fgo玩法攻略,2022最新解析!
fgo是一款在游戏中,玩家可以自由选择招募强大的舰女进行战斗。全3D场景,炫酷的战斗风格,恢弘的场景,给玩家最震撼的游戏体验。3D中真实震撼的操作感让你欲罢不能!激情四射,剧情丰富,快来体验吧!
打法推荐
比较简单的通关思路跟之前帝王花副本差不多,就是利用保鲜法,一面主输出+双拐,双拐上完buff之后把输出换到后排,把一个嘲讽拐换上来,例如乔老师迪昂玛修之类的,尽可能通过解除敌人的耐性,等到敌人满气槽的时候开嘲讽技能被送下场,然后主输出上来再上一轮buff进行爆破。
因为平景清是仇阶,所以这关BB算是高光,可以作为主输出使用,也能配合换人服多次眩晕敌人,防止敌人开启战续或回避之类的技能,辅助自然是配合双术呆之类的,礼装一般是黑杯或其他高伤礼装。
其他例如大公之类的泛用单体,或者是其他体系的高宝泛用输出也能选择,只要解决耐性就方便很多。
后续的三次战续是3万血,解决并不困难,如果怕翻车的话,也可以放一个后排输出保障。
觉得没有能力爆破想要打较稳定的长线的话,可带上红阎魔或塞弥拉弥斯这种有强化解除耐性的从者,配合术呆狐狸梅林之类的长线拐慢慢磨,掐好开启强解耐性的时间即可,就跟之前的奥德修斯高难也差不多。带强解的话红阎魔算是另一个高光从者了,单体输出且对敌人有特攻。一样是觉得不够稳定的话,后排可以多带一些拐或者是另一个输出防翻车。
关于FGO入坑两个问题
这个单项主要是给刚入坑或者还在准备入坑观望的玩家
1.FGO它本质上是一个基本上没有什么游戏性的单机卡牌游戏,它根本是一款给月厨的粉丝向游戏,可以说玩法非常无聊,也就导致了如果你不是月厨or看过一些型月的番剧小说,你会感到很无聊,目前大部分玩了一段时间就弃坑的多数是这个原因。这里给要入坑的小伙伴给个建议,如果你想入坑fgo,而之前对型月的内容毫无接触,可以去看看型月的文学作品。这里推荐小说空之镜界,fate的系列番剧(月姬厨勿喷,月姬的联动我也想要)。找到自己喜欢的角色,再去入坑就容易许多。
2.自建号or石头号入坑
石头号:某宝or账号交易平台上公开售卖的拥有大量圣晶石的账号,分为普通石头号,过章石头号,指定从者石头号等等几种。
普通石头号:没有过章节,卖家每天使用脚本上号签到和领取活动给的圣晶石
过章石头号:在普通石头号的前提上,卖家使用“科技”打通了全部章节的账号,此账号拥有比普通石头号更多的圣晶石,但是此账号由于用科技过章,可能有着被封禁的风险。
指定从者石头号:在前两个石头号基础上,帮你抽取了指定的某位从者的账号。
自建号:自己创建的账号,安全系数10.0,受苦系数10.0(滑稽)
总结:本人是自建号入坑,受苦了两年熬出头了,可以使用石头号入坑,但请注意不论哪种石头号都有被ban的可能性,所以石头号入坑需谨慎。(抽卡一时爽,被ban泪两行)
说明
1.除非真的很有钱,否则请尽量选择石头号或成品号入坑。想自己体验剧情和特殊的剧情战斗关卡,在购买时请询问是否已经通关剧情章节。未通关剧情章节的账号,一般都能给你带来完整的剧情体验。也就是“未过章”账号。
2.并非所有高星都值得练,并非所有低星都是垃圾。
不过凭自己的经验无法分辨,哪些英灵值得训练?一般在论坛询问大佬都能得到解决,但是也不可盲目轻信。
微信中有一个小程序,叫“FGO素材规划”。这个程序中可以查看各个英灵的性能、宝具动画、资料等。还能规划养成计划所需的素材消耗,非常实用。
3.近期入坑的萌新,请一定注意。将圣晶石留给重要的拐、打手或者你喜欢的角色。不能盲目抽卡,一定要做好规划。国服进度落后日服一年,因此我们可以提前预见到国服接下来一年内将会发生的活动和更新。以此决定哪些从者值得你抽取,哪些放弃。可以在B站等网站查看相关攻略。
4.萌新入坑没有经历过无限池活动。友情点数量一定是相当少的。友情点可以在友情卡池中。抽出某些实用的低星从者以及前期非常实用的大量的狗粮和芙芙。还有一类非常实用的低星礼装。例如龙脉以及当期活动的三星加成礼装。
