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三国无双4修改器下载
  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-10-12 10:58:34

三国无双4修改器mod

游戏截图
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三国无双4修改器下载是一款多功能的游戏修改器,在这款游戏中玩家能够和以往在书里面或者是在影视剧里面看见的三国时代的任务一起并肩作战。这款修改器具有强大的功能,包括修改武将属性、调整战斗策略、优化游戏性能等。大大提升了游戏的乐趣。

三国无双4修改器下载功能

F1 :无限体力 (无敌)

F2 :无限无双 (按下“无双”的释放键不放,将会无限不停爆发!)

F3 :无限箭支

F4 :无限时间 (战场时间无限)

F5 :无限物效 (直接给予战场四宝能力,并使用时间变成无限!)

F6 :无限存档 (无双模式内,即使“修罗难度”(非“修罗模式”)都可以无限存档!更无视剩余存档次数!)

F7 :无限强化 (在兵营模式下进行强化的道具。每次进入强化菜单,所有道具都会补满)

F8 :加速狂奔 (超级跑+超级跳。注意:如果开启了“无限物效”或“真无双觉醒”的话,超级跑会因为它们的附加能力而失效,超级跳则没问题)

F10:一击必杀 (玩家1P/2P都绝对安全。敌人就完全是老鼠了!)

F11:禁止AI跑跳 (享受打沙包的乐趣吧,反正敌人连逃跑都不行啦!)

INS:保存当前位置 (键盘:INSERT键。配合下面HOME键使用)

HOM:传送回之前点 (键盘:HOME键。配合上面INSERT键使用。注意!如没有用INSERT保存过位置,就千万不要按这个键)

0   :穿墙+越野 (发生异常时多按“0”键一次即恢复!另,这个功能与另一款修改器的同名功能并非相同,我这个智能支持2P,你可以跳也可以骑马)

1   :真无双觉醒 (游戏的隐藏能力。自带:敌人无法命中,无限无双,无限时间变身 [注意:不要与F2功能同时开启,否则能力体现将不全])

2   :转职大将军 (头衔立即会被刷新,进入道具菜单可以直接挂5个道具,4套衣服随便换。四围请去“兵营”吧)

3   :真无双侍卫 (冰属性、四围属性到顶、8种特长[资料只显示4个,其实8个都有的]、真无双天下之奇才!)

4 :获得全道具 (给予你所有模式下的道具)

5 :超强化武器 (武器类型不变,但直接强化到40攻击力和增加“体力/无双/攻击/防御/无增”20级,“阳性”攻击,“进化攻击”等属性!)

6   :全员最佳状态 (修罗模式:在补给点给队伍补满体力,并让主角4围能力达到顶点)

7 :无限钱和铁块 (修罗模式下:钱、铁无限)

8   :无限购买商品 (修罗模式:在补给点中买东西再也不会每个都只能一次性购买的啦!)

三国无双4特色

这里有没有区域对抗战斗,你会感受到与队友合作的体验;

任务多,挑战性高,完成有好礼,且每天都在更新哦。

游戏中有多种武器可供选择,显示了战场炮火的危险性;

不管是主线还是副线都可以自由选择,每条线路都会获得你意想不到的奖励!

玩家在任何时候交朋友,全球玩家可以翻译和讨论在线实时互动对抗。

三国无双4攻略

战场特性

渡河:小地图移动间路线是河川(蓝色)时,士气不会下降。

山地先导:小地图移动间路线是山道(棕色)时,士气、体力不会下降。

晴女、晴男:战场上不会下雨。

接收:兵粮库占领时,兵粮夺取量增加。兵粮=时间

兵粮管理:体力补给时,兵粮消耗量减少。

应急手当:小战场战斗终了时,体力回复20。

毒沼耐性:地形为毒沼时,减少伤害。

不屈:被击破时,前往本阵、城砦时复活(不确定,但应该是指该副将)

修练:同属的军团武将全员成长速度较快。成长=战场等级提升

支持效果(常驻)

