恐龙快打无限币是一款打击感非常到位的横版动作闯关游戏。游戏中,玩家可以选择不同的角色来开启冒险,每个角色都有自己独特的技能和能力。游戏支持联机玩耍,可以邀请好友一起联机战斗,共同挑战丰富的关卡。快来试试吧!
修改说明
1.大量时间
2.大量生命
3.大量精力
5.大量子弹
4.不会受伤
恐龙快打无限币亮点
1、所有的场景都是像素的设计风格,玩家在游戏中可以轻松赢得更多的胜利。
2、每个角色的基本技能设定都是不一样的,想要获胜,就需要不断提升角色的熟练度。
3、特殊关卡中的敌人技能十分强大,玩家可以额外的使用一些武器去击败它们。
恐龙快打无限币技巧
说实话,《恐龙快打》一关对于新手来说不是很友善,恐龙+BOSS的组合堪称绝妙。要是参与的玩家比较多,整个场面就是大乱战,很容易误伤自己人。
同时也很容易被敌兵暗算,很有可能在第一关就死一次。
但是如果,我们能够将之前肥肥身上的牛排带到BOSS处,那难度就会相对比较低。
牛排的补血效果,在游戏中是数一数二的,因此相当于是一条命。
毕竟在游戏的前半段,我们也不大容易会受伤,掉的血不是很多,吃一个牛排实在太绰绰有余了。但这真的有可能做到吗?
当年的大部分游戏玩家,宁愿满血吃加一万分,也不大可能愿意冒险去尝试这个脑洞吧!
但这种猜想的确是可以实现的。
今天,小编就为大家带来将牛排带到BOSS处的方法,让我们的童年不再有遗憾。
选用小黄帽,在肥肥快要死的时候,将其抓住扔进右边的版边,然后冲刺,尽量让牛排反弹的距离近一点,这样的话一会儿就有可能吃得到。
在清理了路上的杂兵之后来到BOSS场景,此时我们可以看到,牛排漏出来一点点。
对于CAPCOM的游戏来说,只要能够看得到的东西都是可以吃到的。因此这个牛排虽然很远,但一样可以捡起来。
恐龙快打无限币指南
透明墙问题
有些时候屏幕的左右尽头端突然变成了一个无形的&透明墙&,小兵什么的被扔后反弹回来,如5关的刚开始和7关刚开始的城堡,还有7关书库那里很多人靠&透明墙&堵死了两个锤子大个子,症状是大个子弓着身子倚在屏幕尽头出不去了似的活活的被堵死了。更奇怪的是平时好象更多的好象都是一扔小兵马上抛出屏幕的!!
攻击范围问题
这款游戏很不可思议的是:敌人被攻击后血条量相应变化的判定,CAPCOM做的相当细腻。攻击的力度上和攻击受力面的差异严格的引起血条量相应的取舍。面对不同的距离,黄帽跑揣的招数打在敌兵上,敌兵的耗血量是根本不同的。尤其是最后的BOSS的第2个形态,更是将血量判定的效果发挥到极致!如抓住后黄帽一个下上拳倒勾腿&添人&,血条效果你猜怎么样,不是机械的相应均等的减少,而是慢慢的断断续续的减少,一截一截不规则的变速减少,从而使血条引起的减少形式看起来似乎相当缜密严格。
攻击力问题和延缓问题
攻击力确实是缓慢上升的,而且不同变化的,最强时黄帽一套拳能够打一管又1/3的血量!我研究了只有两种可能出现:1,过了一关时能打敌人一次2/3多的血,下一关40%的可能是突然攻击力提升达到最高。2,挨揍的太狠,几乎没血了,开始暴走!这种最常见。3,在某一关过程中不挨打,而引发攻击力逐步变到最强,这个概率最低,极少遇到。而且攻击力的不同对应着相应的招数,很复杂的一个现象,也许一套拳攻击力可能还不是最高,然而下上拳倒勾腿可能已经达到最大攻击能力了…
恐龙快打无限币说明
1.开启清关自动存档功能;
2.无模拟器街机游戏的完美移植
3.8大关卡的刺激冒险,独特的关卡选择功能;
4.优秀的打击感觉和丰富的武器系统;
5.支持自定义食物武器和无限生命。
- 大小:27MB
- 厂商:暂无
- 包名:cc.com.seleuco.emu_fba.klkd1014
- 版本:2021.01.20.14
- MD5值:75c04d41f714ceedc055b1097cbc3ab7