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生化危机6完美存档
  • 类型:动作冒险
  • 版本:1.0
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-10-05 14:47:39

生化危机6辅助工具

游戏截图
  • 生化危机6完美存档
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生化危机6完美存档是款生化危机6专属的全存档修改工具。该存档所有道具武器服装全收集,所有内容全部完成,在这个游戏中,他们的任务就是消灭那些非常恐怖的丧尸,享受不一样的游戏快感,还有超多精彩内容,感兴趣的小伙伴快来下载吧!

生化危机6完美存档使用说明

1.下载之后先解压缩

2.复制221040文件夹到游戏存档目录

3.运行游戏

存档路径 游戏目录\Profile

RELOADED免DVD补丁 存档位置

WIN7:C:\ProgramData\RELOADED\%UserName%\%Appid%\ 或者 C:\ProgramData\Steam\RLD!\221040\storage

XP:C:\Documents and Settings\All Users\Application Data\RELOADED\UserName\Appid\

生化危机6优势

过道的门没有电源无法开启,穿过招待大堂跟随人影,遇到被感染的市政人员,里昂答应营救他的女儿丽丝

返回漆黑的招待大堂,下个场景的二楼藏在一瓶急救喷雾,就在尸体旁.容易错过,找到已被感染的莉斯后,返程进入电梯,下到地下停车场的中途,女孩坚持不住,死在了尸变的过程中,QTE结果了她,之后电梯会下降至满是尸群的停车场,门一开启,蜂拥而至,此时弹药很少,建议发扬武家精神,体术解决.

为节省量少的子弹用体术开路,到了监控室后小段过场,两个幸存者在里昂的目睹下被丧尸活生生的拆皮煎骨, 过场后拾起楼道里的弹药, 顺着教室的阶梯能看墙壁一侧的通道.

接下来的去路被杂物挡住,只能绕进教室,最里头的课桌后要药草.这一小段要尽可能的搜集物资.

生化危机6玩法

生化恐怖主义组织把总统在他有机会向公众完全透露浣熊市事件的详细情况之前变成了僵尸。

合作模式回归。至于我们是否将在该模式中看到2名以上的玩家还有待确定

游戏中可以开启佣兵模式,在这个模式中可以继承之前的武器装备和情况。

随着环境的变化和弹出的提示框,动作功能键可以让玩家做出很多复杂的手势。

玩家要用精准的射击来伤害对手。枪击区域不同造成的伤害也不同。

生化危机6里到底需不需要有丧尸

谁也不知道卡普空会把下一款《生化危机》做成什么样。

要说是谁让“丧尸”这个形象深入人心,《生化危机》这个IP绝对当仁不让,二十多年前那令游戏玩家难忘的“回眸一笑”,正式宣告了生化恐怖的启程,“丧尸”也在日后更频繁地被电子游戏所取材。

如今,《生化危机》正传游戏已经出到了第八代,在这个发展过程中,玩家在游戏中面对的敌人开始五花八门,例如变异巨人、菌怪,或者是吸血鬼、狼人这类传说生物……唯独“丧尸”却开始没了踪影。

人气颇高的吸血鬼夫人

“没有丧尸的《生化危机》”这个说法也许听起来很怪,但这只是这个系列大胆变革的其中一部分,而事实也证明,玩家也许并不关心游戏里的怪物到底是什么。

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最近几年,生化系列的玩家无疑是幸福的,重制版和新作基本交替维持着一年一部的发售频率,其间还穿插着各种扩充更新,对于一个有着二十多年历史的IP来说实属难得。

即将于2023年3月发售的《生化危机4重制版》

但玩家们关于生化系列变革的争论,却从未停息。争论的舞台不一定是论坛,或许是一篇新闻报道的回复,也许是视频的评论区,甚至有可能是飘过的几条弹幕,“哪一款生化游戏最棒,最能代表这个IP”,类似这样的这种争论就如同寄生物一样,生化系列这个本体越是活跃,争论便愈发常见。

引发争论的原因,便是《生化危机》这个游戏系列,每隔几部作品便会迎来一次巨大的变化,这使得生化系列拥有了业界少有的特色——一个系列的正传游戏,却能划分成风格天差地别的几部分。

也因此,玩家之间的争论,犹如议会中各个党派之间的辩论,立场鲜明,理由也各有千秋。

老一代生化游戏的固定视角

生化系列游戏的第一次重大变革发生在《生化危机4》,而这也是“生化危机之父”三上真司的最后一部生化作品,但可能三上没有想到,他不仅给生化系列创造了一个阶段性方向,还打造了一个名垂青史的标杆。