攻击-:军团长攻击力-5

攻击+:军团长攻击力+5

攻击++:军团长攻击力+10

防御-:军团长防御力-5

防御+:军团长防御力+5

防御++:军团长防御力+10

体力-:军团长体力-30

体力+:军团长体力+30

体力++:军团长体力+50

成长-:军团长成长力-5

成长+:军团长成长力+5

成长++:军团长成长力+10

武器扩大:攻击范围x1.5

赤兔马:军团长赤免马骑乘

的卢:军团长的卢骑乘

爪黄飞电:军团长爪黄飞电骑乘

绝影:军团长绝影骑乘

骑乘:军团长马骑乘

战斗象:军团长象骑乘

斗气:味方士气(战意)少量回复

治愈:味方体力自动回复(效果:小)

治愈+:味方体力自动回复(效果:大)

炎术:集气攻击附炎属性

雷术:集气攻击附雷属性

斩术:集气攻击附斩属性

冰术:集气攻击附冰属性

烈术:集气攻击附烈属性

毒术:集气攻击附毒属性

炎术+:集气攻击附炎属性

雷术+:集气攻击附雷属性

斩术+:集气攻击附斩属性

冰术+:集气攻击附冰属性

烈术+:集气攻击附烈属性

毒术+:集气攻击附毒属性

战斗技能(发动)

回复:味方全武将体力回复20

回复+:味方全武将体力回复50

回复++:味方全武将体力回复100

突击:味方全武将20秒攻击力提升

突击+:味方全武将30秒攻击力提升

突击++:味方全武将30秒攻击力提升+无双量全回复。

铁壁:味方全武将20秒防御力提升。

铁壁+:味方全武将30秒防御力提升。

铁壁++:味方全武将30秒防御力提升+无双量全回复。

神速:30秒内,移动速度上升。

神速+:60秒内,移动速度上升。

神速++:90秒内,移动速度上升。

激励:无双量最大值回复(使用时间间隔:长)。

激励+:无双量最大值回复(使用时间间隔:短)。

真三国无双系列中武将的转正依据是什么?

关于真三国无双系列中武将的转正依据,铃木的相关采访中其实有提到过。

简单说在系列之初为了充实内容,制作组并没有考虑太多,单纯就是挑选有名的武将转正,最多会从势力和性别等方面进行一点平衡。比较典型的就是三代转正了三个武将,分别是曹仁、周泰、月英,两男一女,魏蜀吴各一个。

可以看出这种选取方式里凑关卡人数的意图还是比较突出,三名武将的活跃时间都比较长,尤其曹仁还是樊城之战里曹魏方面的统帅。二代因为曹仁只是大众脸,结果樊城之战居然把几乎没有关联的司马懿搬过来当主将,所以三代魏国即使只转正一个,那也只能是曹仁了。此外蜀国在一二代没有女武将,所以三代唯一的女将名额也必须交给蜀国。

至于女武将的人选方面则几乎没办法预测。实际上三国里最出名的貂蝉、甄宓、祝融、孙尚香、大小乔在二代就已经全部转正,而制作组又制定了每作都要转正女角色(删人的五代除外)的规矩,于是从三代开始制作组就进入了自由发挥时间。

三代转正的月英在演义里并没有具体刻画,游戏里给弄出个虎战车的设定。四代转正的星彩连名字都是制作组自己起的,个人剧情全程虚构。六代除开回归的大乔之外,又转正了蔡文姬、鲍三娘、练师、王元姬四人,刚好魏蜀吴晋一边一个,严格来说蔡文姬其实是联合突袭里转正的,但也被拿来充当了魏国女性的转正名额。六代猛将传开了真三资料片转正新人的先河,这次转正的女武将又是王异。七代转正了关银屏和张春华,猛将传的女武将则是吕玲绮。八代的女武将是辛宪英,DLC里又追加了夏侯姬和董白。

个人总结了一下真三系列女武将转正情况:

 

 

 

