星空赤脚服装MOD为《星空》游戏带来了全新的视觉体验,它将几乎所有男性角色的服装上的鞋子去除,包括玩家角色和NPC。这一改动为游戏中的角色带来了更加自然和贴近自然的外观,为玩家提供了更加个性化的角色定制选项。快来下载试试吧!
星空赤脚服装MOD使用说明
1、下载《星空》Gloss Mod Manager管理器
2、在管理中选择游戏《星空》;
3、将mod资源直接拖入Gloss Mod Manager管理器中,在管理器中勾选启用,
4、启动游戏即可使用。
星空赤脚服装MOD萌新必学机制技巧分享
1、快捷键设置:在物品栏按“B”收藏即可将武器道具设置快捷栏
感觉是简中翻译问题,我看到收藏以为是锁定防止误卖商店的,鬼知道这是设置快捷栏,找了好久
2、角色自身负重很低。靠近飞船时,按Tab叫出菜单,点击左下角打开飞船界面后,按F可以切换到货舱。货舱可以当仓库。
3、货舱容量可以通过给飞船加装更多货舱部件提升。
4、商店界面按Q可以切换到贩卖,再按Q可以切到卖货舱物品。
5、杂项这个分类基本都是卖店的废物,但是有一个例外:撬锁器也在杂项。卖货的时候注意下,当心误卖。
6、误卖东西后不要退出商店,切回购买后最下方一栏有购回。
7、本作依然有偷窃系统。偷窃的东西可以在各主城的贸易管理局或海盗基地的商店销赃。捡到违禁品也是找他们卖。
贸易管理局的招牌一般是黄的,上面写着Trade。
新亚特兰蒂斯深的贸易管理局
8、如果违法被抓,会没收身上所有盗窃物和违禁品。可以通过第6点方法,先卖给贸易管理局或海盗,再原价回购的操作洗白盗窃物。
9、带着违禁品前往秩序阵营的城市会被扫描。需要把物品放进有隐秘货舱的船才有几率躲避扫描。自己装的话只能在深红舰队的主城安装,还有一个防扫描的部件可以增加躲避扫描概率。
10、不建议买船,直接抢就好。深红舰队的船自带隐秘货舱,很适合前期。不过燃料储量比较少,需要自己加装燃料罐,建议加到200以上。要不然快速旅行距离会很近。
深红舰队的船
11、抢的船需要在飞船界面按G注册后,隐秘货舱才会生效。
12、找深红舰队的船可以去任务板接任务,稳定会有1-2个悬赏。
13、各城酒吧基本都有任务板和自主悬赏取消机。最显眼的应该就是火星的,早期任务就会去,这也是最常用的一块任务板,留意一下即可。
火星任务板位置
14、抢船卖收益很低,因为要先花钱注册才能卖。
15、在联合殖民地犯罪(偷窃,打人,带违禁品等)就会触发去深红舰队卧底任务,建议尽早触发。加入卧底有很多好处。以后深红舰队的敌人就不会主动打你了。
16、有两个地方不会被扫描,可以卖违禁品。分别是克雷斯星系深红舰队老家,沃尔夫星系的深巢空间站。没隐秘货舱的话先去这里处理违禁品。
沃尔夫星系位置
17、分配飞船能量的按键很别扭,可以直接用方向键←↑→↓操作。
18、负重过高不能快速传送。
19、负重过高时可以对话把东西放队友身上。队友负重特别高,还会瞬移。
队友就是我仓库
20、本作基本沿用了《辐射》的控制台代码。用代码改点负重可以大幅提升捡垃圾体验。(实锤套皮辐射)
21、长按R收枪。城里不小心掏枪的话建议收起来,要不然再不小心一下就……
22、想停靠飞船、空间站等需要先按E锁定。要不然靠再近都不能停靠。
23、有时候在飞船点了快速旅行去其他星系没反应。请给重力跃迁模块分配一点能量。
24、遇到打不过的飞船,也可以重力跃迁跑路。
25、床和椅子可以用来快速消耗时间。消耗48小时可以刷新商店的余额。
26、按F扫描可以显示任务提示,寻路,可拾取物品等。
27、地上有些书可以永久增加各种属性。
28、在任务栏按R可以直接规划前往目标星系的跃迁路径,不用你自己找哪个星系啦。
29、鼠标滚轮可以切换第一人称和第三人称。
30、新手建议优先学的5个技能
潜行:解锁隐蔽值,蹲下显示。可以方便偷东西。
说服:可以用对话避免很多战斗。也可以先用来和平解决,再偷袭。
