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逸剑风云决修改器
  • 类型:动作冒险
  • 版本:逸剑风云决
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-12-11 09:37:04

逸剑风云决修改器mod

游戏截图
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逸剑风云决修改器是一款游戏工具,它可以帮助玩家修改游戏中的各种参数和设置。这个修改器包含了众多可调整的游戏参数,例如玩家角色属性、金钱数额、技能等等。降低游戏难度。而且支持多种游戏平台和版本。有需要的小伙伴千万不要错过了!

逸剑风云决修改器功能

1、在本站下载站下载

2、确认修改器是否适用于你游戏的版本(游戏版本号、发行平台等,不同版本特征不同修改器可能会失效);

3、运行修改器

4、使用对应的修改器功能即可。

5、畅玩游戏

逸剑风云决优势

舒缓音乐配合游戏的场景转换,引导玩家去探索更多的区域;

玩家可以掌握其中的对战模式来书写你的传说,一起来解锁你需要的各种欢乐时光。

各种各样的小游戏,例如解谜和隐藏其它秘密,挑战您的智慧和反应速度;

你还有自己的模式来击杀各种对手,一起来熟悉你需要的快乐,你就是最佳战斗家。

大量道具、药品和武器,可购买或在游戏中捡拾,助您成为一名更强大的武侠;

逸剑风云决亮点

游戏使用虚幻4引擎打造。不仅重现了ms-dos时代的像素武侠游戏,还带来了现代的视觉效果和更优化的游戏体验。

不同的教派可以自由搭配不同的武器。

学习内功可以增加玩家的经络点,内外兼修会让你成为一代武林高手。

可以通过送礼、咨询等互动方式提高NPC的友善度,让他们成为你的队友一起入江湖。

不同教派的每个NPC在江湖上有不同的技能。如果关系好,他们也会送自己的秘籍,帮你称霸武功,在江湖中成为玲珑。

玩家可以通过自己的选择来改变最终剧情。

除主线外,还有大量的支线任务供玩家探索,隐藏意外冒险。

逸剑风云决:中期最精彩的丐帮支线,完结收获两名队友和丐帮绝学

《逸剑风云决》中除了主线任务之外还有各种大大小小的支线任务,而其中雷家村,丐帮,一线天这三大支线可以说是游戏中最为精髓的部分了。这三条大体量的支线任务各自代表了不同的风格,但是无论哪一条的精彩程度都超越了主线,而其中丐帮的这条支线应该是我个人最为喜欢的了。不仅剧情感人,同时最后无论是奖励的队友还是功法都是极为诱人的,接下来我将给大家带来这条支线的攻略流程以及一些容易错过的后续剧情。

在我们的主线剧情进行到关外围攻天龙帮回到中原之后,我们便可以来到地图上的谭城中央的戏台这,此时玩家会遇到丐帮众人在与一位神秘人对峙。神秘人名叫荀杳杳,声称与丐帮有血海深仇,并且当场击杀了一位丐帮徐长老。在双方大战一番之后荀杳杳放话15日后来丐帮总部一决生死。

来到丐帮总部后,我们可以得知荀杳杳乃是恶人谷的成员,外号伤魂鸟,修炼有一门可以操控尸体的傀儡异术,在这些年中已经造成了两起灭门血案。并且在丐帮弟子李元兴那可以了解到伤魂鸟和多年之前的一位叛出丐帮的弟子燕未还还有关系,在15日后的决战之日还会与燕未还一同到来。

从之前伤魂鸟的话语中看当年的事件是存在着很大的隐情的,所以我们选择调查出事件的真相来。此时我们可以从长老乌天瘤,丐帮帮主左江龙以及弟子洪九处接到三个任务,完成乌天瘤的任务后会获得一颗二转洗髓丹加一本蓝色经验书,洪九的任务则是和他打过一场后了解到丐帮内部的一些纷争。帮主左江龙则是希望我们去查清楚伤魂鸟的傀儡术以便于今后大战时应对。

跟着任务一路追查,经过多方询问后,我们可以获得以下信息:

1.丐帮目前污衣派和净衣派之间斗争的厉害,并且净衣派的入帮门槛极低,交钱就能进。

2.在谭城被伤魂鸟打死的徐长老恶意压榨天鸣村的村民,算的上是罪有应得。

3.伤魂鸟可以精确掌握丐帮长老的去向,怀疑丐帮内部有其内应。

带着以上信息我们准备回到丐帮总舵回复左帮主,没想到在谭城遭遇了一位神秘人和我们交手了一场,不过敌人并没有用全力,交手完后便匆匆走了。

回到丐帮与左帮主回复后,他会让我们休息到大战到来那天,此时我们去找李元兴对话可以直接将剧情跳转到决战当日。但是这样的话事件的很多疑点也就无从查证了,包括后续的很多奖励也都会错过,于是我们选择继续调查下去。

