暗黑2大箱子补丁专门为喜欢暗黑破坏神2的小伙伴准备的非常不错的补丁系列。提示属性值、攻击和移动的境界修为系统。玩法有趣。能给予游戏全新的升级体验,在线玩家们可以直接启动菜单,探索这个神秘补丁。需要的小伙伴快来下载吧!
暗黑2大箱子补丁使用说明
物品导入
打开.d2s文件后在方格处点右键-输入-选取物品文件(.d2i)请注意导入的物品版本一定要与存档版本一致,通过设置-默认D2I版本更改.
任务/小站修改
点击名称前的方块即可。
人物修改
点击暗黑2重制版单机存档修改器文件-读取.d2s文件-人物状态-编辑状态/任务/小站-修改后确定-保存
帮助菜单
请先看一遍帮助菜单中的每日提示,它提供了一些常用且必备的信息
暗黑2特色
游戏的剧情也是非常的丰富的,玩家们在游戏的过程中能够慢慢地进行体验。
开放世界充满了各种熟悉的威胁以及新的致命战斗;
原汁原味的剧情故事,真实还原暗黑2中的世界观,与经典玩法。
不同的技能随机搭配,发挥超强实力进行精彩决战;
无缝衔接的世界地图任你驰骋,前去降服上古异兽。
暗黑2亮点
华丽炫酷的战斗场景,给玩家的眼球带来最直接的冲击感;
玩家决定掉落几率的极品装备。自由分配上下限的属性点。提示属性值、攻击和移动的境界修为系统。
恢弘壮阔的场景地图无一不是提醒玩家游戏宏大的世界观;
仿暗黑、传奇和多元素的游戏风格。后期全新制作、酷炫华丽的英雄技能。
组队前往各种不同的副本,与精英领主展开一场旷世之战;
暗黑2垃圾装备也能通地狱,甚至连米山都不需要!
暗黑2重制版第五赛季已经开始了,小编经过了一周的奋斗,目前已经用法师和圣骑士打通了地狱难度,不得不说这款游戏的难度越来越低了,别说用符文之语装备,就连绿色套装现在也不用凑齐,随便打几个顶级橙装就能通关,今天就跟随小编一起看看我的冰火法师用哪些装备打通关的吧。
首先小编用的就是法师通关了,这个等级是通关后又刷了好几天,当时通关等级应该是81级左右。玩过暗黑2的小伙伴们应该都听过一句话“一人赚钱七人花,冰火法师养全家”,如果不用冰火法师开荒而是用死灵法师或者刺客的话,通关速度是绝对没有这么快的,尽管本赛季刺客的强度得到了极大提升,但不得不说没有装备的刺客真的啥也不是,还得靠法师继承遗产才是普通玩家的最优选择。
武器的话小编运气还是不错的,在噩梦难度打出了一把1孔的极品橙装“海妖之瞳漩涡水晶”,这把武器不仅有25%的机率被击中时随机传送,大大增强了法师的存活率,同时还有+3全部技能点,小编又给它装配了一枚24号符文“伊斯特”,原本是想增加一下整体的魔法物品额外获得几率,只可惜后来几率都加到400%了,却再也没打出什么好东西,估计是这把武器把我的运气耗光了吧,都通关两个角色了,连个乔丹之石也没打出来。
头盔、腰带、护符我选择的是塔拉夏三件套,至于塔拉夏的武器暂时就不装备了,因为它的整体套装属性真的还没有目前的橙色武器好用,除非我把塔拉夏的守护也打出来,这样凑齐一整套的时候才会考虑穿上这套装备,否则这件武器估计就要在我的仓库吃灰了。
目前的塔拉夏三件套给我的法师提供了不错的属性,主要是有10%偷取生命、10%偷取法力,+2全部技能点,还额外提供了80%的魔法装备获得几率,如果硬要说有什么不足的话,那就是施法速度增加的太少了,很多时候来被怪包围的情况下,来不及连续瞬移被秒杀。
盾牌是非常垃圾的一个凑数物品,唯一能让我看上它的理由就是它有两个孔可以镶符文和钻石,小编给它镶了两颗完美钻石,每颗可以增加19点的全抗,这样两颗就是38点,加上盾牌原本的25点全抗,一共是68点,虽说不能在地狱难度横着走吧,但起码不怕第二幕的电甲壳虫了。
