暗黑破坏神2修改器下载是一款针对暗黑破坏神2游戏的工具,通过汉化的方式将原版修改器的界面和提示信息转化为中文,方便玩家操作和理解。支持海量装备道具属性修改,玩家能够自定义装备参数,调节装备特效、伤害等,需要的小伙伴快来下载吧!
暗黑破坏神2修改器下载功能
无限存储箱(4,294,967,296页)
共享存储箱(4,294,967,296页)
可以使用天梯符文之语
可以激活天梯任务
杀了地牛之母,仍然可以进入奶牛关
可以洗点(技能和属性)
多语种选择
可以在单机上使用随机地图
自动加载多人模式
增加人物属性显示页面
显示物品等级
显示精确游戏版本
10×10箱子
变更游戏存档路径
显示生命和魔法值
可以读取Excel编辑过的文件
显示当前真实状态
支持语言版本:英、法、德、意、西班牙、波兰
暗黑破坏神2特色
学习一些十分丰富的那种魔法以及一些有趣的那种技能,让我们自己也是能够去自由的在这个游戏中去释放一些丰富的那种技能去作战;
这款游戏还继承了网络游戏,你可以和你的朋友一起开黑网爆装备。
爽快的进行不断的对战过程让我们自己能够去直接沸腾的那种具体的体验,激战的时候也是能够去不断的证明自己。
华丽而酷炫的3D动画打斗场景,非常有感觉的指尖微操,引人入胜的情节。
全新的故事线,各路英雄将被召集在一起,面对一场任何世界都前所未见的挑战。
暗黑破坏神2装备
帽子:黄金品质头环,属性要求为+2死灵法师技能、20%快速施法速度、10%快速打击恢复、2个凹槽(镶嵌2个7%打击恢复抗性珠宝),刚好2个前缀2个后缀(黄金头环最多3前缀3后缀属性),再带有法力或全抗(前缀),力量、敏捷、生命(后缀)等属性更好。
只考虑基本输出的就用最实惠的暗金“军帽”,相对黄金头环便宜容易获得,但档位那些就很难达到最高标准。
衣服:符文之语“谜团”,3孔有形衣服轻甲底材,例如“法师铠甲”,符文顺序31号+6号+30号,除了贵一点之外全是优点。
项链:手工制作的橙色品质项链,属性要求为+2死灵法师技能、20%快速施法速度,带有力量、敏捷、高抗性等属性更好。公式为:蓝色项链+8号符文+完美紫宝石+任意珠宝,高等级人物使用高物品等级的项链制作。
新手过渡阶段可选择暗金“马拉的万花筒”或者一般的黄金品质项链(+2死灵法师技能是基础)。
腰带:暗金“蜘蛛之网”,提供20%快速施法速度和+1所有技能,后期法系通用腰带。
鞋子:黄金品质鞋子,属性要求为30%高速行走/跑步、10%快速打击恢复、高电抗和火抗,带有其他属性更好。
不追求档位就选择暗金“骨髓行走”,虽然聚气BUG已经修复,但+2支配骷髅还是很实用。
手套:暗金“法师之拳”,法系后期必备手套,属性接近完美。
背包中配齐“地狱火炬”和“毁灭”,6个+1召唤系技能(带生命更好)超大型护身符,其余部位多带几个生命抗性小符。
暗黑破坏神2游戏推荐
前言
玩过的游戏也不少,不知从那个写起,打开电脑查看了一直都没有删除的游戏,就看到了《暗黑破坏神2》,一直没有删先不扯情怀这个东西,主要是别的游戏都是按小时计算游戏时间,暗黑2可以是按年计算的游戏,暗黑2在游戏界不说是一哥的存在,但也可以说是老前辈了,玩家大都知道暗黑2,但近些年暗黑的声音越来越小了,因为每年的新游大作都足够让人眼花缭乱了,谁还会想到20年前的游戏呢,那些喜欢暗黑的70后80后也早已无暇顾及游戏了吧,但是如果要说游戏,那就绕不过暗黑2了,因为暗黑2给我们或者说是游戏界带来了太多东西,接下来请大神登场吧。
一. 故事背景简介
在很久很久以前,宇宙混沌一片,只有一个名为“Aru”(艾努)的创世神存活在这个世界上。艾努的身上包含了这世间所有的光明与黑暗、善良和邪恶,为了净化自己,他把身上所有的邪恶力量和负面能量全部排出了体外,但让他没想到的是,这股邪恶力量并没有消失,而是变成了一条七头恶龙。自此,艾努与恶龙展开了漫长的战斗,但势均力敌的二人谁都无法彻底地战胜对方。最终,双方同时陨落,七头恶龙的身体变成了烈焰地狱,七个头颅则化身为统治着地狱的七个恶魔,他们分别是三大魔神和四大魔王
