文明帝国最新版为玩家提供了丰富多彩的游戏玩法,从初始阶段开始,你就需要精心挑选一块理想的领地作为起点,逐步扩展并强化自己的帝国。随着游戏的推进,你需要调配各种兵种单位,制定策略以确保帝国的持续繁荣!对于喜欢策略类游戏的玩家而言,这无疑是一个不可错过的佳作。
文明帝国如何实现联机对战
1、进入游戏后,请先点击“开始新游戏”界面,随后进入下一环节。
2、选择在线多人游戏模式,开启联机体验。
3、每位参与游戏的玩家需将自己的ID填写到所选文明对应的“ID”文本框中。点击“设置为当前玩家”按钮后,系统会自动填入你的ID。
其他参与者在打开游戏时,可以通过点击“复制玩家ID”按钮将ID保存至剪贴板,并通过网络发送给主持人。主持人则可以在“开始新游戏”界面中,将收到的ID填入相应文明的“玩家ID”栏内,从而邀请他们加入游戏。
创建多人游戏后,系统会自动将游戏ID复制到剪贴板上,你可以将其分享给其他玩家。其他玩家只需将收到的ID复制到剪贴板,并点击“加入多人游戏”按钮即可顺利加入游戏。当轮到你的回合时,屏幕上会显示你所控制文明的标识。
文明帝国新手入门指南
一、资源点数解析
初入游戏时,你可能会感到困惑:我是谁?我在哪?我该做什么?接下来我们将为你解答这些疑问。
以一个标准游戏为例(如图):
屏幕上方显示的黄、蓝、绿、紫、白五种颜色分别代表【金钱】、【科技】、【快乐】、【文化】和【宗教】。
1、金钱:用于购买单位、建筑以及与其他国家进行贸易等操作。
2、科技:用于研究新技术,积累足够的科技点即可解锁对应技术。
3、快乐:反映国民幸福度,达到500点可进入【黄金时代】。若快乐值为负,则人口停止增长且军队战斗力下降。
4、文化:与科技点类似,用于解锁市政政策,数值后的数字表示获得下一项市政所需的回合数。
5、宗教:用于购买传教士等宗教单位及特定建筑,还可获取【大预言家】。
那么,我们该如何获取这些宝贵的资源呢?
1、金钱:开发种植园等改良项目,派遣公民工作以获取地块产出;建造相关建筑或与其他国家贸易(甚至劫掠)。需要注意的是,金钱不仅有收入也有支出,单位和建筑都需要维护费用。
2、科技:建造相关建筑,安排公民在特定地块工作,或与其他国家结盟。
3、快乐:建造相关建筑,获取奢侈品资源。如同金钱一样,战争或过多人口会导致快乐值减少,影响国家发展。
4、宗教:建造相关建筑或安排公民在特定地块工作。
以上资源可通过市政或万神殿等方式获得额外加成。
二、功能按钮详解
继续观察界面,左上角显示游戏时间,右侧为【战略资源】(完成相关科技后可见)。
主界面左上角为科技槽,可选择研究内容;科技槽左侧为市政槽,文化值足够时可选择市政政策。右上角显示可移动单位或其他事件选项。左下角显示选中单位的名称、行动、【行动力】【防御力】【经验】。右下角为小地图和地块详细信息。
重点了解【战略资源】【行动力】【经验】等内容。
三、胜利条件介绍
游戏中存在四种胜利方式:【征服】【文化】【科技】【外交】。
【征服】:这是最直接也是最简单粗暴的方式,目标是占领或摧毁敌方所有城市。
【文化】(较少尝试):完成五个社会政策分支并建造乌托邦计划。
【科技】:建造宇宙飞船,成为首个飞向宇宙的文明。
【外交】(较少尝试):建立联合国并通过投票达成胜利。
以下以中华文明为例说明征服胜利策略(标准四人模式):
从建城初期就明确征服目标,优先研究骑兵和剑士相关的科技,选择荣誉政策。等待其他文明率先宣战,借助防守消耗敌军力量,同时不停生产军事单位。达到一定实力后,根据自身状况选择求和或进攻。如果经济和快乐值均为负,可以趁机索要赔款;若国家繁荣,则可主动出击,逐步占领敌方城市。
随着国土面积扩大,各类资源增加,可进入和平发展阶段。待到达中华特色兵种(诸葛弩)时期,发动对周边帝国的战争。诸葛弩具备后勤补给技能,即使升级新时代兵种仍保留此技能。此时应注重保存军队实力,培养高等级部队,并根据情况调整政策,例如独裁或经济政策。
进入近现代后,凭借前期积累的优势四处征战,骚扰发展,科技水平通常处于领先地位。自信的玩家可以尝试多线作战,最终在科技树完全解锁前实现征服或科技胜利。
文明帝国最新版特点
1、独特的3D视角,融合了丰富的建设和养成元素。
2、简约而不失精致的3D建筑风格,每个建筑都拥有独特的画面效果。
3、支持建设树林、瞭望塔和城墙等功能,同时可收集多种英雄角色。
文明帝国最新版亮点
1、提供组队、掠夺、联盟、交易等多种互动方式,带来畅快的游戏体验;
2、不同文明与势力之间可以选择交流或征服,一切由你决定;
3、以人类古文明为背景,在历史长河中创造属于自己的传奇;
4、需时刻保护首都安全,一旦主营地被摧毁即宣告失败;
5、游戏难度适中,丰富玩法带来全新感受;
6、可使用并组合各种武器,打造强大的帝国。
更新日志
优化苔原颜色显示 - 作者:Caballero-Arepa 允许在功能基础上构建无需删除功能的改进 - 作者:SeventhM
如果单位能够移动但无法再次攻击,则在攻击后隐藏战斗表
带有模组的地图会在新游戏屏幕上动态调整可见模组列表
野蛮人部队始终部署在营地附近,避免出现无法进入另一侧瓷砖的情况
移除模组黑名单 - 贡献者:SeventhM
UI提示文章新增 - 贡献者:Ouaz
为库存成本添加UnitActionModifier - 贡献者:itanasi
实现可计数比较条件uniques - 贡献者:PLynx01
修复Dromon实现错误 - 贡献者:ravigni
- 大小:14MB
- 厂商:暂无
- 包名:com.unciv.app
- 版本:4.1.21-patch2
- MD5值:a868231ab9f30f0e638dacab17563397