作为一款2005年的游戏,《生化危机4》为整个系列建立了一套优秀的模板。游戏一转固定视角,摇身一变成为3D越肩视角,同时加入了诸如飞踢、QTE等动作性元素,让游戏的操作上限提升不少。

将越肩视角发扬光大的《生化危机4》

堪称教科书一样的动态难度系统,这项设计通过各种手段保证玩家能够通关,当你表现糟糕时游戏会给你刷出更多的补给品,对敌人的数量、数值进行下调,而当你表现出色,你的物资会更少掉落,敌人也会更多、更强。

更重要的是,这项系统全程对玩家保密,不会让玩家知道自己处在在一个浮动性的难度中,以此保证玩家的体验。

而以上的设计在后续的每一部生化游戏中都成为了标杆,甚至第八代作品可以说直接照搬了《生化危机4》从剧情流程到系统设计的精华。因此直到今天,你依旧可以看到对《生化危机4》毫不吝啬的赞美与赏析,这部作品对业界的意义不言而喻。

商业与口碑的双丰收,让生化系列的开发方向理所应当地继承了这种变化,毕竟有着成功的先例,继续在已经得到证实的道路上前进,往往是一种稳妥的做法。

但卡普空似乎是想把“动作天尊”的名号发扬光大,让自家所有的作品都能继承这份基因,到了2012年,几乎完全剔除了生存恐怖元素的《生化危机6》登上了舞台。

《生化危机6》是一部奇妙的作品。一方面它几乎彻底背弃了生化系列的箱庭解密与生存恐怖,沿着同风格前作的轨迹前进到了极端的地步,拥有整个系列中最为丰富的动作系统,流程、过场几乎每时每刻都充斥着动作大场面,俨然成为了“好莱坞动作大片”。

枪斗术

而另一方面,它也因为对动作要素过分的追求,导致其获得了极为糟糕的评分与评价,在生化系列中属于不及格,不被大部分生化系列玩家所承认。

生化系列正传游戏中分数最低的一作

而奇妙的地方在于,即使差评如此,游戏仍有着超过800万套的销量,到底生化玩家追求的是游戏性,还是“真正意义”上的《生化危机》,也许此时就已经出现了分歧。

当然,差评如潮还能大卖这种奇观并不能说服投资者,《生化危机》接下来究竟何去何从,在当时还没有人能说出稳妥的答案。

2

高明的厨师引导食客的味蕾,而游戏制作方需要拥有自己的主见。也许正是这样的想法,使得卡普空依然不肯放下“变革”这把双刃剑,反而进行了另一场关于“变革”的豪赌。

早在2013年,索尼的PS4宣发会上,卡普空在会上演示了一款中世纪魔幻风格游戏,演示中游戏的战斗画面、场景破坏效果等都很有魄力,接着,卡普空搬出了代号为Panta Rhei的新引擎。虽然这款引擎的开发最终被停止,但那时卡普空已经释放了信号——要从技术上拥抱革新。

不过这款名为《深坑》的演示游戏之后再也没了消息

而在3年后的E3展会上,一段恐怖游戏的VR演示吸引了全世界玩家的目光,演示游戏的压抑、窒息感呼之欲出,甚至还有观众直接被吓到叫喊。正当人们猜测这可能是什么全新的恐怖游戏,结尾的LOGO却呈现了一个意外的答案,随即现场响起了掌声与欢呼,相隔五年的生化新正传,《生化危机7》终于公布。

到了2017年,《生化危机7》如期出世,何去何从的生化系列,又迎来了一次载入史册的变革。

虽然在这几年间Panta Rhei引擎停止了制作,但它的血肉,铸就了卡普空在次世代前进的神兵利器——RE引擎,而它的强大简单概括就是,RE引擎不仅能够实现游戏画面飞跃性的进化,还能让游戏有着极佳的优化。

Reach for the Moon,触碰不可能

靠着RE引擎的鼎力支持,《生化危机7》采用了第一人称视角,毕竟当细腻的建模、骇人的演出已经不再是技术难题时,用“自己的双眼”去感受恐惧,把自己代入成游戏里的那个人,效果确实远超第三人称视角。

