当前位置:首页>安卓游戏>动作冒险>听风者也修改器
听风者也修改器
  • 类型:动作冒险
  • 版本:v0.97
  • 平台:安卓游戏
  • 时间:2023-12-06 09:44:31

听风者也修改器mod

游戏截图
  • 听风者也修改器
  • 听风者也修改器
  • 听风者也修改器
  • 听风者也修改器

听风者也修改器最新版是一款针对同名游戏所制作的辅助修改工具,通过使用这款修改器可以帮助各位玩家们在游戏当中实现各种功能的修改,这款修改器可以让你获得无限生命等功能,能大大降低了游戏难度,为玩家提供了更好的游戏体验!

听风者也修改器最新版功能

F1+1开启角色修改

F1+2无限生命

F1+3无限体力

F1+4无限识破

F1+5开启敌人修改

F1+6敌人生命最低

F1+7敌人体力最低

F1+8购买时金钱最大

F1+9物品使用不减

F1+0超级速度

F2+1子弹时间

听风者也特色

畅爽的连招射击,炫目特效结合超强打击感,带来全新横版动作冒险的乐趣。

多种剧情选择,让您体验到丰富的剧情走向。

结合策略的元素,玩家要仔细研究对手的出招,运用武器格挡,展开反弹。

抗倭将领戚继光、海盗头目汪直、徐海等诸多历史人物都将现身。

代入感超强的战斗玩法,遭遇到各种敌人展开挑战,胜负往往就在几招之间。

听风者也使用说明

1.先开游戏,再开修改器。

2.了解修改器使用说明。

3.开启修改器各主初始项再使用各子修改项[无主初始项则不用开启][主初始项:如开启...修改]。

4.使用修改项[无法开启查看修改器使用说明]。

5.键位功能里数字键一般为字母键上方。

《听风者也》:除倭荡寇为己任,迎风斩敌胜毫厘

感谢百度游戏提供的游戏激活码。

国产、主打反击制敌、刀剑武侠题材……这是最近上线Steam平台的横版动作游戏《听风者也》几个关键词。

无论是听起来文化气息浓厚的游戏名,亦或是看上去挥毫染墨的国风,无一不在展现《听风者也》这款作品的独特气质。倘若你饶有兴致地进入游戏体验个几十分钟,大概率会被该作明朝嘉靖年间的抗倭背景和别具一格的玩法所吸引。

我尚不清楚为何制作组会将落魄后习武隐修的京中贵族描绘成挺着啤酒肚的中年胖子形象,但考虑到主角书厚深复杂坎坷的经历,加上古时代背景,倒也能逻辑自洽。

而相比于大腹便便(请原谅我用这个词来形容)的男主来说,其弟子书纭显然好看得多。吏治败坏,边事废弛,东南沿海饱受倭寇侵扰。受官军所托,师徒二人下山剿匪,一边击退敌寇一边理清乱局的真相,也让《听风者也》的故事得以由此展开。

并没有太过复杂的开篇,我是说整个游戏其实剧情占据的比重并不大。至少在我首次通关的几个小时里,也只是碎片化地看到了些许剧情片段,包括男女主角的身世,以及,我们现在决定现在去做些什么。

这很重要,特别是对于一个拥有数十个剧情分支的作品来说,想要完全了解游戏中的故事脉络显然需要多周目的支撑。我们可以一路前行成功破局揭穿祸国奸佞,也可以面对困难明哲保身偏居一隅,在这个过程中,主角师徒将会面临到朝廷官军、海盗徐海、松浦党等多方势力牵涉其中。

不过显而易见的是,制作组并没有做好展示庞大剧情的准备,剧情表现平庸且过场较为平淡,玩家并不明确自己下一段旅程会去向哪里,通常是画面一闪便来到了一个全新的地方,或许还没开放的地图应该尽早提上议程。

当然,剧情并不是《听风者也》最为核心的内容。该作特殊之处全部寄于战斗系统之上,其核心便是“反制”。每个角色都有血条与架势槽,游戏鼓励通过弹反、精准格挡等操作消耗敌方的架势槽,从而使其陷入眩晕的状态。此时,便可以打出伤害超高的处决技造成大量的伤害。

