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浣熊市行动修改器免费下载
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-10-11 13:36:38

浣熊市行动修改器mod

游戏截图
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浣熊市行动修改器免费下载是一款非常好用的游戏辅助工具,在游戏中玩家使用这款游戏辅助工具可以帮助玩家在游戏中得到无限生命、无限子弹等帮助,帮助玩家更轻松地探索游戏世界,需要的小伙伴快来下载吧!

浣熊市行动修改器免费下载功能

[HOME] 激活修改器

[F1] 无限生命

[F2] 超级经验

[F3] 无限弹药

[F4] 无需装弹

[F5] 无限手雷

[F6] 武器超级准确

[F7] 超级速度 v1

[F8] 超级速度 v2

[F9] 解除敌人武装

[F10] 敌人动作变慢

[F11] 一击必杀

6 (瞄准)超级范围 v1

7 (瞄准)超级范围 v2

8 能力无CD

9 无限能力

0 快速重置能力

[小键盘 0] 存储传送位置

[小键盘 2] 传送

[小键盘 3] 还原到传送前位置

浣熊市行动特色

玩家将会以英雄的身份加入游戏,你需要迅速的建立起防辐射营地保护幸存者;

不同的模式有不同的魅力,玩家可以在这款游戏中感受到多样的玩法。

然后尽可能的收集物资来保证基地的运转,同时还要援救更多的人;

有多种武器为玩家准备着,甚至陷阱都可以进行巧妙的利用。

科技需要一直一直的研究下去,投入再多都不会亏,只有科技才能够拯救人类;

浣熊市行动亮点

闯关的过程中玩家还可以选择不同的奖励,多种不同的玩法可以带给玩家更多的挑战大量的丧尸带来更多的游戏乐趣。

场景比较丰富,森林之中有更多的策略可以去体验,很多不同的任务可以去完成哦。

战斗的时候玩家还可利用其他的武器帮助自己,投掷类武器和陷阱都可以帮助玩家有效的阻挡对方的攻击争取时间。

每天的任务都是及时发布出来的,很多新的战斗可以去体验,更多的奖励也是很不错的。

玩家可以自由的制作多种不同的物品开始战斗,多种物品不同的战斗方式让整个战场的玩法更加丰富可以快速地击杀敌人。

浣熊市行动介绍

《生化危机:浣熊市行动》是CAPCOM与Slant Six Games合作研发的《生化危机》系列的独立外传之一,是一款主打团队合作的第三人称射击游戏。因此这只是一款打着生化危机旗号的外包作品,并不是什么正统续作。游戏中玩家将见到前两部游戏中的经典故事场景。

而玩家不再扮演那些进行调查研究的正派人士,而是以消除证据为主要目的的U.S.S(Umbrella Security Service)。玩家面对的敌人不但有大量Umbrella公司的生化兵器,还有美国特种部队等人类敌人。可以说在游戏中,除了你的几名队友,剩下的通通都是敌人,包括里昂在内!

作为一款外传性质的作品,本作的目的在于剧情补完,也就是为大家补充在《生化危机2》和《生化危机3》之间的缺失剧情(有兴趣的伙伴可以联动我之前发的《生化危机—浣熊市末日》文章)。

1998 年,Umbrella公司因为一场意外,造成大量病毒外泄,使得浣熊市在一夕之间成为了满布丧尸的死城,知道兹事体大的Umbrella公司,动员了旗下的所有私兵部队投入浣熊市,以湮灭一切与Umbrella公司相关的证据、机密甚至包括杀人灭口,“狼群小队”就是派到浣熊市执行任务的小队之一。

狼群小队没有任何背景,并且对发生的任何事都毫不关心。他们似乎连Umbrella公司、病毒爆发、生物兵器、自己的任务等一系列事物都一无所知。连具体的故事情节都没有,他们就是简单地接受并执行所有任务,因为只有这样才会有直升机把他们接走。就这么简单。

他们被派去护送HUNK前往Birkin实验室取得G病毒样本(这里是生化危机3的开始)。Birkin注射病毒追击他们。HUNK让狼群先撤,自己去抗Birkin,因为他把样本弄丢了,必须找回来。

然后他们被要求前往市政厅销毁对公司不利的证据,在那里他们碰到了Nicholai,他们不会帮他的。之后前往医院拿EMP弹,但是Nicholai抢先一步把医院炸掉了,还打掉了运送EMP弹的直升机。然后Nicholai到处设陷阱,想要杀掉狼群。狼群想要干掉他,但最终还是不管Nicholai继续前进。最后他们使用EMP弹使Raccoon市的所有能源停止运转。

之后公司让他们去一具改造失败的T-103身上取回NE-α寄生体,注射到追击者身上然后重新编程。这样他们就得和暴君对战,然后又得打追击者。追击者只会拿着机枪乱扫,时不时还慢吞吞地走两步,如果你走太近他还会用机枪砸你。

重新编程之后追击者就扔掉机枪拿起火箭筒喊着“S.T.A.R.S.”走掉了(应该是去找吉尔的麻烦了就是生化危机3的剧情)。这之后狼群又要去警局取回局长Irons收集的用来敲诈Umbrella的证据,顺便把条子们都灭了。猎杀者和暴君也被投放到附近,狼群必须和它们作战,同时对付两个T-103(总共投放了三个暴君,还有一个暴君这会正在找里昂的麻烦就是生化危机2的剧情)。这个时候他们发现了Leon和Claire被大火分开了,于是又接到命令杀掉Leon,不过Leon跑了。Umbrella也决定让狼群小队自生自灭不管他们。