盔甲方面依旧不值一提,除了+1全部技能点和随角色等级提升的魔法物品获得几率外,这件诗寇蒂的愤怒盔甲最拿得出手的应该就是名字听起来还不错了。随便捡个4孔法师铠甲做个符文铠都比它好用,不过小编主要是想提升魔法物品获得几率的,勉强先用它吧。
护手和戒指方面真的没啥好说的,一个比一个垃圾,都是为了凑魔法物品获得几率而堆积的垃圾装备,护手大家可一看图片,戒指的话两个空格小编装备的都是纳格尔之戒,需要等级只有7,附带属性分别为+64命中值,魔法伤害降低3,攻击者收到3点伤害,30%额外几率获得魔法物品。
鞋子方面小编选择了战争旅者战靴,主要是看上他+10点力量和10点活力了,否则很多装备力量不够是装备不上的,其他方面这款鞋子就乏善可陈了,没什么突出的优点。
整体属性的话小编并没有按照以往的惯例加能量,而是平均分配给了活力,这也是法师生命和法力都不过千的主要因素,毕竟是挑战垃圾装备和垃圾属性通关嘛,肯定要按照新手的打法去尝试一下了。
神符的话小编打出最好的就是这款基德的好运了,因为要尽快通关,小编没有去恐怖地带打装备,尽管把额外获得魔法物品的几率提高到了441%,但依旧没打出降低怪物物抗和属性的神符。
红门钥匙在通关路上也刷出了两把,但即便是都凑齐了,小编这身垃圾装备也决计不敢去试探的,毕竟这样的装备属性打地狱难度就已经竭尽全力了,刷红门简直是天方夜谭,随便一个莉莉丝都能打的小编找不着北,不过有机会还是要试一下的,毕竟玩游戏玩的就是挑战嘛。
今天就先说到这里了,下次小编把圣骑士的通关垃圾装备再分享给大家。
暗黑2游戏玩法,装备合成、打孔以及洗练
暗黑2这个游戏,对于新手来讲,说容易也容易,说难也难。因为如果你只是玩个普通难度,就算稀里糊涂也能玩通关。但是如果想把它玩明白,或者继续深入玩后面的噩梦和地狱难度,那这个游戏其实还是蛮复杂的,而且它的复杂并不是自己摸索尝试就能玩明白。比如合成公式,因为很多材料本身难得,试验的机会也就不多,然后游戏内各种材料五花八门,所以很难通过试验来得到正确的公式。再加上,这个游戏也不像很多国产单机那样,可以通过反复存档读档来操作,杜绝了材料反复利用的可能。所以呢,小编整理出了一份详细资料,供需要的伙伴们参考。
请点击输入图片描述(最多18字)
一、合成
宝石的合成:3个低一级的宝石可以合成一个更高一级的宝石,比如“3个碎裂宝石合一个裂开宝石,3个裂开宝石合一个宝石,3个宝石合一个无暇宝石,3个无暇宝石合一个完美宝石”。
符文的合成:总共有33个级别的符文(1-33),1-10级(包含10级),同样是3个低一级的合成一个更高一级的,比如“3个1级合一个2级,3个2级合一个3级,3个3级合一个4级”以此类推,一直到10级;
11级-15级,3个低一级+一颗碎裂宝石合成一个更高一级(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿、白),比如“3个10级+1颗碎裂黄宝石合一个11级,3个11级+1颗碎裂紫宝石合一个12级”,以此类推,直到15级;
16级-20级,3个低一级+一颗裂开宝石合成一个更高一级(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿、白),比如“3个15级+1颗裂开黄宝石合一个16级,3个16级+1颗裂开紫宝石合一个17级”,以此类推,直到20级;
21级之后就是2个低一级+一颗宝石合成一个高一级,比如“2个21级+1颗裂开的白宝石合一个22级”
22级-27级,2个低一级+一颗宝石合成一个更高一级(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿、白),比如“2个21级+1颗黄宝石合一个22级,2个22级+1颗紫宝石合一个23级”,以此类推,直到27级;
