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决战!平安京攻略,新手小白入坑指南!

2022-08-04 10:34:01 所属:游戏攻略

决战!平安京这款游戏中将世界分为阳面和阴面,阳面的世界为阳界,反面为阴界。阳界是人类生活的现实世界的阳面,其间具有特殊能力的人类可以研习阴阳术、打开阴阳之眼,看到世界的阴面,这类人就是阴阳师。阴阳两界都有妖怪,阴阳师通过与妖怪签订契约将其收复成为式神,通过法术和式神的帮助干预阴阳两界之事,维持阴阳平衡。

各大位置简介

一、上单

很多MOBA手游的上单都是孤独的,在决战平安京游戏里面上路的兵线路程十分长,所以前期只要稳住,在劣势打不过的时候不要贪兵,因为兵线总会过来的。上单玩家如果要求稳,就要把兵线卡在塔的前面,让对方不能单杀你,可以说上单的主要任务不是推塔,而是稳妥带线。

新手上单式神推荐:妖刀姬,鬼使黑,炭治郎等。

二、中单

在决战平安京游戏里面,中单的兵线路程是最短的,也就是最容易发生打斗团战的地方,中单英雄往往很难单独吃到兵,被队友分经济让发育型中单雪上加霜。

中单英雄的主要任务是杀敌保中塔,而不是推塔,因为法师型的英雄推塔效率非常慢,塔皮100,蹭个助攻就差不多能够拿到了。中单在推完塔之后看上下路哪一边处于劣势需要支援,打个信号就可以前往支援。

因为种种原因,小编比较推荐自身较为强势,对经济的依赖度没那么高的中单英雄,比如大天狗,面灵气。

三、打野

打野前期记得刷上麒麟,刷野路线往下刷三野或者五野,不要死刷一个地方,应该多找机会带节奏抓人放大优势。后期的话刷大蛇就不要往下路跑了,如果要刷年兽的话就别往上路跑,带线和拉扯的事情就交给中单和上单负责,打野最重要的是控节奏。

平安京里面有许多打野英雄,比如夜叉,山风,万年竹,只要gank能力强+高机动性,能跑打人就行。

四、射手

不论是哪一款MOBA手游,射手英雄都有一个不可逃脱的责任,那就是快速推塔。射手是游戏里面最脆皮的一个种类,玩射手千万不能浪,稳住活着就能有输出,不要让自己单独带线处于危险的地方,开局就喊辅助来连体,稳定发育到后期找机会就能一波。

比较热门的射手有白狼,御馔津以及妖狐。小编比较推荐新手玩御馔津,因为她的技能很全面,除了攻击技能之外,控制和跑路技能都不差,算是生存能力与攻击能力兼有的式神。

五、辅助

在高端局里面辅助的压力反而是最大的,虽然辅助有些英雄可以打输出,但只局限于开局大家都不强的情况之下,玩辅助就不要想着自己能carry,需要多跟着射手走,不要让射手单独带线。

新手玩法如下:

1、首先说一下很多人第一次进游戏,因为选择玩过类似moba类型的手游所以往往选择跳过新手训练营。但是新手训练营做完后可是有三千金币和一个皮肤的三千要刷好久呢,做完之后记得点击地图上的达摩领取奖励。如果点了跳过的,点击主界面娱乐选第三个可以再次进入训练营

2、再说一下平安京的人品值机制,人品值跟农药有点像,过低的人品值会导致无法参加排位匹配,无法参加部分活动等,逃跑骂人都会扣除人品值,好比dota被关小黑屋所以维护环境,从我做起

3、除了开始的七天签到是自动弹出来,之后的签到功能在主界面需要自己去摇绳子,东西五花八门。另外平安京也有任务哦,所以也不要再说平安京没有首胜任务了另外再说两点,任务给的经验非常高,能够快速帮助萌新升到12级点出对应阴阳术也就是符文系统,在你的比赛记录中,可以选择自己添加好友,这样呼朋唤友的任务也就可以单排完成了。

4、每一个式神都有彩蛋,点击旋转会触发,比如山兔,九命猫,荒,惠比寿点击是一种彩蛋,旋转又是一种彩蛋所以请不要误导新人说什么一直点会出现山兔哭的彩蛋了,你只要是旋转几圈就可以了,回归正题,式神好感度澄心值满后会解锁新的彩蛋,增加澄心值的道具可以通过活动和签到获得,熟练度和皮肤也可以增加式神澄心值,同时每场比赛完之后的最佳角色的动画在满澄心值之后也会有新的语音和动画参考隔壁某守望最佳,不得不说wy开发组策划抄作业抄的还是很用心,至于运营组策划表现如何走一步看一步吧

前期优先发育,中期优先推进,后期优先打团。遇到队友指挥的情况,具体问题具体分析,己方优势记得推塔,己方劣势记得抱团。打野和带线式神之间一定要有沟通,能则发起进攻,不能则千万点撤退,保住自己的人头。

判断敌我差距最简单的方法就是看对面经济。对面的钱如果比较多就避开,不要正面冲突,对面的钱如果比较少,不要怂,直接刚他。无论是哪一路,能偷野区就偷一点,苍蝇虽小也是肉哇。对于自家的野区也要关注。

上单的第一个技能尽量点吸血,或者伤害型。不要先点控制型。不管对面是谁优先清兵线以及躲他的技能。近战攻击没有百分之百飞溅,一次只能打一个人。新手玩游戏记得带神行。

有余力的话,一定要记得帮打野看一眼他的麒麟在不在,要去河道的草丛里防止对面打野过来反野,时不时去看看对面野怪还有没有。但当你需要补最后一下的时候,哪怕会挨揍也要去补,争得就是这一口气嘛。

