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阿玛迪斯战记隐藏关道具补丁下载
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v1.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-10-09 13:58:39

阿玛迪斯战记辅助工具补丁

游戏截图
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阿玛迪斯战记隐藏关道具补丁下载是一款专为游戏阿玛迪斯战记开发的游戏补丁,补丁的存在能够让游戏的内容变得更丰富,在这里玩家们下载后就可以免费使用没有任何限制,使用补丁后玩家可以体验到新颖优质的游戏体验。

阿玛迪斯战记隐藏关道具补丁下载使用说明

1、下载阿玛迪斯战记隐藏关补丁安装包

2、将游戏修改器放在游戏目录下

3、打开游戏

4、打开修改器

5、使用对应的快捷键开启修改功能

阿玛迪斯战记特色

阿玛迪斯战记的场景,希望表现出英国高地的风味。

这是中古世纪动荡的序曲,欲望的萌发是罪恶的开端,大地即将变成战争与城邦生存争夺下的废弃物集中场。

因此在整个游戏的风格上,放弃日式的画风,而采用较接近西式的风格来表现。

当领略了爱与背叛、智能、救赎及死亡等生命的诸般课题后,你才发现,诱惑与冲突、群兽与魔法的逡略。

具备独特天赋和武将技能的一百多位名将任你招揽培养,还有三十多种特色兵种,一起组成你的无敌军团,睥睨天下。

阿玛迪斯战记玩法

在游戏开始时,玩家可以选择英雄(罗格)或女英雄(维奥拉)来玩游戏。主线的故事和情节是一样的,但事件、情节、同伴和场景却不一样。因此,游戏的难度会有所不同。

游戏采用了国内很少见到的水平对抗仿真策略(1.5屏),加上正常比例的图形。游戏中的所有角色,无论是人类还是魔兽,都有高度设置。他们在游戏的表现上完全忠于这种设置。

你可以招募和培养100多位才华横溢的名将。有30多种特殊武器组成你的无敌军队,统治世界。因此,当一个人有屏幕大小的1/4时,一条龙就会占据整个屏幕。就声光效应而言,它只不过是个例子。

阿玛迪斯,阿玛迪斯编年史上的手机模拟器,分为三个王国。朗格多克帝国,一个军事强国,是由早期的开拓者发展起来的,以抵抗在大陆肆虐的魔兽大军。它拥有对大陆最强大的军事力量

为了增加视觉效果,作为游戏战场的地图,增加了许多装饰性的动画,如雨天、云天、雪天的自然条件,还有一个大画面的风车,小水坝和瀑布贯穿整个战场,所有这些都是生动的动画,而不仅仅是一个单一的任务地图。

时隔20年回看《阿玛迪斯战记》,这是一款爽到极致的战棋游戏

《阿玛迪斯战记》是一款于2002年问世的经典战棋游戏,距离现在已经整整20年了。

这也是昔日著名的SLG大厂,汉堂国际最后的一款战棋游戏了。在那不久之后,汉堂便被智冠收购改名为智乐堂,逐渐消失在玩家的视野之中。

游戏的主要剧情是围绕着公主复国展开的,类似的桥段在很多战棋游戏里都出现过,无非是公主落难,男主挺身而出,最终沿途招募了一大帮队友成功杀向敌方老巢,顺便解决了幕后真正元凶。

总得来说算是比较俗套的剧情了,不过战棋游戏嘛,剧情什么的意思一下就可以了,到头来还是要回到战场本身。

游戏共有两条线路可供选择,分别是男主罗格线,女主欧薇拉线。两者大体上并没有太大的区别,只会在些许关卡会有所改变。

男主初始队友是一名叫作非德的刺客,女主初始队友则是名为欧兰朵的女侍卫。总体而言,女主线路的难度略大一些,非德也远比欧兰朵要好用。

游戏的美术采用了一种比较诡异的油画风格,人物表情看上去都很阴暗,刚接触这款游戏的时候,恐怕很多玩家不一定能适应这种画风。

和美术形成鲜明对比的是,游戏的音乐大受好评。《阿玛迪斯战记》的音乐制作人陈冠名是汉堂御用的配乐师,《炎龙骑士团》《幽城幻剑录》《神魔至尊传》等作品的背景BGM都是由他一手创作。

听着富有节拍的音乐旋律,整个人激情澎湃,战斗也变得节奏感满满,仿佛敌我双方在迎着拍子跳舞。

回到作品本身,距离《阿玛迪斯战记》问世已经整整20年了,如何评价这款游戏呢?