作品

增加人数

增加女武将数

真三国无双2

11

4

真三国无双3

3

1

真三国无双4

6

1

真三国无双6

22

5

真三国无双6猛将传

3

1

真三国无双6帝国

1

0

真三国无双7

11

2

真三国无双7猛将传

5

1

真三国无双7帝国

1

0

真三国无双8

7

1

真三国无双8DLC

4

2

可以看出女武将的转正基本维持在了一个相对固定的比例,经常出现强行选一个女性当作代表来转正的情况。不过从七代开始这个比例掉到了较低的水平,也许是因为游戏里女将实在太多,连制作组都想要控制一下数量了。实际上铃木老爷这个加人狂魔前段时间就在采访中说到游戏里的武将数量有点多,以后得有意识地去控制,只是他现在才领悟到这一点也实在太晚了。

另外这段访谈里也提到粉丝呼声这件事,实际上光荣举办过很多次关于武将转正的人气投票,郭嘉就是在投票里拿了第一于是转正的。关于题主提到的七代,光荣在七代正传发售后也搞了次转正投票,结果如下:

排名第一的陈宫、第三的于禁、第四的朱然、第九的法正在猛将传里便立马转正了,帝国里又把派第二的荀彧转正了,八代则是把排第五的程普给转正了,可以看出制作组对武将的人气和知名度算是非常看重的。

但像陆抗和高顺这种人气榜上的常客却始终没有转正的机会,真三国无双blast搞的升格投票里排在前三的樊玉凤、文聘、于吉也全部没能转正。这些人又各有各的原因,陆抗和樊玉凤大概是因为担心影响陆逊和赵云的人气,于吉出场太少,高顺设定和张辽重复,文聘找不到抱大腿的对象等等。

实际上真三系列发展到现在这么多的人数,绝大多数武将已经没办法再细致刻画,很多人空有一套人设,却没有相应剧情来加以补充,只能反复念口头禅。铃木说考虑转正时会综合武将的形象设定等,尽量做到不重复,但玩过无双大蛇3的人都知道,人物数量这么多根本不可能不重复,因此制作组也会选择一些比较好塞进剧情里的人优先转正,尤其是可以直接把剧情补完的。

例如六代转正的贾诩在剧情中的地位很重要,他害死典韦却又被曹操原谅,代表曹操走上了愿意为了霸业牺牲个人感情的道路。而这种剧情又是无可替代的,制作组总不可能把害死典韦的人写成郭嘉或者荀彧吧,那么贾诩转正的优先级自然要高于其他军师。至于把下邳之战的功劳扔给贾诩这种和历史相冲突的剧情,相比之下只是小事,包括官渡的功劳也同样可以扔给贾诩。

贾诩

这也是为何投票里拿了第二的荀彧没有马上转正的原因之一,毕竟猛将传只能给每个人加一两个关卡,而荀彧和曹操的那些事情用一两关是讲不清楚的(结果八代还是没讲清楚)。最后荀彧被放在七代帝国转正,而六代帝国转正的是徐庶,我们还可以发现一件有趣的事,五代帝国的封面人物是周瑜,四代帝国则是诸葛亮和司马懿,因而帝国是专挑军师型的人物当作招牌。如果不是因为制作组已经有意控制人数,八代帝国多半也会转正个军师。

由于六代之后剧情走向已经完全遵照历史,所以强插的人物越来越难有发挥空间,于是制作组只能让新人物去抱旧人物的大腿,也就是铃木所说的在剧情上与已有人物之间的关系十分重要。例如程普转正后就一个劲跟周瑜吵架,张春华每次出场都在吐槽老公和儿子,贾充更是成了司马昭的专用代打。

张春华

其中有比较成功的,例如陈宫和吕玲绮的出现很好地丰富了吕布的故事线及人物形象。也有失败的,那就是关羽的一堆奇怪儿女和跟班,他们的剧情打包加起来还不如跟着父亲一起战死的关平让人印象深刻。

吕玲琦

真三系列因为情节和题材固定,加上制作路线的限制,可选人物长期只增不减,因此不管制作团队定下来再多的标准,长此以往也只会越出越冗余,可能上一部出于各种考虑没有转正的角色到下一部就转正了。人物剧情也是越来越分散,以至于八代搞出了一个几乎没有个人剧情的个人传记模式来。

实际上三国时期最有名那些人物早在二代就已经大部分出完了,三代之后转正的周泰、曹丕之流毋宁说是借着游戏中的刻画才将人气涨了上来。因而所谓的转正“有名武将”,实际上已经不好判断“有名”的标准到底是什么,加上制作人员自己的私心以及每一作面临的情况都不一样,游戏里的无双武将在成色方面早已良莠不齐,整体上已经总结不出什么硬性的标准或是特征。

