魔兽争霸地图修改器是专为《魔兽争霸》游戏地图而设计的修改器工具,它具备丰富的功能,可以帮助玩家对地图进行各种调整,包括地形、单位、触发器和音效等方面。使用起来非常简单,需要的小伙伴快来下载吧!
魔兽争霸地图修改器功能
1.打开玩家设置,从1-12玩家,想改成玩家或电脑都行,再改队伍,新建一个队伍,把LZ想对立的玩家或电脑拖过去,如果想要多个势力的话就多建几个队伍拖进去就行了。
2.设计技能太多要说的了,看LZ想象力和创造力吧,好技能一般都要用到触发器。
3.操纵杆是什么,是按上下左右键单位移动吗,是的话就在触发器里写触发玩家按下X键,单位朝某方向走,玩家施放X键,单位停止。
魔兽争霸地图秘籍
whosyourdaddy :无敌+一击必杀,该秘籍可以让你的部队轻松击败敌方的兵种。
greedisgood:随意获得金钱和木材。
thereisnospoon:无限魔法,使用这个秘籍可以让你的英雄使用技能无限制。
allyourbasearebelongtous:即时胜利,使用该秘籍可以让你在瞬间获得胜利。
somebodysetupusthebomb:炸弹攻击,使用该秘籍可以对敌方单位进行炸弹攻击。
warp ten:加速,这个秘籍将使你的游戏速度加快,加速你的单位移动和攻击速度。
strengthandhonor:不会战败,这个秘籍可以让你永远不会战败。
pointbreak:无限耐力,该秘籍可以让你英雄的气力无限。
WarpTen;快速建造。
IocainePowder;快速死亡。
WhosYourDaddy;无敌。
KeyserSoze [amount];得到黄金[数字]。
LeafItToMe [amount];得到木头[数字]。
GreedIsGood [amount];得到黄金+木头。
PointBreak;得到食物。
ThereIsNoSpoon;得到魔力。
TheDudeAbides : cooldown;CD归零。
10、WhoIsJohnGalt;搜索。
11、ISeeDeadPeople;显示地图。
12、Synergy;科技树。
13、RiseAndShine;黎明。
14、LightsOut;黄昏。
15、DaylightSavings [hour];时间[数字]。
16、SharpAndShiny;升级。
17、Motherland [race] [level];升级 [人物] [级别]。
18、somebobysetupusthebomb;击败敌人。
19、AllYourBaseAreBelongToUs;完全胜利。
魔兽争霸地图特色
运行工具了解更多关于键盘快捷键的信息,总共有26个设置。
提供四个独特的种族,尖端的3D影像显示能力,以及Battle.net支持,亲切的围绕英雄的游戏体验;
你可以根据自己的习惯操纵游戏,让自己感觉更好。
来自魔兽故事的四支强大种族,生动再现每一名英雄、每一个单位、每一座建筑、每一处环境;
暴雪在已经逐渐走出了自己风格,去掉了模仿痕迹,62个单人任务,从艾泽拉斯到更为遥远的世界;
魔兽争霸地图头尴尬到结束的全随机地图
对所有喜欢娱乐玩法的玩家而言,不仅常规对战中的各种非主流战术颇具可玩性,那些全随机地图的可玩性同样不差,尤其是从招募农民开始单位就随机出现的模式。只不过,这种地图在具有较高可玩性的同时,也让很多玩家感觉非常尴尬,运气不好的时候,甚至会出现从头尴尬到尾的情况。这次,我们就一起来聊聊,这个模式中不同阶段让人最尴尬的瞬间。
开局:暗夜精灵随不到小精灵、亡灵随不到侍僧
刚开始需要招募农民单位时,暗夜精灵无疑是最尴尬的。虽然开局有5个小精灵可以使用,但黄金采集只能由小精灵去完成,建造古树类建筑还得消耗小精灵的设定,依旧让这个种族在随不到小精灵的情况下会显得非常尴尬。唯一的好处,也就是有了苦工和农民后,木材采集效率会稍微高上一些。要是随到一大堆侍僧,那就真的只能让首发英雄带着一堆侍僧去快速开矿了。
同样的,随不出侍僧的亡灵同样非常难受。毕竟,想要保证闹鬼金矿的采集效率,5个侍僧必不可少。开局只有3个侍僧的亡灵族,如果在前期随不到侍僧,那必然更加尴尬。毕竟,暗夜精灵前期随不到小精灵,还能保证4个小精灵采集黄金很长时间,亡灵这是随不到侍僧,采集黄金的单位就一直只有3个。
兵种篇:初级兵种出现坦克、角鹰兽
为了加快练级效率,大部分玩家都有招募一些初级兵种的习惯。单位全随机的地图上,能够用到的各种奇怪单位不少,其中不乏1级强盗、巫师学徒等综合能力还不如农民的单位存在。但是,这些属性低下的单位,并不是最让人尴尬的,至少与坦克、角鹰兽这两个单位相比就是这样。