不同于前作在各种开阔场景的作战,《生化危机7》的流程基本都发生在相对封闭的环境中,比如一开始的住宅,你可能在许多恐怖游戏中看到“鬼屋”这样的设计,阴暗的走廊转角就是“惊喜”,门后面传来异响引诱你去又好奇又害怕地打开……这些桥段也许老套,但非常奏效,这使得游戏的场景演出不需要大张旗鼓,往往只需要一些小小的刺激,便能把好奇心与想象力结合,让玩家一直都是提心吊胆的状态。

但不出意料,本作刚发售时着实引发了不小的争议,犹如向湖中投下一块巨石。

有玩家认为这种尝试与进化值得肯定,也有很多玩家表示“这根本不是《生化危机》,这不过一款是《逃生》的仿制品”。

游戏中的敌人也和丧尸根本没啥关系了

其中最令生化玩家无法接受的,是《生化危机7》和前作的联系太过薄弱,作为系列正传,却仿佛在讲外传的故事。在系列前七部游戏作品中,游戏的主题大多是身手过人的主角们对抗生化兵器的正义行动,尤其是第六代作品,采用四条故事线交错并行,数位人气角色同时登场,如同在拍“复仇者联盟”。

《生化危机6》的可操纵角色数量为历代之最

而《生化危机7》的主角却是一个闻所未闻的普通人,故事的主题也变成了寻找失踪的妻子,玩家无法从身世经历上引发共鸣。

七、八代游戏主角,伊森.温特斯

实际上,当你放下疑惑进入游戏后你会发现,虽然本作看起来完全不像一款《生化危机》,但它玩起来却是如此具有《生化危机》的感觉。

老版的生化游戏主角的背包容量极其有限,总是需要在物资和任务道具之间取舍,因此玩家总是需要合理规划物资的使用,避开一些无需交战的敌人。

游戏中绝对安全的安全屋也是一个特色,伴着放松的音乐,屋内有着存档点和能无限容纳物品的储物箱,游戏的本质实则是在箱庭解密的框架之下,由玩家将资源与任务道具,从各个安全屋之间来回搬运,就像是一道求最优解的逻辑题目,而玩家的解法选择决定着游戏过程体验是否顺畅。

以上在第四代之后均遭到弃用的内容,基本全部回归到了《生化危机7》中,《生化危机7》几乎复刻了老生化游戏的一切特色,可它却将剧情、游玩方式同前作的联系降到了最低,这种做法就像是卡普空对前作的彻底诀别。

能令老玩家会心一笑的解密

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实际上,在“变革与回归”中徘徊的游戏不止生化系列,另一知名IP《刺客信条》,在将RPG机制引入游戏尝到了甜头,此后的神话三部曲都无一例外地让RPG玩法占了大头。

然而在几个月前,育碧对外公布了《刺客信条:幻景》,并表示将抛弃重度RPG的游戏架构,回归系列本源的潜入暗杀玩法。但玩家真正想要的究竟是什么,却只有发售后的商业表现能够给出定论。

本源暗杀玩法能否胜过RPG玩法

而回到《生化危机7》,我们现在已经知道本作的销量是系列第一名——而它在核心粉丝圈外的影响力,也是超乎系列玩家想象的。

拿我自己举例,前几年有次过年,我和儿时的朋友走在街上,不经意地哼了一首《Go Tell Aunt Rhody》(《生化危机7》主题曲),令人惊讶的是,身旁的朋友立刻喊出了“生化危机”这个词,一个从未接触过《生化危机》系列的人为何此刻变得这么敏锐,他解释说自己喜欢的主播最近就在玩这个游戏,而且自己也很感兴趣,甚至和我打听这游戏该去哪里下载。

看别人被吓也别有一番趣味

这是他接触的第一款生化游戏,他跳过了老玩家矛盾的心绪,直接拥抱了这个系列最前沿的作品,而给出好评的理由也非常质朴,仅仅是因为他觉得这样的恐怖游戏很有趣。

去繁为简,回归原点。《生化危机7》不仅用优秀的技术力把自己包装得很诱人,最重要的原因是它勇于舍弃让人眼花缭乱的生化元素,将最简单的内容摆在了玩家面前——解密与恐惧。

不让过去的沉淀成为一道门槛。《生化危机》这个系列走到今天,世界观设定非常丰富,小到特点各异的生化病毒,大到系列主角与幕后公司的抗争史,内容多到能编成一本厚厚的书,一个IP的内容积淀固然重要,但也意味着新玩家的学习成本越来越大。