此外,战斗过程中击中或完美格挡敌方会增加识破值,主角可以通过消耗该值释放威力强大的“点穴”追击打出快速多段连击,亦或是受身解围快速远离战场,可谓是攻防皆可选。

由于专注打断、反击,使得《听风者也》的战斗节奏相当紧凑,虽然出招没有体力限制,但在不打破架势槽的前提下,普通攻击的效果根本聊胜于无。所以,这是一款硬核1V1的回合制的格斗游戏,没有杂兵,只有一次次的攻防转换和克敌制胜。

我并不是传统意义上的硬核玩家,但我非常能理解这些玩家的爽点——极致的游戏难度和受苦经历都会逐渐演变为成长的经验值,而积攒足够的经验后破关带来的成就感再度疗愈曾经的“代价”。

这是一个厚积薄发的正反馈过程,但并不是每个人都能轻易接受。我也玩过大名鼎鼎的《黑魂》《只狼》等知名作品,心里虽说不会对完成多少进度抱有期待,但当我凭着时间的堆砌切实击败了“古达老师”后,似乎一切都能感同身受了。

你玩到《听风者也》也是这样的感觉——确实难,但很爽。因为单从游戏设计理念来说,该作就将战斗的绝大部分内容放在了“弹反”之上,也就是大家熟悉的“打铁”。在战斗的过程中,穷追猛打并非取胜之道,玩家需要仔细观察敌人的出招动作,通过反击让对手露出破绽,紧接着跟上一套连击削减地方血量,反复几次即可制敌。

这套东西并非原创,而游戏制作组纸老虎工作室也非常坦率的告诉了大家:“游戏受到电子游戏《只狼:影逝二度》、《风卷残云》、《侍魂》等作品的启发”。我向来不觉得参考优秀的作品是一件多么不能让玩家接受的事,事实上,他们也在尽量走出自己独特的东西——浓郁的国风美术风格。

《听风者也》的美术确实惊艳,杂糅了写意画、水彩画、油画技法等多种表现手法足以让玩家在打斗的过程中享受一次视觉盛宴。值得一提的是,该作在2021 indiePlay中国独立游戏大赛上也获得了“最佳视觉效果奖”提名,可以说是官方与玩家的双重肯定。

如果你认真观察,还会发现制作组为了迎合国风,在游戏中有着相当多认真打磨的痕迹。

举个例子,《听风者也》在内置UI、描述文案以及人物对话的遣词造句方面统统暗藏玄机,不仅每个游戏场景就缓缓摊开的水墨画一般,打开游戏菜单也宛如摊开了一幅丹书古卷,几个错落的红色印章更是点睛之笔。

同样的,我们还能在兵甲钱粮的装备道具上找到一些乐子。别说什么一代宗师,药葫芦喝完了照样得啃绿豆糕、吃糖葫芦回血。如遇不敌,掏出石灰粉震天雷同样可以制敌,实在不行就掏出火铳给对方一枪,任你武功再高,还能快过子弹不成。

所以,我们看到的《听风者也》就是这样。至少目前来说它的雏形已经有了,只是还并不完美。考虑到团队人数有限,还是希望他们能在未来对作品做出更多的填充与打磨。

不过在一些已知的、玩家提出的问题上,纸老虎工作室愿意,也在开诚布公地逐个解决。简单来说,你大概会发现一些问题,比如战斗过于单调,比如场景不够动态,以及其他的一些东西。但基本玩法已经很清晰地展现在了大家的面前,它就是这样,以反击制敌为核心,并且以后也会是这个模样。

基于这样的前提,你可以充分考虑这款游戏是否是你的菜再考虑下手,无论是主菜、副菜,还是开胃菜。

除倭荡寇听风吟 功成名就隐山林—《听风者也》

《听风者也》可谓是不画饼的楷模,本作在今年6月拥有steam商店界面,三个月后几段宣传片发完,游戏的正式版也在9月23日登陆steam可谓是进度神速。熟悉我的人都知道本人痴迷武侠游戏,操作这个大腹便便的奇怪侠客去暴打小日子过得不错的倭寇,对我有异样的吸引力。横向对比近几年国产横版动作游戏《艾希》《幽林怪谈》《斩妖行》,《听风者也》的风格独树一帜绝对值得玩家一试。

