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魔兽宽屏补丁
  • 类型:策略塔防
  • 版本:v5.0.8
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-10-08 13:10:43

魔兽辅助工具补丁

游戏截图
  • 魔兽宽屏补丁
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魔兽宽屏补丁是一款为魔兽争霸游戏设计的插件,能够适配现代宽屏显示器,使游戏画面在宽屏上完美呈现,这款游戏依旧运用了原本高级画质,带给玩家一个更有沉浸式的体验,在整个游戏当中做了更多的简化操作,需要的小伙伴快来下载吧!

魔兽宽屏补丁使用说明

1、解压WAR3宽屏补丁压缩包。

2、复制WAR3宽屏补丁文件到魔兽争霸WAR3的安装目录。

3、运行宽屏补丁,先点击获取当前分辨率,而后输入分辨率值,点击设置分辨率按钮。

4、进入游戏,你就会发现没有黑边了。

魔兽特色

新增两大系列新剧情战役,进一步丰富了属性数据;

用鼠标点击敌人的英雄,识别复制英雄造成干扰;

金币是游戏中的主要资源,建造新建筑、训练单位;

不同种族的金币获取方式多种多样,购买雇佣兵;

巧妙的利用闪电盾,选择使用回程卷轴,避免损失掉英雄。

魔兽代码

无限力量:thereisnospoon(魔法无限)

somebodysetupusthebomb =立即战败

ItVexesMe =不会被判定获胜

StrengthAndHonor =不会被判定战败

thereisnospoon =法力无限

WhoIsJohnGalt =研发加速

WarpTen =快速建筑

SharpAndShiny =建筑物升级

Synergy =科技全开

10、WarpTen 快速建造

11、WhosYourDaddy 无敌

12、ThereIsNoSpoon 魔力无限

13、ISeeDeadPeople 显示地图

14、SharpAndShiny 升级

15、SombodySetUpUsTheBomb 击败敌人

16、allyourbasearebelongtous 立即获胜

17、somebodysetupusthebomb 立即失败

18、thereisnospoon 无限魔法

19、whosyourdaddy 无敌模式

20、strengthandhonor 在胜利或者失败了之后继续玩

21、warpten 快速建设

22、keyseroze 增加500金钱

23、iocainepowder 快速灭亡

24、leafittome 增加500木材

25、pointbreak 获得食物

26、thedudeabides 安静下来

27、itvexesme 拒绝胜利

28、whoisjohngalt 研究

29、synergy 科技树全开

30、sharpandshiny 升级

31、riseandshine 设置早上时间

32、lightsout 设置晚上时间

33、daylightsavings (hour) 设置一天的指定时刻

34、daylightsavings 白昼连续开关

35、motherland (race) (level) 选关

魔兽最悬殊对抗反转

冰封二十年,如果要选出一个胜率差距最悬殊的对抗,大概率是OvU。从上古蛮荒时代到现代,历经“沧海桑田”,ORC都始终保持着对UD的压制,甭管你是怎样的鬼王,也蹦不出兽王的手掌心。ORC天生克UD,这已经成为了很多人笃信的真理。

然而,最近的OvU形势却发生了天翻地覆的变化。相信看过最近两天比赛的观众都深有体会,Lyn和FoCuS竟然被120和Happy 3-0零封,且场面相当难看,开局被打崩的场景屡见不鲜,哪怕前中期占尽优势也难逃被翻盘的命运。想当年,被各种暴揍和神仙翻盘的可是UD,哪怕Happy和120崛起,在ORC身上也没占到什么便宜。如今被压制的却换成了ORC,这样一种前后反差实在是出乎人们的意料。

 

自从1.36版本上线以后,顶尖UD高手对顶尖ORC选手的数据如下:

Happy 8-1 FoCuS

Happy 5-1 Lyn

120 2-4 FoCuS

120 7-2 Lyn

除了FoCuS对120外,其它三组对决,ORC是全面劣势。这其中,Lyn与UD双雄的对战胜率在1.36版本迎来了巨大下滑。在此之前,Lyn对Happy的战绩是9-12(2018年之后),对120的战绩则是40-30,从胜率超过50%,变成了胜率不足3成,当年的“打鬼队长”现在也不灵了。

你可能会说FoCuS对120不是还有优势吗?但在看过了小天杯之后,相信你大概率会放弃这种想法,120的复仇是如此轻松,以至于佛爷在OvU方面彻底陷入了迷茫。

 

其实,兽人选手们的状态并不差,对抗其它种族的胜率并不低,输给UD很多时候也是正常发挥了自己的水平。而在战术体系方面,ORC选手也没有放弃努力,他们尝试了先知牛头二本开矿无敌流,尝试了玄武八卦阵(在家造箭塔+升尖刺),尝试了飞艇空投换家,尝试了双BE爆飞龙,尝试了双BE爆狼骑针对UD前期卖TP。这些战术在一定时间或多或少起到了作用,为ORC带来了那么几场胜利,可它们的作用也仅此而已,UD可以很快找到破解之道,以上战术变化无法从根本上扭转OvU的颓势。

目前,ORC似乎穷尽了所有战术组合,却依旧没找到版本答案,有解说甚至开玩笑地说:“现在只剩下黑牛没用了,版本答案也许就是黑牛。”

 

当1.36补丁更新时,人们都想到过OvU的胜率会有所下降,毕竟之前的主战兵种猎头被削弱,先知猎头体系遭到严重打击。与此同时,头环、爪子的改动也削弱了剑圣的战斗力,这无疑让OvU雪上加霜。

只是,尽管事先预料到了变化,但谁都没想到OvU胜率会下降这么多,甭管是Lyn还是佛爷,现在都处于一筹莫展的状态。虽然OvU还不像NvU那样绝望(还能还手),但它恐怕是1.36变化最大的对抗。

所以,你们认为最近的OvU巨变是版本的原因还是人的原因呢?

