掠食修改器是一款专为该游戏开发的工具,可用于修改游戏中的多个参数和属性。该工具一共包含了十项修改器功能,每一个都有着强大的功能选项,玩家们可以凭借个人的喜好随意选择,让玩家更具有挑战性,有需要的小伙伴千万不要错过了!
掠食修改器功能
数字1–无限健康
Num 2–无限套装完整性
数字3–无限PSI
数字4–无限耐力
数字5–无限物品/弹药/其他。
数字6–不重新加载
Num 7–冻结破解计时器
数字8–超高速
数字9–慢动作
Num 0–一击必杀
掠食亮点
由于资源有限,玩家不得不在太空站四处溜达捡垃圾。桌子上随处可见的抽过的雪茄,垃圾筒里的废纸、香蕉皮,坏掉的硬盘、电风扇。不同于辐射系列的是,垃圾可以被分解成基本物质用于生产医疗包,弹药,备用零件等必需品,到后期甚至可以生产神经调整仪增加技能点。
游戏中最大的敌人就是被称为风暴异魔的外星生物。这种生物可能在你进入房间的时候变成桌子上的水杯,窗边的花盆,倒在地上的椅子。等你毫无防备的经过他身边的时候,伴随着诡异的叫声,灰色的视线,突然跳出来糊你一脸,然后迅速转移到你看不到的地方。等你绷紧神经找他的时候,再次跳出来给你重击。当你拿起扳手找他决一死战的时候,他又蠢萌蠢萌的biubiubiu的跑远,你一离开他又会跟上。这种类似游击战的打法令人头疼不已。
玩家在游戏中可以选择用枪保护自己,也可以学习外星生物的超能力。和怪物作战时,玩家可以利用拟态生物的能力变成炮塔攻击,也可以利用心灵控制魔的能力将他变成自己人。遇到打不开的门,就用喧闹鬼的能力上升力场飞到天花板上打开维修通道绕进去,或者用念力爆炸轰开挡路的重物。这种超能力弥补了寥寥几种枪械的不足,极大的提高了游戏的可玩性。但是请注意,由于技能点有限,当你提升超能力的时候,你身为人类的能力就无法得到提高,如何合理安排技能点是一个值得思考的问题。
掠食优势
着手解开你留给自己的线索,并发现你过去的真相。什么你会发挥作用译星翻译的计划,和神秘的威胁破坏?
绕月飞行,对战我的空间站标志着私人航天企业的高度。探索一个豪华的设计,以反映20世纪60年代的企业豪华,并浏览互连,非线性的途径,隐藏无数秘密。
幽暗的外星,你是一个活的生物决心消灭它的猎物。这取决于你,最后的幸存者站在车站,结束这些致命的掠食者的致命攻击。
自定义您的游戏选项和难度设置为更量身定制的冒险。通过改变与隐形、移动和战斗相关的众多参数,你可以使体验更具挑战性(或更容易)。
获得外星能力,发展独特的力量组合,提升你独特的技能。越来越多有用的项目与蓝图,小工具和工具在车站克服危险障碍在你的方式。用你的智慧和能力去创造前所未有的威胁。
《掠食》:名字是败笔,游戏真的好玩
惊艳开场之后,游戏背后的剧情就是差强人意。除了后期又一次大反转的出现,期间的故事显得那么单调。
游戏玩法灵活,但游戏体验平衡不好现在我们玩的“捕食者”,实际上是20年前旧的 IP 重启工作。然而,它的表现并不像我们通常认为的“老 IP”应该的那样; 游戏媒体给它的表现打了一个平庸的分数,玩家对它的评价褒贬不一。
如前所述,游戏的开场固然精彩,但在游戏过程中间,无论是剧情还是玩法都给玩家带来了一种“无力感”。就拿游戏中的怪物来说,虽然游戏被贴上了“恐怖生存”游戏的标签;但是在游戏里你不会觉得恐怖。
通体漆黑的怪物,加上我们两只小眼睛,甚至可以有点自己可爱?虽然它善于隐藏和突然袭击,但它既没有《生恶》中暴君的压迫,也没有《寂静山》中门打开时的惊讶。 在逃跑中没有玩家无法反击的恐慌。
然而,游戏具有沙盒般的可塑性和多样性。为了达到游戏的最终目的,游戏过程中有些需要解锁的站点,玩家可以“通过任何方式”进入。秘密通道,技巧和道具,都有用。
但是有的技能太强,有的技能太弱,这就成了很多人诟病的缺点。
《掠食》:射击爽,剧情也棒
刻意伪造的美好,与后面进行残酷的现实,形成了自己一个具有鲜明的、颇具讽刺和警示意味的对比。也正是因为这种影响巨大反差所形成的冲击力,吸引着中国玩家们去探究学习故事发展背后的真相。
游戏的早期阶段是分层的,悬念像波浪一样起伏:从主角到旋转明星的中心,当实验开始时,危机就像隐藏的野兽。 在黑暗中险恶地瞥了一眼。
一些研究人员没有对主要特征进行实验,就像对正常人的观察一样。这不仅有点奇怪,而且为以后的文章埋下了伏笔。
无论是研究人员对主角的“怪异”实验,还是他们话语中透露出的阴谋和秘密,都在一步步将危机感推向新的高度。然后随着游戏中“风暴魔法”的出现,前面积累的紧张感瞬间崩塌。
我们中国作为一个玩家用户可以更加清楚地看到,实验研究室里发生了一种多么可怕的事情;但游戏里的主人公,于短暂的晕倒后再次醒来,却又无法回到了清晨明亮温馨的卧室里。更细思极恐的是,他似乎已经完全不记得自己曾经发生过一些什么了……