渡神纪芬尼斯崛起修改器是一款极具实用性的工具,专为渡神纪芬尼斯崛起游戏玩家打造。借助这一修改器,玩家可以轻松实现游戏内的多种自定义调整,例如角色属性优化、道具数量扩充以及隐藏内容解锁等。其界面简洁直观,性能稳定可靠,是提升游戏体验的绝佳帮手。
渡神纪芬尼斯崛起修改器功能
F1 > 永恒生命力
F2 > 无尽体力值
F5 > 资源无限供应
F6 > 隐形潜行模式
F3 > 即时致命攻击
F4 > 道具与弓箭无限量
F7 > 快速传送至最近点
渡神纪芬尼斯崛起特色
在战斗中不断成长,技能更加灵活多变,全新的任务将引领你走向未知的道路;
踏上充满挑战的旅程,探索被神话巨兽盘踞的赐福群岛,逐一击败那些阻挡你的强大敌人;
随着冒险深入,新的奇遇和挑战会逐步开启神秘异世界的大门。
你可以尽情享受高度自由的游戏玩法,超真实的场景设计带来沉浸式的游戏感受。
新任务中,全新敌人等待着你的挑战,玩家间的互动交流成为关键所在。
渡神纪芬尼斯崛起亮点
随着探索的深入,更多的秘密和挑战将逐步揭开异世界的面纱。
在风格独特的开放世界中,七大区域各具特色,灵感源自众神传说。
运用多样化的技能和武器组合,如追踪之箭和念力移动,创造惊人的战斗效果。
游戏中包含丰富的自然环境与危险元素,要变得更强大,就必须挑战更强大的对手。
《渡神纪:芬尼斯崛起》深度评测:一次充满创新的尝试
感谢育碧中国提供的早期测试资格,《渡神纪:芬尼斯崛起》是一款以希腊神话为背景的动作冒险游戏。玩家扮演芬尼斯,在意外闯入被泰坦提丰占领的金光岛后,通过探索岛屿的秘密,逐渐增强自身力量,最终拯救希腊诸神并击败提丰。游戏采用鲜艳明快的卡通画风,战斗与解谜元素均衡,定档于12月3日正式发售。
战斗系统:全面革新
(统一升级规则的装备体系)
近年来,育碧游戏常因程序化设计而受到批评。然而,这种声音也推动了育碧的自我革新。在《刺客信条:英灵殿》中,我们已经看到了他们在装备和技能系统方面的改进尝试。而作为全新IP的《渡神纪》,更是展现了大胆的设计思路。
装备系统尤为突出,同类武器的升级整合为一体。这意味着当你升级某一类武器时,所有该类武器都会同步获得提升,而非单独针对某一件。尽管可选武器种类限定为单手剑、双手斧和弓箭三类,但每类下均有多个独特选项。护甲则简化为头盔与胸甲两部分,但套装数量丰富,并同样适用“一次升级,全盘受益”的规则。
这种设计不仅保证了战斗风格的多样性,还对传统ARPG臃肿的装备体系进行了瘦身。玩家无需担心因装备等级不足而影响战斗表现,能够专注于选择最适合当前战斗需求的装备。
(技能系统强调具体操作强化)
技能系统同样经过重新设计,拆分为对基础操作及主动技能的具体强化。游戏中提供四个主要“神力”技能和一个通过任务解锁的凤凰随从。被动技能升级后可解锁诸如完美闪避后的子弹时间、格挡后的弹反等高级技巧,而主动技能则增加额外效果,如雅典娜冲刺附带蓄力与震波AOE。
这种扁平化的技能树设计让玩家能直接根据个人战斗习惯进行定制化强化。结合随机获取的装备特性,即使在游戏初期装备资源有限的情况下,也能通过调整技能强化方向来应对各种战斗需求。
实际战斗中,由于主动技能简化且强化方向侧重于进阶技巧,使得战斗更偏向动作游戏而非传统角色扮演游戏。尽管初见之下可能与《刺客信条:奥德赛》相似,但随着游戏推进,两者差异愈发明显。
引入精力值作为战斗资源,普通攻击与闪避不消耗精力,连续普攻反而能恢复精力值。这样的设定既保留了动作游戏的刺激感,又鼓励玩家积极进攻。相比《奥德赛》,本作敌人的攻击动作前摇较长但出手迅速且威力巨大,对玩家反应速度提出了更高要求。
(与神话生物的激烈对决)
题材优势使战斗内容更加丰富多彩。除了常规人型与野兽敌人外,大量神话生物如牛头怪、独眼巨人等提供了多样化战斗体验。不同级别同类敌人间存在显著差异,如精英级持盾步兵新增不可阻挡的盾牌冲锋技能,而神话级首领战斗难度远超主线Boss。