对于玩家来说,《生化危机7》没有直接把浩瀚的世界观,想尽办法灌输给玩家,反而把深层次的设定隐藏到了最后一刻,知道的越少,玩家便越好奇与不安,也就越能单纯沉浸在“恐惧”中;而对于设计者来说,一个全新的世界观和舞台也能让他们摆脱束缚,与其想尽办法续上前面的故事,不如更专注于如何才能让玩家害怕尖叫。

卡普空为新世代的玩家们打开了一扇崭新的大门,即便是为那本就没有答案的争议更添一把火。也许用一个更有趣的说法是,看到争吵的玩家们,卡普空没有选择平息,而是拉来了另一帮人加入争吵,让更多的人一起吵。

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当身边的朋友因为《生化危机7》成功入坑这个系列后,我迫不及待地向他们介绍其他的经典生化作品,为了避免他们“放我鸽子”,甚至自掏腰包给他们买下了游戏,我每天对朋友们“嘘寒问暖”,想知道他们玩到哪里了,有没有卡关,需不需要我指点。但一周过后,我的朋友们全都表示,他们真的玩不下去,而这个结果也完全在我的意料之中。

老一辈的生化游戏不得不面对的问题就是,在系统的设计和画面上都已经落后了太多,即便是《生化危机4》这样的经典之作,它的进步性也是建立在当时的时代,很难再符合新世代玩家的口味,就如同历史博物馆中的展品,虽然被奉为时代的珍宝,但已是过往。

可能在玩家的记忆中,《生化危机4》的优秀毋庸置疑,但若是让现在的人们再去体验,如果不借助一些民间MOD修改,多半会被那蹩脚的操作机制折腾到咬牙切齿。

所以说重制版游戏绝对是现代玩家的福音

要让一个有着25年历程的老牌IP,依旧能保持源源不断的生机,也许就不该拘泥于“什么才是《生化危机》”,而应该思考“什么才是能被更多玩家接受的《生化危机》”。

因此即使《生化危机:村庄》选择复刻《生化危机4》几近满分的作业,也依然决定做出一些改变,比如游戏通过将整个世界划分为风格截然不同的四大区域,把多样化的游戏体验整合在一起,以求保持不断的新鲜感。

也又一次吓坏了无数玩家

这或许正是这个IP依然能保证作品有着稳固产出、同时又不至于让玩家感到腻味的窍门所在。

不过,生化系列的下一部作品会是什么样,恐怕谁也不会再妄下定论——卡普空在生化2和生化3的重制中,都大刀阔斧地改变了原版游戏的内容,而近期《生化危机4重制版》制作人接受杂志专访时,却表示重制版将保留原作的基本框架,后半程曾引起争议的岛屿关卡,内容量甚至还会比原版「更多一点」。

谁也不知道,它到底会更像原作,还是更像一部新的《生化危机》。“不安分的创新”,已然成为了这个系列在新世代的标签。

生化危机剧情补完录——生化危机6

生化危机 Resident Evil。该游戏系列作为一款自发售以来长盛不衰的龙头大哥,除去它的可玩性,剧情也一直都是游戏迷们最为津津乐道的一个。

生化危机系列大多自上线以来一直以其恐怖的玩法吸引着玩家。然而,在该系列正统剧情下的第六部发售以来,生化危机6以其无双割草的玩法一直引发着玩家们的激烈讨论。一方面认为,到了生6,游戏的玩法已然和当初的纯粹恐怖背道而驰(也催生了生7回归恐怖本源);另一方面,也有相当一部分玩家认为时代在变,生6的玩法并没有什么不妥。当然,我们并不是来讨论这些的,我们要看的,是生6的剧情,那可以被称为生化危机系列剧情补完录的剧情。下面小编就来为大家梳理整理生6的剧情以及和前作的联系。

生6共有四条主线,分别对应里昂-海伦娜;克里斯-皮尔斯;杰克-雪莉;艾达。可以说是整容豪华,加入历代人气超高的老牌之时不忘加入新人(皮尔斯:???)。


东欧篇(2012.12.24~2013.6.27)

为方便大家的阅读,我决定从时间线上入手来进行解析。

该作最早时间线为克里斯线以及杰克线,背景设置在东欧。这个时候克里斯是作为BSAA(全球反生化武器特种部队)队长出现的,同条游戏线的皮尔斯身份是副手(狙击手)。BSAA在东欧战场与生化恐怖分子进行作战。