失去官方支持后,魔兽环境真的变差了吗?

2022年对魔兽来说,注定是不平凡的一年,因为在这一年,魔兽几乎失去了一切来自官方和第三方的支持,这在整个魔兽发展历史上都是绝无仅有的。

按理说,在失去官方支持后,魔兽应该就此一蹶不振,但现实好像并非如此。别的不多说,就看看2022年10月满满当当的赛事月历,赛事数量非但没有减少,比起前几年甚至还热闹了许多。而随着Happy的到来,选手们的竞争也变得更加激烈,比赛的水平也水涨船高,观众们似乎也看得更加过瘾。

那么问题来了,今年的魔兽环境,到底是变好了还是变坏了?

官方“断奶”,爱好者&主播撑起一片天

还在关注魔兽的人一定注意到了今年赛事的变化,除了去年年底就宣布停办的ESL外,我们熟悉的网易黄金联赛(年初进行的2021年终总决赛除外)和NeXT大赛也不见了踪影,换句话说,今年很可能没有任何官方举办的赛事。

更惨的是,不仅官方比赛不见踪影,就连第三方赛事也几乎销声匿迹。前两年,还有像斗鱼杯、虎牙杯这样的平台赛事,今年除了抖音举办的两届中韩对抗赛,便再无第三方的支持。

 

除了赛事,官方“断奶”还涉及到很多方面,包括但不限于游戏平衡性补丁更新(1.33补丁可以忽略不计)、比赛地图更新等,现在甚至连官方对战平台都无法进行正常的天梯对战。

不过,魔兽并没有因此沉沦,都说众人拾柴火焰高,靠着大家的努力,至少在魔兽赛事这一方面,还是保住了基本盘。

新的魔兽赛事体系,主要分为三个方面。一是老板们赞助的杯赛,这其中当以邮递饭最为突出,光天秀杯今年就举办了50届,每届12000元的奖励,这就是60万元的奖金,更别说还有复兴杯这样的高规格赛事。此外,还有像Chris老板举办的兜比杯和兜比新锐杯,这些对魔兽而言可谓雪中送炭。

 

二是主播们自己举办的比赛,最典型的就是TeD举办的特逗杯和蛋塔飞举办的TP联赛。

第三类就是外国赛事。你还别说,今年的欧韩赛事格外的多,像韩国WSB几乎每个月都有,AWL马上也将迎来2022年度的第三届比赛。欧洲方面,除了大家熟悉的W3C季后赛,还有汉堡RWS线下赛、ESL德国赛以及B2W周赛,整个赛事体系相当完善。

除了办比赛,别的事大家也没拉下。官方没有比赛就自己办,官方平台用不了就完善W3C平台,官方不出新图那就自己做,官方不管选手就自己培养新人,甚至连平衡性都整出了一套修改计划(remo提出了一版建议),反正只要能做的事,魔兽爱好者们都帮暴雪干了,暴雪你就安心躺平吧。

高兴之余亦有隐忧,靠自己能撑多久?

前面也提到,魔兽至少在赛事数量、选手参与度、比赛水平、观众热度上,比起前两年没有什么下滑,部分领域由于官方不干涉,反而变得更好。

但这当然不是全部,在缺少了官方支持后,魔兽环境也出现了方方面面的问题。

首先最直观的就是奖金总数的下降,截止到2022年10月10日,魔兽赛事年度总奖金为329193美元,预计到年底将会到达40多万美元,这个数字比起2021年的80万、2020年的78万和2019年的53万都要低上不少。

奖金的下滑最先反映在选手待遇的下滑,尤其在这些奖金的大头被Happy、120等头部选手垄断时,普通选手的日子将会更加艰难。像Chaemiko、Soin这样的选手,目前仅仅收获了五千多美元的奖金,这样的收入对于全职魔兽的人来说肯定是不够看的。

 

没有了高奖金比赛,顶尖选手对比赛的重视程度也与之前无法相提并论。这个时候,大家肯定都在怀念奖金极高的黄金联赛与ESL。

缺少官方赛事还会在一定程度上阻碍了老玩家的回流。以前每逢大赛,总有些老玩家会回来看比赛(有时是无意间收到了平台的推荐),有的人甚至会就此回归,然而在没有了那些大赛吸引后,这批人也许就不会回归。当然,网易天梯功能的问题对魔兽生态也是个沉重打击,毕竟不是每个人都愿意下载W3C平台,魔兽因此又会流失一批玩家。

新的赛事体系对新人也不太友好,虽说现在大部分比赛都有预选赛,但因为正赛名额有限,新人或暂时未恢复的老人还是很难从预选赛中杀上来,这比起之前专供普通选手参加的黄金联赛公开组比赛还是有所不及,这也导致很多之前活跃的选手逐渐淡出了魔坛(现在新举办了兜比新锐杯,局面有所改善)。

 

还有一个严重的问题就是魔兽发展的延续性。现在,很多比赛都是不盈利的,纯粹是靠老板对于魔兽的热爱,但这种热爱能持续多久还是个未知数。更何况老板的体量毕竟无法和暴雪、网易这样的大公司比,稳定性自然也比不上,一旦老板减少或停止投入,魔兽环境有可能立刻会变得严峻起来。

不过再怎么样,眼下指望暴雪都肯定是没戏了,最近暴雪的混乱想必大家都有所耳闻,之前1.33的闹剧至今记忆犹新,不管前路再怎么艰难,也唯有靠自己一条出路。

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