28级-33级,2个低一级+一颗无暇宝石合成一个更高一级(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿),比如“2个28级+1颗无暇黄宝石合一个29级,2个29级+1颗无暇紫宝石合一个30级”,以此类推,直到33级。
请点击输入图片描述(最多18字)
二、装备打孔
对于打孔,我们需要先了解一些前提条件。不同部位的装备所能打出的最大孔数也不同,武器最多打6孔,盔甲4孔,盾牌4孔,头盔3孔,其他部位的装备不可打孔(如手套、戒指、腰带、护符、鞋子)。然后是否具备打出最大孔数的可能还受两个因素影响--装备的品质和等级。等级分为3个阶段:1-25级,26-40级,41-99级,只有高于41级的装备才有可能打出最大孔数,当然前面两个阶段最多能打几个孔我忘了,不过也没有尝试的必要吧。再一个是装备的品质,只有普通品质的装备才可能打出最大孔数(就算白色装备,只有基础属性,不附带任何附加词缀的装备),蓝色装备最多好像只能打2个孔,更高品质的最多打一个孔。下面是打孔公式:
塔尔+书尔+1颗完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(随机1-4孔)
拉尔+安姆+1颗完美紫宝石+普通武器=带孔武器(随机1-6孔)
拉尔+书尔+1颗完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(随机1-3孔)
塔尔+安姆+1颗完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(随机1-4孔)
3颗无暇宝石+蓝色装备=随机1-2孔、随机属性蓝色装备
海尔+回城卷轴+已镶嵌装备=未镶嵌装备(即清空镶嵌物)
请点击输入图片描述(最多18字)
三、装备洗练
蓝色装备+3颗任意颜色的完美宝石=随机属性的新蓝色装备
亮金物品+6颗完美骷髅=低等级的随机属性亮金物品
亮金物品+乔丹之石+1颗完美骷髅=高等级的随机属性亮金物品
3个任意颜色完美宝石+护身符=同类型护身符
1个完美紫宝石+8号符文+任意珠宝+蓝色项链=随机属性橙色项链
1个完美红宝石+12号符文+任意珠宝+蓝色戒指=随机属性橙色戒指
8号符文+任意珠宝+超强的装备=特定属性的装备
6个不同颜色的完美宝石+项链=4抗项链(抗火、抗冰、抗毒、抗闪电)
请点击输入图片描述(最多18字)
最后,是游戏过程中需要注意的一些地方,比如高等级的符文想要靠合成获得是不太现实的,所以那些公式了解一下就好,真正想要获得高级别的符文还是要靠在游戏中的运气。
然后是打孔,第五幕的铁匠那里有个打孔任务,只要你提供的是高于41级的普通装备给他,那就必出最大孔,所以这个任务不要草率,等找到基础属性好的白色装备后再去完成。
最后是关于装备的打造(制作符文之语装备),我们都知道,好的底材难得,高级符文难得。所以呢,我们可以一开始就确定自己最终要做的装备,那么在游戏过程中的材料搜集,都是围绕制作这些装备来进行的,其他对终极目的没用的材料可以统统卖掉或者用掉,因为毕竟背包空间有限,装不下。下面就以我玩的圣骑士(随从“米山”为例),我最终想做的装备有:
头盔:符文之语是16、31、21,需要两个(自己和随从),所以需要两件底材,两套符文
盾牌:符文之语是26、27、24、14
单手武器:符文之语是5、3、28、23、8
盔甲:符文之语是1、12、14、28,需要两件
双手武器(随从用):符文之语是15、18、10、5、19
那么,我所有的符文收集都是按上面需要的来进行,其他的除了用得上的(比如打孔),都没必要留。