刚出丐帮总舵,我们就看到当日谭城对峙时在现场的一位老人的身影离去,从客栈小二那得知老人名叫玉伯,就住在附近的南渝村。去到南渝村找到玉伯,果然他就是知晓当年隐情之人,只不过他需要主角帮他去南疆采集一株双生荼蘼。找到双生荼蘼后却冒出来一位陌生人,声称需要此物救治一位朋友,见此情况我们的主角也只能让给对方。

回复玉伯后他好像也并不感到奇怪,只是让我们去找另外一件物品:凤冠霞帔。拿到之后,回到玉伯处会触发剧情,伤魂鸟会亲自现身。剧情过后我们得知原来之前在南疆遇到的神秘人就是当年叛出丐帮的燕未还,因伤魂鸟修炼寂灭魔攻所以需要双生荼蘼续命,所以其实我们刚才让出去的双生荼蘼用来给伤魂鸟疗伤了。一番对话之后伤魂鸟取走了凤冠霞帔,留下了一封信,通过这封信我们了解到了当年的真相:

原来玉伯是当年一个名为“玉茗班”的班主,而伤魂鸟荀杳杳是被玉茗班收养长大的。她在傀儡术上有着超高的天赋,可以一人操控多具傀儡进行表演。所以早早就成了玉茗班的头牌花旦。但是这也引起了丐帮净衣派庞长老的垂涎,庞长老为了得到她甚至买通了玉茗班的内应,在她新婚之夜迷倒了二人杀害了她的丈夫并且把她的恋人制作成了傀儡以让她死心。此后荀杳杳化身伤魂鸟为了报仇把庞长老满门以及玉茗班全部屠尽,只留下了玉伯,也就是班主一人。这也是为何伤魂鸟与丐帮有着如此血海深仇的原因。

如果当前我们的队伍里有冷无情的话,他会分析出伤魂鸟在丐帮的内应应该就是李元兴。找到李元兴后他也大方的承认了并且说明了无论是当年的伤魂鸟屠尽庞长老一案,还是燕未还被嫁祸偷袭丐帮帮主不得不叛出丐帮,背后都有着恶人谷黑白无常的影子在(黑白无常在之前的主线剧情围攻天龙帮里已经出现过并且和主角交手过)。此时伤魂鸟和燕未还二人也现身并且告诉我们恶人谷黑白无常的最终目的就是搅乱丐帮引出上一代的洪帮主现身,具体原因未知(最后主线通关后应该就能知道其实是为了洪帮主身上的风云决残本)。

而我们目前要做的就是配合他们的计划,他们的计划就是佯装搅得丐帮打乱让幕后的黑白无常以为自己的目的达到从而现身,最终击杀黑白无常。之前计划还不够稳妥,现在多了我们主角这么一个大杀器顿时就稳多了。配合他们的计划,最终成功引出黑白无常,并且在我们主角的帮助下顺利的击杀了他们,丐帮动乱的源头终于被掐灭了,而他们二人也决定隐居南疆了。

引蛇出洞

丐帮支线至此结束,不过此任务还有大量的后续剧情。我们在任务结束后和李元兴对话便可以招募他入队,之后来到南疆会遇到恶人谷众人围攻荀杳杳和燕未还的后续剧情。在完成他们的后续剧情之后,荀杳杳会独自离开,燕未还也会作为队友加入我们。

这两位队友都分别是枪棍系和拳掌系队友中最强的存在,并且如果把他俩的好感度都提升到80以上后,后续去到大地图左上角的卧秋山后还会触发洪老帮主现身的剧情。完成之后分别可以获得丐帮绝学打狗棒法和亢龙有悔,这俩都是各自的红色绝技,相当强大。

总结

丐帮支线是三大支线中我个人最喜欢的一条,无论是荀杳杳还是燕未还的人物性格都被塑造的很成功,连李元兴的足智多谋也在整条支线任务中体现的很完善。最后的奖励无论是队友还是功法也是相当强大,而且这条支线也是和主线剧情联系的最为紧密的了。要说遗憾的话就是后续荀杳杳不能入队,并且也没有更深入的后续剧情了,如果制作组之后的更新能够加入新剧情的话还是希望能够收荀杳杳入队,这样整条任务线能算是真正的完整了。

《逸剑风云决》:在风云中重温经典之味

不管时间过去多久,以武侠为主题的游戏总是能精准“拿捏”住国人胃口的,特别是对于制作较为精良的武侠游戏来说,我们更可以看到国人对此类游戏的关注和讨论。从之前半瓶神仙醋的《大侠立志传》再到今天要说的《逸剑风云决》,每每隔上一段时间总有新的武侠类游戏出现,似乎,武侠的记忆对于国人来说从未远去。

