热血无赖通用修改器是一款专门提供给热血无赖的游戏辅助工具,这款游戏辅助工具提供了非常丰富的辅助功能操作,玩家可以根据自己的需求去修改游戏的内容,感受不一样的游戏乐趣。
热血无赖通用修改器功能
数字键 1 - 无限生命
数字键 2 - 无限金钱
数字键 3 - 填满觉醒度
数字键 4 - 无通缉度
数字键 5 - 最大通缉度
数字键 6 - 最大警察经验
数字键 7 - 最大黑帮经验
数字键 8 - 最大声望值
数字键 9 - 无限子弹
数字键 + - 增加10000金钱
数字键 - - 减少10000金钱
数字键 . - 警察经验不减
HOME - 取消全部
热血无赖亮点
以刚从旧金山调职回香港的警方干警沈威为主视角,向玩家呈现了一个高潮迭起的精彩故事;
激情对抗,肆意砍杀,号召征战多年的兄弟夺城。
游戏契合剧情设置了三种获取经验值的形式:履行警察职责除暴安良;扮演好黑帮分子的身份;
游戏界面设计质量高,运行稳定,功耗低,音质好。
完成一些平民任务即可。在获取这些经验点后,你可以将其用于解锁配件、服装、能力、车辆上。
热血无赖注意事项
1. 经验值修改在任务结束后升级
2. “最大黑帮经验”会帮你在每次任务后升满级,但每次只会加1技能点,此功能可以重复使用
3. “警察经验不减”在“最大警察经验”开启时不会激活
4. “无限子弹”对部分枪械无效,目前支持四种枪械(警察用的那些)
热血无赖测评
基本信息
扮演Wei Shen,一个在美国长大的香港帅哥,在香港的三合会中混到风起云涌的同时,又和警方……作为一个开放世界动作游戏,看似和GTA等第三人称动作游戏没什么区别,然而却有非常大的不同。一句话来概括的话,这个游戏就是在致敬90年代的港片,整个概念也是有点效仿的意思。(不是说抄袭,而是受这个影响,以此为灵感)
从类似无间道的模式,到老香港电影惯用的动作镜头;从丰富的格斗技,到各种地形之间的跑酷;从翻阅障碍物时的慢动作,到大街上的飚车追逐战,无一不让玩家想起港片那种畅快淋漓的感觉。再加上十分衬托气氛的BGM贯穿整个游戏的剧情甚至菜单,电台中的中文歌(但是不知道为什么很多是普通话的歌),加上真实的香港地图进行变形微缩,还不乏几个香港地标(虽说没有维多利亚港),极强的代入感让人大呼过瘾。
游戏截图
优缺点
游戏原先的本体以及不再售卖,而是整合了几十个DLC的终极版在售卖,而且打折时22的价格绝对是超值的,包含2个新篇章以及十二道宫DLC,以及大把服装DLC(每套都有自己的特性,不只是更换贴图,建议Face Level 10之后再买,之前有一套比如齐天大圣的就行),增加了很多可玩性以及游戏时间。
KTV里倒数第三首歌是罪恶都市WAVE103电台的歌,勾起很多回忆。最终的超级车,真的超爽的,不管是速度还是武器还是EMP或是别的,自己玩到了就知道了,一定要有耐心去玩!游戏任务和地形都不算冗长反复,地图基本按照真实微缩,比较良心,稍微有点变形为了游戏需要。
游戏本身没有官方中文,特地开了饱受诟病的3DM汉化,发现真的不好,一边听英语对话一边看字幕,发现有很多曲解甚至听记错误、机翻、漏翻。不过汉化倒是可以解成就没有问题,如果真的是在需要中文的话可以用汉化,不然建议不要开,会搞得自己看不懂剧情。游侠的也试过了,很多翻译很土,看不惯,之后也弃用了。
地图建模做得都不错,在北角的商铺霓虹灯什么的尤其晚上很漂亮,就逛街看看也很有意思,还有一点要说的就是整个游戏的材质做的算是那个年代不错的了,皮肤、水面包括天气的材质,都很不错,完全应该更出名更受大众欢迎或至少为人所知。
北角噩梦DLC路人发光的眼睛、整个游戏的色调以及僵尸格斗的动作流畅却不机械,一点也不违和,很有气氛,唯独妖怪的造型有点不太符合中国传统形象,而是更西式一些。
蛇年DLC除了主线外没有太多特色,任务较为无聊,地点偏而且叫不到服务车。证据袋的分布倒是可以带主角去一些主线没去过的大楼,Award也比较难拿。
BUG倒是有一些,比如下车之后飞到天空中然后落地摔死。操作感的话,习惯GTA的可能不习惯这个游戏的开车视角和瞄准视角,尤其倒车时视角的自动转向什么的,以及全程没有跳跃这个按钮,只能去它想你去的地方,不算太自由,没有飞机可以开。