对于喜欢战棋游戏的朋友来说,《阿玛迪斯战记》或许不是最好的战棋游戏,但绝对是一款玩起来非常爽的战棋游戏。

《阿玛迪斯战记》流程很短,加上隐藏关总共也就不到25关,如果操作熟练的话,可能通关只需要十个小时左右的时间,非常适合多周目。

游戏对等级的要求不高,正常情况下全员40级就已经足够了。这样一来玩家就省去了类似于《炎龙骑士团2》那样的枯燥练级环节,只需专注杀敌即可。

当然对于练级狂人而言,想要把等级练上去也不是什么难事。角色可以用必杀技攻击自己人,再通过治疗来赚取经验值。

我们的女主欧薇拉正是靠着这种方法,最终升到了50级以上,并且把终极大招练了出来。

至于装备系统,《阿玛迪斯战记》根本不存在武器、服饰这一说法。

游戏里的魔兽是无法装备物品的,而我方队员只能装备两样物品,分别是护具和鞋子。前者用来提升攻击或者是防御,后者则是提升移动格子。

可以说装备系统完全就是个摆设,没有太多的选择余地,玩家根本无须在装备搭配这块儿浪费时间,基本上是什么攻击力高就选什么,防御力可以完全无视。

既然装备系统成了摆设,那么战棋游戏里非常重要的地形因素又表现得如何呢?

《阿玛迪斯战记》里的大部分场景都是一马平川的开阔地带,不存在沼泽、雪地、河流之类的地形制约。

两军交战除了极少数关卡需要考虑地形因素,大部分情况下都是直接兵刃相交。玩家只需要稍微注意下排兵布阵,不让我方脆皮目标受到敌方连续攻击即可。

这么看来,《阿玛迪斯战记》似乎是一款没有太多亮点的战棋游戏,那它又何以称得上经典呢?

正如之前提到的,《阿玛迪斯战记》的精髓便在于一个“爽”字,游戏制作组也把有限的资源倾注在了这一块儿。

在《阿玛迪斯战记》里,战场规模普遍比较大,参战人数也很多。比如在“古斯塔夫的末日”这一关,敌方、我方、友军加在一起将近有160人。

如此大规模的战役,即便是放在战棋游戏史上恐怕也不多见。不过《阿玛迪斯战记》利用自己出色的游戏运镜和背景音乐,将战场节奏调控得有条不紊。

敌我双方行进和攻击速度非常快,战斗镜头切换的节奏感恰到好处,人物的出招动作行云流水,乍看之下还以为是格斗游戏。

罗格和欧森巴哈是我方的输出主力,他们的必杀技用起来赏心悦目,给人留下了深刻的印象。

这也算是汉堂祖传艺能了,玩过《神魔至尊传》的玩家想必对此深有感触,游戏对于招式动作的刻画比较细致,打击感十足。

因此《阿玛迪斯战记》与其说是一款战棋游戏,倒不如说是一款节奏游戏。游戏中后期,我方的战技可以秒掉除了BOSS以外几乎所有敌人。

同样的,敌方魔兽施展必杀技,也能对我方造成致命打击。这也就是为何我方全员舍弃防御值走进攻路线的原因了,防御基本没啥用,要么敌人秒我,要么我秒敌人。

如果被敌方魔兽的必杀技先一步攻击到,这就足以说明排兵布阵存在失误。

我方主力的超强必杀技,可以保持一路推进。如果没有技力值了,还可以通过卸除装备,再重新装备的BUG来恢复SP值。

必杀技过于强势,导致了魔法的存在感比较稀薄,只能用于打阵地战。法师的速度实在太慢,远远赶不上近战部队的步伐,两边很容易形成脱节。

除此之外,必杀技秒杀敌人还会导致经验值浪费,正确的做法是先把敌人打到残血,再进行收割,这样一来获取的经验值就更多一些。

总得来说,《阿玛迪斯战记》是一款侧重于节奏的战棋游戏,正因为舍弃了角色培养、装备搭配等元素,游戏的流程也变得如丝一般顺滑。

时隔多年重温这款游戏,第一关刚开始节奏就停不下来了,等关闭游戏的时候,可能十几关就这么过去了,这就便是“爽”的极致体现。

大家当年在游玩《阿玛迪斯战记》这款游戏时,是否有过类似的体验呢?

阿玛迪斯战记测评

阿玛迪斯战记隐藏道具补丁可以解锁游戏内的所有隐藏道具,特别适合那些想要尽快完成游戏的玩家。

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