地图

游戏地图分为两半,互为对称;左下角与右上角是两条队伍的基地,击破它则取得胜利。地图有上中下三条主路,双方会向三条主路派出由ai控制的小兵往前推进直到游戏结束;双方亦有9座防御塔在主路上,每条路三座防御;在主路之间各有二个野怪和一只随机麒麟。地图对称轴有一条河道,在上方河道与下方河道各有一只史诗级野怪。地图遍布都有草丛

视野

左上角的小地图可以看见双方式神位置,每个友军(包括小兵、防御塔)都能获取自身附近的视野并共享全队,但是在草丛外无法获取草丛里面视野

发育

击杀敌方小兵、英雄、野怪、防御塔均可以获取购买装备用的金钱,其中击杀英雄的赏金最高(前提你杀得到),助攻队友击杀也有一笔小财;击破防御塔会给全队都发一笔赏金;小兵有3种,近战小兵远程小兵给的金钱相仿(可能一样),大兵则是普通小兵的两倍。在小兵附近即使无法自身击杀小兵也可以获得一半的金钱。

野怪有n卡,麒麟,章鱼,年兽,大蛇这几种,击杀难度从易到难,从麒麟开始击杀后除了赏金还有buff奖励,而后三只通常为双方全队抢夺要项。

技能

玩家自身能带三个技能,每个式神通用,其中固定一个回城,可以回去己方泉水,在泉水能极速回复血量蓝量;另外两个技能只能在游戏开始前选择英雄时选择更换。在主界面下面的灵咒可以看见所有玩家自带技能;

式神共有五个技能,其中一个固定为被动,无法升级;附近有敌方式神小兵死亡,会均分在场所有式神经验,经验可以使式神升级,每一级可以获得一点技能点;其中四个技能有一个为大招,只能在6、11、16级升级,大招作用相对较强,必须优先升级。

技能的释放根据不一样的技能消耗不一样的东西,有消耗蓝的,有无消耗的,有消耗式神本身被动积攒层数的,不能概而论之;

技能释放默认快速向着敌方最近英雄释放,按下技能时能看见释放技能的范围,松开释放,如果需要自己调整释放位置则按下技能后拖动调整再松开。

式神

式神因自身技能、属性的设计,总共分为战士、坦克、法师、辅助、射手、刺客这几个大类;

战士:输出和肉度较为均衡的角色,基本都是近战英雄为主,能对敌方法师与射手造成威胁,也不会因为失误被集火蒸发;一般走上单或者打野

坦克(守):肉度非常高,一般带控制,堵着对面枪口的角色,团战中很难被击杀,对面击杀坦克的优先级也很低,团战作为搅屎棍存在;一般走上单。

法师(巫):非常脆但是有高爆发和范围伤的角色。法师作为技能型的英雄,特别6级点出大招后都会产生质变,因此是全队最需要经验的位置,一般走中路

射手(射):非常脆但是有高持续输出的式神,输出手段靠普攻,是最吃装备的一个位置,因此前期很弱后期很强,一般走下路

辅助(祝):有盾有奶有光环,让兵让头跑殿后,最大的作用就是保护己方射手尽快发育,一般与射手同走下路

刺客(忍):高爆发脆皮,但是都会有特殊的技能或机制接近敌方后排,对于后排来说对面的刺客威胁极大,稍不留神就会被一套带走,一般走野、中路

伤害、属性机制

伤害分三类,每个式神的技能打出的伤害类型不一样,长按技能可以看伤害类型,蓝绿色的数字是法术伤害、红色数字是物理伤害,白色数字是真实伤害。式神的技能基本可以受到攻击力/法术强度按照不同的技能根据比例增加技能的威力,而攻击力属性可以增加所有式神的普攻伤害。

技能每次释放后会进入冷却状态,冷却状态结束后方可再次释放,每个技能的冷却时间都不一样;冷却缩减可以加快技能的冷却速度。

攻击速度可以缩短两次普攻之间的间隔。

伤害打到敌方式神上会被敌方式神的防御属性按比例抵抗,护甲能抵抗部分物理伤害,法抗能抵抗部分法术伤害,真实伤害不能被抵抗。攻击穿透、法术穿透两种属性则可以让伤害无视敌方部分防御属性。

首先确认自己的式神的位置,根据位置跑去自己线上;

在前期,防御塔的伤害是非常高的(补充:防御塔优先打小兵,但是如果敌方式神在防御塔范围内伤害己方式神,则防御塔优先打敌方式神)因此在双方第一座防御塔倒了前,我们叫对线期;

在对线期,双方小兵会在河道线上汇聚交战,交汇处叫做(兵线),你需要尽可能地安全击杀小兵获取金钱(杀人就最好了)但是如果兵线太靠近敌方防御塔,你就需要小心不要被敌方打野从河道包抄杀你了。

直到某一方防御塔倒掉,如果你是优势方,你要做的事就是找事情,当对面把兵线推到你的防御塔前就回去收线,但是如果你是劣势方,你就只能在下一座防御塔等待兵线过来或者快速清掉兵线到别处支援

战场节奏瞬息万变,很难写攻略一样按着步骤1234,多留意队友打的撤退集合进攻信息,玩多两把就知道要干啥了。