工人物语6修改器是一款非常有趣的修改器手游,该游戏玩家扮演一位城市工人,决定放弃繁忙的都市生活,玩家可以通过修改器来增加金币、道具和经验值等游戏内的资源,从而加速游戏进程和提升自己在游戏中的实力。需要的小伙伴快来下载吧!
工人物语6修改器功能
小键盘 1: 100000 金币
小键盘 2: 选中建筑3资源
小键盘 3: 选中兵营6部队
小键盘 4: 1000 : 0 人口切换
小键盘 5: 部队数量清0
工人物语6特色
轻松有趣的放置玩法,多种有趣的模式可以尝试,这是一个非常刺激的冒险故事。
简单的游戏风格,简单的游戏操作,放置并经营一家属于你自己的公司。
不断扩大公司规模,进而把你的公司打造成一个有实力的企业,从而获得更多的收益。
根据不同的客户需求,不断升级您的公司,发展自己的商业模式。
丰富多彩的养成模式,多种有趣的玩法可以尝试,让你体验职场大亨的生活。
工人物语6亮点
轻松方式轻松有趣的游戏方式,多种好玩的游戏方式,让你体验到一种极度兴奋的探险剧情。
多种游戏模式和玩法。你可以去不同的地方体验游戏的乐趣,完成各种任务。
继续利润继续做大做强,再做大做强,获取更高的利润,帮助自己。
一旦你经济是稳定的,你有机会建设塔防击退敌人,保护你的城市
开疆拓土,积累资金,雇佣工人为自己打工,增加产量。
《工人物语6黄金版》:繁华源自创造,而不是毁灭
德国知名游戏公司Blue Byte 的力作《工人物语6黄金版》,延续了《工人物语》系列要创造不要破坏、要建造不要征服的传统。
作为一款经典实时战略游戏,你在《工人物语6》里的终极目标就是在中世纪创造一个繁华的繁华城市。
要创造,不要毁灭
大多数城市建设类游戏,你的城市看上去就像是倾斜在景观上的随机物。相比之下,在《工人物语6》里,从高出俯瞰,城市充满活力、组织井井有条,与真正的中世纪城市别无二致。
有地标,有区域,被巨大的墙壁保护。
墙外收集资源,墙内处理城市事物。玩家在这里就是建筑师,通过合理安排城堡、食物储藏室、教堂的布局,建造一个宏伟的都市。
观察,也是一种乐趣
在这款游戏里,玩家不能直接控制居民,你要通过建造各种不同的建筑物,给居民发号施令:放下一个樵夫店,然后点击森林,人们会自然地开始砍伐树木。
本作里工人更有个性,每个人都有各自不同的日常生活,观察他们细小的动作也会给玩家带来无穷乐趣。你甚至可以看到面包师蹒跚地走出酒店,转到游乐场中结交女朋友,如果交往顺利,他们会结婚,一起经营面包店。
为了城市建设的需求,你还必须更多地依靠狩猎野生动物,并将其存储起来供以后使用。旅行的商人在道路上也会遭遇危险,你要有足够的备用士兵担当护送。
神秘天竺,别样风情
本次Stone游戏平台上架的《工人物语6 黄金版》中,还包含最新资料片《工人物语6:神秘天竺》,8幅地图的全新战役、新单人模式和多人模式、全新的游戏情节以及大量的新增特色。
在一个印度气候的环境中,玩家将看到奇珍异兽、新的建筑以及新的人物。为了得到更多帮助,骑士们找到了印度国王的女儿莎哈亚公主加入队伍。
《工人物语》促进城市建设发展
城市建设一直是工人系列故事的核心。规划时,玩家可以自由决定建筑物的放置,但设施的操作是由驻扎在那里的工人自发进行的。构建完整的供应链可以让整个城市半自动发展,这也是《工人物语》的重要乐趣。
这本书仍然遵循这一传统。工人不会被玩家操纵,也不会成为攻击的目标。在业余时间,他们会驻扎在需要人的地方,维护设施的运行。生产完成后,他们还要承担运输调配工作,把各种物资存放在仓库里作为主要基地。这些材料种类丰富,从面包、肉类等用于换钱的制成品,到煤炭、铁等用于铸剑的战略资源。
在大多数RTS游戏中,很多设施都可以自动运行,无需人力。《工人物语》没有使用这种便捷的方法,而是选择让玩家看到活生生的人力资源在建筑之间运行和调配。这就要求设施建好后,必须有远方的工人到达,才能正式投产,工人把货物从仓库一件件搬到港口后,才能进行港口贸易。所以各种设施的运行变得繁琐缓慢,但也让整个城市在玩家眼中显得生机勃勃。
虽然工人可以接手城市里的大部分事务,但在施工过程中,他们还需要是工程单位的“专家”。专家可以被玩家操纵,但有了土坯,他们就会像工人一样,在业余时间去工地。本作品中的建筑布局采用六边形网格图案,使建成的建筑在视觉上看起来更加整齐美观。每栋楼都需要通过道路与仓库相连,才能正常运转。
只有在规定的领地内,玩家才可以建造设施,领地也需要专家进行拓展。使用指挥调度后,专家们会拔出代表领土的界碑,逐渐向远处移动。
界碑对敌方玩家也是可见的,可以让敌方快速判断出我方建筑所在的区域。但是由于专家们扩张地盘的速度非常慢,把箭塔竖到敌人家门口的塔冲战术基本上是不可能的。
除此之外,专家还可以为玩家勘探矿藏。煤、铁、金等矿产资源。都隐藏在地图上的矿脉带中。玩家需要派遣专家进行探索,以找出矿物的类型和位置。与地表的树木、石头等有限资源相比,这些矿石的储量是无限的,这也使得矿产勘查工作非常重要。
而且煤铁资源一旦被占领,玩家可以快速爆大量部队。而不占煤不占铁的玩家,只能通过缓慢低效的贸易渠道获取军事资源,制造一两个兵需要很长时间。所以对矿脉所有权的争夺基本上决定了比赛的胜负。这就加快了游戏的节奏,让玩家可以不在农活上下功夫,安心发展自己的城市。作为一个特色工作者系统,已经无法吸引玩家驻足观看。
繁华的城市并不能直接让玩家获胜。作为一款RTS游戏,真正的决定因素还是军力对比。
目前来看,测试版中的手臂并没有表现出太多的亮点。作为主要玩家的基本兵种有三种,分别是擅长承受伤害的剑盾兵,输出高但血少的大锤,可以远程输出的弓箭手。在建造了一些高级建筑后,玩家还可以招募专门攻城的炼金术师、喷火牛和专门治疗的牧师,但仅此而已。没有高科技含量的精英兵种。
建造学院后,玩家可以通过学习科技来提高兵种的力量。可惜这款作品的科技树不仅UI有点粗糙,而且其类似魔兽和星际的“三攻三防”升级内容也有些缺乏新意。
此外,目前游戏中没有“英雄单位”,缺乏通过战斗培养英雄或高级兵种的乐趣,使得每次战斗都变成了纯粹的经济交换。但由于双方兵种差别不大,种类少,作战重,最终胜负基本取决于军队的数量和编组。所以玩家很难通过小心操作和手臂克制获得事半功倍的乐趣。