一本风云决,多少恩怨事

故事从宇文逸的商队护送武当清虚道长时被卷入天龙帮与玄火教的纷争展开,商队一行除宇文逸外全部中毒身亡,宇文逸则被清虚带给曾经的武当弟子江吟风解毒。而后江吟风因往事被江湖人士追杀,其女小彤更是被南疆弟子带走,宇文逸受江吟风临终所托要照顾小彤,但又苦于能力不足,遂去寻清虚道长,顺势拜入门下磨练武功。

在武当中,我们可以承接各种任务提升门派贡献,从入门弟子做到资深弟子甚至最后到真武殿首座。主线则是以名剑山庄开启品剑大会为引继续发展,主角也在此结识欧阳雪,并与最开始的碗子山女侠瑶姬重逢,共同踏上后面的江湖征程。

剧情逐步开始揭露关于“风云决”的真相,而所谓真相实则就是江湖中的腥风血雨黑白交错,多年前的纠葛为如今的纷争埋下了种子,主角置身其中奋力前行,从始至终一身正气,但敌不过千丝万缕恩怨情仇的复杂纠错与人心善变,最终要么有足够的实力结束一切事了拂衣去,要么力不从心,徒看腥风血雨。

宣传中的提到的多结局,严格意义上来说并不算完全的多结局,玩家在游戏中走的基本上就是单线程,只能说分为完美与不完美两种相对的结局。令人关心的可攻略对象剧情对比上游戏主线剧情的表现来看也略显潦草,一般情况下就只有一个固定角色有特殊情感剧情,其他角色虽然可以刷好感,但满了好感过后也没有特殊的展开。

虽然全部满好感可以开启特殊后宫剧情,但难度也肉眼可见的大,相当之肝。至于情感线之外的主线,或许有人会觉得仓促有人觉得俗套,人物转变太过突然,情节发展太过生硬等等,虽常说现实比剧情魔幻,人心难测之类,但作品剧情之类确实更看重所谓逻辑一些。不过放到武侠与江湖这一题材之中,用江湖的复杂艰险、身不由己来解释也不是不能说通,各种恩怨纠缠让人难以置身事外,千般变化之中只能坚守本心,应一句“浮沉随浪,只记今朝”。

至于要说有没有经典武侠小说的影子,那肯定是大大的有,感觉此题材下很难有优秀创新,而且经典之所以是经典也证明了它足够对大众口味,照着答案写总不会错,虽然缝合也容易出现借鉴剧情表面而缺少核心所带来的硬伤,不过总体来说,不至于到让人诟病的程度。

多少不平事,尽付笑谈间

再说游戏玩法,游戏玩法姑且可以算是回合制战棋。虽然有一个回合制切换即时制的选项,但其作用更多的还是用在了快速清理小怪上面,当面对比较强大的敌人时,只有主角是手动操控的话,当玩家还在思考怎么出招时,别人已经走过两三个来回了,可以说是完全劣势,但是对于熟悉了游戏的玩家而言,也能借用这个机制来掐准时机规避招数以做到越级战斗。

回合制自然是看重策略,但本作的核心其实并不复杂,练习强大的功法然后选择合适的站位进行操作短短一句话就可以说清楚游戏的核心打法。在这个过程中玩家要时时更新自己的装备,学习各种招式、轻功、心法,且招式根据兵器不同分为拳、剑、刀、枪、暗器五种,可以任意切换,而各种功法可以通过推进剧情获得。但大多数强力的功法还是需要刷NPC好感,进而再通过请教切磋并战胜对方才能获得,所以从某种程度上来说,为了提升强度必定要高度重复这一套流程。

而这也就导致,在本作内玩家会陷入一个死循环中,为了强力的功法而去刷好感度,而随着接触到的NPC越多,功法自然也就越多,一环扣一环玩家只能在肝的道路上持续走远了,还有升级功法的武学点,基本也需要玩家额外找地方去刷个万点以上的。

即便玩家变得强力了起来我们也并不容易形成数值上的碾压,在回合制战斗中玩家一次战斗依旧要花不少的时间,或许这个过程会随着玩家的熟练程度而进行削减,但是对于初上手不熟悉这种国产武侠系统的玩家而言或许会感到无从下手,加之游戏的整体难度并不算太低开局就出师不利的情况并不是太遥远的事情。

结语

总体而言,《逸剑风云决》还是及格线以上的作品,将宣传图错看成了八方旅人大概就是我对它的第一印象,虽然实际进入游戏可以看出二者的画面精细程度还是有着一定差距,但相信不少玩家在游玩过后会被它的内容所吸引。

体量大,剧情过关,战斗系统丰富,虽然有的地点和情节只是出现了却没有拓展解释就草草收尾,但还是瑕不掩瑜。如果喜欢武侠题材,且不抗拒相对较肝的养成系统的话,《逸剑风云决》大可以上手一试。

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