而杰克,是作为一个连自己亲生父亲是谁都不知道的雇佣兵出场的,当然,我们都知道杰克的父亲就是历代生化危机最高人气的反派(没有之一)威斯克,而威斯克在5代是作为最终BOSS被克里斯在非洲火山击杀了。杰克继承了威斯克的血脉,这点我们会在杰克篇的开头得到应正。在别的雇佣兵注射了卡拉(假艾达)给予的C病毒以后,只有他不受影响没有变成鬼煞丧尸。而和杰克同线的雪莉就是因为这一点来找上杰克,希望通过他的血液来研制出疫苗解救世界各地被生化武器危害的人民。然而,除了杰克自己不知道自己的血脉来头那么大,反派卡拉(假艾达)也准备夺取杰克进行研究从而制作出更加恐怖的BOW(生化武器)。关于卡拉(假艾达)的人设我之后会讲,也是一个悲情的女人。

杰克

值得一提的是,雪莉就是当年浣熊市被里昂和克莱尔保护并且解救出来的那个小女孩。老玩家都知道她的父亲就是威廉,而威廉与威斯克是当初安布雷拉(保护伞)公司研究病毒的两位大将,一文一武。就像那句话说的一样,人生真是有趣,父辈的情谊,有时便会流传下来。

整个生化危机6就是围绕着卡拉的阴谋展开的。卡拉是因为基因改造才变得和艾达一模一样的,原因?因为她深爱着一个男人。在改造之前,卡拉是一个研究员,美国国家首席安全顾问西蒙斯身边的研究员。这里先简单介绍一下西蒙斯,此人堪称生化危机最为耐操的BOSS之一,也是里昂篇的终极BOSS。西蒙斯的家族在美国权势极大,而他本人也很有才华能力,用他的话说,杀害总统也仅仅是为了美国的未来。一个中年魅力大叔,有权有钱有势,温文儒雅,对年轻女孩的吸引力相比我不用多说大家也可以想象的到了吧。不错,卡拉在他身边工作期间就难以自己的疯狂爱上了他。然而,西蒙斯真正想得到的只有艾达。为什么我要说得到呢?因为西蒙斯想要得到的女人就从来没有得不到的,然而艾达是个例外,了解生化的人应该知道,我们的艾达王姐姐是多么高冷的一位御姐。想象一下,一个泡妞想来无往不利的成功人士,突然对一个御姐上下求索而不得,是对他多大的一种打击(我不是在说霸道总裁爱上保洁小妹的故事,不要误会)。渐渐的,西蒙斯的病态心理就出来了。既然我得不到你的本人,那我就造一个你,再得到!看,多么的变态。西蒙斯利用了卡拉对自己的爱(当然,卡拉之前西蒙斯也改造了很多人,无一例外都失败了,失败的生命体都变成了莲蓬怪,也就是里昂教堂里遇见的小BOSS),将卡拉改造成了艾达的样子。刚开始卡拉并不知情,直到后来,她才知道,她为一个男人付出的这些,反倒是因为另一个女人。卡拉愤怒了,她要报复,但不仅限于西蒙斯,不仅限于艾达,而是整个世界。话说回来,从杰克开篇一直追到结束的BOW‘追击者’高配版,其实是一个爱慕卡拉的男研究员自愿变异成的(我真的不想讲三角恋什么的啊)。

卡拉(假艾达)

再回过头来看在东欧的克里斯部队以及杰克。在一个小镇上他们合力击退了大批鬼煞丧尸组成的恐怖分子以及两只巨型BOW后,就分道扬镳。先来看杰克雪莉的下场,在用碎石机折磨过高配版追击者后被追上,被卡拉捕获,消失半年。

克里斯部队在搜索一座大宅时被卡拉所欺骗(以艾达的名义,克里斯并不认识艾达),除了克里斯和皮尔斯,所有士兵被卡拉当做试验品当着克里斯的面注射了生化病毒,然后变异成BOW大猩猩,克里斯当场心态爆炸,要不是皮尔斯冒死拖着他,一代传奇可能就此交代在东欧了。克里斯是一个十分重视队友的人,此次事件后半年,克里斯心理以及精神上收到了极大地创伤,失忆,终日酗酒,要不是皮尔斯之后将其从酒馆里拖出来,可能就变成复联4的雷神了。

