随着昨日黑神话悟空的发布,这款可以称之为国产之光的魂类游戏直飙到全平台销量榜首,其高质量的画面和富有特色的画风以及剧情内容,都是吸引玩家的要点。那么,作为魂系游戏,吃苦肯定是必须的,如果不想吃苦的朋友,可以来下载小编为大家带来的这款修改器哦!风大出品必属精品呢!快快来轻松敲boss吧!
按键说明
数字键 1 - 无敌模式/无视伤害判定
数字键 2 - 无限生命
数字键 3 - 无限法力
数字键 4 - 无限气力
数字键 5 - 无限棍势
数字键 6 - 无限葫芦使用次数
数字键 7 - 变身瞬间冷却
数字键 8 - 无限变身时间
数字键 9 - 无限化身技元气
数字键 0 - 无限法宝元气
数字键 . - 最高暴击率
数字键 + - 最高韧性
数字键 - - 防止异常状态
Ctrl+数字键 1 - 超级伤害/一击必杀
Ctrl+数字键 2 - 伤害倍率
Ctrl+数字键 3 - 防御倍率
Ctrl+数字键 4 - 气力消耗倍率
Ctrl+数字键 5 - 设置游戏速度
Alt+数字键 1 - 编辑灵蕴
Alt+数字键 2 - 编辑点击物品数量
Alt+数字键 3 - 增加经验值
Alt+数字键 4 - 编辑灵光点
Alt+数字键 5 - 设置玩家速度
Alt+数字键 6 - 设置移动速度
Alt+数字键 7 - 设置跳跃高度
Shift+F1 - 编辑生命上限
Shift+F2 - 编辑法力上限
Shift+F3 - 编辑气力上限
Shift+F4 - 编辑攻击
Shift+F5 - 编辑防御
Shift+F6 - 编辑气力恢复
Shift+F7 - 编辑暴击率
Shift+F8 - 增加暴击伤害
Shift+F9 - 编辑伤害加成
Shift+F10 - 编辑伤害减免
黑神话悟空第一章怎么打
1、黑熊精:个人死6次过,压迫感有,大范围大招有,灵活技能有,僵直少。灵活使用法术变身来打不难,是一个合格的新手村毕业boos。
2、幽魂大光头:(死十次+)某种意义来说,这个boos是第一关最难得,因为你初见时候技能啥都没有,只有个定身。
3、白衣秀士:初见过 (但是很多小伙伴反映这个卡了很久)个人建议,不要怂硬拼刀就完事,等于只狼里面的屑一郎。
4、广谋:灵活外加跟踪飞弹召唤蛇,死了三次过的。
5、黑风大王:会闪避无锁范围大招,较为灵活,个人初见过。建议活用定身,重攻击配合化身打出丝滑小连招,一套三分之一。
6、广智赤潮:两次过,没啥说的a就完事。
7、金池长老:同是大头,和幽魂不是一个等级的,完全没难度。个人初见过,注意念经把召唤的小和尚打掉就行。
8、灵虚子:大狐狸弱火,因为先拿了赤潮,变身之后很简单。个人初见过。
9、蛤蟆精:这玩意弱到我一度以为是精英怪。个人全残状态一次过
以上就是黑神话悟空第一章打法攻略,第一回合就是新手村,主要了解boss的机制后就很好打了。
黑神话悟空amd序章闪退解决方法
答:目前可以使用24.5.1的显卡驱动解决问题。
详细介绍:
1、官方已经注意到了这个问题,并且正在与AMD联系以积极解决问题。
2、目前的解决方法是通过下载24.5.1的老版本驱动来解决问题,这就非常神奇了,变成了新版本的受害者。
黑神话悟空第三回全boss打法攻略
1、 冲刺投技(稳定消耗4/5的血量)
亢金龙最麻烦的技能,麻烦在它可能开场就放,每次开打前稳定消耗掉玩家一瓶药,该投技的闪避判定极为苛刻,在释放该投技时,会在地上滑行时有一段动画慢动作的时机,在这段慢动作动画快要结束的时候,才是最好的闪避时机。(大概是开始慢动作后过半秒到1秒的样子)
2、 绕后甩尾接飞天投技
这招的难点在于甩尾的实际不好把控,有快慢刀的嫌疑,且尾巴是从上往下甩得,导致尾巴的视角过高,玩家很难判断尾巴位置来达到完美闪避。
飞天投机是属于亢金龙的追击技,在玩家不慎中招甩尾的时候,会将身体螺旋盘起来,仿佛围绕一个柱状结构,在其螺旋、身体围绕的中心,会生成拥有大伤害和控制的龙卷风地形,玩家千万不要不慎翻滚到螺旋中心去。
关于这两招的解法,首先奔跑肯定是不考虑了,两招的攻击判定范围都比较大,且带微追踪效果,因此无论跑多快都会被尾巴甩到,好在该技能能被铜头铁脑完美破解,在亢金龙闪现后半秒左右,玩家立刻使用铜头铁脑技能,可以刚好弹反甩尾技能,一旦成功弹反,便可中断后续飞天投技,
如果不慎没躲过也不用担心,甩尾伤害大概能消耗掉玩家1/3的血条,并不会致死,接下来只要尽可能远离他,便可以逃到安全输出位置。
3、 追踪引雷针
算是比较白给的招式,在使用这招时,是先会在地上显示雷劈的位置,随后将引雷针插在地上并持续2秒释放范围性雷击。
玩家只要留充足的体力,持续奔跑,就可以安全躲过该招式。亢金龙第一阶段比较呆,不会用预判玩家的操作来断路,只要持续绕大圈奔跑就行。
4、 甩尾接爪击二连
属于概率性释放的技能,如果招式2被玩家铜头铁脑弹开,螺旋投技有概率变成爪击二连,这招实际上比飞天投技难对付,因为爪子的第一击是由下而上的,有快慢刀,而第二下是另一只手左右挥砍的,没有快慢刀,比较反直觉。
这里躲避的方法与飞天投技正相反,飞天投技动画出现我们是远离,而爪击我们要往龙的身体正中间钻,因为爪子的大点第一下位于身体左侧,而第二下是一个围绕身体的弧线,这个范围并不包括身体周围,因此我们只要不停的往他的怀中钻即可。