U.S.S.小队自谋生路一段时间之后,Umbrella又想起他们还有用,让他们去干掉入侵实验室的Ada,如果完成这个任务就接狼群离开。

他们在实验室找到Ada,枪战,Ada跑掉。狼群发现Leon在帮助Ada,然后看见Ada“死”在Leon怀里,暴君掉进熔炉。

狼群尾随Leon,暴君突然蹦出来在电梯上和他们干了一架然后被放倒,之后就再也没见过了。狼群没能抓住Leon。

Leon、Claire和Sherry逃出了实验室受到了美军的保护,这帮人在月台准备逃生。Umbrella要求必须杀掉Leon,因为他知道得太多了,并且要抓住Sherry,因为实验室被摧毁之后G病毒也被毁掉了,而Sherry被感染过,身上还有抗体。如果完不成任务,公司就不会救狼群。

之后就是狼群大战Leon、Claire和美军并抓住他们。你必须做出选择,杀掉Leon还是放过他。队伍中的两名成员会选择其中之一,另外两个选择另一个。

-杀死Leon

如果选择干掉他,你只需要杀掉另外两名队员,然后杀死Leon。结尾的动画就是Leon挂了,Claire祈求你们住手,但你们还是开枪杀死Claire(没有画面,只有枪声)最后带走Sherry。

-放过Leon

如果选择放过他,你只需要杀掉另外两名队员。结尾的动画中Leon问你们为什么没杀他,你控制的角色说Umbrella把你们耍了。Umbrella要求杀掉Leon,你说前提是加薪并且能逃离城市。Umbrella拒绝了。所以你们放走了Leon、Claire和Sherry,并且发誓要Umbrella付出代价。

游戏中的CG动画极其稀少,没有开场动画,也没有完场动画。只有一些零星的CG,还非常短。这可以说是该游戏最糟糕的一点。但是武器比较强大,终于有比较强大的火力对付丧尸了。

生化危机的游戏剧情暂时告一段落。

生化危机系列的黑历史:《生化危机浣熊市行动》真的是烂作吗?

《生化危机》作为日本CAPCOM公司1996年推出的老牌电子系列单机游戏早已成为以丧尸等恐怖元素为主题的游戏中极具影响力的代表作品。并且生化危机系列除了游戏之外还衍生出了漫画、电影、小说等多种改编作品。

 

 

而《生化危机4》可以说是整个系列最大的分水岭,秉承这部作品基本思路的《生化危机5》在没有三上真司的情况下依然获得了商业上的空前成功。不过正所谓物极必反,大获成功的CAPCOM似乎并没有着急推出正代续作,而是将IP外包给了加拿大开发厂商Slant Six,让他们去开发一款外传性质的《生化危机》。

于是《生化危机:浣熊市行动》在2012年3月20日发售了,以生化危机系列著名的浣熊市为舞台,让扮演保护伞小队的玩家在这里展开与丧尸、生化兵器乃至以往主人公之间的激烈对战《生化危机:浣熊市行动》可以说并没有以往生化危机系列的紧张感与惊悚感,甚至可以说算不上恐怖游戏,说实话我觉得他其实更像《丧尸围城》这种无双类游戏。

 

 

由于《生化危机:浣熊市行动》的具体开发工作被卡普空外包给了Slant Six Games工作室,而该工作室又是主打真实战术模拟的现代化枪战游戏,因此这些特性在《浣熊市行动》中得到了充分体现,不过这些大胆革新并没有为游戏带来好评,反而成为了本作遭到玩家普遍诟病的主要原因之一。

此外,游戏优化烂、BUG满天飞、敌人和队友AI莫名其妙,这都是作为一个单机游戏不应该出现的问题。因此这部作品在公布之初就遭到不少的质疑,大部分媒体平均只给出了4到5分的不及格分数,而IGN给出了4.0的超低分数,虽然《生化危机:浣熊市行动》最终销量还算可观,但是恐怕还是情怀玩家占了多数吧。

 

《生化危机:浣熊市行动》真的一无是处吗?

不过当年的这部《生化危机:浣熊市行动》真的是烂作吗?我个人认为并不是,他有创新,有进化,有亮点,可惜在细节上的把握太差,各种莫名其妙的缺点将亮点给掩盖了。还有最重要的一点就是,他并不应该叫做“生化危机”。

生化危机系列从诞生之初就是一部重恐怖、轻射击的作品,而《生化危机:浣熊市行动》却几乎是剔除了游戏中的恐怖元素,而游戏与“生化危机”有关的只剩下了一些历代的经典元素而已。

然而生化危机系列的忠实粉丝怎么可能接受这种对以往经典元素的重复利用和价值压榨?生化危机》系列的一些特性和模式已经根深蒂固的埋在了玩家们心中,因此这种创新只有少部分玩家接受了,大多数粉丝和媒体毫不留情的给予了恶评。

 

结语

不过好在CAPCOM用正代《生化危机6》与《生化危机7》挽回了口碑。其中《生化危机7》创新的使用第一人称视角也让玩家感受到了真正的恐怖,其实对于生化危机来说,如果他足够吓人那么就已经成功一半了。

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