卡拉嘲讽克里斯

美国篇(2013.6.29)

故事来到半年后。在这一代中,里昂的身份是FOS首席特工,他的搭档海伦娜是总统亚当身边的特工。故事一上来里昂就开枪射杀了已经变成了丧尸的总统兼好友亚当。在过场动画中,亚当生前对里昂说的话透露着一点很有用的信息,大概是这样:浣熊市...BOW是世界人民的共同敌人,我想告诉全世界真相,虽然这可能造成更多无法处理的问题,但是我们有责任这么做。这是我从当兵之时便学到的道理,我一直很珍视我们之间的友谊,里昂。从这段闪回中我们可以了解到,总统决定对世界公布当年的浣熊市惨案的真相,希望全世界可以团结一起对付全球生化恐怖组织。这个时候里昂所在的城市已经遭受的恐怖生化袭击,许许多多的平民已经变成了普通丧尸,也有部分BOW。从之后的剧情中我们会了解到,将总统杀害的幕后黑手正是西蒙斯,他不希望总统向世界公布真相,因为这样会使美国在世界失去公信力,西蒙斯的家族从来都为这个国家的利益行动,所以他决不允许发生这样的事情。西蒙斯抓了海伦娜的妹妹黛博拉,逼迫她帮助西蒙斯实施杀害总统的行为。

里昂在前往教堂(地下是西蒙斯家族的洞穴,卡拉的改造地,西蒙斯的生化试验基地)的路上,会在电视中看到一则新闻,大概意思是一艘海军的潜艇坠毁。这是我们的王姐姐,艾达的杰作。艾达接到了西蒙斯的电话邀请(后面我们就会知道其实是卡拉冒充西蒙斯引诱艾达前往),前往潜艇查看。值得注意的是,西蒙斯(卡拉)告诉艾达潜艇后面的防盗门需要掌纹解锁的时候,艾达很是吃惊,说:你都有我的掌纹了?看来这段时间你也没有在打酱油嘛。西蒙斯(卡拉)回应:我有的还有很多呢。从这里剧情已经暗示我们西蒙斯家族的能力了。艾达在潜艇中看到过一组任务简报,半年前的,虽然语气是派发给艾达的,而艾达表示自己根本没知晓过。此处便可以推敲出,半年前追捕杰克的命令是西蒙斯发布给卡拉的。

而另一边,西蒙斯不断地给里昂施压,告诉他们既然不是你们杀害的总统为何不回来当面说清楚,真可谓是官大一级压死人,恶人先告状。里昂在到达教堂地下后,在研究设施发现一盒录像带,上面写着Happy Birthday Ada Wang。内容是从一个蛹里出现了卡拉,也就是改造的录像。

卡拉重生录像

在此地找到海伦娜的妹妹黛博拉后,里昂也与艾达相遇了。王姐姐出场方式着实惊艳,一发弩箭爆头变异的黛博拉,这对二十年CP也在此相遇,女孩变御姐,男孩变大叔,真是令人唏嘘。一行人打败黛博拉后,艾达转身就走,也观看到了卡拉的录像,艾达也识破了一直在指引自己的西蒙斯其实就是卡拉。卡拉威胁艾达自己会以艾达的名义在全球发起生化恐怖袭击,艾达听闻,炸毁实验室,也表示接受挑战,接受另一个自己的挑战。

俏皮艾达遇见中年里昂

中国篇(2013.6.30~2013.7.1)

在从西蒙斯家族洞穴逃出来后,里昂让FOS后勤人员哈尼根伪造他和海伦娜的死亡记录,因为他们得知西蒙斯正在前往中国,里昂听了海伦娜的解释后,决定与其一起追上西蒙斯解决掉这件事情。同时他们也看到了军队发射导弹摧毁爆发生化危机的城市的一幕,此情此景,让人很容易会想到当初的浣熊市惨案,也是一发核弹。

在飞往中国的飞机上,我们可以从电视上看到中国的新闻直播。中国也发生了生化恐怖袭击,直播画面中很明显的可以看到克里斯带领着BSAA推开了记者的镜头。此时的克里斯刚刚被皮尔斯从酒馆中拖出来,心态等明显很有问题。在其解救联合国文员轰平大楼后,看到与自己几年前在东欧看到的一模一样的蛹后,记忆碎片拼凑起来,记起了一切,瞬间也被仇恨蒙蔽了双眼。他只想着找到艾达(卡拉)为自己死去的队友报仇,就连路上遇见杰克两人也仅仅是帮助其摆脱恐怖分子的追捕就撒手不管了,在明知道杰克血液是结束这场浩劫的关键的情况下。