此外,连击系统为高手玩家增添了额外挑战。积累一定连击数后不仅能获得视觉特效加成,还能提升攻击力。这使得战斗追求从“打赢”升级为“打得好”,极大地延长了战斗系统的吸引力。
(药水系统助力手残党)
对于操作不太熟练的玩家来说,独特的药水升级系统提供了有效帮助。四种药水分别对应回血、回精力、增攻、增防功能,可通过“喀尔刻的大锅”系统进行强化,获得眩晕、吸血等强力属性。这些药水使用无动画延迟,效果持续时间长,极大降低了战斗难度。
解谜与探索:多样化体验
(塔楼作用焕然一新)
升级素材需通过探索世界获取。部分资源如花蜜、蓝蘑菇可在开放世界中直接拾取,另一些如卡戎硬币、宙斯闪电则需解决散布各地的谜题。
地图规模适中,主地图“金光岛”分为七大区域,初始状态被迷雾覆盖。只需在每个分区中心的神像上“同步”一次即可驱散整片迷雾。但地图兴趣点不会自动点亮,需通过类似“望远”的方式逐一揭示,随时可用,避免了视野盲区问题。
兴趣点大致可分为四类。第一类为简单拾取型资源,包括制作药水的材料和升级生命值的仙馐。第二类为宝箱类,分装备宝箱和资源宝箱,打开通常伴随小型挑战或谜题。
第三类为“神话挑战”,是获取卡戎硬币的主要途径。挑战类型多样,涵盖限时跑酷、壁画拼图、阿波罗之箭穿越火圈等,均与希腊神话紧密相关。
第四类为类似《塞尔达传说:旷野之息》神殿挑战的专属解谜区域“塔尔塔洛斯裂隙”。完成这些挑战可获得升级精力值所需的“宙斯的闪电”。裂隙内机制丰富,包括按顺序踩踏机关地板、操控风力移动木球、合理安排解谜道具传送等。
画面与剧情:迪士尼式的冒险
育碧一贯擅长宏大世界景观塑造,即便采用卡通画风,《渡神纪》依然保持了极高的水准。各个区域风格鲜明,色彩鲜艳对比强烈,视觉效果饱满明快,宛如自带HDR效果。
剧情方面,年轻主角芬尼斯凭借勇气与正气一路结交朋友,解决问题,最终打败大反派成为英雄。虽情节较为俗套,但叙事过程中充满了幽默吐槽和反高潮设计,营造出轻松愉快的氛围。
主神们通过颠覆传统形象的“反差萌”式剧情塑造得十分鲜明,尤其是被塑造成“地主家傻老爷”的宙斯。他与普罗米修斯在背景中的频繁对话,既对剧情进行了解说,又增加了不少笑料。
专注主线约需25~30小时,加上秘境解谜、装备收集等内容,总游戏时间可达50小时左右。玩法分散于不同类型内容中,体验过程毫无疲劳感。
总结:
《渡神纪》无疑是育碧突破传统开放世界设计的一次大胆尝试。战斗更加硬核,解谜更加细化且机制多样,剧情演出轻松幽默,形成了独特的游戏特色。
《渡神纪:芬尼斯崛起》评测7.9分 希腊风味的精彩体验
《渡神纪:芬尼斯崛起》以其丰富的内容构建了一个精致小巧的开放世界,从《塞尔达传说:旷野之息》借鉴的部分元素显著提升了探索玩法。然而,尽管外表华丽,内部仍不乏育碧经典的“罐头”填充物。
学习外形,却未得精髓
《渡神纪》可能是目前模仿《旷野之息》最像的一款游戏。从攀爬滑翔时消耗精力条,到用望远镜环视标点的探索模式,再到进入秘境进行解谜或战斗试炼,无不透露出明显的“学习”意图。
在“秘境”尽头,供奉着“升级道具”的神龛
虽然成果显示只学到了模糊框架,建立的开放世界仍有浓重“公式化”味道,但角色与世界的互动逻辑一体化,技能系统值得肯定。
重复性与创新并存
“金光岛”地图设计优秀,构造立体,各类战斗、谜题、收集品错落有致。信息密集度高,每隔200米便有新兴趣点,探索过程充满动力。
然而,大部分谜题不过是几种基本玩法的反复排列组合嵌套,虽然保证了持续可探索性,但也降低了探索价值。
优秀的战斗体验,但回报不足
战斗手感出色,接近正统ACT游戏,动作要素表现良好。可惜前期战斗略显吃力,后期能力解锁后才真正体会到爽快感。
希腊神话主题乐园
游戏深入研究希腊神话,以严谨有趣的方式讲述了一个富有神话韵味的故事。本地化处理到位,翻译与配音质量上乘,游玩过程如同观看少儿频道动画般轻松愉快。