倭寇出现的时间点大家应该都知道是明朝,《听风者也》的背景便是明朝嘉靖年间,本作主角书先生是一个隐世高手,因为倭寇猖獗官府请他出山帮忙相助抗倭,除此之外他还有一个特殊的身份——大明曾经的王爷,正所谓欲为圣明除弊事,肯将衰朽惜残年,主角自然义无反顾的出世抗倭。

本作使用了双主角叙事的先进手法,根据玩家途中的选择你可以操作书先生和弟子书纭两位角色,我第一次游玩时全程操控书先生视角,旅途中你会看到不少书纭的光辉事迹,岑吟风向你挑战时会说他败于书纭之手,路上还有一个濒死的武士。书先生路线的主要作用便是给书纭路线埋下伏笔,因为书纭是先书先生一步行动所以只有你操作书纭时才能理解到底发生了什么,书纭的身世也会在书纭路线揭晓。不过制作组对双主角叙事的应用并不娴熟,好的双主角叙事应该是双主角剧情互补完成共赢,本作书先生的剧情线几乎是书纭路线的附属路线,导致我一周目剧情体验极差。

另外《听风者也》存在不少剧情硬伤,部分剧情完全没有前因后果比如主角和师兄的恩怨、主角隐藏的身世、男女主的缘分,游玩女主线的时候玩家会知道女主在隐瞒自己的真实身份,她一直都知道自己是谁。假使想让这部分剧情变得丰满起码需要介绍书先生和书纭相遇的原因,还要穿插一部分二人的生活经历和女主个人的心理描写,玩家在乎的不止是女主是谁,更在乎女主发现自己身份过程中的抉择和煎熬,《听风者也》恰好缺少这一部分。还有个人十分痛恨挖坑不填的行为,本作不止一次提到了指示倭寇犯边的是尼子大人,但这个尼子大人从头到尾都没有出现过游戏就草草结束,哪怕游戏是多结局设定但不同结局只有结局弹出的连环画描述有所差别,《听风者也》的剧情过于寡淡难以给玩家带来强烈的刺激。

不过剧情不是游戏的全部,一个动作游戏更是如此。本作在发售之前被人诟病太像《只狼》,这种论调并非没有道理,《听风者也》的玩法设计是以防御反击为主,玩家需要通过弹反或者看破来削减敌人的驾驶条来压制和处决对手,架势条、防御反击、处决、鞭炮道具、要素齐全很难不让人想到只狼,制作组也大方的承认自己借鉴了《只狼》和其他游戏。

可若是说《听风者也》抄袭只狼我觉得大可不必,2D动作游戏和3D动作游戏本来就没什么可比性,哪怕《听风者也》借鉴了只狼的反击系统最后二者的战斗感觉也大不相同,《只狼》是本人非常喜欢玩的游戏,可能我不是什么速通大神但也通关过十来遍,还是能自信的说出自己了解《只狼》。《只狼》是一个非常鼓励进攻的游戏,熟悉《只狼》的玩家都知道在你进攻压制敌人的情况下,敌人的AI会大幅下降会反复使出某几种行动模式来反击。一旦boss脱战它会从全部招数里随机选取一招向你进攻,所以你越是跟boss打游击战boss就越难对付。

《听风者也》的战斗体验和《只狼》不完全相符,各位对格斗游戏稍有了解就应该知道立回这个术语,这个术语的意思大致是玩家通过动作和投技等一系列手段打破对手的防御。《听风者也》中最高收益的方法不是疯狂进攻,而是和敌人保持一定的距离去看破敌人的招数,进攻只是一个诱使敌人漏出破绽的手段,玩家只要抓到一次机会就能给对手造成极大伤害,但只要失误就会被敌人打上一套连段,所以本作的战斗节奏很快一般两分钟之内就能分出胜负,只是没有格斗游戏的时间限制。《听风者也》的这种战斗机制更符合格斗游戏的精神,过关斩将式的一对一卷轴战斗、类格斗游戏的集气机制,都能成为这一论点的佐证。

在继承了这种格斗精神的基础上《听风者也》的操作并不复杂,它是一个ARPG不是ACT和格斗游戏,毕竟格斗游戏的上手难度太高,玩家想玩好这个游戏只需要掌握攻击、防御、弹反、点穴、摆脱、前后冲刺七个键位,这意味着玩家无需因为学习基础操作耗费大量精力。点穴和识破攻击让玩家能用简单的操作打出拥有不错视觉效果的连段。boss战方面《听风者也》的boss设计有不可忽视的瑕疵,许多boss的招数判定过于严苛,瞬间的识破判定连五帧都没有,还有一些突刺类技能、快慢刀都很难识破,过于严苛的招数判定让玩家在游玩过程中难免会吃些苦头。