此时的杰克雪莉也是刚从恐怖分子的据点中逃出来,这半年在卡拉的授意下一直对杰克的血液进行实验。从而利用其开发出了威力更胜之前C病毒的生化武器。说到这,仔细想想,除了杰克篇的BOSS,其余三个大BOSS清一色是靠着杰克的血液研究制造出来的。

回到克里斯这头。在克里斯极其不冷静的情况下指挥,BSAA的队员一个接一个的死在BOW手下,也就是那条透明的蟒蛇。虽然最后杀死了巨蛇,但是队员也仅仅只剩下三个人,除了两个主角,还有一个队员叫马可。这里要特别点一下这个马可。在里昂进入教堂的时候,会听到有个幸存者在那么说自己的儿子是BSAA的人,叫马可,肯定会马上带着一大帮人来救自己的。如果玩家水平够硬,是可以在教堂保证这位父亲不死的。可怜这位父亲,殊不知自己的儿子也会成为克里斯不冷静的牺牲品。解决掉巨蛇后,卡拉便从窗口射击注射了马可,使其也变成了BOW。在临走前还不忘嘲讽克里斯一番。克里斯瞬间心态爆炸,皮尔斯看不下去,两人爆发了争吵。皮尔斯据理力争,字字珠玑,克里斯只能无能狂怒,想让皮尔斯滚,自己去追击艾达(卡拉)。皮尔斯表示要陪同,不得不说克里斯的队友从来都很棒,到这里,克里斯突然就开窍了,他回来了,那个传奇的克里斯雷德菲尔回来了。

追踪艾达(卡拉)途中,克里斯遇上了里昂。一个不死不休,一个是多年的CP,于是便产生了经典的一幕,王对王。在双方不知互相身份时,两个人大打出手,你擒拿我反擒拿,你无能狂怒我借力打力,两个人可谓是斗得不相上下。在知晓互相身份后,两个人还是有段争执。克里斯咆哮着说我的手下全死都是拜这个该死的女人所赐。里昂说我们还死了几万平民外加总统的命呢!你不能杀她,她是这场恐怖袭击的关键目击证人。在两人对峙时,卡拉只有皮尔斯盯着,在陷入僵局时,卡拉还是跑走了。克里斯临走前,里昂还是拉住他,说自己相信克里斯会做出正确的选择。

克里斯VS里昂

另一边,真艾达也在城里遇见了杰克,只不过杰克没发现艾达。在雪莉即将被电锯BOW逼入绝境之时,是艾达用绳索枪人猿泰山式救了雪莉,并将其丢入了杰克的怀里,可以说,这算是生化危机老一辈对新一辈的祝福以及提携吧。之后艾达在前往寻找西蒙斯的路上,站在电车车顶见证了里昂所在的飞机的迫降(不愧是载具杀手)。迫降后,里昂一行人倒与杰克雪莉相遇了,一起联手对抗了高配版追踪者。在此,杰克一直对雪莉的干爹里昂抱有莫名的戒备和敌意。反倒是里昂,大叔终究是大叔,一心希望杰克保护好雪莉吗,老一辈还是对新一辈表示了祝福。

终于见到西蒙斯,在交火之时,卡拉的手下拿着一支经过杰克血液强化的病毒射入了西蒙斯体内,至此,生化史上最耐操BOSS诞生了。而杰克那边,在里昂授意下,两人逃跑时,还是被卡拉的手下抓住了(天天被抓组合)。

里昂在电车上和一阶段变异的西蒙斯进行交战,西蒙斯家族的人坐着直升机过来看了看表示要放弃掉他这个丑八怪。西蒙斯他没想到自己的家族会放弃自己,脚底一滑滚入了电车轮下。所以说有时候一个人把自己看的过分重要,突然的跌落可能就会把人击垮。