游戏本来要出续作,从游戏主线结局也可以看出,可惜后来被取消了……留下没有解决的结局就再也没有后续了……
另外,游戏没有Steam云,因此存档只在本地,如果想要保存存档的只有手动备份了。(删除游戏本地内容不会删除存档,这点可以放心。)
游戏截图
关于全成就
需要的技术:普通
需要的时间:较长
没什么难到做不了的成就,大多数成就跟着描述按部就班就能搞定,通关以后把两个DLC全部打通,完成所有Award以及收集要素基本就差不多了,稍微有点难度的都有社区指南可以参考的,全成就没问题。
推荐人群
+喜欢GTA这种沙盒类的玩家
+喜欢功夫、跑酷等要素的玩家
+喜欢香港的玩家或香港本地人
-对游戏的各方面有高要求(尤其是视角方面)的玩家
评分: 8.5/10
热血无赖我是一个好警察!就是偶尔爆个粗斗个殴飙个车
睡狗,意译又叫热血无赖,其实主角确实是个无赖,从游戏里的任务就能逐渐感觉的出来主角的性格缺陷以及行事风格。主角自愿当一个卧底其实是有私心的,但是也不全是为了自己而当卧底。从他愿意帮助女督查办事就看的出来,他并不想入戏太深而迷失了自我,所以主角的人格魅力以及性格优缺点都能在游戏前期展现个大概,大概是因为主角的优缺点都展现的比较明显,所以我才会觉得这比较像一个真实的人,所以,主角塑造是成功的。
游戏里的各个帮派势力其实并不复杂,可以在游戏里的手机,查阅相关档案来理一理各个人物所代表的势力,接着就很好懂剧情了。
游戏的背景是在香港,游戏里的场景其实都很写实,就是各个商店的招牌名字有点太尴尬……比如那个“低到烂时装“,估计本来文案想表达的是“便宜到不行”的意思,但是出于对汉字的理解错误,就用烂字表达价格低的程度……其实这方面你找个中国人来讨论讨论都不会这么尴尬的。游戏里大街小巷的npc说话基本都是粤语,说的话也很贴近民生,作为一个广东人,听得那叫一个津津有味——
“厚生人真系娇气,我地细个边个有冷气啊?一把蒲扇又唔系一样过?”——年轻人真是娇气,我们年轻的时候哪里有冷气,一把蒲扇还不是一样过?
“宜家谁还会认真作自己滴工作?仲唔系打份工稳口饭食?再作几日我又要换工作啦!” ——现在谁还会认真工作?还不是找份工作混口饭吃?再做几天我又要换工作啦!
诸如此类贴近大众的吐槽、闲聊,让我觉得很是亲切~~
交通工具上自带电台似乎已经成了现代背景的开放世界游戏标配,热血无赖也不例外,车上的bgm有电音纯音乐,广东人的普通fa歌曲,粤语说唱,以及一些英文歌曲。我个人觉得bgm的质量还是蛮高的,就是至今不知道怎么切换电台,还有就是里面的音乐似乎都是原创,找不到资源,遗憾……
游戏里随处都有各种流动摊位或者商店出售食物,购买了这些食物可以在一定时间内给你上一个增益buff——我一开始以为可以叠加所以拼命买……QAQ
还有就是对于我这种喜欢看剧情又厌恶跑图的人来说,有出租车!拦车后直接点击地图就可以带我去到任务地点!美滋滋!
在出租车到任务地点还没停下的时候可以按e下车,这样就不用付钱了,只是出租车还会停在原地等你。
游戏里的车子可以开后备箱,后备箱里基本都有武器的。当然,真正的用途是抓一个路人进后备箱然后上街飙车——
还有,主角自带超能力!无限体力! 可以无限冲刺啊!
游戏侧重于动作格斗,有防反系统,但是这个战斗系统的判定有延迟,让人初期上手很是懵逼。你按了键位后其实游戏是已经记录了,但是人物的动作表现总是会比你的操作慢一步,如果实在是被这个系统折磨的受不了的小伙伴,只要你们有耐心,可以靠一个e键打完大部分近战战斗。遇到唐先生后你们就懂了……至于枪战部分嘛,因为会触发自动回血,我觉得还是很简单的,但是飙车追逐任务我一直都想吐槽,车子的转向就像某些部门的执行速度一样慢 。支线任务的重复度其实蛮高的,我做了几个就没有做下去了,主要是跑主线。
剧情其实还是蛮精彩的,卧底题材的作品果然都有许多转折吊人胃口hhh,只是心疼杰克,心疼那些被人当棋子的喽啰。我们很多时候都是别人操控下的棋子,不同的是我们有没有按照这个设定的轨迹来走,有的人越过了楚河,被做掉了,而有的人,像主角一样,面临重重危机,但是最终还是反将别人一军。
至于游戏里可以约妹子这一个设定我倒是蛮意外的,约了之后,我总以为会发生羞羞的事情,结果就在暧昧中戛然而止……