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绝境北方ios
  • 类型:策略塔防
  • 版本:2.00.5
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2024-03-20 15:01:21

绝境北方实时策略战斗

游戏截图
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绝境北方是一款由制造商似是而非的概念开发的即时战略游戏,由Raw Fury发行。游戏内容丰富有趣,以世纪北欧为背景。在游戏过程中,玩家需要扮演一个岛屿的主人。当被维京部落入侵时,他们毅然带领族人抵抗外敌,充分利用岛上的每一个地理优势。游戏要求玩家根据战况实时部署。在战斗过程中,指挥官死了就什么都没了。玩家需要时刻记住利用每个岛屿的独特布局,从各个方面制定战略计划,指挥你的忠臣充分利用每个岛屿的地理优势作为战术优势。同时,玩家会用各种方式来保护自己在这里的领地,用各种方式来改善你的城市土地。当你的城市变得富强了,你得到的资源和人口也会越来越多。而且你可以招募各种各样的士兵为自己而战,把你的国家发展成更大的帝国,你得到的城市和土地越多,你面临的考验就越多,其他国家的战斗也会涌向你。当然,在强大灵活的防守下,比赛也会给你带来不小的收获。利用这些资源可以让你的人更优秀。

绝境北方ios简介

绝境北方时候上线?哪里可以下载?请来本站看看吧!绝境北方手游玩法非常的简单,而且游戏中玩家利用自己的元素拉养成结合在游戏之中,整个游戏的节奏十分难得,适合喜欢哪种策略玩家玩这个游戏,喜欢就来下载绝境北方体验放置的乐趣吧!

绝境北方ios特点

1、游戏是随机型游戏每次新开地图都是随机的,游戏主要就是防守岛屿上的房屋

2、会有敌人乘坐小船登陆,每一次防守结束会根据剩余的房屋给钱,分别是小屋子1快,中屋子2快,大屋子3快

3、每次防守最多只能上场4队兵,给的钱可以分配给参与作战的军团,当块团攒够钱了就可以升级

4、之后还会掉落一些装备(装备一旦装备就不可取下)(装备也可以升级获得更强的效果)

5、在地图上会随机生成岛屿,像海贼王一样只有到了一个岛才能前往下一个岛最后找到One pice,有的岛上会掉落装备,有的岛上有自己的军队(在成功防守后会加入你)

6、一队兵参与战斗后会陷入疲劳,要下一轮才能再次作战,而每过一轮后面都会被吞噬,最开始是一座岛之后会越吞越多,打到最后一座岛就是通关

绝境北方ios指南

1.要想打好一场战役,最大程度的收集金币是必不可少的,所以相对于没有弓箭手的战役的前期我们尽量选择矛兵。

2.一个矛兵就能防守三四个步兵不成问题,而到了后期敌军会经常排弓箭手所以矛兵不要设立成我们的专精兵种。

3.设置专精也就是给优先给某个兵种升级,建议盾兵专精,这种中立的军种可以让你在任何极端情况下都游刃有余。

4.有些岛屿四面朝风,如果设矛兵和弓箭手的话很难打过去的,因为我们从一开始就要以少打多。

绝境北方ios攻略

己方兵种

短剑民兵:自家初始两队或收编指挥官得到,初始兵种,属性极差,只能加以投资升级。

剑盾步兵:中坚兵种,其对弓箭手的防御能力和良好的肉搏能力使其成为很多地图不可或缺的重要战力。

长枪手:富微操空间、击杀快感与拥有高KDA的强势军队,在某些地形下一夫当关万夫莫开,具有优秀的防御能力和清线能力,也是区分高手与普通玩家的划分度兵种。

弓箭手:玩法较为随机和“看脸”的兵种,被很多人斥之为“垃圾”,但在获得大量投资的情况下也能发挥高强度的战斗力和不可替代的战术作用,非常吃资源的兵种。

敌人兵种

持剑:最弱的低级怪

持盾:被枪兵克制,甚至能被枪兵无伤打

持弓:论己方弓与敌方弓兵差距,能打能跑还能放你风筝!气不气!后面一来就是一大船恶心死你,严重克制枪兵

持盾维京人:交战前先飞你一斧子再说!建议打他时先让盾兵勾引飞斧,然后枪兵再上,没有飞斧的维京人和普通持盾没啥区别

锁子甲mong男:目前为止我遇到的最肉的敌人,最好不要用盾兵去打,除非甩技能,被枪兵克制(枪兵能无伤打)

持巨弓的锁子甲mong男:这游戏能远程的都是来恶心玩家的!!!貌似一出生就能射你岛上的兵,超强的穿透和击退,最好的解决办法就是先避开他的视野,等他船靠岸再让盾兵骑脸(同理可以去对付弓兵)。

持红色花纹圆盾:持盾的升级版,更挨揍,更具有击退性,如果遇到5个以上需要3级枪兵才能无伤,2级有概率被击退和近身

绝境北方ios玩家评论

rawfury发行的像素游戏品味一直不错,看图片风格非常棒,马上买了,累计玩了6小时左右弃坑了,还可以,但是问题也比较多:

1.体验单一

最开始还挺有新意的,美术很棒,海盗也有点kingdom:new land里敌人的感觉,慢慢升级自己的军队也很有成长感。

但是从头到尾,敌人种类都十分单一,就5种,弓兵、战士、带盾战士、蛮族战士、蛮族弓兵。

玩家可用的兵种也十分少,就3种,战士,枪兵,弓兵,每个兵种一个特有技能。

由于最多只能出场4个英雄,地图尺寸都偏小,战斗起来也就是利用地形来战士跳、枪兵冲、弓兵点射三种手法反复,体验差别都不大。

基本玩了两轮下来,就不怎么想玩了。

2.弓兵太弱了点

一个是准确度太差,二个是技能伤害实在弱鸡,三是后期敌人基本都会同时从两个地区登录、特别是蛮族弓兵的存在,除了带盾的战士或者地形非常利于枪兵冲刺,基本无解,一射死一大片,如果只带一个前锋部队几乎不可能扛得住进攻,基本还是战士+枪兵的策略。

3.多英雄的设定,除了作为英雄挂掉的替补,作用还是少了点。

如果英雄超过4个以上,是可以行动两回合的...不过那点可怜的金币,想练出8人两队足够强的配置,基本不可能。

4.每轮结束没有任何可以继承的成果或者成就,随机生成的地图在也没有改变太多每轮游戏的感觉,导致玩了几轮后就不太想重复玩了。

5.没有敌人方向提示

为了看清船从什么地方来以及能全岛操作兵种,只能保持最小视野玩,我玩了一两个小时,眼都要瞎了,在手机上估计也好不到哪去,可能PC版会更加合适一点。

等一个DLC改进了。

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