克里斯一路追着卡拉上了军舰,却不想真艾达也在上面。终于在顶部克里斯追上了卡拉,知道自己无路可逃的卡拉不断地用言语激怒克里斯。这个时候其实我们可以看得出卡拉其实已经不想活了,他希望克里斯杀了她。但是让我们大跌眼镜的是克里斯仅仅是大吼着打掉了卡拉手上的枪。这个时候卡拉真心露出了一个不屑的笑,她想:我都那么刺激你了你都不杀我,是不是男人啊你?然而,克里斯不杀有人杀,西蒙斯家族的直升机过来还是射杀了卡拉。卡拉临死前留下了一个箱子,从箱子内我们可以推测出本来有三支强化病毒,但是留下的只有一支。一支给西蒙斯打了,一支留下来了,皮尔斯收走准备带回去当证据之类的,还有一支不知所踪。

卡拉轻蔑一笑

当艾达在船甲板上见到血泊中的卡拉的时候,我们就知道,剩下的一支强化病毒卡拉在临死前给自己用了。当她憎恨的那个女人,艾达站在他面前时,她爆发了,一边变异的同时一边认定自己才是艾达。不得不说,畸形的爱造成了这一切。艾达一边说着:此时此刻,我对你抱有的仅剩的同情也没有了。一边解决了卡拉。

克里斯二人奉命驾驶着战斗机去附近的航母阻止导弹发射。可惜最后失败了,还是有一枚导弹发射向了城市,里昂所在的附近。病毒导弹爆炸,城市再度沦为人间炼狱。在里昂克里斯的通话中,克里斯告诉里昂艾达死了,里昂除了表现出些许悲伤外,马上希望克里斯去救援关在海上油井里的杰克,还告诉了克里斯杰克就是威斯克的儿子。这一刻,克里斯全想明白了,他明白了为什么他每次看到杰克都会有一种熟悉的感觉。

里昂篇进入尾声,在之后的战斗中,里昂也见到了艾达。两个人联手击败了二阶段的西蒙斯(海伦娜:???),战斗中甚至还出现了里昂为艾达档枪的经典一幕,让很多人为之感动,最后楼顶留下的爱心火箭筒更是经典。可惜这对二十年CP还是没有一个结果,不禁让人惋惜。战斗结束艾达找到了西蒙斯的实验室,看着里面正在孵化的第三个艾达,王姐姐彻底愤怒了,整整打空了三个弹夹毁掉了这恶心的设施。

克里斯和皮尔斯在下油田的过程中,皮尔斯说了极为深刻的一段话:之前你杀了那个想要统治世界的疯子威斯克,现在反倒是要来拼死拯救他的儿子,他儿子成了拯救世界的关键。确实,够讽刺。在救出杰克后,克里斯对他说你身上有你父亲的影子。了解了事情后杰克把枪指向克里斯,他希望的出一个答案。纵然他的父亲是一个妄想统治世界的疯子,但他毕竟是自己的父亲,现在杀父仇人在自己面前,他在挣扎,他希望克里斯给他一个不杀他的理由。所以杰克问他,你杀我父亲,是于公还是于似。克里斯告诉他,都有。这时候,杰克怒吼着开枪了,但是仅仅是贴着脸擦过去。大家注意,这一枪是一定要开的。毕竟,不管自己父亲如何如何,外人也是不能指手画脚的。

这时候,卡拉遗留下来的终极BOW开始孵化了,混沌母尸。克里斯的选择和里昂一样,让拯救世界的关键任务杰克先跑,自己和皮尔斯留下来对付。至此,老一辈对新一辈的帮助提携全部完毕。在和混沌母尸的战斗中,皮尔斯右手断裂,无奈之下,皮尔斯将之前卡拉的强化病毒注入自己的右臂。在和克里斯准备乘坐逃生舱的时候,皮尔斯将克里斯推入,将自己的BSAA臂章塞给了克里斯,任由克里斯的不甘无奈,自己选择留在海底,。当时看到这一段小编真的泪目了,逃生舱发动后重伤的混沌母尸还是追了出来,皮尔斯用尽力气将混沌母尸留在了海底爆炸之中。虽然说克里斯向来就是克队友,但是这一次,英雄悲情。

混沌母尸

逃走的杰克雪莉直面了从头追到尾的高配版追踪者,在最后,杰克雪莉双人共持一枪,打穿追追的心脏的时候,我还以为,这标志着生化危机新一辈的开启呢。

原来玩游戏的时候一直在想,杰克哪里像威斯克了,直到结尾处,杰克在摩托车上戴上墨镜邪魅一笑,那一刻,我还以为威斯克复活了。

最后,我想说的是。虽然生化危机6得不到大多时候玩家的认可,但是像我这样的剧情党看来,生化危机6绝对是生化史上色彩最为浓厚的一笔。

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