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战地2142中文补丁
  • 类型:飞行射击
  • 版本:1.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-10-17 09:48:20

战地2142辅助工具补丁

游戏截图
  • 战地2142中文补丁
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战地2142中文补丁是一款非常实用的游戏辅助工具,修改器可以创建自定义游戏模式,在游戏中玩家可使用此补丁将游戏的语言更改为全部中文显示,不仅任务菜单,就连剧情和任务对话都统统的进行了简体中文替换,需要的小伙伴快来下载吧!

战地2142中文补丁使用说明

1.下载

2.解压至游戏目录下

3.重启游戏即可

战地2142特色

还能够让玩家来将你最喜欢的装备开展更新,让你能来获得作战中的特别多的挑战的获胜。

驾驭盘旋坦克、战争机甲及其它毁灭性运载工具来统治战场

第二次世界大战军械库的丰富多彩军械库,作战气氛中作战得到大量与众不同和奢华的武器装备。

超过1000种组合搭配,自定义您的士兵,打造自有的游戏风格

经典的二战主题的战事故事情节,运用自身手里的强悍的枪支武器装备来开展刺激的探险枪战。

战地2142特色

彼此对手对战,再次加入到这儿的错综复杂的游戏情景之中从一个小小士兵变为慢慢的强悍的英雄人物。

驾驭盘旋坦克、战争机甲及其它毁灭性运载工具来统治战场

各式各样不一样的类别的作战地形图都能够让玩家来进到到在其中开展挑战,协助你去获得全部的获胜。

超过1000种组合搭配,自定义您的士兵,打造自有的游戏风格

在这儿十分细腻的世界二战的情景之中开展作战,来源于不一样国家和地区的人物角色,各种各样机器设备为您个人收藏。

战地2142玩法

轨道炮击:与前作不同,炮击延迟非常短,但是威力明显下降。

电磁脉冲炮击:会使被击中的载具在短时间内将瘫痪。

空降补给箱:有个变化就是会被风向影响。

另外在泰坦模式中,指挥官还可以执行移动泰坦操作。不过在某些服务器中,移动泰坦的功能是被屏蔽的。

卫星扫描:有一定的延迟,使用后敌军位置(对狙击手陷阱无效)会以红点出现在地图上,但只有指挥官在指挥官界面看得见,指挥官可以在“报点”来让友军知道,而且扫描中关闭指挥官界面扫描就会结束。

无人侦察机:命令发出以后立刻有效,在一定时间内,在一定范围内的敌军位置(对狙击手陷阱无效)会出现在所有友军地图上,而且可以分辨出种类。

《战地》系列游戏哪一款最经典,可玩性最高?TOP10不容错过

不远的未来,因为极端天气影响和资源争夺,世界走向失去状态,全世界各个地区流离失所的人们,为了生存聚集在一起,他们就是无帮者。

这是EA战地系列游戏的最新作,《战地风云2042》的背景设定,玩家们将扮演无帮者中的一员,作为身怀独特能力的专家,拿起武器为自己而战,该作将带领玩家们,重返该系列标志性的全面战争。

在小队队友和尖端武器的帮助下,适应并征服瞬息万变的战场,虽然去除了单人战役模式,但动态的天气系统,支持128人在线对战,史无前例的广袤战场,都足以带给玩家全新的游戏体验。

当然本期的重点并不是介绍新作,毕竟各种官方的预告片,更加专业的游戏介绍和实际演示已经铺天盖地,所以今天在这里是想要带着大家回顾一下,占地系列的发展历程。

时间回到2,000年,位于瑞典斯德哥尔摩的

Refraction Games公司,发行了一款名为飞鹰行动的第一人称射击游戏,引起了同样位于斯德哥尔摩的EA DICE工作室的兴趣。当即就收购了Refraction Games公司,正是这一举动,造就了未来20年间的一大游戏传奇。

《飞鹰行动》截图

让我们一起回到梦开始的地方,2002年《战地1942》横空出世,登陆PC平台,在发布之时就引起了游戏界的轰动。该作吸取了飞鹰行动的经验教训,对诸多设置进行了改良,它再现了二战战场,有着丰富的陆海空载具,最多可以支持64人同时在线,游戏画质在当时也十分出众,正是在这多种优势的加持下,该作总销量在当时达到了300万分。

《战地1942》截图

两年后《战地:越南》上线,该作重现了越南战,加入了近20首60年代的流行歌曲,使玩家能够带入当年越战将士的角色,不过,在游戏细节上与前作并无明显差别。

《战地:越南》截图

虚构的现代军事战争,更加真实的武器装备,全新的指挥官和小队系统,多方面得到提升的《战地2》在2005年登陆PC,之后就迅速风靡全球,仅仅一周销量就突破了100万份,这样的火爆甚至持续了好几年,一年后DICE工作室开始拓宽市场。

《战地2》截图

新作《战地2:现代战争》正式登陆主机平台;同时,也是第一款拥有单机剧情的系列作品,到底有多少主机游戏玩家是从这一步,开始入坑的呢。

《战地2:现代战争》游戏截图

幻想未来,构思新场景,一直是众多游戏大作的必备元素, 2006年发布的PC版《战地:2142》,用假想的武器和载具,描绘了发生在22世纪,冰河时期的科幻战争,引入了支持最多48人,同时对战的泰坦模式,让同为军事迷和科幻迷的玩家好好爽了一把。