憎恨之王“墨菲斯托”、毁灭之王“巴尔”、恐惧之王“迪亚波罗” 和四大魔王:痛苦之王“都瑞尔”、悲痛之王“安达利尔”、原罪之王“阿兹莫丹”和谎言之王“比列。
而艾努的脊椎化成了可以诞生天使的“水晶拱门”,眼睛化成了力量的源泉“世界之石,从水晶拱门中诞生的天使们,在五位拥有着高阶灵魂力量的大天使的带领下,建立了高阶天堂。这五位大天使代表着艾努的五大美德,他们分别是:英勇天使“英普瑞斯”、希望天使“奥瑞尔”、命运天使“伊斯瑞尔”、智慧天使“马萨伊尔”和正义天使“泰瑞尔”。
高阶天堂和烈焰地狱的战争还在继续,不过他们的目标则变成了争夺“世界之石”——谁能掌握力量的源泉,谁就能掌握统治世界的力量,这场无休止的战争,被称为“永恒之战”,久而久之,部分天使和恶魔厌倦了这场永无休止的战争,于是,以“伊纳瑞斯”为首的天使们和墨菲斯托的女儿“莉莉丝”为首的恶魔们走到了一起
他们制定了一个完美的计划,不但偷走了世界之石,还用世界之石的力量,创造了一个全新的世界:“庇护之地”,在庇护之地这座世外桃源之中,叛逃的天使和恶魔们暗生情愫,而他们的首领伊纳瑞斯和莉莉丝更是成为了第一对恋人,于是,庇护之地中的天使和恶魔们纷纷效仿,接着,便诞生了最早期的人类——“Nephalem”(奈非天)
二. 游戏玩法介绍
故事剧情到这里其实算刚开始不久,但是写下去,看完可能得天亮了,篇幅受限了。其实玩过暗黑3的玩家都知道奈非天,也就是玩家操控的人类角色了,所以故事背景简介就到这里了,因为我们今天要说的是暗黑破坏神2,为什么说介绍游戏始终绕不过暗黑破坏神呢,现在咱们就来说说《暗黑破坏神2》从哪些方面对ARPG,甚至说对游戏业界,产生了深远的影响。
1. 角色介绍
如果你是首次接触暗黑2游戏的玩家,通常首先要问的都会是什么角色比较容易玩,然后就会想知道哪一个流派比较厉害,简单介绍下职业角色。
左1是亚马逊女战士,亚马逊主要流派是标枪系的电标枪或是弓箭系的多重/炮轰等,又称为标马和弓马,群杀比较好的角色,尤其是牛场。
再来介绍左2刺客,这个职业最轻松、最容易上手的流派就是电系陷阱流。陷阱刺客无论是操作或是装备的依赖程度都不高。战斗方式只需要召唤影子大师,然后远远地设置陷阱就好。
下来是作为暗黑界的老大哥的死灵法师,号称只凭一条腰带就能够打通地狱难度的辣个男人,带领一大群小弟,是新手最容易上手的角色流派。纯召唤死灵法师安全性高,只要场上有足够数量的小弟,就不需要以身犯险,只需要待在小弟后面远远的放诅咒就可以,操作简单,装备需求低,选择加技能等级的装备就好,建议开荒用。
中间这个是野蛮人,野蛮人的玩法挺多,但不建议开荒用,最好是用其他角色攒齐一套不朽之王套装玩旋风蛮,威力强,边移动边输出,安全性高,效率好。
接下来是圣骑士,又被称之为暗黑2设计师的亲儿子。圣骑士跟其他职业相比,是一个相对全能,生存力高的职业。在前期以及后期都有非常强势、轻松的玩法。例如初期的锤子丁,后期的盾击骑士,和双梦丁等。
再来介绍法师,法师可以主攻冰、火、电任一元素技能,也能够选择冰火搭配,或是纯电系法师。由于在地狱难度,不同系的怪物很大比例会直接免疫特定元素伤害,建议第一个法师角色先使用冰火搭配练手,这也是许多人公认起手优质的拓荒流派。优势是自带传送技能,对装备要求不高,赶路、杀boss、群怪全能,建议首选角色
最后是德鲁伊,德鲁伊的流派大致分为元素流派以及变身召唤流派。基本上很稳很全面,但是单人Solo刷怪效率就是慢。不太适合开荒。
好了,角色介绍完了,咱们开始
2. 通关才是真正的开始