人族的攻城坦克在拆除敌方建筑时表现极佳,一度被认为是又臭又硬最难处理的单位之一;角鹰兽的空战能力虽然不如成群的飞机,但用来针对空中单位依旧非常不错。问题在于,无论攻城坦克还是角鹰兽,都无法攻击地面野怪。在想要练级发展的前中期说是一点用也没有也毫不为过。当然,在打电脑时,用攻城坦克去拖延电脑的进攻节奏,效果也还算不错。
英雄篇:圣骑士陷入了沉思
相比于普通的随机英雄、随机雇佣兵地图而言,英雄在这种全随机单位的地图上,受到的影响稍微小了一些。不过,对亡灵而言,首发英雄随机个圣骑士出来依旧非常尴尬。其中原因,不仅是前期采集黄金的单位都是侍僧,无法享受圣光术的治疗效果。更为关键的是,圣骑士这个英雄练级效率本身就不高,圣光又无法给常见野怪造成伤害。
当然,随机到圣骑士后,实战没办法,我们也是可以考虑招募一些初级兵种来协助战斗的。只要不随机到上面提到的攻城坦克和角鹰兽这两个单位,依旧能够慢慢将等级提升起来。
魔兽争霸地图做好这4件事,应对非主流战术会轻松很多
对战双方操作能力差不多,甚至自己的操作能力还不如对手的时候,如果对手选择非主流战术自己往往都会非常难受。毕竟,在操作能力水平对等,或者说自己的操作能力强于对手的时候,遇到非主流战术,以硬操作取胜都不是特别困难。反之,想要战胜对手的难度会变得非常之大,甚至会让自己的游戏体验变得极差。这是很多玩家,在对局中遇到这类战术时的实际情况。
可在之后的回看,或者是去看一些非主流对战的录像、视频时,大家又会发现,想要破解这些缺陷非常明显的战术又不是特别困难。那么,日常对局中,有没有什么可以降低应对非主流战术难度的方法呢?答案显然是肯定的,无论是在哪一个版本中,只要你做好了下面这4件事,应对难度就会大幅度降低。只要硬实力差距不是特别大,基本都能轻松化解对手的战术,并战而胜之。
多做侦查
无论什么样的对局中,侦查都极其重要,只不过在面对非主流战术的时候,需要投入在侦查上的精力要高上许多。一般来说,只要你发现对手是不常见的开局(比如无兵营人族等)时,都应该加大在侦查上的投入。这样一来,投入在侦查上的兵力会提升一些,对我们前中期的资源获取和正面战斗力都会造成一定的影响。但只要确定了对手是非主流战术,这些影响都无伤大雅。其中原因,便是在于非主流战术本身都是前中期没有什么正面作战能力的存在,将部队派出去侦查会影响我们的正面能力,但不会让自己的正面能力比对手差,甚至依旧会强于对手。
抢雇佣兵
考虑到非主流战术前期的核心战力都体现在英雄身上,实际对局中也基本都是用英雄的强大牵制能力来影响我们发展,对手需要买雇佣兵的时候往往都非常多。甚至说,大部分选择了非主流战术的玩家,在第一个或者第二个点位上就会选择雇佣兵营地,在练级的同时顺带买下雇佣兵。这时候,我们就可以抓住雇佣兵刷新的时间节点,去和对手争夺下雇佣兵。一般情况下,就算不能抢到黄皮,抢到绿皮或者在关键时刻抢先买出白胖子和小泥人也会让对手极其难受。
买好单传
基于非主流战术基本都是依靠英雄的强大牵制能力来影响我们发展的同时,自己家中好好发展考虑,英雄的单挑能力往往都不是很强大。我们完全可以早些买好单传,利用在外面侦查的单位作为传送点,不断影响对手骚扰能力的正常发挥。就算不能击杀敌方英雄,只要将其赶走,我们的发育时间就会大幅度提升。正面决战开始的时候,自然也能打出更好的效果。
防御覆盖整个基地
古语有云“只有千日做贼,没有千日防贼!”。日常对局中的所有非主流战术,采用的都是比较“偷”的玩法。基于这点,想要做好家中的防御工作,单纯的驻军啥的显然都不明智。在家中建造防御塔的时候,将位置分散一些,让其防御范围能够覆盖整个基地(攻击范围需要扩散到基地外围一定距离)往往会更好一些。
最后,我们简单来介绍一下,遇到选择了非主流战术的对手时,比较常用的一些侦查思路和实际作用情况。
大范围侦查:一般是在开局确定对手是非主流战术后,多派一些侦查单位出去看看对手的练级路线和战力搭配情况;
购买飞艇:作为一个运输单位,飞艇在日常对局中是很多玩家用来出其不意和秀操作的存在,可在面对非主流战术的时候,将其作为一个侦查单位也未尝不可,对局中只要用它跟着对手的飞艇,就能大幅度降低自身所需要承受的压力;
空军巡航:招募一个空军单位(比如天鬼、角鹰兽啥的),主要放在基地周围巡航侦查,可以提前预警对手进攻的同时,还能轻松限制飞艇;
多用侦查技能:对局到了中后期,需要多用下侦查技能,来关注下对手家中和某些大型点位的具体情况,以便知道对手的兵种选择从而做好应对。常见的侦查类技能有,人族圣塔的暴露技能、人族迫击炮小队的照明弹技能、水晶球的主动技能、兽族先知的侦查技能和地精实验室中50黄金使用一次的暴露技能。