这是一个回合制战争象棋游戏(SRPG)。棋和战场都是基于六角格子设计。玩家需要移动船只和攻击敌舰才能获胜。舰炮、* * *、舰载机等不同射程、不同威力的武器轮番登场。巡洋舰、战列舰、航空母舰、潜艇、驱逐舰等舰艇打败了敌人。没有最强的队伍,只有更强的战术。此外,大型舰艇虽然性能更强,但燃料、弹药、维护等成本却高得惊人。胜利不难,但胜利的代价不可忽视。
北洋海战棋mod特点
根据经典的近代海军打造的,战棋类型的游戏;
玩家可以看到经典的定远、镇远、致远、平远等著名的战舰。
戏中玩家将会享受经典的策略战旗玩法,卡其宏大的战斗玩法。
展开激烈的战斗对决,感受全新的战舰养成玩法。
北洋海战棋mod说明
【新增副本】
萨马岛海战:掉落舰载攻击机、舰载轰炸机、舰载战斗机和小型航母图纸【战斗机制调整】
增加防空属性,与原制空属性区分,原防空武器的制空属性转为防空属性。
增加制空权争夺机制,双方参战的航母舰载机都会提供一定的制空权重,航母被击沉则制空权下降。
修改航母空袭公式,现在航母空袭要考虑双方制空权、目标防空属性等变量。未取得制空权之前,空袭效果会被削弱。
【属性调整】
调整战斗机属性:制空属性不变,命中和闪避加成下调(因为有全局制空效果,无需再补偿那么多命中和闪避)
调整箱型舰桥属性:由+命中+防空改为+装甲+防空新增火控舰桥属性:+命中+防空【修复BUG】
修复第3章玄铁先锋舰队,增援敌舰后战斗卡死的BUG修复后勤舰种可能误伤友方的BUG【更换舰模】
修改已有舰模俯视图长宽比,部分原来比较糊的舰模俯视图重绘新增舰模俯视图40个【优化】
舰船详情界面增加防空率、防雷率的显示
降低多格尔沙洲海战副本的难度
成就文本字体放大
北洋海战棋mod玩法
--战舰与巡洋
然后各种铁甲舰、战列舰是巡洋舰的天敌,因为战列舰护甲极高,巡洋舰基本无法将其击穿,而战列舰的火炮攻击巡洋舰基本都能一发入魂(只要不是牺牲射数让口径溢出),巡洋舰唯一的翻盘指望就是不能打中了(如果有***而且管子够的话)。
--航母与战舰
航空母舰完压战列舰,因为射程和速度都有无与伦比的优势,战舰天生闪避低,所以是舰载机的理想目标。尽管如此,巡洋舰和驱逐舰却可以依赖自身较高的闪避在航母空袭中生存,若能伺机近身攻击的话,对航母的威胁还比战舰更高一些。
--巡洋与驱逐
巡洋舰是驱逐舰的天敌,因为火炮口径小精度高射速快,驱逐舰难以躲避,而驱逐舰的***对巡洋舰虽有一定威胁,2265安卓网却难以做到一击必中,且只能发射两轮,因此总体上仍被巡洋舰所压制。
--驱逐与潜艇
驱逐舰是潜艇的天敌,因为潜艇命中低,驱逐舰又闪避灵活,更容易找到反潜武器开火的窗口,这在游戏中也有充分的还原。
北洋海战棋mod攻略
【航线】
未编入作战舰队的舰船,可派往航线舰队进行护航,航线将随时间增长积累资源和经验,可随时手动收取。
【后勤】
所有消耗品均可在战斗或航线中获得。钢铁用于修理舰船损伤,弹药用于补充载弹,燃油用于战役地图上的航行,金钱用于购买新装备和新舰船。
【剧情】
剧情将以海上战役为主轴,毎场战役中部包含了多场战斗和对话,构成一篇史诗故事。两支舰队在战役地图上航行,分 别 经历一系列小规模战斗,再与敌方旗舰队决战,并解锁下一张战役地图。
【舰队】
用不同的舰船编组舰队来参加剧情战斗,战前可为舰船更换不同属性的武器。舰船满足一定等级后可进行传承,其等级和经验将被另一艘新世代舰船所继承。各种舰船属性各异,战术用途也不同,收集更多舰船才能更好地贏得毎一场战斗。
【战斗】
双方親队在六边形棋盘上轮流行动,各方的所有单位毎回合篚行动一次,先进行移动再进行攻击海战棋,部分战斗中可使用战略支援技能(远租火炮、空袭等 )影响战局,毎个技能在一场战斗内限用一次,消灭所有敌方单位,或达成指定战术任务即可获得胜利。
北洋海战棋mod小编点评
玩了一周,目前6-1已经打过了,不得不吐槽中途岛海战确实难打,怎么烈阳这边都是轻航护航,星座好多正航重航。试了很多次,定远镇远前排死扛,雷战和雷巡入场收割,最后还是打掉所有的巡洋舰,大沽和塘沽慢慢打。
总的来说真是很不错的游戏,目前没有氪金内容,舰船也比较丰富了,有一说一潜艇真的bug,除了反潜船,没人摸得到。关键是敌方舰船还不能越过,因此可以卡位。鱼雷还是真强加aoe,属实不合常理。
另外有一点不得不吐槽,陆地单位真的太容易卡住了,点着点着就点不动,移动轨迹还到处飞。希望修复。
总的来说真的很喜欢这个游戏,中华崛起的世界线,妙啊。战斗玩法和世界征服者类似,很有策略性。虽说武器平衡性有点失真,但如果把它当做游戏机制,也挺有意思。舰船的传承很吸引人,我没事就翻图鉴,看到想要的船就去刷,然后再肝材料什么的。没有立绘就对了,爷萌妹子看的太多了,即使是这个粗糙的图形,爷看的也很爽。