曹丕

至于下一部会做成什么样子,那就真的只有制作人自己才知道了。

真三国无双:菜鸟玩家如何通过吕布把守的虎牢关?这四招最为实用

虽然常言道“一吕二赵三典韦,四关五马六张飞”,不过这个“一吕”和后面的所有人比起来,都存在着碾压性的优势。作为三国时期武力无可争议也不可战胜的天花板级人物,吕布只要在战场上一露脸,那必定有如天神下凡。特别是玩过《真三国无双》系列游戏的朋友,更是至今都无法忘却虎牢关被他一人主宰的阴影。

遛虎!遛虎哒!这句日语台词是否至今都能把你带回到当年的虎牢关?公孙瓒带着白马义从和关东联军即将冲入关内的那一刻,从他的身后突然传来了一声巨响,吕布骑着他的赤兔宝马把联合军的群演们冲上了云霄,之前好不容易积累下的士气优势瞬间翻转,因为真正的战神登场了。

自从《真三国无双》有了战功目标这个任务栏,虎牢关之战必须要打倒吕布才算是真正的完美。可吕布的战力实在是太强了,即便我们选择关羽、张飞、赵云这样的万人之敌,在吕布的面前也还是小老弟。绝大部分普通玩家不可能跟吕布硬碰硬,那么做无异于自寻死路,只能让你之前闯关的时间白白浪费。既然力低不能,就只剩下智取了,本期就让我们来总结一下,普通菜鸟玩家们要怎样过这第一关呢?

方法一:触发三英战吕布。

如果你是选择赵云、孙坚、曹操这样的角色来挑战虎牢关,那么三英战吕布无疑是你最好的机会,至少在《真三国无双4》里面是这样的。前提是在这之前,你最好把周围据点的敌人都清光,让四面八方都是自己这边的力量,好让刘关张三人全力迎战吕布。当然刘备没什么鸟用,最主要还是关羽和张飞,有这两位大佬帮忙,你在旁边补补刀或者帮拉拉仇恨,总能磨死吕布。

方法二:残血状态憋大招。

大家都知道,只要角色陷入残血状态就表示生命危急,此时可以随着时间的流逝而自动积攒怒气。虽然这招看上去很赖,可为了对付吕布也没什么更好的办法。实事求是地说,玩家采用这样的战术也会背负极大的风险,万一被敌方小兵绊了一下或者键盘突然失灵了,那就肯定被吕布发盒饭了。

方法三:骑马撞死吕布。

首先要辟个谣,尽管《真三国无双5》将战马的威力进行了无限放大,可这需要一个相当长的培养过程。如果你是才开始玩,或者之前的存档没有了,那么光靠乘骑初级战马是不可能撞死吕布的,连李儒那种大众脸你都撞不死,因为马匹的冲击力不够。抢夺吕布的战马也没有用,赤兔马只有吕布骑着才是赤兔马,其他任何人都是穿上龙袍也不像太子,除非自己在游戏里亲自养。

方法四:绕过吕布直刺董卓。

实在拿吕布没辙,就只有擒贼先擒王了。不过董卓也不傻,他会呼唤吕布回到本阵保护他,所以我们必须与时间赛跑,尽可能在吕布回来之前多砍老董几刀。这是没有办法的办法,同样需要我们压制全部据点,让友军们都进来纠缠吕布,我们则孤注一掷猛攻董卓,至少能保证过关。

求人不如求己,综合来看,对于绝大多数普通操作水平的玩家们来说,残血憋大招是前期最有效的办法了。大家一定不要恋战,放完大招以后甭管打不打得着,赶紧撒丫子跑!等到怒气自动回满以后再装X,千万不要驻足观看吕布,一旦被他追上,你指定是他的戟下亡魂。

本期《真三国无双》系列游戏的趣味分享就到这里,希望各位都能轻松制服吕奉先!如果你还有什么更好的诀窍心得,欢迎在评论区留言分享,谢谢各位长期的关注和支持。

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