,可呈现出来的差距,却仿佛隔了十年。

《古剑奇谭1》的剧情深远悠长,宛如一瓶陈年老酒,无论是语言对白还是场景刻画,都透露着古色古香,令人沉醉不已。

当然这些都是一家之言,剧情什么的玩家各有喜好,无法作为评判标准。不过这里有最为直接的比较方式,那便是游戏美术。

时至今日,笔者仍认为两个系列差距越拉越大最重要的原因之一,便是在于美术这一块。仙剑系列近十年来的美术水平一直难言让人满意

开封场景

这一点集中体现在《仙剑奇侠传五》和《古剑奇谭1》美术水平的差距上。

先不说五代主角团队不忍直视的非主流造型,单从游戏场景来说,五代只能用粗糙来形容,细节方面更是惨不忍睹。

江都城郊场景

《古剑奇谭1》游戏中的任何一个城镇场景,譬如江都、琴川、安陆、白帝城,即便放在今天来看,仍然无比惊艳。

这反映了两个制作团队在用心程度上存在明显的差异。

结语

通过以上比较,可以看出《仙剑奇侠传五》确实存在不少的问题,这也为仙剑之后的作品提供了前车之鉴。

不过对于刚接触仙剑的玩家而言,仙五或许也没那么差,就如同对于许多在《仙剑奇侠传二》入坑的玩家而言,二代也是很好的。一切最终还是要回归到玩家本身。

《仙剑奇侠传5前传》将拍,3点可知,“仙剑”的成功很难再复制

5月10日,《仙剑奇侠传5前传》即将开拍的消息登上热搜,不少网友原以为这又是一次“狼来了”的炒作,没成想这次狼却真的来了,《仙剑奇侠传5前传》官方发布开拍海报,从导演黄俊文到总顾问姚壮宪,再到美术指导陈鑫,造型指导陈敏正,全部公布名单。

时隔多年,作为真正的《仙剑奇侠传1》的故事延续,正宗的“仙剑”终于要开拍了!

此消息一经传出,网友们识别之后,既担心又期待。

担心的是,以现在的电视剧市场风气来看,选角问题势必会引来巨大争议。

期待的是,终于有接续《仙剑1》剧情的电视剧了,“爷青续”青春还在延续!

《仙剑奇侠传5前传》开拍是好消息,不过,3点可知,“仙剑”的成功或许难再复制!

1:选角,网友的担心不无道理

但凡影视剧拍摄经典IP,对于粉丝们往往最为关心的就是选角问题。此前,无论是《雪中捍刀行》还是《庆余年》,甚至还未上映的《三体》,选角问题都饱受质疑。

目前,《庆余年》播出后捧红了张若昀,让他在《雪中悍刀行》中有了根基。即便如此,张若昀也还是遭到了一部分书粉的嘲讽,即便有胡军扮演“人屠”徐骁都未能堵住悠悠之口。

《雪中悍刀行》尚且如此,那《仙剑奇侠传》的选角势必也是一场腥风血雨。

目前,有小道消息透露,《仙剑奇侠传5前传》有可能会保留一部分老演员,老配音演员加入。说得似乎激起了大家的幻想,有没有胡歌,有没有刘亦菲等等。

但是,仔细想想,大家就会如梦初醒。

如果有这些大腕出场,那还不得第一时间官宣营销?

《仙剑奇侠传5前传》官宣之后,没有任何风声,也就基本上告别胡歌和刘亦菲了。至于有没有其他演员,这里暂且不知,不过小编预计即便是有也是不太出名的配角,关于老演员,大家期待值不要太高。

胡歌、刘亦菲演《仙剑奇侠传1》的时候,可以说是当时的小鲜肉,流量明星。现如今《仙剑奇侠传5前传》开拍,演员年龄自然不会太低,也极有可能是当下的小鲜肉和流量明星。

一想到这里,小编就头疼!

2:题材,时代在变,风潮不复从前

《仙剑奇侠传》是经典IP没错,但是它这个题材在当时却十分新潮,也算是开启了仙侠剧的大时代。虽然在当时被游戏玩家口诛笔伐,但是多年以后,怀揣着情怀再看这部剧,竟也如此好看!

目前,《仙剑奇侠传》豆瓣评分不断逆袭,已经高达9.0分,比肩《白夜追凶》、《大江大河》、《暗算》等诸多经典剧目,不得不说时间真的可以改变很多事情。

想必,胡歌自己也未曾料想《仙剑奇侠传》能以这样的方式逆袭。

不过,情怀归情怀,经典归经典,时代在变,影视剧也要考虑当下的风潮。

目前,国内电视剧市场早已经不是2005年的光景,经过十几年的发展。古装仙侠题材早已经泛滥,各种剧目层出不穷,传统仙侠似乎已经是上个时代的产物。

《仙剑奇侠传》的第一批粉丝已经上了年纪,而当下的仙侠剧目却属于年轻人。

小编预计,《仙剑奇侠传5前传》为了迎合当下年轻人的需求,片方断然会在选角以及剧情改编方面有所变化,这种变化如何在新观众和老粉丝之间平衡,是片方遇到的真正难题。

可是,自古鱼与熊掌不可兼得,当今的风潮下,找准流量明星就是找准了市场,《仙剑奇侠传5前传》自然也不能免俗。在这样的背景下,《仙剑奇侠传5前传》的前景并不乐观!

3:制作阵容欠佳,前景不明朗

从该剧官方公布的制作人员名单海报上,几个主要人物引起了小编的注意。

总顾问姚壮宪,作为《仙剑奇侠传》游戏的创始人,他是“姚仙”,也是“仙剑之父”,这个分量自然是足够,自己的作品,想必能给出较好的改编意见,这也是老仙剑粉丝们心中最佳人选。

导演黄俊文,曾经参与执导过《仙剑奇侠传3》、《古剑奇谭》、《老九门》,只不过这几部无一例外都是联合执导,经验方面是有,但不是最佳人选。

至于造型指导陈敏正和美术指导陈鑫,这两个人倒是合理配备。陈敏正参与了《香蜜沉沉烬如雪》、《甄嬛传》、《影》的工作,而陈鑫则参与了《灵域》、《皓衣行》、《从前有座剑灵山》。

这两个人参与的作品,在各自的题材中表现尚可,算是给观众们吃下了一颗定心丸。

至少,造型方面大家不用担心了,一大波“爷青回”的装扮即将袭来!

不过,电视剧好不好,导演还是最为关键,黄俊文能不能复制“仙剑”的成功难以预料。

小编个人认为,难!

对于即将开拍的《仙剑奇侠传5》大家有什么想说的呢?欢迎留言讨论!

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