(龙脉满破,虽然只提供50%的初始NP,但因为三星礼装所占用的cost消耗极低,因此就算是大佬,也一定会常备几张)个人觉得一般留三张满破龙脉差不多了
当然前提是你拥有大量友情点。
但请放心,在某宝上,2、30块钱就能让你拥有几千万友情点。不仅可以让你将大部分低星实用英灵通通5宝,还能为你带来非常多的狗粮、芙芙和低星礼装。
如此一来,前期为英灵升级,就不需要去刷狗粮本。芙芙也能迅速提升整体实力。 低星礼装的话则可以用来搓丸子,之后拥有了满破的实用礼装之后,可以将丸子直接用来给那个满破礼装升级。能够省下大量“量子”。也就是,qp。
如果是买初始号的话,一开始的角色里必须要有孔明和梅林,礼装最少有一张宝石翁,石头500以上,没有这些的话不建议买,不然买了和没买没什么区别。买号的同时注意有没有过章,7章以后就不要买了,大多数是科技过章以后的石头号被人抽了再卖的,封号率很高。
基本练得角色跟上面的差不多3,但是初始号有的优势是,一开始就有几张金卡(四星以上的从者),所以练的角色围绕金卡比较好,当然学妹最好是练一下的,学妹对于开荒来说真的很好用。
新手来说,最重要的是周常本的速刷队伍,有了周常本速刷队伍以后才可以滚雪球。
说一下游戏的最基本的东西,配卡。游戏的配卡是将场上的角色所拥有的色卡洗入卡池中,再从15张卡中选出5张,每一次出现的卡不会重复。用数学的方式来解释的话:用红卡代表A蓝卡代表B绿卡代表C,假设蓝红绿三张卡都为5张,每次抽出打卡可以为A1A2B1B2C3,但不会同时出现两张A1。
再说下各张色卡的基本能力。
红卡:当红卡首位时,接下来的普通指令卡伤害增加(宝具以外的卡),同时伤害最高,但是无np获取能力以及少量的打星能力。这里严重点说下的是虽然无np获取能力但不代表无np率,再蓝卡首位时可以获取少量np。
蓝卡:蓝卡首位时,接下来的普通指令卡np获取能力提升。蓝卡的伤害中等,但是np获取强,打星底
绿卡:绿卡首位是,接下来的普通指令卡打星提升,绿卡的打星能力强,np率较高,但是伤害低。
ex卡:当选择同一个角色的三张卡时触发,伤害高,np和打星也不错,但是触发偏难。
暴击星:赋予三色卡一定的暴击率,暴击的时候这张色卡所有的效果都会提升,回合结束后结算。ex卡和宝具无法暴击,敌方没有暴击星直接用暴击率来表示。
宝具:np100/满气槽以上时才可使用,相当于大招
最后要说的是一些buff的特性。
宝具封印:字面意思,满np以后无法使用宝具,对敌方使用后,敌方在宝具封印的debuff下气槽不会充能,但是可以直充。
技能封印:无法使用技能,大概是敌方从者专属
攻击力增加/下降,字面意思。攻击力提升,影响所有的指令卡的伤害,buff型宝具技能无影响
宝具威力提升/下降:影响宝具的伤害,buff型宝具无印象
防御力提升/下降,固定伤害增加/减少:字面意思,影响输出造成的伤害的多少,但是对debuff不影响。
三色魔力放出:提升色卡的伤害,打星,np能力。敌方只有伤害提升。
暴击伤害提升:暴击时伤害提升。
直接出星/没回合给多少星:直接增加暴击星/回合结束后给予一定的暴击星
np充能:敌方增加气槽(高速神言加两格),np直接增加
灭气/np下降:敌方充能下降(大多是一格,0时无效),己方np减少
np率/出星率的下降/提升:影响色卡的np/出星的量,敌方为直接充能/暴击率改变。
诅咒/中毒/灼烧:比较常见的debuff,无视伤害减免,防御提升,无敌,闪避,回合结束后造成固定伤害。
强化/弱化无效:字面意思,强化或者弱化无效,一般一一个技能或者宝具作为一次,不看单个技能的buff的多少。
强化/弱化解除:字面意思buff/debuff直接解除掉,等级最高,无视强化/弱化无效
无敌/闪避:接下来不会受到伤害
站续:角色血量为0时以一定的血量立马复活。
无敌贯穿/必中:无视无敌/闪避,无敌贯穿属于高级的必中,可以无视闪避,直接造成伤害。
眩晕/魅惑/石化:无法行动,什么都不能做。
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