安保:开锁,可以打开上锁的保险柜、门、电脑等。建议点两级,会有个很好用的提示。
飞行背包训练:增加移动能力,有些场景有飞行背包可以很轻松到达。
目标控制系统:可以解锁精确攻击舰船部件的功能,方便瘫痪敌舰引擎抢船。
星空赤脚服装MOD新手入门攻略
【技能】
首先就是我们升级会给的技能点,一共有5大板块。
(省流版:技能推荐:物理类举重。技术类飞行背包训练,安保,目标控制系统)
物理类主要针对玩家自身,比如加点血加点负重什么的。十分推荐里面的举重技能,可以增加负重,这也是我第一个点满的技能,因为游戏里能拿的东西实在是太多了,负重不够啥也带不了,搜也搜不痛快,所以直接拉满。
社交就是买东西打折或者是更容易说服其他人之类的,我个人是不推荐前期点这个的,虽然任务中有很多说服的选项,但一般都有打架的选择,喜欢动嘴的可以点一点,我个人喜欢动手,所以社交类直接无视了。
战斗类最简单,就是给各种类型的武器加伤害,这个前期不要点!我就是在这踩雷了,前期想加伤害打架猛一点,后来发现打架打不过我们可以调低难度啊,本身打架难度也并不高,对比其他技能性价比就很低了。
科学类就比较重要了,因为他关系到我们武器宇航服的升级改造等等,但也并不是必须的,装备差一点该打还是打。
技术类就是个人最推荐前期点,飞行背包训练,安保,目标控制系统可以算是必点的。
飞行背包训练就是让我们可以起飞一段,很多星球地形比较复杂,有这个赶路还是很方便的,毕竟没有载具全靠腿。
安保就是可以开更高级的锁,我们做任务去探索一些区域,经常会遇到一些高级的箱子或者是门,没有高等级的安保都打不开,看到箱子和门打不开的滋味,是很难受的,可能会错过很多好东西。
目标控制系统主要用于太空战斗,可以锁定敌方飞船精确打击,这个对于打架能力提升很大,而且任务里面有不少太空战斗的情景,又不太好操作,这个技能就至关重要了。
【负重】
然后就是最重要的,不要看到东西就拿上,游戏中从头至尾可以拿的东西非常非常多,而我们的负重其实很低,一旦超重走路都耗氧气,赶路很受影响,而且不能快速旅行,对于我们行动的影响极大。
所以给一点拿东西的建议:
1、武器
武器只拿好的,虽然值钱,但是重,拿多了真没用,我自己平时就带三四把好用的,其他高级的扔飞船仓库收藏,普通的直接捡都不捡。
2、装备
背包宇航服头盔和衣服,也是拿一件最好的就可以了,多余的也没什么用。
3、弹药
弹药看见就拿,因为没有重量。
4、医疗包
救援里面医疗包肯定是要拿的,一些能接触解除状态的也要拿,比如中毒什么的,就需要他们。还有很多会加血或者是给一些特殊状态,只能说适量,别拿太多,单个的重量都不大,但是累计起来就很恐怖了,我自己就是经常带100多重量的吃的,根本吃不完。
5、笔记
笔记里面会有很多任务道具,这些肯定要拿的,其他的一些书什么的就算了吧,不过有一些会永久增加属性的书籍,遇到一定要拿。
6、资源
资源这个比较重要很多地方会用到,所以遇到的材料或者是矿产等等就带上吧。
7、杂项
杂项里面重要的就是一堆钥匙和撬锁器,其他的就是我们日常中捡的垃圾了,不是资源的,不能吃的,那基本就是垃圾了。很多人会看到一些价值比较高的,就想带走,其实价值高的往往比较重,而且实际出售的价格并不是上面标注的价格,会打折扣,可能打很多折,所以不要想着靠这些垃圾发家致富了,少带一点东西跑的快点才是王道啊。
【任务】
游戏中我们会遇到各种阵营或者是路过的人给的任务,这些任务做起来并没有什么讲究,喜欢做什么去做什么就好。如果不知道任务怎么走,可以按一下F,看地面,会有指引,如果消失了就关了再按一下F。
【飞船】
除了买以外,我们还能在路边捡到我们的新飞船,我们在一些星球做任务的时候,可以多留意一下周围的天空,说不定就会有谁开着我们的新飞船落地,然后我们就过去把我们的飞船开走,顺便把上面的客人清理一下。飞船的储物空间等等还是蛮重要的,有一个好的飞船游戏体验会好很多