《战地:2142》截图

接下来的3年,DICE又推出了两款主机平台游戏,《战地:叛逆连队》和《战地:1943》后者是系列中第一款付费下载的小型游戏,创下了xbo x360 PS3平台下载游戏第一天销量和第一周销量的纪录,火热程度远远超过官方预料。

《战地:叛逆连队》截图

《战地:1943》截图

2009年的《战地:英雄》,是一款可以免费下载的卡通风格游戏,主打娱乐性的它采用了第三人称视角,非常适合那些从未接触过战地系列的玩家。

《战地:英雄》截图

进入10年代后,DICE推出了叛逆连队的续作《战地:叛逆连队2》,支持PC以及主机平,该作强化了多人联机,载具对战和团队合作元素的设定,首次引入了自定制载具功能,并设计了两种全新的小队配合游戏模式,在评分和销量上都获得了比前作更大的成功。

《战地:自由竞技》是2011年推出的又一款免费游戏,风格十分接近叛逆连队2,同年重磅炸弹《战地3》发行,游戏采用了当时最新的《寒霜2》引擎,展现了更强大的3D细节效果把动画环境破坏、光照、地图和音效都提升到了一个新的高度,在发售首周,便创下500万系列最高的首周销量记录。

《战地:自由竞技》截图

《战地3》截图

除了传统的军事题材《战地》系列也做出过其他类型的尝试,2015年发行的《战地:硬仗》就是该系列第1款警匪题材的游戏,玩家将被分成两个阵营展开对抗,玩法比较类似反恐精英,这部算的上是系列最失败的一作,一个战争游戏的系列被做成了都市警匪游戏,导致这部作品的知名度并不是很高。

《战地:硬仗》截图

次年《战地1》发行,不了解战地系列的朋友,肯定会一脸懵逼,为啥不叫《战地5》呢?

首先正如我刚刚介绍的,战地系列第一部名为《战地1942》,所以,该系列并没有真正意义上的第一部,再者《战地1942》的背景为二战,而该作的背景为1战,时间线上更早,所以取名为《战地1》也未尝不可,该来的总会来的。

《战地1》截图

《战地5》在2018年正式发售,《战地1》出色的表现在一定程度上为之后的二战题材《战地5》的失败埋下了伏笔。《战地1》的成功让DICE尝试做出改变,然而在《战地5》里,DICE从一开始就出了问题,各种让玩家不适应的改变也毁了《战地5》,最后直接宣布停止更新,直接让玩家们骂声不断。

《战地5》截图

《战地5》遭遇滑铁卢之后,时隔多年的《战地》系列才重新出现在玩家的视野,2021年下半年《战地2042》发售,这部作品的背景被设定在近未来的2042年,世界由于能源和环境危机,世界已经处在战争的边缘,玩家化为无帮者,带领自己的小队为自己的未来而战。

然而发售之后,糟糕优化和BUG问题层出不穷,游戏的初始优化,出现弹出、内存溢出、掉帧等等的情况,非常影响游戏体验,前作《战地5》表现的已经够糟糕了,后面的《战地:2042》同样遭遇了滑铁卢,致使战地系列的口碑急转直下,这也是截止目前战地系列的最新作。

《战地:2042》截图

结语

回顾这20年间,各种类型的第一人称射击游戏层出不穷,战地系列能坚持这么久,可见其品质,虽然不知道下一作是什么时候,也不知道DICE如何走出困境,但是总要保持期待感,有很多玩家表示了对战地系列的担忧,不知道DICE能不能顶住压力,寻求新的方法走出困境,

游戏史上的今天:向未来战场进军《战地2142》

一款有前瞻性的近未来对战FPS,但游戏本身进步并不明显。

FPS销量一哥“使命召唤”系列从2012年的“黑色行动2”开始尝试近未来的世界观设定,到2016年的“无限战争”算是达到一个小高潮,从地球打到外太空,画面效果无比炫酷但,但口碑却一代不如一代,这可能也是厂商决定在2017年回归“二战”这个传统题材的重要原因。

而作为市场上能够与“使命召唤”正面交锋的FPS类另一巨头,“战地”系列其实早在约10年前就已经尝试过近未来题材的射击游戏,这就是发售于2006年10月17日的《战地2142(Battlefield 2142)》,既保留了“战地”系列一贯的立体作战体系,又用具备科幻感以及时代感的设定带给玩家全新的战斗感受。

从发展脉络来讲这是该系列第五款正统作品,和前作《战地2》一样采用Refractor 2作为画面引擎,所以这方面比起前作没有太大进步,不过正如游戏标题所暗示的那样,这是一个发生在2142年关于地球上两大集团争夺资源的故事,而且整个地球还被设定在处于冰河期,这就在视觉上有了全新的侧重点。

游戏依然以多人联机对战为核心内容,没有单人战役,主要包含征服模式和泰坦模式两种游戏规则,前者是传统的地盘争夺战,后者则以摧毁对方强大的泰坦战舰为目的。玩家需要从侦察兵、突击兵、工兵、支援兵四种职业里选择一种进入战场,驾驶各种未来车辆甚至高大的两足机器人与敌人作战,最大64人的房间不管在当年还是现在都能带给玩家热闹非凡的对战体验,配合全新的科幻枪械以及机械装置给人烟花缭乱的感觉。

游戏本体加上次年发售的DLC“极地风暴”保持了系列一贯的水准,虽然题材比起之前有较大变化,但游戏核心的手感和内容基本保持不变,在可玩度和具体感受上没有什么太大进步,所以只获得一个不过不失的评价,但对FPS的题材来说是一个十分有前瞻性的积极探索。

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