《暗黑破坏神2》 游戏共有普通、噩梦、地狱三个难度。每个难度都是5个章节,章节内容相同,每个章节都有一个BOSS,杀死每个章节的BOSS可以进入下个章节,每个BOSS首杀爆出高级物品几率增加,第5章节BOSS通关后,可以进入下个难度。
普通难度是游戏的默认难度。只有完成了这个难度的游戏后才能够进入到更高难度的游戏中去。不同的游戏难度,玩家拥有不同的抗性下限,普通难度为0,噩梦难度为-40,地狱难度为-100。同样,作为难度惩罚,当在地狱和噩梦难度死去后,会失去一部分的经验值。失去经验值的比例是根据角色到下一级别所要求的经验值来定的,噩梦是5%,而地狱是10%。在噩梦和地狱难度中,怪物等级,生命值,防御力,经验,伤害,命中率和所有抗性全部上升。怪物技能在噩梦难度+3,地狱+7;暗金怪物会分别由一项和两项特殊属性。在噩梦和地狱难度,第五场景会出现很多前面出现过的怪物,这些敌人的类型随机产生,但变得比以前更加凶猛。 地狱难度第五章节BOSS杀完后,此游戏正式全部通关,所有难度章节都可以随意进入了。
暗黑2与其他游戏不同之处在于,其他游戏通关后游戏结束,但对于暗黑破坏神这款游戏来说,这才是真正的开始。
3. 装备颜色与阶级
《暗黑破坏神2》所奠定的装备体系,可以说是游戏界一个大进步。暗黑2的装备分为普通装备、魔法装备、稀有装备、套装装备、传奇装备、合成装备六个级别,分别以白(灰)、蓝、黄、绿、暗金、橙来标识。这种标识装备稀有度的方法,在后来也被各种游戏(无论是单机还是网游)继承或者部分继承,这里不得不提一下,在暗黑2中,暗金装备和橙色装备并不是最终装备了,这也就是为什么大家都说暗黑游戏是刷子游戏的原因了,因为还有用白色装备制作的符文之语装备,(下面会详细讲到)以及极品蓝黄装备。
4. 装备随机词缀
《暗黑破坏神2》的装备词缀系统虽然不能说是开创,(暗黑1就有)但也是暗黑2给发扬光大的,比如“蓝色装备会有珠宝匠这样的独有词缀”,“制作的橙装可能会带有吸血这样的高强度词缀”,这种“让每个稀有度的装备都能发光发热”的设计思想,被后来的几乎所有ARPG继承了下来。对于这个品类的游戏而言,暗黑2所做的是一件开天辟地的大事儿,在暗黑2中装备词缀的随机性决定着装备的价值,而这些随机的词缀会出现在蓝色以上所有的装备中(不包括套装),每个部件都有着独有的随机数值词缀,这也就造成了有些极品蓝装或极品黄装有变成最终装备的可能。
而《暗黑破坏神2》“稀有度最低的白装是否就没有可用之处了呢?我们接下来就谈这个
5. 装备打孔镶嵌与合成制作
宝石镶嵌和符文之语装备制作也是《暗黑破坏神2》最具特色的装备系统,在带孔的白色装备上,也可自己给装备打孔,按照顺序镶嵌对应的符文,就能得到新式的符文之语装备,什么是符文之语呢?在打怪升级的中途,我们会捡到很多不同名字的符文,他们一共有1-33号共33种,将这些符文以特定的排列顺序镶嵌到特定的带孔装备种,就会获得极为强大的符文之语装备。共有55种单机和战网模式下通用的常规符文之语装备,用来制作符文之语的带孔装备被称为底材,底材不能用蓝色、黄色、绿色、暗金、合成装备做底才。只能使用白色的装备,而这种功能甚至改变了各角色的玩法,让一个角色拥有了多种发育线路,这种镶嵌制作装备甚至还能相互配合
宝石也是暗黑2玩法很重要的一环。各种不同的宝石适不同的用处,例如追求伤害“彩虹刻面”,打钱打宝的“黄宝石”。 而宝石和符文,也可以作为合成材料。制作更高级的素材、修理装备、合成新物品……它们和赫拉迪姆方块一起,为那个互联网尚不发达的时代,带来了游戏的无数种可能,放在现在依然是非常强大。
暗黑2属实将“镶嵌”这个东西玩明白了。这个系统不仅在暗黑2达到了超前的高度,也给了后来者无限的启发。
至于对后世的影响,想必各位玩家都知道。如今游戏中镶嵌、精炼、强化、附魔、增幅等多种命名方式的装备强化系统,都有暗黑2的影子。