那么《听风者也》的吃苦过程合不合理?对我个人来说答案是肯定的,因为我个人比较擅长横版ARPG所以直接选择最高难度不如归去开荒,六小时就打通了全部主结局。我在最高难度下的体验应该和一些萌新在一马平川难度下的体验不会有太大差别,不同难度下敌人的血量、架势条、玩家的攻击力都有全方位的改变,经历不如归去的试炼后我可以轻松一命通关一马平川,根据个人实力合理选择难度的话《听风者也》完全没有你想象中那么难,假如你本来就不擅长动作游戏,还非要选择高难度开荒属于刻意去为难自己。

其次游戏boss的招数设计的确有些问题,但boss战不会因为个别难看破的招式变得无法攻克,更何况动作系统赋予玩家难和易两种处理方式,无法防御的感叹号招数如果看破不了可以直接按E上前对刀,玩家还可以用各种道具打断boss的招数,识破只是击败boss效率最高的手段风险高收益也高,实际你可以退而求其次选择其他手段慢慢和boss玩,制作组没有强迫你在一棵树上吊死。

更何况《听风者也》的补给简直多到恐怖,游戏中每个怪物都会掉落一些金钱少的十几多的几百,而必需品药酒的购买价值是一文钱,你每打死一只怪都够你把药酒补充满顺带买两个苟还理包子,售卖补给品的商人每击败三五次敌人便出现一次。前期的敌人打死还会掉落补给品绿豆沙,后期倭寇会掉落饭团回血量只比药酒少一点,节俭一点的话玩家可以带着40多个药去挑战最终boss。因为游戏击败一两个敌人就一存盘的机制,玩家很容易就能在boss战之前省下这么多的药物和酒。

所以我不是很能理解,为什么一个机制如此友好的游戏会因为难度遭受那么多差评?可能是主角长得不够好看吧,本作主角的外貌看起来确实很奇怪,肥硕的身躯和特别细的脖子不太符合现代人的审美,但放在本作水墨画风格下只能说相得益彰算不得缺点。本作令我不满的更多是种类不多的怪物和重复的攻击动作,游戏一共就24个敌人不过玩家要面对的战斗可不知24场,难免出现素材大量重复使用的情况。动作方面《听风者也》对手的攻击动作很单一基本都分为下劈、突刺、挥砍三种,部分敌人会给你很强的既视感,比如鱼龙角叉众跟船夫几乎是一个模子刻出来的,boss方面不同的boss总有那么一两个招数让你感觉相似,毕竟《听风者也》只是一个小成本制作实在没法和他借鉴的前辈相提并论。

该说的都说完了其他一些瑕疵也无关紧要,最后谈谈我个人的看法。从玩家的角度考虑制作组有义务保证玩家的游戏体验,《听风者也》在这方面已经下了不少功夫,那么即便努力之后玩家还是抱怨困难该怎么办呢?我想开发者会感到不知所措吧。部分玩家需要的可能只是一个KJKJ重复循环就能把敌人按在地上摩擦的爽游,我相信开发者有能力把游戏做成这样,但若是真的那么做《听风者也》也就不是它自己了,就我个人来说我很喜欢这款游戏,故事模式全结局完成之后还抽空打了街机模式,打完之后我也给制作组反馈了一些判定上的相关意见,希望《听风者也》后面能越做越好吧。

总结

《听风者也》讲了一个在明朝嘉靖年间发生的虚构故事,你可以看到不少致敬《天下第一》的剧情和成就,可惜游戏的剧情有很多悬而未决的伏笔导致玩家剧情体验不佳,多结局的设计只能说差强人意没有给人预想中的惊喜。不过《听风者也》的战斗设计完全能弥补剧情上的软肋,过量的补给品、敌人简单的AI设计、频繁的存盘点、四种难度分级,都能很好的保证玩家的游戏体验。以立回看破为主的战斗,能带给玩家神似格斗游戏的爽快体验,《听风者也》算不得什么了不起的大作但成功做出了自己的风采。

相关版本
热门排行