和现在的游戏相比,暗黑2这种既没有成功率的宝石强化其实很不错,至少只要命,不谋财。
6. 天赋树
天赋树的设计,虽然以今天的角度看暗黑2的技能有不少设计不合理的地方,但是天赋树的使用确实让游戏角色可操控性大大提升,再配合众多的装备系体系,让角色玩出了不同的花样
其实暗黑2首创功能确实不少,现在看来很正常的设置都是延用了暗黑2设置,比如游戏的药水设计:紫瓶瞬间拉满,红蓝瓶慢慢恢复。这种缓慢恢复和瞬间恢复的两套恢复机制,也被后来的很多ARPG参考,(突然让我想起了传奇,红蓝紫瓶药水)。而“药水要装在腰带上”,在很多早期的网游里都能找到影子。
7. 玩法操作
暗黑2使用第三人称视角或上帝视角来操作,使用鼠标来移动,按键释放技能的方式。主要有两个游戏时期,第一时期是从开始到通关,体验游戏全程。第二时期是从通关到养老,这是时期主要是刷,因为在暗黑2中装备太多,而老玩家基本都是把每个角色都练满级,因为每个角色都有相对适合的情景地图,比如死灵和标马适合牛场,法师适合满地图飞刷箱子,速刷BOSS,圣骑士适合打BOSS等等,并且每个角色可以使用不同的技能天赋配合不同装备玩出不同流派,这就导致需要很多装备、符文、宝石、底材、金币等,所以这就需要很长时间,称之为养老游戏并不为过了。
8. 写在最后
《暗黑破坏神》并不是ARPG游戏的开创者,但它却是第一个将动作RPG与rogue元素相结合的的游戏,在当时这种随机地宫和装备掉落的新奇玩法,给玩家带来了无与伦比的新鲜感,给人一种耳目一新的感觉。同时,《暗黑破坏神2》也是让 “打怪升级穿装备”成为了网络游戏的基本玩法,如果说有什么不足的,那应该说是画面的精美程度了,但是《暗黑破坏神2重制版》的出现补足了这个缺陷,让暗黑变的更完美了。
暗黑破坏神2攻略、游戏玩法,装备合成、打孔以及洗练
暗黑2这个游戏,对于新手来讲,说容易也容易,说难也难。因为如果你只是玩个普通难度,就算稀里糊涂也能玩通关。但是如果想把它玩明白,或者继续深入玩后面的噩梦和地狱难度,那这个游戏其实还是蛮复杂的,而且它的复杂并不是自己摸索尝试就能玩明白。比如合成公式,因为很多材料本身难得,试验的机会也就不多,然后游戏内各种材料五花八门,所以很难通过试验来得到正确的公式。再加上,这个游戏也不像很多国产单机那样,可以通过反复存档读档来操作,杜绝了材料反复利用的可能。所以呢,小编整理出了一份详细资料,供需要的伙伴们参考。
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一、合成
宝石的合成:3个低一级的宝石可以合成一个更高一级的宝石,比如“3个碎裂宝石合一个裂开宝石,3个裂开宝石合一个宝石,3个宝石合一个无暇宝石,3个无暇宝石合一个完美宝石”。
符文的合成:总共有33个级别的符文(1-33),1-10级(包含10级),同样是3个低一级的合成一个更高一级的,比如“3个1级合一个2级,3个2级合一个3级,3个3级合一个4级”以此类推,一直到10级;
11级-15级,3个低一级+一颗碎裂宝石合成一个更高一级(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿、白),比如“3个10级+1颗碎裂黄宝石合一个11级,3个11级+1颗碎裂紫宝石合一个12级”,以此类推,直到15级;
16级-20级,3个低一级+一颗裂开宝石合成一个更高一级(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿、白),比如“3个15级+1颗裂开黄宝石合一个16级,3个16级+1颗裂开紫宝石合一个17级”,以此类推,直到20级;
21级之后就是2个低一级+一颗宝石合成一个高一级,比如“2个21级+1颗裂开的白宝石合一个22级”
22级-27级,2个低一级+一颗宝石合成一个更高一级(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿、白),比如“2个21级+1颗黄宝石合一个22级,2个22级+1颗紫宝石合一个23级”,以此类推,直到27级;
28级-33级,2个低一级+一颗无暇宝石合成一个更高一级(宝石颜色有要求,分别是黄、紫、蓝、红、绿),比如“2个28级+1颗无暇黄宝石合一个29级,2个29级+1颗无暇紫宝石合一个30级”,以此类推,直到33级。
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二、装备打孔
对于打孔,我们需要先了解一些前提条件。不同部位的装备所能打出的最大孔数也不同,武器最多打6孔,盔甲4孔,盾牌4孔,头盔3孔,其他部位的装备不可打孔(如手套、戒指、腰带、护符、鞋子)。然后是否具备打出最大孔数的可能还受两个因素影响--装备的品质和等级。等级分为3个阶段:1-25级,26-40级,41-99级,只有高于41级的装备才有可能打出最大孔数,当然前面两个阶段最多能打几个孔我忘了,不过也没有尝试的必要吧。再一个是装备的品质,只有普通品质的装备才可能打出最大孔数(就算白色装备,只有基础属性,不附带任何附加词缀的装备),蓝色装备最多好像只能打2个孔,更高品质的最多打一个孔。下面是打孔公式:
塔尔+书尔+1颗完美黄宝石+普通盔甲=带孔盔甲(随机1-4孔)
拉尔+安姆+1颗完美紫宝石+普通武器=带孔武器(随机1-6孔)
拉尔+书尔+1颗完美蓝宝石+普通头盔=带孔头盔(随机1-3孔)
塔尔+安姆+1颗完美红宝石+普通盾牌=带孔盾牌(随机1-4孔)
3颗无暇宝石+蓝色装备=随机1-2孔、随机属性蓝色装备
海尔+回城卷轴+已镶嵌装备=未镶嵌装备(即清空镶嵌物)
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三、装备洗练
蓝色装备+3颗任意颜色的完美宝石=随机属性的新蓝色装备
亮金物品+6颗完美骷髅=低等级的随机属性亮金物品
亮金物品+乔丹之石+1颗完美骷髅=高等级的随机属性亮金物品
3个任意颜色完美宝石+护身符=同类型护身符
1个完美紫宝石+8号符文+任意珠宝+蓝色项链=随机属性橙色项链
1个完美红宝石+12号符文+任意珠宝+蓝色戒指=随机属性橙色戒指
8号符文+任意珠宝+超强的装备=特定属性的装备
6个不同颜色的完美宝石+项链=4抗项链(抗火、抗冰、抗毒、抗闪电)
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最后,是游戏过程中需要注意的一些地方,比如高等级的符文想要靠合成获得是不太现实的,所以那些公式了解一下就好,真正想要获得高级别的符文还是要靠在游戏中的运气。
然后是打孔,第五幕的铁匠那里有个打孔任务,只要你提供的是高于41级的普通装备给他,那就必出最大孔,所以这个任务不要草率,等找到基础属性好的白色装备后再去完成。
最后是关于装备的打造(制作符文之语装备),我们都知道,好的底材难得,高级符文难得。所以呢,我们可以一开始就确定自己最终要做的装备,那么在游戏过程中的材料搜集,都是围绕制作这些装备来进行的,其他对终极目的没用的材料可以统统卖掉或者用掉,因为毕竟背包空间有限,装不下。下面就以我玩的圣骑士(随从“米山”为例),我最终想做的装备有:
头盔:符文之语是16、31、21,需要两个(自己和随从),所以需要两件底材,两套符文
盾牌:符文之语是26、27、24、14
单手武器:符文之语是5、3、28、23、8
盔甲:符文之语是1、12、14、28,需要两件
双手武器(随从用):符文之语是15、18、10、5、19
那么,我所有的符文收集都是按上面需要的来进行,其他的除了用得上的(比如打孔),都没必要留。